Devil May Cry 3: Dante’s Awakening: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Строка 123: | Строка 123: | ||
; Цербер (Cerberus) : Гигантский трёхголовый пес, страж входа в башню Темен-ни-гру. Проверяет способности «гостей». Использует лёд для своей защиты и атак. Каждая голова атакует по своему, но имеются и общие удары вроде выпадов лапами или всем телом. Тело покрыто льдом, причём отдельно каждая голова и обе лапы, он защищает Цербера от ударов, но при этом крошится. Раскрошив лёд, становится возможным атаковать в полную силу. Получает больше урона от Агни и Рудры. Для эффективного уничтожения нужен обрез, Agni/Rudra, Rebellion и стиль Trikster: в начале боя несколькими выстрелами из обреза сбиваем лёд с голов, затем атакуем любую лапу Rebellion'om. Пес упадет на землю, Trikster'om быстро перемещаемся к головам и бьем их Agni/Rudra. |
; Цербер (Cerberus) : Гигантский трёхголовый пес, страж входа в башню Темен-ни-гру. Проверяет способности «гостей». Использует лёд для своей защиты и атак. Каждая голова атакует по своему, но имеются и общие удары вроде выпадов лапами или всем телом. Тело покрыто льдом, причём отдельно каждая голова и обе лапы, он защищает Цербера от ударов, но при этом крошится. Раскрошив лёд, становится возможным атаковать в полную силу. Получает больше урона от Агни и Рудры. Для эффективного уничтожения нужен обрез, Agni/Rudra, Rebellion и стиль Trikster: в начале боя несколькими выстрелами из обреза сбиваем лёд с голов, затем атакуем любую лапу Rebellion'om. Пес упадет на землю, Trikster'om быстро перемещаемся к головам и бьем их Agni/Rudra. |
||
; Гигапед (Gigapede) : Довольно смирный босс, специализируется на воздействии электричеством. Постоянно летает и прячется в своих норах, атакует электрическими шарами. Несёт больше урона от ударов в районе головы, при этом значительно ускоряя свой полёт. Несёт больше урона от Цербера и Агни и Рудры. Лучший способ атаки - запрыгнуть на спину Гигапеда, когда он вылетает из норы и атаковать приемом "Мельница для Цербера |
; Гигапед (Gigapede) : Довольно смирный босс, специализируется на воздействии электричеством. Постоянно летает и прячется в своих норах, атакует электрическими шарами. Несёт больше урона от ударов в районе головы, при этом значительно ускоряя свой полёт. Несёт больше урона от Цербера и Агни и Рудры. Лучший способ атаки - запрыгнуть на спину Гигапеда, когда он вылетает из норы и атаковать приемом "Мельница" для Цербера. |
||
; Агни и Рудра (Agni and Rudra) : Охранники врат между этажами башни. Первый брат специализируется на Огненных ударах, второй — на Воздушных. Каждый имеет свои собственные приёмы, также есть и общие удары. Могут активировать свой меч, заставляя того светиться огнём или воздухом, что увеличивает силу и скорость атак. Если убить одного брата, второй подберет его меч, и сделается в два раза сильнее, получит новые приёмы и ускорится, поэтому желательно убить обоих разом. Огненный брат получает больше урона от Цербера. Также братья часто случайно атакуют друг друга. |
; Агни и Рудра (Agni and Rudra) : Охранники врат между этажами башни. Первый брат специализируется на Огненных ударах, второй — на Воздушных. Каждый имеет свои собственные приёмы, также есть и общие удары. Могут активировать свой меч, заставляя того светиться огнём или воздухом, что увеличивает силу и скорость атак. Если убить одного брата, второй подберет его меч, и сделается в два раза сильнее, получит новые приёмы и ускорится, поэтому желательно убить обоих разом. Огненный брат получает больше урона от Цербера. Также братья часто случайно атакуют друг друга. |
Версия от 03:02, 22 октября 2010
Для улучшения этой статьи желательно:
|
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening | |
---|---|
Разработчик | Capcom |
Издатель | Capcom |
Часть серии | Devil May Cry |
Дата выпуска |
|
Жанры | приключенческий экшен и персонажный экшен[вд][1] |
Создатели | |
Руководитель | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Xbox 360, PlayStation 2[2], PlayStation 3, Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch[3] |
Режим игры | одиночная игра[4] |
Языки | английский[5], французский[5], немецкий[5], испанский[5] и итальянский[5] |
Носители | оптический диск и цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад |
Официальный сайт |
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (デビルメイクライ3)(часто употребимая аббревиатура DMC3) — игра в жанре action, разработанная Capcom Production Studio 1 и выпущенная Capcom в 2005 году для PlayStation 2 (так же была портирована на PC в 2006 году). Игра является приквелом к оригинальному Devil May Cry, а также первой игрой во всем хронологическом порядке серии. Ещё до выпуска, Devil May Cry 3 была сильно раскритикована за свой высокий уровень сложности, но также снискала себе хвалу за нововведения и возврат классического «хардкорного» геймплея Devil May Cry.
События происходят в наши дни в магической башне Темен-ни-гру (Temen-ni-gru). Сюжетная линия игры базируется на развитии отношений Данте и его брата-близнеца Вергилия (Vergil). Действия игры происходят ещё до того, как Данте открыл своё собственное агентство Devil May Cry и до того, как главный герой раскрыл все свои демонические способности, доставшиеся ему по наследству. В основном история повествуется при помощи смеси заставок на игровом движке и нескольких заранее отрендеренных роликов. Манга приквел к игре был впервые опубликован в Японии в 2005 году.
Игровой процесс
Есть два варианта игры: Жёлтый и Золотой. В первом случае, если вы потерпите поражение, то сможете начать с последней контрольной точки, потратив жёлтый шар. Во втором — продолжить игру с последней контрольной точки, ничего не тратя. Или использовать золотой шар и продолжить с места гибели.
По ходу игры встречаются разные зоны, но задачи в них похожи: либо уничтожить всех демонов на пути (тогда двери выхода ограждаются красной плёнкой), либо решить загадку (в этом случае выход закрывается синей плёнкой). Если в этот момент вы подойдете к пленке, из неё появится рука и попытается вас ударить.
В бою основная задача не уничтожить всех, а сделать это максимально красиво и разнообразно. Зацикливаясь на одних приёмах, вы теряете очки.
В процессе игры вы открываете новые страницы Библиотеки, где можете почитать об уровнях, предметах, врагах, оружии и стилях.
В игре есть 5 уровней сложности. Normal доступен с самого начала. Easy открывается, если проиграть 3 раза, в этом режиме демоны и боссы намного слабее, а комбо набирать легче. Hard открывается после прохождения Normal. Также в игре присутствуют два дополнительных уровня сложности: Dante Must Die и Heaven or Hell. Dante Must Die примечателен тем, что у всех демонов имеется DT (Devil Trigger), а на уровне Heaven or Hell все без исключения враги умирают от одного удара, однако Данте также умрет после единственной атаки.
После прохождения игры на любом уровне сложности откроется режим Bloody Palace. Это своеобразный аналог арены. В этом режиме 9999 уровней. При попадании на один из уровней появляются противники. При убийстве всех противников появляются три портала: портал Света, который переносит вас на 1 уровень вперед, и на уровне будет лежать зелёный шар; портал электричества, переносящий вас на 10 уровней вперед и дающий белый шар в середине арены; и портал огня, переносящий вас на 100 уровней вперед без бонусов. Через каждые 10 телепортаций появляется босс, а после 9000 уровня у противников появляется Devil Trigger, как на уровне сложности Dante Must Die.
Предметы
Их несколько видов, каждый со своими свойствами. Данные предметы вы можете приобрести в магазине или найти во время игры. Полный список:
- Красный шар (Red Orb) — местная валюта. На неё покупаются предметы, приёмы и улучшается оружие. Выбиваются с противников, находятся на уровне и даются за прохождение. Также можно «выбить» из специальных красных обелисков.
- Звезда жизни М (Vital Star S) — восстанавливает немного здоровья. Также здоровье можно восстановить, подбирая зелёные шары, выпадающие с противников.
- Звезда жизни Б (Vital Star M) — восстанавливает больше здоровья.
- Звезда дьявола (Devil Star) — восстанавливает Devil Trigger.
- Святая вода (Holy Water) — уничтожает всех противников в области и наносит неслабый урон боссам.
- Синий шар (Blue Orb) — добавляет одну ячейку здоровья.
- Осколок синего шара (Blue Orb Fragment) — собрав четыре осколка, вы получите Синий шар.
- Фиолетовый шар (Purple Orb) — добавляет одну ячейку к Devil Trigger.
- Жёлтый/Золотой шар (Yellow/Gold Orb) — тот самый шар для восстановления игры, который упоминался выше.
Триггер Дьявола
После седьмой миссии Данте сможет превращаться в демона на ограниченное время — пока не закончатся шары под полоской здоровья. В режиме демона игрок двигается, атакует, бегает быстрее, регенерирует и не оглушается, если попадает под удар слабых демонов. Шары восстанавливаются во время схваток или особым предметом. Некоторые приёмы требуют, чтобы был активирован Devil Trigger (к примеру, Полёт Демона).
Монстры
- Привратники Ада
- семь демонов Ада, карающие людей за их грехи. Теперь они появились в реальном мире, чтобы забрать даже невинных.
- Гордыня (Hell Pride)
- Слабейший демон, потому встречается в больших количествах. Долго замахивается и быстро умирает, почти не опасен.
- Похоть (Hell Lust)
- Стоит на ступень выше Гордыни. Более живуч, очень подвижен, и предпочитает молниеносные выпады.
- Лень (Hell Sloth)
- Демон с косой, телепортируется к своей жертве и разрубает её. Медлителен, но живуч.
- Зависть (Hell Envy)
- Похож на Лень, с исключением, что не телепортируется, а напрыгивает на жертву.
- Чревоугодие (Hell Gluttony)
- Демон, обрушивающий на жертву песчаную бурю. Средней живучести, атакует довольно медленно.
- Жадность (Hell Greed)
- Демон с огромным гробом в руках. Вызывает других Привратников (кроме Гнева), воткнув гроб в землю. Желательно убивать сразу, если не хотите разбираться с кучей демонов поменьше.
- Гнев (Hell Wrath)
- Демон с огромным шаром на плечах. Взрывает его вместе с собой, если стоит близко к игроку, наносит огромный урон. Расстреливается с расстояния, но в замкнутом пространстве может быть очень опасен.
- Авангард Ада (Hell Vanguard)
- Лидер армии Ада, сильно отличается от других Адских демонов. Имеет широкий арсенал приёмов, самые опасные из которых сигнализируются звоном колокола: телепортация под главного героя с последующей атакой из-под земли (может быть предугадана по прозрачному диску под ногами у героя) и "прорубающий" пролёт через главного героя, наносящий большой урон. Тварь очень живуча, телепортируется, блокирует удары. Очень тяжёлый противник. Получает больше урона от оружия Беовульфа.
- Бездна (Abyss)
- Генералы армии Ада, немного слабее Авангарда, хотя и имеют всего лишь 3 удара. Получают меньше урона от Агни и Рудры, но больше — от Цербера.
- Арахнид (Arachne)
- Паукообразные демоны, некогда души женщин, достигнувших верхних кругов Ада. Различаются белые (малые) и зелёные (большие) пауки. Атаки у них одинаковы, но зелёные более живучи и наносят больший урон. При попадании в сеть, игрок может подождать удара противника, либо сам быстро нажимать кнопку атаки, либо превратиться в демона для освобождения. Получают больше урона от Агни и Рудры. После смерти иногда рассыпают мелких паучков, которые могут прицепиться к главному герою и взорваться, нанеся небольшой урон и немного отбросив героя.
- Кровгульи (Bloodgoyles)
- Уникальные летающие демоны, убить которых можно только в форме камня. При атаке холодным оружием в кровяной форме породят копию. Чтобы превратить её в камень, стреляйте из оружия. Получают больше урона от Агни и Рудры.
- Тайна (Enigma)
- Ожившие статуи-стрелки, смертельно опасные противники благодаря способности откатываться назад и бесконечным сверхточным стрелам. Красные стрелы наносят больше урона, чем синие. Игроки без Неван будут иметь с ними проблемы.
- Проклятые шахматы (Damned Chess)
- Проклятая пешка (Damned Pawn)
- Медленная, предсказуемая и слабая пешка. Перед атакой мечи загораются жёлтым светом. На шахматной доске дойдя до противоположного края превращается в коня или епископа.
- Проклятый епископ (Damned Bishop)
- Вместо меча эта фигура держит волшебный посох, из которого пускает огненные шары, также может лечить фигуры. Довольно надоедливая фигура в бою. Нужно убивать в первую очередь
- Проклятый конь (Damned Knight)
- Достаточно подвижная фигурка. Быстро прыгает, стараясь раздавить персонажа, или пытается забодать до смерти. Опасна своими быстрыми ударами.
- Проклятая ладья (Damned Rook)
- Фигура останавливается, становятся видны красные лучи по четырём сторонам от фигуры, и потом лучи высвобождаются полностью. Живуча, притом немало мешает.
- Проклятая королева (Damned Queen)
- Королеву вы встретите только на шахматной доске. Она стремительно перемещается по фиолетовому лучу, стараясь протаранить персонажа.
- Проклятый король (Damned King)
- Король тоже встречается исключительно на шахматной доске. Управляет остальными фигурами. Если его убить, остальные распадутся в пыль. Может меняться местами с Damned Rook и устраивать небольшой взрыв вокруг себя.
- Прочие демоны
- Сумрак (Dullahan)
- Доспехи, подчинённые силам Зла. Их можно пробить, только атакуя кристалл сзади. Фронтальные удары ни к чему ни приведут, прыжки сверху будут тут же отбиты пикой. Их атака — стремительный таран.
- Душееды (Soul Eaters)
- Находятся в невидимости в фиолетовом облачке, появляются лишь при атаке либо при повороте к ним спиной. Могут взять в захват в воздухе, высасывая Devil Trigger. Для освобождения можно превратить в демона, либо часто нажимать на кнопку атаки. Чтобы быстро их уничтожить нужен Beowulf: поворачиваемся спиной (они появляются), подпрыгиваем, в прыжке захватываем цель и используем удар ногами с воздуха.
- Легионы Аркама (Arkham’s legions)
- Также известны как рыбы или дельфины — чрезвычайно раздражающие противники из-за их количества и повадок. Встречаются в предпоследнем уровне в битве с боссом. Лучший вариант истребления — базука Kalina Ann.
- Падший (Fallen)
- Демон, изначально находящийся в оболочке крыльев. Во время выпадов его можно бить в голый живот, нанося урон. Вы можете обрубить крылья, что откроет демона для ударов, но они со временем восстановятся. В зависимости от наличия крыльев, имеет два стиля боя. Также единственный демон, способный перемещаться куда угодно.(Лучший выход от такого врага - бежать! Очень сильный враг, сильнее первого босса - Цербера). Лучший способ их убить использовать против них Ямато или Agni/Rudra.
Боссы
- Цербер (Cerberus)
- Гигантский трёхголовый пес, страж входа в башню Темен-ни-гру. Проверяет способности «гостей». Использует лёд для своей защиты и атак. Каждая голова атакует по своему, но имеются и общие удары вроде выпадов лапами или всем телом. Тело покрыто льдом, причём отдельно каждая голова и обе лапы, он защищает Цербера от ударов, но при этом крошится. Раскрошив лёд, становится возможным атаковать в полную силу. Получает больше урона от Агни и Рудры. Для эффективного уничтожения нужен обрез, Agni/Rudra, Rebellion и стиль Trikster: в начале боя несколькими выстрелами из обреза сбиваем лёд с голов, затем атакуем любую лапу Rebellion'om. Пес упадет на землю, Trikster'om быстро перемещаемся к головам и бьем их Agni/Rudra.
- Гигапед (Gigapede)
- Довольно смирный босс, специализируется на воздействии электричеством. Постоянно летает и прячется в своих норах, атакует электрическими шарами. Несёт больше урона от ударов в районе головы, при этом значительно ускоряя свой полёт. Несёт больше урона от Цербера и Агни и Рудры. Лучший способ атаки - запрыгнуть на спину Гигапеда, когда он вылетает из норы и атаковать приемом "Мельница" для Цербера.
- Агни и Рудра (Agni and Rudra)
- Охранники врат между этажами башни. Первый брат специализируется на Огненных ударах, второй — на Воздушных. Каждый имеет свои собственные приёмы, также есть и общие удары. Могут активировать свой меч, заставляя того светиться огнём или воздухом, что увеличивает силу и скорость атак. Если убить одного брата, второй подберет его меч, и сделается в два раза сильнее, получит новые приёмы и ускорится, поэтому желательно убить обоих разом. Огненный брат получает больше урона от Цербера. Также братья часто случайно атакуют друг друга.
- Сердце Левиафана (Leviathan)
- Сердце летающей твари, сожравшей Данте. Постоянно порождает демонов Зависть, которые сильно мешают процессу убийства. Левое сердце пожирает красные сферы, правое — Devil Trigger. Центральное защищено от любых ударов перегородкой, которая поднимается, когда левое или правое сердце потеряет своё здоровье полностью. Также, центральное сердце может выпускать смертельные лазеры, уничтожающие все на пути, включая вызванных демонов, или самонаводящиеся медленные сгустки энергии, тоже уничтожающие все по пути. Несёт больше урона от Агни и Рудра.
- Неван (Nevan)
- Битва с этим боссом требует больше терпения, чем каких-нибудь уловок. «Певица» защищена слоем летучих мышей, уничтожив их, можно добраться до самого босса, через некоторое время босс исчезает и появляется с новыми летучими мышами. Атакует, используя электричество и летучих мышей, может пить жизнь с игрока. Получает больше урона от Цербера. Для эффективного уничтожения нужен Rebellion, Force Edge, Beowulf, стиль Trikster или Yamato у Vergil'a: в начале боя бежим к ней и атакуем с помощью Stinger'a, стараясь спровоцировать её на вращательную атаку. Когда она начнет вращение отпрыгиваем стилем Trikster и начинаем копить силу удара ("захват цели" + "вперед" + удерживать "удар") у Beowulf'a. Когда Nevan прекратит вращение, превращаемся в демона и отпускаем "удар", переключаемся на меч и доснимаем шит из летучих мышей. Для Vergil'a вместо накопления силы удара используем "Судный Удар" Yamato (удерживать "удар").
- Беовульф (Beowulf)
- Яростный, сильный и быстрый босс. Любой ценой готов уничтожить Спарду и всё, что с ним связано. Сначала пытается достать ударами кулаков, затем приходит в ярость и начинает резкие прыжки, стремясь задавить игрока, может выстрелить перьями со своих крыльев. Получает больше урона от ударов по глазу. Для эффективного уничтожения нужен Agni/Rudra, Beowulf и стиль Swordmaster. В начале боя ослепляем врага ударом Agni/Rudra по глазу, заходим за спину и используем мега-апперкот ("захват цели" + "назад" + "стиль") Beowulf'a, предварительно превратившись демона. Если часто нажимать "стиль" во время апперкота, то Данте при некоторой удаче неплохо пройдется ногами по глазу Beowulfa. Для Vegil'a: ослепляем Yamato, добиваем Beowulf'om.
- Герион (Geryon)
- Лошадь-призрак с каретой позади, имеет множество слабых мест, но достаточно живуча и быстра. Умеет управлять временем, замедляя действие для игрока. Бегает по арене, стреляя из кареты ракетами в игрока, после 3 кругов останавливается на передышку. Если во время передышки её часто атаковать, может упасть и будет некоторое время лежать, что даёт игроку возможность нанести огромный урон этому боссу. Может войти в «Измерение», и, телепортируясь в пространстве, пытаться задавить игрока. Получает больше урона от Цербера и меча Данте, возможна атака от Неван (не очень эффектно). Когда Герион пытается затоптать героя, есть шанс запрыгнуть ему на спину и атаковать Цербером или Rebellion (с другим оружием можно упасть со спины и попасть под телегу).
- Леди (Lady)
- Довольно тактический босс, постоянно в движении, уклоняется и норовит контратаковать. Бой может получиться затянутым, обычно после пары ударов Леди откатывается назад и взмывает с помощью гарпуна на стеллажи, откуда перемещается на другой конец библиотеки, либо бросает бомбы. Большой урон от Цербера и пистолетов.
- Двойник (Doppelganger)
- Теневой двойник Данте. Владеет теми же приёмами, что и Данте, но может применять их только в зоне тени. Неуязвим, пока находится в тени. Открывайте «глаза» по периметру арены, чтобы осветить все кругом и получить время для ударов. Также Двойник может закрывать глаза, используя Шары тьмы. Получает больше урона от Беовульфа.
- Аркам (Arkham)
- Отец Леди, убивший свою жену ради достижения демонической сущности. Завладев мечом Спарды, перенасытился силой, и превратился в бесформенное существо. Может атаковать двумя самонаводящимися лазерами, либо щупальцами в ближнем бою. Скрывается в воде, оставляя маленьких дельфинчиков для атаки Данте, после их смерти появляется снова. Во второй части боя нам помогает брат Верджил, но мы теряем превращение в демона и специальные движения стиля, что делает бой немного неуравновешенным. Получает больше урона от Беовульфа.
- Вергилий (Vergil)
- Брат Данте, вооружён катаной отца. Желает получить меч Спарды, чтобы стать королём демонов. Чрезвычайно харизматичный и стильный персонаж. Всего с ним придётся биться три раза: в первый раз он вооружён лишь катаной, во второй — ещё и Беовульфом, к тому же может превращаться в демона, в последний раз — вооружён мечом отца, использует его вместе с катаной, владеет сильными демоническими магиями. Наиболее опасен именно в третьем воплощении.
- Джестер (Jester) Также известный как - Аркам
- Непонятное существо в клоунских одеяниях. В качестве босса встречается лишь в Special Edition. Атакует шарами плазмы. Впоследствии выясняется, что Джестер — альтер эго Аркама.
Оружие ближнего боя
- Данте
- Мятежник (Rebellion, более популярный среди игроков вариант перевода "Восстание")
- Меч, доставшийся Данте от отца, неизменное оружие Данте. Самое быстрое оружие в игре.
- Цербер (Cerberus)
- Цепь, использующий силу льда. Является душой Цербера, которую тот передал своему победителю как признание силы Данте. Отлично помогает выбираться из окружения.
- Агни и Рудра (Agni & Rudra)
- Два меча, использующие силу ветра и огня. Достались Данте после поражения братьев. Сильные и быстрые, практически идеал боя.
- Неван (Nevan)
- Гитара, призывающая молнии и стаи летучих мышей. Подарок оперной певицы Неван. Самое сильное оружие игры, но и самое тяжёлое для управления.
- Беовульф (Beowulf)
- Перчатки и сапоги, призывающие силу света. Остались от Вергила, упавшего в пропасть в башне. Имеют самый большой урон, но малополезны в толпе врагов.
- Вергилий
- Ямато (Yamato)
- Подарок отца близнецов, Спарды. Обладает небольшим количеством вариантов атаки, средней убойной силой и высокой скоростью. Даёт возможность наносить удары в воздухе.
- Беовульф (Beowulf)
- Перчатки, полученные от демона Beowulf. Отличаются не слишком высокой скоростью атаки, но большой разрушительной силой.
- Грань Силы + Ямато (Force Edge + Yamato)
- одновременно с Force Edge, мечом Спарды, Вергил использует свою катану — Yamato. В это время его атаки напоминают удары Данте. Сочетание двух мечей даёт очень высокую скорость атаки и среднюю разрушительную силу.
Оружие дистанционного боя
- Данте
- Чёрный и Белый (Ebony & Ivory, «Эбеновое Дерево» и «Слоновая Кость», «Тёмный» и «Светлый», «злость» и «кость»)
- Два пистолета, слабые, но скорострельные.
- Дробовик (Shotgun)
- Сильный вблизи и бесполезный на расстоянии, средняя скорострельность.
- Артемида (Artemis)
- Лазер, который может стрелять в несколько целей сразу или выпустить все заряды по одной цели.
- Спираль (Spirall)
- Снайперская бронебойная винтовка, пробивает врагов насквозь, средняя скорость атаки.
- Калина Энн (Kalina Ann)
- Гранатомёт, доставшийся Данте от Леди. Всегда отбрасывает врага, если возможно.
- Вергилий
- Вызванные мечи (Summoned Swords)
- Так как Вергилий считает огнестрельное оружие недостойным, он использует волшебные мечи, представляющие собой копии Force Edge. Они обладают высокой скоростью. Кроме того, Вергилий может вызывать в любой момент, даже во время атаки холодным оружием
Стили
В игре шесть стилей для Данте и один для Вергилия. От стиля зависит, как именно вы будете проходить игру. Четыре стиля доступны изначально. Последние два откроются по мере прохождения. Основные стили растут в уровне, после чего становятся доступны новые движения.
- Трюкач (Trickster)
Этот стиль позволяет Данте лихо прыгать и уклоняться от атак. То есть таким образом легче защититься от нападений, но сами вы не сможете наносить урон, как со стилем Swordmaster. Данте может резко бросится в сторону. Это полезно, когда нужно спешно исчезнуть, чтобы избежать атаки. По мере увеличения уровня Данте начнёт двигаться дальше и быстрее, научится телепортироваться и отталкиваться в воздухе.
- Мастер Меча (SwordMaster)
Стиль добавляет новые приёмы для холодного оружия. С его помощью вы сможете наносить колоссальный урон и делать безумные комбинации ударов. С каждым уровнем открываются все новые удары.
- Стрелок (Gunslinger)
Добавляет новые приёмы для огнестрельного оружия. Да, пистолеты намного уступают мечам, но если вы научитесь играть, то сможете наносить приличный урон и делать красивейшие комбинации. С каждым уровнем появляются новые приёмы.
- Защитник (RoyalGuard)
Позволяет поглощать урон и возвращать его противникам. С каждым уровнем повышаются скорость и сила выполнения трюков. Считается самым сложным и мощным стилем игры.
- Ртуть (Quicksilver)
Позволяет останавливать время, при этом расходуется Devil Trigger. Противники сильно замедляются, что даёт Данте возможность безнаказанно атаковать. Чрезвычайно полезный стиль — как против боссов, так и против низших демонов.
- Двойник (Doppelganger)
Данте может превращаться в демона и призывать двойника, который повторяет его действия. Достаточно полезный стиль, если уметь грамотно координировать действия. У стиля есть читерский баг: если после нажатия не отпускать кнопки вызова теневого демона, он не исчезнет (а у вас не отключится DT) до тех пор, пока вы не перейдёте в другую локацию. Ролики также «выключают» демона.
- Тёмный убийца (Dark Slayer)
Уникальный и единственный стиль Вергилия, брата-близнеца Данте. Содержит различные фрагменты стилей Данте, в том числе позволяет телепортироваться вперёд и назад.
Ссылки
- Официальный сайт
- Devil May Cry Fan Site (рус.) (12.04.09). — Сайт о Devil May Cry. Дата обращения: 11 апреля 2009.
В другом языковом разделе есть более полная статья Devil May Cry 3: Dante's Awakening (англ.). |
- ↑ McDonald-Nyland R. Spawn Point: a guide to spectacle fighters (англ.) // (unknown type) — 2019.
- ↑ redump.org (англ.) — Japan.
- ↑ Nintendo eShop — 2011.
- ↑ Игромания — 1997. — ISSN 1560-2583
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.