Парадокс Ньюкома: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Объяснение: Нужен АИ, что три. Я видел вариант, что два(но место,где я видел не АИ).
Строка 12: Строка 12:
Впервые опубликовал и проанализировал парадокс философ из Гарвардского университета [[Роберт Нозик]]. Работа Нозика опиралась на такие разделы математики как [[теория игр]] и [[теория решений]].
Впервые опубликовал и проанализировал парадокс философ из Гарвардского университета [[Роберт Нозик]]. Работа Нозика опиралась на такие разделы математики как [[теория игр]] и [[теория решений]].


Задача называется парадоксом, так как для ее решения существует три интуитивно логичных и внешне непротиворечивых способа рассуждения.
Задача называется парадоксом, так как для ее решения существует три{{источник}} интуитивно логичных и внешне непротиворечивых способа рассуждения.


С одной стороны, если считать, что предсказатель может ошибаться, то независимо от того, какое предсказание сделал предсказатель, выгоднее выбрать обе коробки. При этом можно руководствоваться следующими соображениями: если был предсказан первый вариант, то игрок получит либо тысячу долларов, либо ничего (если выберет только закрытую коробку). Если же было сделано второе предсказание, то игрок фактически выбирает между 1000000$ и 1001000$. Поэтому в любом случае при выборе обеих коробок игрок получит больше денег.
С одной стороны, если считать, что предсказатель может ошибаться, то независимо от того, какое предсказание сделал предсказатель, выгоднее выбрать обе коробки. При этом можно руководствоваться следующими соображениями: если был предсказан первый вариант, то игрок получит либо тысячу долларов, либо ничего (если выберет только закрытую коробку). Если же было сделано второе предсказание, то игрок фактически выбирает между 1000000$ и 1001000$. Поэтому в любом случае при выборе обеих коробок игрок получит больше денег.
Строка 18: Строка 18:
С другой стороны, если считать, что сделав выбор, игрок повлияет на предсказание (которое будет безошибочным), то такого результата как 0$ или 1001000$ не может получиться в принципе. Поэтому игрок может получить либо тысячу (если выберет обе коробки), либо миллион (если выберет только закрытую). Следуя этой логике, игроку нужно выбирать только второй вариант.
С другой стороны, если считать, что сделав выбор, игрок повлияет на предсказание (которое будет безошибочным), то такого результата как 0$ или 1001000$ не может получиться в принципе. Поэтому игрок может получить либо тысячу (если выберет обе коробки), либо миллион (если выберет только закрытую). Следуя этой логике, игроку нужно выбирать только второй вариант.


Наконец, если считать, что предсказатель уже безошибочно предсказал будущее, то игроку не о чем беспокоиться: выбор уже сделан за него и до него, он лишь механически исполняет неизбежное.
Наконец, если считать, что предсказатель уже безошибочно предсказал будущее, то игроку не о чем беспокоиться: выбор уже сделан за него и до него, он лишь механически исполняет неизбежное{{источник}}.


Подробный обзор различных, в том числе и противоположных, взглядов на разрешение парадокса Ньюкома приведён в разделе «Математические игры» журнала [[Scientific American]] [[Гарднер, Мартин|Мартином Гарднером]] (июль 1973) и профессором Нозиком (март 1974).
Подробный обзор различных, в том числе и противоположных, взглядов на разрешение парадокса Ньюкома приведён в разделе «Математические игры» журнала [[Scientific American]] [[Гарднер, Мартин|Мартином Гарднером]] (июль 1973) и профессором Нозиком (март 1974).

Версия от 11:25, 1 июня 2011

Парадокс Ньюкома был придуман физиком Уильямом Ньюкомом (внук Саймона Ньюкомба) в 1960 году. Парадокс предполагает мысленный эксперимент, игру с двумя участниками — предсказателем (который может безошибочно предсказывать будущее) и собственно игроком.

Описание

Предсказатель ставит перед игроком две коробки — открытую и закрытую. В открытой коробке находится тысяча долларов, в закрытой — либо миллион долларов, либо ничего. Игрок может взять себе или только закрытую коробку, или обе коробки вместе. Содержимое коробки зависит от предсказателя:

  • Если он предскажет, что игрок выберет обе коробки, то закрытая коробка будет пустой
  • Если предсказывается, что игрок выберет закрытую коробку, то закрытая коробка будет содержать миллион долларов.

Какую коробку следует выбрать игроку, чтобы получить наибольшую сумму? Ему известны все условия игры, известно, что содержимое коробки зависит от предсказаний; единственное, что ему неизвестно, — это какое именно из двух предсказаний сделано.

Объяснение

Впервые опубликовал и проанализировал парадокс философ из Гарвардского университета Роберт Нозик. Работа Нозика опиралась на такие разделы математики как теория игр и теория решений.

Задача называется парадоксом, так как для ее решения существует три[источник?] интуитивно логичных и внешне непротиворечивых способа рассуждения.

С одной стороны, если считать, что предсказатель может ошибаться, то независимо от того, какое предсказание сделал предсказатель, выгоднее выбрать обе коробки. При этом можно руководствоваться следующими соображениями: если был предсказан первый вариант, то игрок получит либо тысячу долларов, либо ничего (если выберет только закрытую коробку). Если же было сделано второе предсказание, то игрок фактически выбирает между 1000000$ и 1001000$. Поэтому в любом случае при выборе обеих коробок игрок получит больше денег.

С другой стороны, если считать, что сделав выбор, игрок повлияет на предсказание (которое будет безошибочным), то такого результата как 0$ или 1001000$ не может получиться в принципе. Поэтому игрок может получить либо тысячу (если выберет обе коробки), либо миллион (если выберет только закрытую). Следуя этой логике, игроку нужно выбирать только второй вариант.

Наконец, если считать, что предсказатель уже безошибочно предсказал будущее, то игроку не о чем беспокоиться: выбор уже сделан за него и до него, он лишь механически исполняет неизбежное[источник?].

Подробный обзор различных, в том числе и противоположных, взглядов на разрешение парадокса Ньюкома приведён в разделе «Математические игры» журнала Scientific American Мартином Гарднером (июль 1973) и профессором Нозиком (март 1974).

Значение

Парадокс соотносится с философскими проблемами о свободе воли и предопределенности наших действий.

Литература

  • Гарднер М. А ну-ка, догадайся!: Пер. с англ. = Aha! Gotcha. Paradoxes to puzzle and delight. — М.: Мир, 1984. — С. 36-39. — 213 с.

Шаблон:Мысленный эксперимент