Мекнер, Джордан: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Щербина (обсуждение | вклад) иллюстрация |
Щербина (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| оригинал имени = Jordan Mechner |
| оригинал имени = Jordan Mechner |
||
| портрет = Jordan_Mechner_at_WonderCon_2010_3.JPG |
| портрет = Jordan_Mechner_at_WonderCon_2010_3.JPG |
||
| описание = |
| описание = Джордан Мекнер на [[:en:WonderCon|WonderCon]] в [[2010 год]]у |
||
| дата рождения = 1964 |
| дата рождения = 1964 |
||
| место рождения = [[Нью-Йорк]] |
| место рождения = [[Нью-Йорк]] |
Версия от 06:21, 25 мая 2010
Джордан Мекнер | |
---|---|
Jordan Mechner | |
Дата рождения | 1964 |
Место рождения | Нью-Йорк |
Страна | |
Род деятельности | программист, дизайнер, режиссёр; знаменит по серии игр Prince of Persia |
Отец | Francis Mechner[вд] |
Супруга | Whitney Hills[вд] |
Сайт | jordanmechner.com |
Медиафайлы на Викискладе |
Джордан Мекнер (англ. Jordan Mechner; в другой транскрипции Мехнер; 4 июня 1964, Нью-Йорк) — игровой программист, дизайнер и кинорежиссёр. Мекнер родился в Нью-Йорке и окончил Йельский университет в 1985 году, получив степень бакалавра по психологии. Его отец, Фрэнсис Мекнер, — доктор наук, специалист по экспериментальной психологии, бихевиористике, образованию, раннему развитию детей; его дед — еврей, родившийся в Черновцах, которые тогда были частью Австро-Венгерской империи, и переехавший в США в 1938 году.
Биография
Первым хитом Мекнера была игра Karateka («Каратист»), написанная им во время учёбы в 1984 году. Prince of Persia («Принц Персии»), выпущенная в 1989 году, отличалась плавной анимацией персонажей. Обе части были выпущены компанией Brøderbund. Для анимаций, использованных в Prince of Persia, Мекнер днями изучал видео и фотографии его бегающего и прыгающего брата Дэвида и использовал действия в игре. В 1993 году он основал компанию Smoking Car Productions в Сан-Франциско, группу разработчиков развлекательного ПО, чтобы выпустить The Last Express. Из-за многочисленных жалоб игра провалилась, и Smoking Car Productions пришлось закрыть.
В 2003 году Ubisoft выпустила четвёртую часть саги Prince of Persia: The Sands of Time («Принц Персии: Пески Времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве писателя и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, Prince of Persia: Warrior Within («Принц Персии: Схватка с Судьбой»), являющейся продолжением Prince of Persia: The Sands of Time. Третья часть трилогии «Песков Времени», Prince of Persia: The Two Thrones («Принц Персии: Два Трона»), вышла в декабре 2005 года.
Мекнер сейчас занимается написанием сценариев и дизайном компьютерных игр. Он также написал и режиссировал два документальных фильма, удостоенных премий, Waiting for Dark и Chavez Ravine: A Los Angeles Story.
Игры
- Karateka (1984)
- Prince of Persia (1989)
- Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame (1993)
- The Last Express (1997)
- Prince of Persia 3D (1999)
- Prince of Persia: The Sands of Time (2003)
- Prince of Persia: Warrior Within (2004)
- Prince of Persia: The Two Thrones (2005)
- Prince of Persia (2008)
- Prince of Persia: The Fallen King (2008)
- Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010)
Другое
- Пески времени — фильм 2009.
Ссылки
- Официальный сайт Джордана Мекнера (англ.)
- Джордан Мекнер (англ.) на сайте MobyGames
- Jordan Mechner (англ.) на сайте Internet Movie Database
- Profile in Yale Scientific Magazine, Winter 2005
- Джордан Мехнер, журнал «Лучшие компьютерные игры», № 4 (77) апрель 2008