Herzog Zwei: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 39: Строка 39:
[[Категория:Стратегии в реальном времени]]
[[Категория:Стратегии в реальном времени]]
[[Категория:Игры для Sega Genesis/Mega Drive]]
[[Категория:Игры для Sega Genesis/Mega Drive]]
[[Категория:Игры только для Sega Mega Drive]]


[[de:Herzog Zwei]]
[[de:Herzog Zwei]]

Версия от 20:16, 20 июня 2011

Herzog Zwei
Разработчик Technosoft
Издатель Sega
Дата выпуска
  • 15 декабря 1989
Жанр стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформы SMD и Nintendo Switch
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Язык японский
Носитель игровой картридж
Управление геймпад

Herzog Zweiвидеоигра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Technosoft и выпущенная в 1989 году эксклюзивно для игровой консоли Sega Mega Drive. Является продолжением игры Herzog для домашних компьютеров стандарта MSX, а также одной из первых игр жанра стратегии в реальном времени, появившихся до выхода игры Dune II, популяризировавшей его(дальнейшим развитием данного подвида стратегий стала игра "z" на Sony PS 1996 года).

Игровой процесс

Игра содержит набор уровней-карт, действие на которых происходит в разных условиях, влияющих на игровой процесс — в лесах, на островах, на вулкане. На карте сражаются два игрока (игрок и компьютер или игрок и второй игрок).

У каждого игрока есть главная база, уничтожение которой приводит к поражению. Также на карте находятся малые базы, которые игроки могут захватывать. От количества захваченных малых баз зависит скорость прибавления денежных средств на счёт игрока.

Сами игроки присутствуют на карте в виде самолётов-трансформеров и могут ходить по поверхности или летать над картой, а также атаковать другого игрока. Запас топлива ограничен, при его исчерпании игрок взрывается и возвращается к своей базе. Пополнить запас топлива возможно над любой из баз игрока.

Игрок не может сам атаковать базу противника, для этого он должен приобретать военную технику и давать ей приказы. Он также может переносить технику, находясь в режиме самолёта. Виды техники включают пехоту, танки, корабли и отличаются рядом характеристик, таких как скорость передвижения и способность перемещаться по земле или воде. Пехота также используется для захвата малых баз.

Отзывы

В 2005 году игра попала на 95 позицию списка ста лучших игр всех времён по версии сайта IGN[1].

Источники

Ссылки