Скелет (множество точек): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Понятие скелета используется для обозначения следующих объектов: |
Понятие скелета используется для обозначения следующих объектов: |
||
* Дискретный (морфологический) скелет |
* '''Дискретный (морфологический) скелет''' или '''скелет бинарного изображения''' |
||
* [[Центральное множество]] |
* [['''Центральное множество''']] |
||
* Прямолинейный скелет |
* '''Прямолинейный скелет''' |
||
== Скелет и парадигма "пожара в прерии" == |
== Скелет и парадигма "пожара в прерии" == |
||
== Скелет бинарного изображения == |
|||
== Дискретный (морфологический) скелет == |
|||
== Скелет плоской фигуры == |
== Скелет плоской фигуры == |
||
== Скелет связного ограниченного открытого подмножества <math>\mathbb{R}^n</math> == |
== Скелет связного ограниченного открытого подмножества <math>\mathbb{R}^n</math> == |
||
== Прямолинейный скелет == |
== Прямолинейный скелет == |
||
== См. также == |
|||
* [[Скелет бинарного изображения]] |
|||
* [[Центральное множество]] |
|||
* [[Срединная ось]] |
|||
* [[Медиальное множество]] |
|||
[[Категория:Геометрия]] |
[[Категория:Геометрия]] |
Версия от 23:06, 2 марта 2011
В геометрии и компьютерной графике под термином скелет фигуры понимают множество точек (пикселов, вокселов), равноудаленных от границ фигуры.
Понятие скелета используется для обозначения следующих объектов:
- Дискретный (морфологический) скелет или скелет бинарного изображения
- '''Центральное множество'''
- Прямолинейный скелет