Мекнер, Джордан: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
иллюстрация
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
| оригинал имени = Jordan Mechner
| оригинал имени = Jordan Mechner
| портрет = Jordan_Mechner_at_WonderCon_2010_3.JPG
| портрет = Jordan_Mechner_at_WonderCon_2010_3.JPG
| описание =
| описание = Джордан Мекнер на [[:en:WonderCon|WonderCon]] в [[2010 год]]у
| дата рождения = 1964
| дата рождения = 1964
| место рождения = [[Нью-Йорк]]
| место рождения = [[Нью-Йорк]]

Версия от 06:21, 25 мая 2010

Джордан Мекнер
Jordan Mechner
Дата рождения 1964(1964)
Место рождения Нью-Йорк
Страна
Род деятельности программист, дизайнер, режиссёр; знаменит по серии игр Prince of Persia
Отец Francis Mechner[вд]
Супруга Whitney Hills[вд]
Сайт jordanmechner.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Джордан Мекнер (англ. Jordan Mechner; в другой транскрипции Мехнер; 4 июня 1964, Нью-Йорк) — игровой программист, дизайнер и кинорежиссёр. Мекнер родился в Нью-Йорке и окончил Йельский университет в 1985 году, получив степень бакалавра по психологии. Его отец, Фрэнсис Мекнер, — доктор наук, специалист по экспериментальной психологии, бихевиористике, образованию, раннему развитию детей; его дед — еврей, родившийся в Черновцах, которые тогда были частью Австро-Венгерской империи, и переехавший в США в 1938 году.

Биография

Первым хитом Мекнера была игра Karateka («Каратист»), написанная им во время учёбы в 1984 году. Prince of Persia («Принц Персии»), выпущенная в 1989 году, отличалась плавной анимацией персонажей. Обе части были выпущены компанией Brøderbund. Для анимаций, использованных в Prince of Persia, Мекнер днями изучал видео и фотографии его бегающего и прыгающего брата Дэвида и использовал действия в игре. В 1993 году он основал компанию Smoking Car Productions в Сан-Франциско, группу разработчиков развлекательного ПО, чтобы выпустить The Last Express. Из-за многочисленных жалоб игра провалилась, и Smoking Car Productions пришлось закрыть.

В 2003 году Ubisoft выпустила четвёртую часть саги Prince of Persia: The Sands of Time («Принц Персии: Пески Времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве писателя и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, Prince of Persia: Warrior Within («Принц Персии: Схватка с Судьбой»), являющейся продолжением Prince of Persia: The Sands of Time. Третья часть трилогии «Песков Времени», Prince of Persia: The Two Thrones («Принц Персии: Два Трона»), вышла в декабре 2005 года.

Мекнер сейчас занимается написанием сценариев и дизайном компьютерных игр. Он также написал и режиссировал два документальных фильма, удостоенных премий, Waiting for Dark и Chavez Ravine: A Los Angeles Story.

Игры

Другое

Ссылки