Скелет (множество точек): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
← Новая страница: «В геометрии и компьютерной графике под термином '''скелет фигуры''' понимают множе...» |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
В геометрии и компьютерной графике под термином '''скелет фигуры''' понимают множество точек (пикселей, вокселей), равноудаленных от границ фигуры. |
В геометрии и компьютерной графике под термином '''скелет фигуры''' понимают множество точек (пикселей, вокселей), равноудаленных от границ фигуры. |
||
[[en:Topological skeleton]] |
|||
Здесь будет текст |
|||
[[de:Skelettierung (Bildverarbeitung)]] |
|||
Подождите, не удаляйте |
|||
[[fr:Squelettisation]] |
Версия от 22:52, 2 марта 2011
В геометрии и компьютерной графике под термином скелет фигуры понимают множество точек (пикселей, вокселей), равноудаленных от границ фигуры.