Homeworld: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
Строка 28: Строка 28:
* [http://www.thereisnospork.com/projects/homeworld/ Homeworld SDL - Портированаая на Linux и Macintosh игра]
* [http://www.thereisnospork.com/projects/homeworld/ Homeworld SDL - Портированаая на Linux и Macintosh игра]
* [http://well-of-souls.com/homeworld/hws/ Homeworld Shipyards - Сайт фанатов игры]
* [http://well-of-souls.com/homeworld/hws/ Homeworld Shipyards - Сайт фанатов игры]
* [http://kadeshigardens.net/ HomeWorld Russian Fleet Community - Лучший фан-сайт рунэта. Это признали и авторы игры - администратору вынесена благодарность в титрах HomeWorld 2.]
* [http://homeworld3.ru/ HomeWorld Russian Fleet Community - Лучший фан-сайт рунэта. Это признали и авторы игры - создателю вынесена благодарность в титрах HomeWorld 2.]


[[Категория:Компьютерные стратегические игры]]
[[Категория:Компьютерные стратегические игры]]

Версия от 09:52, 11 января 2007

Homeworld — компьютерная игра, стратегия на космическую тему. Разработана компанией Relic Entertainment, издана в 1999 году компанией Sierra Entertainment и локализована и распространена на территории России фирмой .

Ключевые моменты

  • Проработанная графика и трехмерное пространство — все модели кораблей в игре трехмерные, с высокой для того времени степенью детализации.
  • Картины глубин космоса
  • Управление в трехмерном пространстве — требуется некоторое время чтобы полностью понять методику управления флотом
  • Сюжетная линия — действительно сюжет, а не понятие целей игры; сюжет раскрывается непосредственно в ходе игры

Сюжет

Жители планеты Харак обнаружили, что эта планета не являеться их домом. Они нашли древний артефакт, на котором указаны координаты их Родного Мира и технологию, позволяющюю добраться туда. На протяжении нескольких поколений был посторен гигантский корабль, способный вернуться в родную систему. Вы берёте управление флотом в моммент первого тестового гиперпрыжка.

По возвращении домой, флотилия обнаруживает свою планету пылающей пожарами, полное отстутствие связи и небольшую группу оставшихся на орбите криогенных хранилищ. Хранилища атакуются неизвестными кораблями, происходит первый бой. Все что удалось узнать — произошло нападение неизвестной цивилизации. Спасать и возрождать планету бесмысленно. Единственный выход — начинать Великий Поход к Родному Миру.

Космический флот

Весь космический флот делится на боевой флот и флот поддержки. Боевой флот в свою очередь подразделяются на классы в зависимости от тоннажа. Существует 5 классов:

  • Легкие корабли — истребители, перехватчики, легкие бомбардировщики
  • Корветы — поддержки, легкие, тяжелые
  • Фрегаты — штурмовые, ионные, поддержки
  • Сверхтяжелые корабли — носители, тяжелые крейсера

История

Через некоторое время после выхода, было сделано продолжение — Homeworld Cataclysm. Также позднее вышал вторая часть — Homeworld 2.

Ссылки