Left 4 Dead: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 205: Строка 205:
* В игре можно найти коробку с хлопьями, на обратной стороне которой нарисована реклама ''[[Team Fortress 2]]''. Также там говорится, что можно собрать десять коллекционных фигурок из этой игры, хотя в игре всего 9 классов. Некоторые игровые издания считают, что таким образом Valve анонсирует выход нового класса.<ref>[http://stopgame.ru/newsdata/7972 Новый класс в Team Fortress 2<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>, а фанаты считают, что это вырезанный класс Гражданский ({{lang-en|Civilian}}), который также есть и в ''[[Team Fortress Classic]]''.
* В игре можно найти коробку с хлопьями, на обратной стороне которой нарисована реклама ''[[Team Fortress 2]]''. Также там говорится, что можно собрать десять коллекционных фигурок из этой игры, хотя в игре всего 9 классов. Некоторые игровые издания считают, что таким образом Valve анонсирует выход нового класса.<ref>[http://stopgame.ru/newsdata/7972 Новый класс в Team Fortress 2<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>, а фанаты считают, что это вырезанный класс Гражданский ({{lang-en|Civilian}}), который также есть и в ''[[Team Fortress Classic]]''.
* Из игры был удален один Босс — Крикун. На финальной стадии разработки он был высоким (почти как курильщик), одет в [[смирительная рубашка|смирительную рубашку]], очень быстро бегал и встречался лишь на уровнях в больнице в кампании «Нет Милосердию». Он не атаковал игроков, а лишь убегал и своим криком привлекал внимание толп заражённых. Разработчикам показалось играть в догонялки с Крикуном скучным занятием, и поэтому было принято решение удалить его, а способность привлекать зомби была отдана Толстяку.
* Из игры был удален один Босс — Крикун. На финальной стадии разработки он был высоким (почти как курильщик), одет в [[смирительная рубашка|смирительную рубашку]], очень быстро бегал и встречался лишь на уровнях в больнице в кампании «Нет Милосердию». Он не атаковал игроков, а лишь убегал и своим криком привлекал внимание толп заражённых. Разработчикам показалось играть в догонялки с Крикуном скучным занятием, и поэтому было принято решение удалить его, а способность привлекать зомби была отдана Толстяку.
* Также финальной версии игры не нашлось места боссу «Haggard». Этот заражённый был похож на Танка, но с железными прутьями на спине. «Haggard» мог бросаться прутьями, что наносило очень сильный урон выжившим. Этот зараженный имел большой запас здоровья, почти как у Танка. Разработчики удалили его, так как совместные действия «Haggard» и Танка практически не оставляли выжившим шансов победить.
* Также финальной версии игры не нашлось места боссу «Haggard». Этот заражённый был похож на Танка, но с железными прутьями на спине. «Haggard» мог бросаться прутьями, что наносило очень сильный урон выжившим. Этот зараженный имел большой запас здоровья, почти как у Танка. Разработчики удалили его, так как совместные действия «Haggard» и Танка практически не оставляли выжившим шансов победить.
* Судя по датам смертей, написанных на стене церкви в кампании «Похоронный звон», эпидемия началась в ноябре 2009 года (в дату релиза Left 4 Dead 2), имена «умерших» принадлежат разработчикам игры.
* Судя по датам смертей, написанных на стене церкви в кампании «Похоронный звон», эпидемия началась в ноябре 2009 года (в дату релиза Left 4 Dead 2), имена «умерших» принадлежат разработчикам игры.
* В газетах, разбросанных по городу, можно найти фотографию [[Уоллес Брин|администратора Брина]] — антагониста из ''[[Half-Life 2]]''.
* В газетах, разбросанных по городу, можно найти фотографию [[Уоллес Брин|администратора Брина]] — антагониста из ''[[Half-Life 2]]''.
Строка 228: Строка 228:
* По начальному плану разработчиков в самом конце кампании No Mercy хотели показать, как вертолёт разбивается. Но потом передумали из за перспективы сделать отдельный видеоролик перекидывающий сюжетную линию из No Mercy в Crash Course. В звуковых файлах игры всё ещё можно найти последние фразы пилота вертолёта «Новостей 5» вплоть до душераздирающих криков из-за мутации в зомби.
* По начальному плану разработчиков в самом конце кампании No Mercy хотели показать, как вертолёт разбивается. Но потом передумали из за перспективы сделать отдельный видеоролик перекидывающий сюжетную линию из No Mercy в Crash Course. В звуковых файлах игры всё ещё можно найти последние фразы пилота вертолёта «Новостей 5» вплоть до душераздирающих криков из-за мутации в зомби.
* В звуковых файлах игры можно найти папки и звуки с названием «npc_zombie_dog». Вероятно, изначально разработчики планировали ввести в игру зомбированных собак (наподобие тех, что появлялись в фильмах серии «[[Обитель зла]]»), но в какой-то момент вырезали, и звуки остались. В игре некоторые из них использует Охотник во время альтернативной атаки (правая кнопка мыши). Неизвестно как вирус влияет на животных, в кампании «Кровавая Жатва» можно найти трупы оленей или лосей, а в стойле можно найти коров с обглоданными головами, однако неизвестно, были ли они заражены, или их просто съели заражённые люди.Также в кампании "Нет Милосердию" в последней главе можно заметить плакат с разными надписями и можно заметить интересную надпись "Если вы заражены не встречайтесь со своей семьёй друзьями" и дописано
* В звуковых файлах игры можно найти папки и звуки с названием «npc_zombie_dog». Вероятно, изначально разработчики планировали ввести в игру зомбированных собак (наподобие тех, что появлялись в фильмах серии «[[Обитель зла]]»), но в какой-то момент вырезали, и звуки остались. В игре некоторые из них использует Охотник во время альтернативной атаки (правая кнопка мыши). Неизвестно как вирус влияет на животных, в кампании «Кровавая Жатва» можно найти трупы оленей или лосей, а в стойле можно найти коров с обглоданными головами, однако неизвестно, были ли они заражены, или их просто съели заражённые люди.Также в кампании "Нет Милосердию" в последней главе можно заметить плакат с разными надписями и можно заметить интересную надпись "Если вы заражены не встречайтесь со своей семьёй друзьями" и дописано
"и питомцами"* В английской версии игры зараженного священника озвучивал актёр, который озвучивал разведчика в английской версии ''[[Team Fortress 2]]''.
"и питомцами" * В английской версии игры зараженного священника озвучивал актёр, который озвучивал разведчика в английской версии ''[[Team Fortress 2]]''.
* Движения танка были взяты из ''[[Half-Life 2]]'' у известного робота-пса. Если присмотреться, то можно увидеть что танк и пёс двигаются одинаково.
* Движения танка были взяты из ''[[Half-Life 2]]'' у известного робота-пса. Если присмотреться, то можно увидеть что танк и пёс двигаются одинаково.
* На каждом постере Выжившие держат оружие, которого в игре нет в принципе. Единственное исключение — Зой с ее пистолетами.
* На каждом постере Выжившие держат оружие, которого в игре нет в принципе. Единственное исключение — Зой с ее пистолетами.

Версия от 19:09, 4 марта 2011

Left 4 Dead
Разработчики Valve и Turtle Rock Studios
Издатель Valve
Локализатор Акелла
Часть серии Left 4 Dead[вд]
Даты выпуска
Windows
17 ноября 2008
Xbox 360
18 ноября 2008
macOS
27 октября 2010
Последняя версия
Жанры шутер от первого лица, survival horror, постапокалиптическая компьютерная игра[вд][1] и horde shooter[вд]
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Xbox 360, Windows и macOS[2]
Движок Source
Режимы игры мультиплеер, одиночная игра[2], кооперативный режим и PvP
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2], датский[2], нидерландский[2], финский[2], итальянский[2], японский[2], норвежский[2], польский[2], португальский[2], упрощённый китайский[2], шведский[2], традиционный китайский[вд][2] и корейский[2]
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и Xbox 360 controller[вд]
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Left 4 Dead — многопользовательская компьютерная игра в жанрах шутера от первого лица и survival horror, созданная студией Turtle Rock, которая с 10 января 2008 года стала частью Valve Corporation. Игра создана на движке Source версии 37 для платформ Windows NT и Xbox 360. За портирование игры на Xbox 360 отвечает студия Certain Affinity[5]. Версия для консоли Xbox 360 отличается другой системой создания матчей.

Впервые информация о Left 4 Dead появилась в рождественском номере журнала PC Gamer UK за 2006 год в виде шестистраничной статьи. А впервые опробовать игру публика смогла на QuakeCon 2007 и Showdown 2007 LAN, прошедшей в городе Сан-Хосе. 6 ноября демоверсия Left 4 Dead стала доступна тем, кто сделал предварительный заказ через систему цифровой дистрибуции Steam. 11 ноября 2008 года она стала доступна публично. 18 ноября игра стала доступна через Steam. 20 ноября состоялся релиз коробочных версий в Америке, а 21 ноября — в Старом свете.[6] Версии для PC и Xbox 360 полностью переведены на русский язык.[7]

1 июня 2009 года на выставке E3 Valve официально анонсировали полноценный сиквел Left 4 Dead 2.[8] Сиквел вышел 17 ноября того же года.

Описание игры

В основу сюжета игры положена борьба между выжившими после эпидемии людьми и ордами инфицированных людей-зомби, которыми управляет AI. Вирус, о причинах и истории появления которого ничего не известно, затронул практически все население Земли. Игра состоит из шести кампаний и одной дополнительной карты. Каждая кампания — группа уровней, которые должны пройти Выжившие чтобы вызвать помощь и покинуть населённую инфицированными территорию на эвакуационном транспорте (вертолёт, корабль, самолёт, бронетранспортёр военных или грузовик). Уровни связаны между собой «безопасными комнатами» (англ. safe rooms), «убежищами». Как только выжившие заберутся внутрь комнаты и запрут дверь, уровень закончится, а следующий уровень начнётся в этой же комнате, но с надежно запертым старым выходом и доступным новым. Такие комнаты содержат оружие, боеприпасы, аптечки и надписи на стенах от прошлых выживших, которые были в этой комнате. Кампания проходится четырьмя персонажами — от одного до четырёх людей, недостающие игроки заменяются ботами. В игре за каждую сторону (за Заражённых можно играть только в режиме Сражение) может играть до 4 человек, тем не менее существуют специальные плагины, позволяющие обойти это ограничение и увеличить максимальное число игроков в несколько раз (известны серверы где за каждую сторону в Сражении может играть до 16 человек). В дополнительной кампании Последний рубеж, состоящей из одной карты Маяк, можно играть только в режиме Выживание.[9]

Выжившие

Выжившие — одни из немногих выживших после инцидента людей. Всем четверым доступно одинаковое оружие, все имеют одинаковый запас здоровья, скорость передвижения и имеют иммунитет к вирусу, но являются его носителями (это становится известно из комикса «The Sacrifice»). Разница только внешняя. Персонажа можно выбрать самому, четвёртому игроку достанется тот персонаж, который не занят.

Билл

Уильям Овербек (на его кителе видна нашивка с фамилией) или просто Билл — старый ветеран вьетнамской войны, опытный вояка. Служил в силах специального назначения армии США. После двух незабываемых поездок во Вьетнам у него остались горстка медалей, полное осколков колено и почётный уход в отставку. Именно он, как наиболее опытный в военных делах, ведёт группу выживших.

Несмотря на преклонный возраст, Билл ни в чём не уступает своим товарищам, а во многом, благодаря своей элитной подготовке и многолетнему боевому опыту, и превосходит. Известно, что он был знаком с Фрэнсисом до всей этой заварушки. Сейчас, когда вырвавшийся вирус уничтожает человечество, после десятилетий бесцельной и глупой работы, Биллу наконец-то вновь повезло заняться тем, о чём он всегда мечтал: борьбой с врагом. Хотя он и признаёт, что даже на войне к такому не привык (а также жалеет, что после утечки вируса не оказался во Вьетнаме). Погибает во время событий игры «Left 4 Dead 2» в кампании «The Passing», так как пожертвовал собой, чтобы поднять мост ради оставшихся троих выживших. Внешность Билла скопирована с Бернарда Фокита (англ. Bernard Fouquet), а овучивает его Джим Френч (в локализации от Акеллы — Валерий Сторожик).

Фрэнсис

Сильный и волевой байкер, покрытый татуировками. Грубый и резкий, что, впрочем, не мешает ему быть хорошим парнем, на которого всегда можно положиться.

Фрэнсис ведёт себя так, как будто нашествие вируса является крупнейшей в мире потасовкой в баре. Когда началось заражение вирусом, пока все искали запасы продовольствия и место для укрытия, Фрэнсис нашёл пушку и начал развлекаться. Ни полицейских, ни законов, ни порядка — если бы не заражённые, то такая жизнь ему даже понравилась бы. Известна дата рождения Френсиса, она наколота на его левой руке — 29.06.73. По его словам ненавидит почти всё на свете. Внешность Френсиса скопирована с Тейлора Нокса (англ. Taylor Knox), а озвучивает его Винс Валензуэла (в локализации от Акеллы — Всеволод Кузнецов)

Зои

Привлекательная девушка, выходец из богатой семьи. В то же время умеет обращаться с огнестрельным оружием. У неё сильная воля, и она умеет постоять за себя даже перед лицом опасности.

Большую часть свободного времени, во время первого года обучения в колледже, она провела в общежитии, засматриваясь старыми фильмами ужасов. После чего её поставили перед выбором: или бросать валять дурака и продолжать учиться, или же бросать обучение. Как показано в комиксе «The Sacrifice», Зои наблюдала смерть обоих родителей. Теперь, когда вся планета заполонена смертельными зомби и все её учителя погибли у неё на глазах, у Зои есть слабое утешение, что, в конце концов, она обучалась правильным вещам. Внешность Зои скопирована с Сони Кински (англ. Sonja Kinski), а озвучивает её Джен Тейлор (в локализации от Акеллы Ольга Зверева)

Луис

Афроамериканец Луис собирался уволиться из своей компании с должности младшего системного аналитика IT департамента, когда появился вирус, который уничтожил экономику и сократил мировое население.

Единственный человек в команде, который пытается сохранить остатки цивилизованности в мире, погрузившемся в полный хаос. Его одежда, а также небольшие детали, такие как фирменные ботинки, галстук и дорогие часы, не только выделяют его на фоне других членов команды, но также дают игрокам представление о том, кем Луис был до катастрофы. Однако теперь у Луиса появилась целая куча новых жизненных целей (спастись и выжить) и новые средства для достижения этих целей (оружие). Он достаточно сообразителен, чтобы быстро понять, как работают новые правила на Земле, и как поступить, чтобы не быть съеденным. Внешность Луиса была скопирована с Шона Беннета (англ. Sean Bennett), а озвучивает его Эрл Александер (в локализации от Акеллы — Владислав Копп).

Заражённые

В игре встречаются Обычные Заражённые (люди подвергшиеся воздействую вируса) и Особые Заражённые (люди сильно мутировавшие под действием вируса). Существует пять видов Особых Заражённых: Охотник, Курильщик, Толстяк, Ведьма и Танк.

Кампании

На данный момент в игре существует 6 официальных кампаний совместного или одиночного прохождения и одна дополнительная кампания-уровень, доступная только в режиме Выживание:

Кампания «Нет милосердию» начинается с крыши полуразрушенного жилого здания (на которой и закончился вступительный ролик игры, так что эту кампанию можно считать продолжением основного сюжета, как и кампанию «Роковой полёт»), и ведёт вас в самое сердце некогда процветающего города Fairfield, сейчас заполонённого ордами Зараженных. Рассуждая о том, что четверка будет делать, покинув этот ад, они не догадывались, что их приключение только начинается… Пробиваясь через орды нежити к заветному госпиталю «Милосердие» они получают первые уроки выживания в зомби-апокалипсисе. Когда они добираются до крыши больницы, их подбирает пилот вертолета, по-видимому раньше принадлежавшего телевизионному каналу, о чём можно судить по надписям «Новости пятого канала». Странно, пилот упомянул, что с ним произошел небольшой «инцидент». Что бы это значило?..

  • Роковой полёт (англ. Crash Course)

Выжившие, решившие эвакуироваться из зараженного города, сели на спасательный вертолёт, но полёт их продолжался недолго — заражённый укусом зомби пилот мутировал. Вертолёт разбился, но четверке каким-то чудом удалось остаться невредимыми, и теперь им снова предстоит идти пешком к спасательной точке, проходя через окраины города, полного зараженных. В одном из гаражей они находят микроавтобус, но, чтобы спустить его с подъемника, приходится включить дизель-генератор, который привлекает орды зараженных. В конце выжившим удаётся спастись, уехав на микроавтобусе.

Эта кампания была добавлена в игру в качестве второго загружаемого контента (DLC), но разработчики объяснили, что её действие происходит между Нет милосердию и Похоронным звоном'.

  • Похоронный звон (англ. Death Toll)

Микроавтобус подвёл четвёрку. Пришлось «одолжить» полицейскую патрульную машину. Выехав на трассу и протаранив Толстяка, машина застряла. Открыв багажник, выжившие обрадовались, увидев новое оружие и обмундирование. Добравшись до водоочистных сооружений и выйдя к железнодорожной станции герои всё ещё надеялись, что в самом Риверсайде ещё хоть кто-то держит оборону. Они не ошиблись. Инфицированный чокнутый священник в одной из придорожных церквей оставил их на пожирание зомби, однако, вскоре и сам превратился в зомби-босса, и умер от ствола одного из четвёрки. Церковь, это, конечно, хорошо, но пора и действовать. Зараженные не умеют плавать, так? Значит можно от них уплыть. У реки выживших подобрал корабль, и подвез их до неизвестного нам города…

  • Смерть в воздухе (англ. Dead Air)

Разминувшись с судном, Выжившие забрались на крышу первого попавшегося здания и заночевали в нём. На рассвете над ними пролетел дымящийся самолёт. Было решено идти в аэропорт. Хоть Билл и знал, что в первую очередь при заражении города военные бомбят аэропорт, он надеялся на лучшее. Увидеть в нём один целый самолёт было для них огромным лучом надежды. Заполняя бак, они надеялись на то, что им больше не придётся видеть полные ужаса глаза зараженных и сцену, где Зои убивает очередного пилота.

  • Кровавая жатва (англ. Blood Harvest)

Потеряв и самолёт, и пилота, выжившие оказываются в лесу, неподалеку от очередной железнодорожной станции. Слава Богу, было чем разжечь костёр — в саквояже того пилота были одни только деньги. Видимо, он пытался нажиться на всей этой неразберихе. Кто-то из них слышал о военно-эвакуационном пункте на старой ферме. Легче всего добраться туда было по рельсам. Через некоторое время их действительно забрали военные. Только вот через неделю их уже видели на юге США, где они явно не хотели никаких контактов с армией…

  • Последний Рубеж (англ. The Last Stand)

Но что было бы, если бы все пошло не так? Все выжившие и военные в лагере подверглись ожесточённому нападению со стороны Зараженных. Если срочно что-нибудь не придумать, лагерь будет стёрт с лица Земли. Отважная пара самоотверженно решила найти способ отвести зараженных от лагеря. Нужно было найти что-нибудь, что могло бы привлечь зараженных со всей округи. Маяк на берегу! Безупречный вариант! Вопрос лишь в том, как долго пара человек сможет сдерживать орду? Успеют ли военные за это время эвакуировать лагерь? Всё выяснится, как только будет запущен генератор маяка…

Кампания повествует о том, что случилось с Выжившими незадолго до событий кампании «Переход» в Left 4 Dead 2 (события официального комикса).

AI Director

AI Director (Режиссёр) в Left 4 Dead — динамическая система для создания наиболее впечатляющих игровых моментов. AI Director управляет такими параметрами игры, как темп, количество противников, места, откуда появляются зомби и т. д. Данные параметры изменяются в зависимости от того, как ведут себя игроки, стараясь сделать игру как можно более разнообразной и посильной для игроков (подстраивая уровень сложности). Частота появления орд зомби зависит также от уровня сложности игры. На данный момент в игре стоит версия 1.8.

«Панические события»

Почти в каждой миссии существуют участки карты, в которых Выжившим для продолжения пути приходится расчищать себе дорогу. При этом поднимается шум, на который сбегается орда Заражённых. Это появление инфицированных называется «паническим событием» (англ. Panic Event). Финальные карты всех кампаний представляют собой сплошное паническое событие, во время которого Выжившим приходится отбиваться не только от Обычных Заражённых, но также и от Танков.

Режим игры «Сражение»

В этом режиме четыре персонажа берут на себя роль Выживших, а другие четыре — роль особых Заражённых. В каждой команде должен быть как минимум 1 человек для начала, недостающие игроки заменяются ботами . Среди Заражённых с начала раунда доступны Толстяк, Охотник и Курильщик. Время от времени команде Заражённых дается и Танк, которым управляет набравший больше всех очков на текущий момент игрок-Заражённый. Ведьма как игровой персонаж недоступна, ей всегда управляет ИИ.

После смерти особый Заражённый появляется заново через несколько секунд (от 6 до 30, в зависимости от числа играющих в данный момент за боссов игроков), причём игрок может сам выбрать в режиме призрака, где ему появиться. Обязательным условием при этом является выбор позиции, которая не видна ни одному из Выживших. В режиме призрака игрок Заражённых невидим для Выживших, а для Заражённых отображается белым силуэтом. Также он перемещается со значительно увеличенной скоростью. В режиме Сражения убитый игрок Выживших сможет возродиться только на следующей карте.

После окончания каждого раунда выжившим начисляются очки в зависимости от среднего пройденного расстояния, числа дошедших до убежища, очков жизни у оставшихся в живых и сложности раунда кампании, также дополнтельные очки даются за сохраненные аптечки или пилюли. Соответственно, если Выживших убили по дороге к убежищу, то очки им будут начислены из формулы (пройденное расстояние × сложность раунда).

После прохождения карты команды меняются местами. Та команда, которая набрала больше всего очков по сумме предыдущих раундов, становится командой выживших, а проигравшие — зараженными. Когда будет сыграна до конца финальная карта, будет показана таблица рекордов и определена команда победитель.

До 21 апреля 2009 года для Сражения были доступны только две кампании («Нет милосердию» и «Кровавая жатва»), ныне открыты и две другие — «Похоронный звон» и «Смерть в воздухе». Новая кампания «Роковой полёт» также доступна в этом режиме. При этом карты Кампании и Сражения различны (хотя визуально почти и не отличаются — они специально облегчены для Заражённых).

Режим игры «Выживание»

Режим Выживания был введен в скачиваемом дополнении Survival Pack, вышедшем 21 апреля 2009 года (оно же добавило карты кампаний «Похоронный звон» и «Смерть в воздухе» в режим Сражения). Этот режим повторяет отдельные эпизоды из режима Кампании — «панические события» (англ. panic event), когда Выжившим, чтобы продвинуться дальше, приходится отбивать нападение Орды Зараженных — большой группы из нескольких десятков зомби, включающей в себя одного или несколько особенных Зараженных. Режим Выживания отличается тем, что наступление Зараженных на его картах (представляющих собой ограниченные участки карт режима Кампании) в принципе не прекращается — Режиссёр генерирует все новые и новые орды зараженных, по плотности и количеству противников намного превосходящие те, с которыми игрокам приходилось иметь дело в режиме Кампании; особенных Зараженных также намного больше, они могут появляться парами и тройками, в том числе и одного вида.

Начало атаки определяют сами игроки — на старте карта безопасна, и Зараженные не появляются на ней, пока Выжившие не инициируют «паническое событие», например, взорвав баррикаду или запустив генератор. До этого момента они могут подготовиться к обороне, вооружившись, заняв выигрышные для обороны позиции и разместив по карте взрывающиеся канистры и газовые баллоны. Выиграть режим Выживания в принципе невозможно, цель игроков — как можно дольше оставаться в живых. Если команде удаётся продержаться определённое время, она получает бронзовую, серебряную или золотую медаль. Четыре минуты — бронзовая медаль, семь минут — серебряная, десять минут — золотая.[10]

Оружие в игре

В игре есть семь видов огнестрельного оружия: Remington 870 Police Magnum Riot, Uzi, Benelli M4 Super 90, M16A2, Ruger Mini-14, Colt M1911, GE M134 Minigun. И два вида метательного оружия: Трубковая бомба и Коктейль Молотова.

Система достижений

Файл:L4D-Achievement.jpg
Таблица достижений в игре.

В Left 4 Dead, как и в других играх Valve начиная с The Orange Box, встроена система достижений (англ. achievements), которая заключается в выполнении ряда второстепенных заданий и преодолении определённых сюжетных поворотов. Заработанные достижения не дают никаких преимуществ при прохождении, они лишь отмечаются в меню игры и сетевой статистике Valve. На момент выпуска игры в ней присутствовало 51 достижение, с выходом режима «Выживание» их число возросло до 58, с выходом кампании «Роковой полёт» — до 68. Существуют достижения как для Выживших, так и для Зараженных. Эти достижения интегрированы в систему Steam и могут открываться только при запущенном Steam-клиенте в сетевом режиме, при этом игра должна быть зарегистрирована на учётной записи, с которой выполнен вход в систему. Достижения хранятся на серверах статистики Steam и, помимо честного зарабатывания в игре, могут быть разблокированы (или заблокированы) с помощью специальных сторонних программ, отсылающих заданные пользователем данные на сервера статистики.

Продолжения и DLC

Left 4 Dead 2

Продолжение первой части игры, вышедшее 17 ноября 2009 года. В игре есть 6 новых кампаний, действие которых происходит в южной части США. В отличие от первой части, кампании изначально связаны между собой по сюжету.

Основные новшества:

  • Кульминационные сцены, ещё более захватывающие дух, чем раньше;
  • Новая четвёрка выживших людей;
  • Новые виды обычных зомби и 3 новых особых-зараженных — Громила, Плевальщица и Жокей;
  • 11 видов оружия ближнего боя и 20 новых единиц огнестрельного;
  • 6 новых кампаний, связанных сюжетной линией;
  • Новый режим игры — «Сбор» (поиск канистр за отведённое время);
  • Новая версия «Режиссёра» («AI-Director») — системы искусственного интеллекта в игре;
  • Ведьма передвигается, а не сидит как раньше.

Survival Pack

DLC Survival Pack (рус. Пакет Выживания) вышел бесплатным для двух платформ — PC (в виде обновления через систему Steam) и Xbox 360 (в виде бесплатного дополнения через систему Xbox Live).

DLC добавил в игру мини-кампанию The Last Stand (рус. Последний Рубеж), состоящую всего из одного уровня The Lighthouse (рус. Маяк). Кампании «Похоронный Звон» и «Смерть в воздухе» стали доступны в режиме «Сражения». Также был добавлен новый режим игры «Выживание», в котором нужно отбиваться от атак Заражённых определенное время для получения медали (4:00 — Бронза, 7:00 — Серебро и 10:00 — Золото). Появилась таблица рекордов, в которой отображаются рекорды друзей игрока. С выходом DLC было добавлено семь новых достижений.

Интересные факты и пасхальные яйца:

  • На карте «Маяк» можно увидеть, что за забором стоит всего один автомобиль с включённым двигателем. Других работающих машин на карте нет. Соответственно, это машина, которую использовали люди, чтобы добраться до маяка. Но вот что странно: машина двухместная, а героев четверо!

Crash Course

DLC Crash Course (рус. Роковой Полёт) вышел бесплатным для PC (в виде обновления через систему Steam) и платным для Xbox 360 (стоимость которого составляет 680 Microsoft Points, ~7USD). Дополнение стало доступным 30 сентября 2009 года.
DLC добавляет в игру новую кампанию Crash Course (рус. Роковой Полёт), состоящую всего из двух уровней. Кампания повествует о том, что случилось с Выжившими между кампаниями «Нет Милосердию» и «Похоронный Звон». С выходом DLC было добавлено десять новых достижений.

Интересные факты и пасхальные яйца:

  • На плакате кампании Crash Course на фоне виднеются обломки военного вертолёта, однако Выжившие спасались на гражданском.
  • Грузовик на котором спасаются герои, внешне очень похож на бронеавтобус из фильма «Рассвет Мертвецов».

The Sacrifice

DLC The Sacrifice (рус. Жертва) вышел бесплатным для PC и Mac (в виде обновления через систему Steam) и платным для Xbox 360 (стоимость которого составляет 560 Microsoft Points, ~6USD). Дополнение стало доступным 5 октября 2010 года.
DLC добавляет в игру компанию The Sacrifice, состоящую всего из трёх уровней. Кампания является приквелом к прошлому DLC The Passing и повествует о том, как погиб Билл. С выходом DLC было добавлено пять новых достижений.

Интересные факты и пасхальные яйца:

  • Третья карта, «Порт», практически идентична одноимённой карте из кампании «Переход», в которой она была завершающей, как и в «Жертве». Карты отличаются лишь освещённостью (в «Жертве» больше света) и другим распределением оружия, а для владельцев Left 4 Dead 2 — играбельными персонажами из первой части

История

По словам Valve, им нравилось играть небольшой командой в Counter-Strike: Source против тридцати ботов, вооруженных только ножами. Именно так и появилась идея Left 4 Dead, которая поначалу носила рабочее название «Terror-Strike».[источник не указан 5266 дней]

Первое упоминание об игре было в рождественском издании PC Gamer UK 2006 года. Turtle Rock Studios объявила выход Left 4 Dead на 20 ноября 2006 года. Позже было несколько переносов игры, и текущая дата выхода — 21 ноября 2008 года, то есть на два года позже. Однако магазины Союз, Настроение и Хитзона объявили о специальной акции. И игра появилась 19 ноября.

Интересные факты и пасхальные яйца

  • В игре есть реклама сока Orange Box Juice. The Orange Box — сборник игр по Half-Life 2 от Valve.
  • В игре можно найти коробку с хлопьями, на обратной стороне которой нарисована реклама Team Fortress 2. Также там говорится, что можно собрать десять коллекционных фигурок из этой игры, хотя в игре всего 9 классов. Некоторые игровые издания считают, что таким образом Valve анонсирует выход нового класса.[11], а фанаты считают, что это вырезанный класс Гражданский (англ. Civilian), который также есть и в Team Fortress Classic.
  • Из игры был удален один Босс — Крикун. На финальной стадии разработки он был высоким (почти как курильщик), одет в смирительную рубашку, очень быстро бегал и встречался лишь на уровнях в больнице в кампании «Нет Милосердию». Он не атаковал игроков, а лишь убегал и своим криком привлекал внимание толп заражённых. Разработчикам показалось играть в догонялки с Крикуном скучным занятием, и поэтому было принято решение удалить его, а способность привлекать зомби была отдана Толстяку.
  • Также финальной версии игры не нашлось места боссу «Haggard». Этот заражённый был похож на Танка, но с железными прутьями на спине. «Haggard» мог бросаться прутьями, что наносило очень сильный урон выжившим. Этот зараженный имел большой запас здоровья, почти как у Танка. Разработчики удалили его, так как совместные действия «Haggard» и Танка практически не оставляли выжившим шансов победить.
  • Судя по датам смертей, написанных на стене церкви в кампании «Похоронный звон», эпидемия началась в ноябре 2009 года (в дату релиза Left 4 Dead 2), имена «умерших» принадлежат разработчикам игры.
  • В газетах, разбросанных по городу, можно найти фотографию администратора Брина — антагониста из Half-Life 2.
  • На машинах, которые встречаются в игре, стандартные номера штата Пенсильвания, получается, что именно там происходят события игры.
Файл:L4D-53595.jpg
Записи выживших военных о количестве убитых ими заражённых.
  • Чтобы выполнить достижение «Истребитель зомби» (англ. Zombie Genocidest), нужно убить 53 595 заражённых. Это достижение является отсылкой к достижению из другой игры о зомби — Dead Rising. В этой игре главный персонаж попадает в город, население которого превратилось в зомби. За убийство всех 53 594 жителей городка игрок получал достижение Zombie Genocider. В Left 4 Dead игрока просят убить на одного зомби больше, а название достижения является непереводимой игрой слов по отношению к достижению из Dead Rising. В игре Valve встречаются настенные надписи, в которых другие выжившие отмечают количество убитых ими зомби. Один из неизвестных указал, что убил 53 595 инфицированных, на что следующий писатель ответил «Лжец!»
  • На компьютерных мониторах, которые можно встретить в игре, запущена Windows XP. На рабочем столе некоторых компьютеров можно заметить иконку системы Steam.
  • Прообразом для Танка послужил довольно известный персонаж комиксов Marvel — Халк. У Танка по сравнению с ним был изменён цвет кожи (серый вместо зелёного) и уменьшен размер ног по сравнению с остальным телом, в остальном же внешне они довольно схожи. В ресурсах игры файлы моделей, текстур и звуков Танка содержат в названии «hulk».
  • Кусочек Half-Life’а в L4D. В папках игры можно найти звуковой файл: headcrab_burning_loop2.wav, данный звук используется хедкрабом из Half-Life 2 если его поджечь. В Left 4 Dead этот звук используется при горении заражённых. Valve просто не стали (или забыли) переименовывать этот файл.
  • Моделью для Зой послужила актриса Соня Кински, дочь известной немецкой актрисы Настасьи Кински.
  • В демоверсии игры обнаружены примерно 20 библиотек для Linux, в том числе steamclient_linux.so, libsteam_api_linux.so, engine_i486.so. сайт Phoronix выдвинул гипотезу, что Left 4 Dead будет первой игрой от Valve, имеющей Linux-клиент[12], учитывая, что ранее появлялись сообщения о портировании движка Source под Linux[13].
  • Персонаж Луис в известной степени срисован с Бена, одного из главных героев фильма Ночь живых мертвецов. Также, Луис одет как Шон из фильма «Зомби по имени Шон».
  • Зой часто цитирует популярные фильмы. Фраза «Игра окончена, приятель! Игра окончена!» (Game over, man! Game over!) и «Еще чуть-чуть, совсем чуть-чуть» (Almost there, almost there) — отсылки к фильму «Чужие», «У меня плохое предчувствие» (I have a bad feeling about this) — фраза Хана Соло из «Звёздные войны. Новая Надежда», «Оно меня обгадило» (It slimed me) — дань фильму «Охотники за привидениями». Кроме того, Зои иногда мурлыкает себе под нос мелодии из игр Final Fantasy: три её песенки — лейтмотив Final Fantasy, а четвёртая — победные фанфары оттуда же. Френсис тоже напевает песню под названием «Train to Miami», которая включена в саундтрек к игре.
  • В кампании «Похоронный звон» перед приходом в церковь выжившие натыкаются на хижину в лесу. Зой замечает: «Ах, какая прелесть. Затерянный в глуши домик. Я знаю, чем заканчиваются такие фильмы». Это — отсылка к культовому фильму «Зловещие мертвецы», действие в котором происходило именно в таком домике посреди леса.
  • В кампании «Кровавая жатва» на 4 карте, в одном из домов, находящихся возле железнодорожных путей, можно обнаружить газонокосилку и много мяса и крови вокруг. Это отсылка к классическому зомби-хоррору Живая мертвечина.
  • В кампании «Кровавая Жатва» на карте «Ж/Д станция» внутри дома на обрыве на стене висит расписание поездов из Half-Life 2.
  • Иногда в лифте больницы Билл после закрытия дверей говорит: «Вы называете это „апокалипсисом“? Да это ничто по сравнению с „Великой Атакой Зомби“ в 57-ом!» Обычно, кто-то из команды недоуменно спрашивает: «Что?!», на что Билл отвечает им: «Шучу, конечно»..
  • Изначально разработчики хотели, чтобы между Зой и Фрэнсисом был роман, но потом эту идею отвергли.
  • В Германии релиз игры состоялся с отредактированной обложкой. К четырёхпалой руке с обложки дорисовали недостающий палец. Немецкая цензура посчитала обложку слишком жестокой. Также обложка подверглась редактированию и в японском издании. В PC-версии недостающий палец был закрыт штампом «Best of E3», а на упаковке с игрой для Xbox 360 также дорисован недостающий палец.[14][15]
  • В первоначальной версии Френсис носил длинные волосы и бороду, и был немного крупнее, а Луис был не преуспевающим менеджером, а обычным бездомным.
  • В кампании «Нет Милосердию», на четвёртой карте, на медицинских проекторах можно увидеть логотип игры (четырёхпалую руку) на рентгеновском снимке, также встречается снимок удлиненного позвоночника, хотя у заражённых он не такой. Должно быть, это снимок того несчастного, который мутирует в Особого Заражённого.
  • По начальному плану разработчиков в самом конце кампании No Mercy хотели показать, как вертолёт разбивается. Но потом передумали из за перспективы сделать отдельный видеоролик перекидывающий сюжетную линию из No Mercy в Crash Course. В звуковых файлах игры всё ещё можно найти последние фразы пилота вертолёта «Новостей 5» вплоть до душераздирающих криков из-за мутации в зомби.
  • В звуковых файлах игры можно найти папки и звуки с названием «npc_zombie_dog». Вероятно, изначально разработчики планировали ввести в игру зомбированных собак (наподобие тех, что появлялись в фильмах серии «Обитель зла»), но в какой-то момент вырезали, и звуки остались. В игре некоторые из них использует Охотник во время альтернативной атаки (правая кнопка мыши). Неизвестно как вирус влияет на животных, в кампании «Кровавая Жатва» можно найти трупы оленей или лосей, а в стойле можно найти коров с обглоданными головами, однако неизвестно, были ли они заражены, или их просто съели заражённые люди.Также в кампании "Нет Милосердию" в последней главе можно заметить плакат с разными надписями и можно заметить интересную надпись "Если вы заражены не встречайтесь со своей семьёй друзьями" и дописано
"и питомцами" * В английской версии игры зараженного священника озвучивал актёр, который озвучивал разведчика в английской версии Team Fortress 2.
  • Движения танка были взяты из Half-Life 2 у известного робота-пса. Если присмотреться, то можно увидеть что танк и пёс двигаются одинаково.
  • На каждом постере Выжившие держат оружие, которого в игре нет в принципе. Единственное исключение — Зой с ее пистолетами.
  • Разбивающийся самолёт, который мы видим в самом начале последнего уровня кампании «Dead Air», имеет раскраску идентичную самолетам компании «Аэрофлот».
  • Эриком Рутом была разработана игра — Pixel Force: Left 4 Dead — димейк Left 4 Dead. Персонажи оригинальной Left 4 Dead переместились в двухмерный мир и уничтожают зомби. Игра рассчитана на одного или двух игроков. Последняя версия игры с исправленной непроходимой кампанией 1.3[16].
  • У Френсиса на волосах есть знак в виде лямбды, символа серии игр Half-Life, от того же разработчика (Valve).
  • В комиксе «Sacrifice: Part One» на 25 странице видно то что рядом с компьютером Луиса стоит статуэтка пулемётчика из Team Fortress 2.
  • В комиксе «Sacrifice: Part Three» на 14 странице можно заметить висящую на стене фотографию Чака Грина, персонажа игры Dead Rising 2.
  • Вопль зомби, который слышно во время появления орды, был взят из первой части Half-Life (его можно услышать, когда Гордон Фримен идёт по канализации и натыкается на зомби).
  • В русской локализации актёр, озвучивающий сумасшедшего священника в кампании "Похоронный звон", также озвучил Эллиса, одного из выживших в Left 4 Dead 2.

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings89.17 % [18]
Metacritic89/100 [19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge9/10
GameSpot8.5/10
GameSpy4.5/5
GameTrailers8.6/10
IGN9/10
PC Zone91/100
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games88/100
«PC Игры»9/10
«Игромания»9,5/10[17]
«Страна игр»9/10

Left 4 Dead получил от журнала Official Xbox Magazine оценку 9,5 баллов из 10, в плюсах отметившие «Экстремально интенсивный экшн и хаос, получаемый в результате истребления зомби», в минусы записавшая невозможность играть за Инфицированных на всех картах в режиме Versus. Британский журнал EDGE поставил игре оценку 9 баллов, комментируя, что знакомство с игрой будет скучное, но погружение в атмосферу страха сделано безупречно.

Игра победила в номинации «Шутер года»[20] и заняла третье место в номинации «Игра года»[21] (2008) журнала Игромания.

Примечания

  1. Pages in category "Post-apocalyptic video games" // Category:Post-apocalyptic video games - Wikipedia
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Steam — 2003.
  3. Официальный сайт (англ.). www.l4d.com. Дата обращения: 8 ноября 2008.
  4. Left 4 Dead. Steam. Дата обращения: 16 февраля 2011.
  5. Cat Outta The Bag (англ.). Certain Affinity News. Дата обращения: 25 февраля 2008.
  6. Left 4 Dead gets a small delay (англ.).
  7. SoftClub.ru :: Игры для X360 :: Left 4 Dead
  8. News — Valve Announces Left 4 Dead 2
  9. Left 4 Dead E3 2007 Preshow First Impressions. GameSpot (11 июля 2007). Дата обращения: 21 ноября 2008.
  10. Jason Ocampo. Valve Takes the Gloves Off: Left 4 Dead DLC Hands-on (2009). Дата обращения: 5 апреля 2009.
  11. Новый класс в Team Fortress 2
  12. [Phoronix] Steam Client For Linux Confirmed: Linux Libraries Appear In Left 4 Dead Demo
  13. [Phoronix] Valve’s Source Engine Coming To Linux
  14. Even Germany’s Box Art Is Censored Now
  15. Left 4 Dead Covers Censored In Japan As Well…
  16. Pixel Force: Left 4 Dead (13 января 2010). Дата обращения: 31 января 2010.
  17. Олег Ставицкий, Георгий Курган, Станислав "Lbz" Ломакин. Left 4 Dead // Игромания. — 2009. — № 1 (136). — С. 60—65.
  18. GameRankings.com
  19. MetaCritic.com
  20. Шутер года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 36.
  21. Игра года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 40.

Ссылки

Шаблон:Link GA