Star Trek: Bridge Commander: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Дoбaвлeнa Категория:Игры Activision с помощью HotCat
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Карточка игры
{{Карточка игры
| title = Star Trek: Bridge Commander
| title = Star Trek: Bridge Commander
| image = [[Файл:Star Trek - Bridge Commander Coverart.png]]
| image =
| developer = [[Totally Games]]
| developer = [[Totally Games]]
| publisher = [[Activision]]
| publisher = [[Activision]]
Строка 16: Строка 16:
| input = [[Клавиатура]] и [[Мышь (компьютер)|мышка]]
| input = [[Клавиатура]] и [[Мышь (компьютер)|мышка]]
}}
}}
'''Star Trek: Bridge Commander''' — тактический [[Космический симулятор (жанр)|космический симулятор]], созданный [[Totally Games]] и выпущенный [[Activision]]. Действие игры происходит во вселенной «[[Звёздный путь|Звёздного пути]]». В отличие от большинства игр марки «Star Trek», эта игра получила хорошие рецензии и отзывы игроков, что сравнимо с «[[Star Trek: Voyager Elite Force]]».
'''Star Trek: Bridge Commander''' — тактический [[Космический симулятор (жанр)|космический симулятор]], созданный [[Totally Games]] и выпущенный [[Activision]]. Действие игры происходит во вселенной «[[Звёздный путь|Звёздного пути]]». В отличие от большинства игр марки «Star Trek», эта игра получила хорошие рецензии и отзывы игроков, что сравнимо с «[[Star Trek: Voyager Elite Force]]».


Сюжет сосредоточен на похождениях новоиспечённого капитана [[Звёздный флот|Звёздного флота]] [[Объединённая Федерация Планет|Федерации]] посланного исследовать загадочный взрыв звезды в регионе космоса известного как Мэйлстром ({{lang-en|Maelstrom}} — «[[водоворот]]»). Иногда игроку в этом помогают капитан [[Жан-Люк Пикар]] и коммандер [[Дэйта]], озвученные [[Патрик Стюарт|Патриком Стюартом]] и [[Брент Спайнер|Брентом Спайнером]], соответственно. По-видимому, за взрыв ответственна фракция [[Кардассианцы|кардассианцев]], использующая новое оружие полученное от неизвестной расы чтобы угрожать расам [[Альфа квадрант]]а. Капитан и его экипаж принимают командование звездолётом «[[Суверейн]]» чтобы бороться с этой угрозой Федерации.
Сюжет сосредоточен на похождениях новоиспечённого капитана [[Звёздный флот|Звёздного флота]] [[Объединённая Федерация Планет|Федерации]] посланного исследовать загадочный взрыв звезды в регионе космоса известного как Мэйлстром ({{lang-en|Maelstrom}} — «[[водоворот]]»). Иногда игроку в этом помогают капитан [[Жан-Люк Пикар]] и коммандер [[Дэйта]], озвученные [[Патрик Стюарт|Патриком Стюартом]] и [[Брент Спайнер|Брентом Спайнером]], соответственно. По-видимому, за взрыв ответственна фракция [[Кардассианцы|кардассианцев]], использующая новое оружие полученное от неизвестной расы чтобы угрожать расам [[Альфа квадрант]]а. Капитан и его экипаж принимают командование звездолётом «[[Суверейн]]» чтобы бороться с этой угрозой Федерации.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Строка 32: Строка 32:
В отличие от большинства космических симуляторов, в «Bridge Commander», более важными являются тактика и правильные приказы подчинённым. Рефлексы в игре неуместны, хотя битвы всё же довольно динамичны. Также необходимо распределять энергию варп-двигателя, которой, как всегда, недостаточно для полноценного обеспечения всех систем (по крайней мере на долгое время). Существует три источника энергии: варп-реактор (всегда работает), дополнительные батареи (перезаряжаются от варп-реактора при уменьшенном потреблении энергии) и резерв (перезаряжается только на станции).
В отличие от большинства космических симуляторов, в «Bridge Commander», более важными являются тактика и правильные приказы подчинённым. Рефлексы в игре неуместны, хотя битвы всё же довольно динамичны. Также необходимо распределять энергию варп-двигателя, которой, как всегда, недостаточно для полноценного обеспечения всех систем (по крайней мере на долгое время). Существует три источника энергии: варп-реактор (всегда работает), дополнительные батареи (перезаряжаются от варп-реактора при уменьшенном потреблении энергии) и резерв (перезаряжается только на станции).


У кораблей Федерации оружие вполне соответствует «привычному»: [[фазеры]] и [[фотонные торпеды]]. В середине игры, игроку предоставляются более мощные [[квантовые торпеды]], а затем — небольшое количество трансфазовых, способных проходить сквозь вражеские энерго-щиты как нож сквозь масло (хотя при этом есть риск потери от одной до нескольких пусковых установок из-за утечки плазмы). Также есть возможность использовать [[буксирный луч]] для торможения цели, чтобы нанести более точный удар.
У кораблей Федерации оружие вполне соответствует «привычному»: [[фазеры]] и [[фотонные торпеды]]. В середине игры, игроку предоставляются более мощные [[квантовые торпеды]], а затем — небольшое количество трансфазовых, способных проходить сквозь вражеские энерго-щиты как нож сквозь масло (хотя при этом есть риск потери от одной до нескольких пусковых установок из-за утечки плазмы). Также есть возможность использовать [[буксирный луч]] для торможения цели, чтобы нанести более точный удар.


Во время боя, игрок может приказать тактическому офицеру бить либо по всему кораблю, что нежелательно, либо по определённым системам корабля. Таким образом, корабль можно обезвредить, не уничтожая его. Потеряв сенсорную систему, враг не может отстреливаться (даже вслепую) и является лишь летучей мишенью. Потеряв варп-реактор, корабль взрывается независимо от состояния обшивки.
Во время боя, игрок может приказать тактическому офицеру бить либо по всему кораблю, что нежелательно, либо по определённым системам корабля. Таким образом, корабль можно обезвредить, не уничтожая его. Потеряв сенсорную систему, враг не может отстреливаться (даже вслепую) и является лишь летучей мишенью. Потеряв варп-реактор, корабль взрывается независимо от состояния обшивки.
Строка 38: Строка 38:
В режиме Instant Battle, игрок может выбирать свой тип корабля из всех присутствующих в кампании, от бесполезных челноков до мощных, но неподвижных, космических станций.
В режиме Instant Battle, игрок может выбирать свой тип корабля из всех присутствующих в кампании, от бесполезных челноков до мощных, но неподвижных, космических станций.


В игре присутствуют известные классы кораблей Звёздного флота из телесериалов, такие как «Галакси», «Суверейн», «Миранда», «Экселсиор» и другие. К сожалению, разнообразие кораблей других рас оставляет желать лучшего, но в этом следует винить не создателей игры а создателей сериалов, так как других классов кораблей почти не наблюдается. У [[Ромулане|ромулан]], например, есть лишь один класс кораблей — «[[Д’деридекс]]», иначе известный как «Боевая птица». У [[Клингоны|клингонов]] есть два класса кораблей: «К’ворт» («[[Хищная птица (Звёздный путь)|Хищная птица]]») и «Вор’ча». Кардассианцы имеют свои известные «[[Галор]]ы» и «[[Келдон]]ы», а также новый класс гибридов, созданных по технологиям неизвестной расы. В игре даже появляется торговец-[[ференги]] на корабле класса «Д’кора» («Мародёр»).
В игре присутствуют известные классы кораблей Звёздного флота из телесериалов, такие как «Галакси», «Суверейн», «Миранда», «Экселсиор» и другие. К сожалению, разнообразие кораблей других рас оставляет желать лучшего, но в этом следует винить не создателей игры а создателей сериалов, так как других классов кораблей почти не наблюдается. У [[Ромулане|ромулан]], например, есть лишь один класс кораблей — «[[Д’деридекс]]», иначе известный как «Боевая птица». У [[Клингоны|клингонов]] есть два класса кораблей: «К’ворт» («[[Хищная птица (Звёздный путь)|Хищная птица]]») и «Вор’ча». Кардассианцы имеют свои известные «[[Галор]]ы» и «[[Келдон]]ы», а также новый класс гибридов, созданных по технологиям неизвестной расы. В игре даже появляется торговец-[[ференги]] на корабле класса «Д’кора» («Мародёр»).


У игры появилось обширное общество [[мод]]деров, создавая моды меняющие всё что угодно в игре, от замены Пикара [[Джеймс Тиберий Кирк|Кирком]] до добавления в игру совершенно новых кораблей и сценариев.
У игры появилось обширное общество [[мод]]деров, создавая моды меняющие всё что угодно в игре, от замены Пикара [[Джеймс Тиберий Кирк|Кирком]] до добавления в игру совершенно новых кораблей и сценариев.


== Персонажи ==
== Персонажи ==

=== Экипаж корабля ===
=== Экипаж корабля ===
* Коммандер Саффи Ларсен, старшая помощница (человек)
* Коммандер Саффи Ларсен, старшая помощница (человек)

Версия от 21:30, 5 ноября 2010

Star Trek: Bridge Commander
Разработчик Totally Games
Издатель Activision[4][5]
Даты выпуска
  • 22 февраля 2002[3]
  • 27 февраля 2002[1][2]
Жанры космический симулятор и симулятор космических сражений[вд][6]
Технические данные
Платформы Windows[7][8] и PC[9]
Движок Gamebryo
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра[8]
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура

Star Trek: Bridge Commander — тактический космический симулятор, созданный Totally Games и выпущенный Activision. Действие игры происходит во вселенной «Звёздного пути». В отличие от большинства игр марки «Star Trek», эта игра получила хорошие рецензии и отзывы игроков, что сравнимо с «Star Trek: Voyager Elite Force».

Сюжет сосредоточен на похождениях новоиспечённого капитана Звёздного флота Федерации посланного исследовать загадочный взрыв звезды в регионе космоса известного как Мэйлстром (англ. Maelstrom — «водоворот»). Иногда игроку в этом помогают капитан Жан-Люк Пикар и коммандер Дэйта, озвученные Патриком Стюартом и Брентом Спайнером, соответственно. По-видимому, за взрыв ответственна фракция кардассианцев, использующая новое оружие полученное от неизвестной расы чтобы угрожать расам Альфа квадранта. Капитан и его экипаж принимают командование звездолётом «Суверейн» чтобы бороться с этой угрозой Федерации.

Сюжет

Игра начинается со стандартного задания. «Даунтлесс», корабль класса «Галакси», находится на орбите планеты возле системы Мэйлстром. Капитан Райт летит на борту челнока к орбитальной исследовательской станции, когда звезда Везувий внезапно становится новой. Взрывная волна уничтожает все орбитальные станции планеты и челнок Райта. «Даунтлессу» едва удаётся бежать, но варп-двигатель получает серьёзные повреждения. Вернувшись на ремонтную станцию, звездолёт ремонтируется и обновляется. Его главный помощник (игрок) получает звание капитана. Вскоре, на корабль заявляется капитан Жан-Люк Пикар. Корабль отправляется к «Звёздной базе 12», командный центр операций в Мэйлстроме. После нескольких заданий, весь экипаж «Даунтлесса» переводится на «Суверейн», первый корабль своего класса.

В конце концов, именно «Суверейну» придётся найти разгадку происходящего в Мэйлстроме и раскрыть план кардассианцев по вторжению Федерации.

Обзор

Почти все функции игры заключаются в отдавании соответствующих приказов офицерам мостика, тем самым сосредотачиваясь на командной стороне, не вдаваясь в подробности той или иной операции.

Но у игроков есть возможность перейти в режим внешнего обзора и перенять некоторые функции пилотажа и оружия.

В отличие от большинства космических симуляторов, в «Bridge Commander», более важными являются тактика и правильные приказы подчинённым. Рефлексы в игре неуместны, хотя битвы всё же довольно динамичны. Также необходимо распределять энергию варп-двигателя, которой, как всегда, недостаточно для полноценного обеспечения всех систем (по крайней мере на долгое время). Существует три источника энергии: варп-реактор (всегда работает), дополнительные батареи (перезаряжаются от варп-реактора при уменьшенном потреблении энергии) и резерв (перезаряжается только на станции).

У кораблей Федерации оружие вполне соответствует «привычному»: фазеры и фотонные торпеды. В середине игры, игроку предоставляются более мощные квантовые торпеды, а затем — небольшое количество трансфазовых, способных проходить сквозь вражеские энерго-щиты как нож сквозь масло (хотя при этом есть риск потери от одной до нескольких пусковых установок из-за утечки плазмы). Также есть возможность использовать буксирный луч для торможения цели, чтобы нанести более точный удар.

Во время боя, игрок может приказать тактическому офицеру бить либо по всему кораблю, что нежелательно, либо по определённым системам корабля. Таким образом, корабль можно обезвредить, не уничтожая его. Потеряв сенсорную систему, враг не может отстреливаться (даже вслепую) и является лишь летучей мишенью. Потеряв варп-реактор, корабль взрывается независимо от состояния обшивки.

В режиме Instant Battle, игрок может выбирать свой тип корабля из всех присутствующих в кампании, от бесполезных челноков до мощных, но неподвижных, космических станций.

В игре присутствуют известные классы кораблей Звёздного флота из телесериалов, такие как «Галакси», «Суверейн», «Миранда», «Экселсиор» и другие. К сожалению, разнообразие кораблей других рас оставляет желать лучшего, но в этом следует винить не создателей игры а создателей сериалов, так как других классов кораблей почти не наблюдается. У ромулан, например, есть лишь один класс кораблей — «Д’деридекс», иначе известный как «Боевая птица». У клингонов есть два класса кораблей: «К’ворт» («Хищная птица») и «Вор’ча». Кардассианцы имеют свои известные «Галоры» и «Келдоны», а также новый класс гибридов, созданных по технологиям неизвестной расы. В игре даже появляется торговец-ференги на корабле класса «Д’кора» («Мародёр»).

У игры появилось обширное общество моддеров, создавая моды меняющие всё что угодно в игре, от замены Пикара Кирком до добавления в игру совершенно новых кораблей и сценариев.

Персонажи

Экипаж корабля

  • Коммандер Саффи Ларсен, старшая помощница (человек)
  • Лейтенант-коммандер Мигель Диаз, научный офицер (человек)
  • Лейтенант Феликс Савали, офицер по тактике (человек)
  • Энсин Киска Ломар, пилот (баджорка)
  • Лейтенант коммандер Солиан Брекс, главный инженер (болианец)

Союзники

  • Адмирал Элис Лу, глава операций Звёздного флота в Мэйлстроме
  • Коммандер Графф, командующий «Звёздной базой 12»
  • Капитан Жан-Люк Пикард, командующий «Энтерпрайзом-E»
  • Лейтенант-коммандер Дэйта, оперативный менеджер «Энтерпрайза-E»
  • Капитан Корбус, клингонец-командующий звездолётом (различными)

Ссылки

  1. Star Trek Bridge Commander for PC - GameFAQs
  2. Star Trek Bridge Commander - GameSpot
  3. Star Trek: Bridge Commander (Game) - Giant Bomb
  4. Games Published by Activision // https://memory-beta.fandom.com/wiki/Activision?oldid=183780#Games_Published_by_Activision
  5. Video games published // https://memory-alpha.fandom.com/wiki/Activision?oldid=2424715#Video_games_published
  6. Genre: Simulation - Space combat
  7. redump.org (англ.) — United States of America.
  8. 1 2 Namespaces // Star Trek: Bridge Commander
  9. List of Star Trek PC games // https://memory-beta.fandom.com/wiki/PC?oldid=467062#List_of_Star_Trek_PC_games