Parasite Eve II: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 47: Строка 47:


== Сюжет ==
== Сюжет ==

{{стиль}}

=== Здание Acropolis tower ===
=== Здание Acropolis tower ===
Прошло три года с момента тех страшных событий в Нью-Йорке. Айя переехала в Лос-Анджелес, где стала работать в секретном отделе MIST. Внезапно поступил звонок о том, что в здании Акрополис-Тауэр ({{lang-en|Acropolis tower}}) происходят ужасные события. Прибыв туда, Айя видит убитых членов SWAT. Вскоре она находит первую выжившую, и видит, как она превращается в монстра(NMC). Так митохондрии добрались и до людей, ведь раньше заражались только животные. Приходит напарник Айи-Руперт и говорит, что здание заминировано членом отряда SWAT. Айя выясняет кто это-это некое существо под именем No 9. Здание взрывается, а Айя и Руперт успевают улететь на вертолете.
Прошло три года с момента тех страшных событий в Нью-Йорке. Айя переехала в Лос-Анджелес, где стала работать в секретном отделе MIST. Внезапно поступил звонок о том, что в здании Акрополис-Тауэр ({{lang-en|Acropolis tower}}) происходят ужасные события. Прибыв туда, Айя видит убитых членов SWAT. Вскоре она находит первую выжившую, и видит, как она превращается в монстра(NMC). Так митохондрии добрались и до людей, ведь раньше заражались только животные. Приходит напарник Айи-Руперт и говорит, что здание заминировано членом отряда SWAT. Айя выясняет кто это-это некое существо под именем No 9. Здание взрывается, а Айя и Руперт успевают улететь на вертолете.

Версия от 14:57, 26 октября 2011

Parasite Eve II
Североамериканская обложка издания игры
Разработчик Square Product Development Division 5[1]
Издатели Флаг Японии / Европейский союз Square
Флаг США Square Electronic Arts
Часть серии Parasite Eve
Даты выпуска PlayStation:
Флаг Японии 16 декабря 1999
Европейский союз 25 августа 2000
Флаг США 12 сентября 2000
PlayStation Network:
Флаг Японии 24 ноября 2010
Европейский союз 2 июня 2011
Флаг США 23 августа 2011
Жанры Японская ролевая игра, Survival horror
Создатели
Руководитель Шаблон:Нл
Продюсер Шаблон:Нл
Художники Шаблон:Нл
Шаблон:Нл
Композитор Шаблон:Нл
Технические данные
Платформы PlayStation, PlayStation Network
Режимы игры Однопользовательский, многопользовательский (в некоторых игровых моментах).
Язык немецкий
Носители 2 CD-ROM, Электронный контент в PSN
Управление DualShock
Официальный сайт

Parasite Eve 2 (яп. パラサイト・イヴ2 Парасаито Иву Цу:)компьютерная ролевая игра с элементами survival horror, разработанная и выпущенная Square (ныне Square Enix) для игровой консоли PlayStation в 1999 году. Является сиквелом к игре Parasite Eve. С момента событий первой части прошло три года. Главная героиня Айя Бреа, обладательница мутировавших митохондрий, дающих ей особые способности, вступила в специальное подразделение под названием MIST, задачи которого — уничтожение Нео-Митохондриальных созданий (NMC) и сохранение их существования в секрете. Игра является второй в одноименной серии игр.

Игровой процесс

Стрельба

Игра сделала большой шаг в сторону экшна. Бои проходят полностью в реальном времени и в 3D, поле боя не имеет условных ограничений, представляя собой все доступное пространство без «невидимых стенок» из первой части. Часто во время боя можно убежать, просто покинув текущую зону, к тому же многие бои не являются обязательными. Уклонение стало более сложным. Айя может двигаться вперед и назад и поворачиваться. Таким образом, просто шагнуть в сторону в любой момент нельзя, желательно постоянно быть в движении.

На противников необходимо нацеливаться специальной кнопкой. Как правило, Айя смотрит в сторону цели, однако если та перемещается слишком быстро, либо сама Айя меняет диспозицию (к примеру, во время уклонения от вражеской атаки), то героине потребуется некоторое время, чтобы развернуться в нужную сторону и прицелиться.

Экипировка

Система вооружения во второй части хорошо проработана. Здесь не так много типов оружия, как в первой, но они сильно друг от друга отличаются — не столько показателями, сколько режимами ведения огня, доступными улучшениями (вроде подствольного гранатомета или вспышки, ослепляющей противников) и т. д.

Броня теперь не дает защиты — более того, в игре такого понятия вообще нет. Типы доспехов различаются количеством добавляемых HP и PE, дополнительными свойствами вроде иммунитетов к определенным эффектам статуса, а также количеством активных слотов. Последнее особенно важно, поскольку во время боя прямого доступа к инвентарю нет. Использовать можно только те вещи, которые помещены в активные слоты брони. Следует отметить, что в игре есть несколько предметов (многие из них хорошо спрятаны), дающих уникальные бонусы при помещении в активные слоты.

Parasite Energy

Под стать боевой системе изменена система магии. Некоторые способности требуют наведения — это не очень сложно, поскольку перед запуском игра покажет траекторию и площадь поражения. Задействование способностей требует некоторого времени, в течение которого Айю может прервать любая вражеская атака. Также, любую магию можно улучшать, увеличивая уровень. Для этого необходимы EXP очки. Важным отличием от первой части является отсутствие регенерации PE (Parasite Energy) во время боя — некоторое её количество, зависящее от типов поверженных противников, выдается только после боя.

Сюжет

Здание Acropolis tower

Прошло три года с момента тех страшных событий в Нью-Йорке. Айя переехала в Лос-Анджелес, где стала работать в секретном отделе MIST. Внезапно поступил звонок о том, что в здании Акрополис-Тауэр (англ. Acropolis tower) происходят ужасные события. Прибыв туда, Айя видит убитых членов SWAT. Вскоре она находит первую выжившую, и видит, как она превращается в монстра(NMC). Так митохондрии добрались и до людей, ведь раньше заражались только животные. Приходит напарник Айи-Руперт и говорит, что здание заминировано членом отряда SWAT. Айя выясняет кто это-это некое существо под именем No 9. Здание взрывается, а Айя и Руперт успевают улететь на вертолете.

Пустыня Мохаве, Dryfield

На следующий день поступает вызов, но уже из мотеля Dryfield в пустыне Мохаве, штат Невада. Там Айя находит выжившего по имени Дуглас и его собаку Флинта. Он рассказывает ей про убежище Shelter, которое находится под пустыней. Айя в поисках входа встречает некого человека по имени Каил, Каил Медиган, а также No 9. После битвы тот самовозгорается, а Айя теряет сознание. Придя в себя, она обнаруживает перед собой Кайла. Он говорит ей, что пора уезжать отсюда, но не тут то было-необычные кролики-монстры разрушили Айин Седан. Айя и Каил просят у Дугласа его машину, но тот их предупреждает, что бензина нет. Айя находит его, и, уставшая до смерти, ложится спать.

Она просыпается ночью и идет в душ, но слышит ужасные громкие шаги. Выйдя на балкон она видит Огромного монстра, дышащего огнём из своей пасти. После долгого боя он умирает. Айя вместе с Кайлом уезжают на шахты, попрощавшись с Дугласом. После прибытия Кайла ранят, и Айя просит его идти в шахты, отбиваясь от монстров. Уничтожив их, она идет за ним, и вскоре встречает огромного монстра-лошадь, у которого находит пистолет Кайла. Неужели он погиб?! В шахтах она находит вход в Shelter...

Укрытие Shelter

Она спускается туда, и в поисках ответов на вопросы находит Кайла, который спасает её жизнь. Фух! Он жив! Потом, она бродит по низким уровням, и находит ворота ведущие в Драйфилд. Там, на водонапорной башне она встречает полумертвого Пирса, который был атакован москитами. Она успевает его спасти, и отправляется обратно в Shelter, но Пирс тайно шёл с ней. Найдя компьютер в Убежище, она узнаёт, что все существа-монстры, породила она, а точнее её митохондрия, некогда взятая Клампом в первой части игры. Звонит Пирс, и говорит про NEO ARK-отделение в Sheltere, где находятся главные «Источники питания» Убежища. Отключив, а точнее «убив», она возвращается обратно и уезжает на лифте на низший уровень Sheltera, где находит Еву — свою сестру. Они выбираются оттуда уже другим лифтом, ведущим в NEO ARK.Там Еву захватывает No 9. И в погоне за ним Айе встречаются Големы-роботы, которые запрограммированы на уничтожение НЕ исследователей Shelter`а. После,Айя находит записку от Пирса, который говорит ей позвонить Джоди-девушке из оружейной отдела MIST. Айя выходит на улицу по следам No 9, где видит полчище големов, которых убивают Вооруженные Силы Правительства. Там же она видит Джоди, которая уже прибыла сюда, а также Флинта-собаку Дугласа. Флинт вместе с ней обходит округу Shelter и находит Пирса-полуживого в морозильной камере Големов. Пирс вместе с Флинтом уходит на свободу к Вооруженным силам, а Айя находит Еву вместе с номером девять и Кайлом в странных масках, которые, как видимо, затмили их разум. Кайл понимает, что что-то с ним странное творится и снимает её, но перед этим успевает выстрельнуть в Айю. Правительство сбрасывает на Драйфилд бомбу. Еву засасывает какое-то существо, после боя с которым Айя обнаружит, что Ева засчёт её сестры возродилась. После боя с ней она умирает, а Ева — Айина сестра возвращается в свое тело. Правительство обо всем докладывает Президенту, и Shelter закрывают.

Персонажи

Оригинальный консепт-арт Parasite Eve II.Изображение Айи Бреи.

Айя Бреа (англ. Aya Brea) — ранее работала в полиции Нью-Йорке, сейчас работает на ФБР в Лос-Анджелесе. Она является частью секретного подразделения MIST, которое выслеживает Нео-Митохондриальные Существа(NMC) и исследует их происхождение.

Пирс Кэррадайн (англ. Pierce Carradine) — является сотрудником MIST. Он является техническим гением в отделе, однако оружие в руках держать не умеет. Хороший друг Айи, попадает в разные передряги из-за нехватки практики.

Руперт Бродерик (англ. Rupert Broderick) — напарник Айи, также служит в секретном отделе MIST. Когда-то NMC убили его жену и ребенка, видимо, поэтому он выбрал этот род профессии. Айе он очень сильно напоминает её бывшего напарника-Дэниеля.

Джоди Буке (англ. Jodie Bouquet) — сотрудница MIST, которая отвечает за оружие и боеприпасы отдела. Иногда высмеивает Пирса за его неумение держать в руках оружие, хотя, к нему она не безразлична.

Эрик "Хэл" Болдуин (англ. Eric "Hal" Baldwin) — командир подразделения MIST. Именно ему Айя докладывает обо всем по телефону. Очень зануден, иногда сотрудники сравнивают его с «ожившим компьютером».

Каил Мэдиган (англ. Kyle Madigan) — частный детектив из Лос-Анджелеса, присланный неизвестным человеком. После встречи с Айей он «заигрывает» с ней, однако о своей жизни умалкивает.

Гэри Дуглас и Флинт (англ. Gary Douglas & Flint) — житель Драйфилда, живущий в трейлере. После того, как жители города либо умерли, либо уехали он остался в городе, показывая свой твердый характер. Очень любит свою собаку-Флинта. Судя по всему, Флинт породы бладхаунд.

Номер 9 (англ. No 9) — возможно, как и все NMC был когда-то человеком, но теперь стал неким подобием Голема. Хотя, как видно, некие повадки человека у него всё же остались.

Ева Бреа (англ. Eve Brea) — человек, созданный клеткой Айи. Очень похожа на Майю, однако представляет собой клон Айи. Но она все ещё ребенок.

Интересные факты

  • Игра была перевыпущена в PlayStation Network для PSP и PS3. В японском PSN 24 ноября 2010 года, в Европейском 2 июня 2011 года, в Американском игра вышла 24 августа 2011, хотя ещё 10 июля игра получила рейтинг M от ESRB для консолей PSP и PS3.

Музыка

Музыку для игры написала Наоси Мидзута. В декабре 1999 года она была выпущена на двух компакт-дисках.

Parasite Eve II Original Soundtracks (Disc 1) 
НазваниеДлительность
1.«Forbidden Power [Theme of Aya]»2:05
2.«MIST»3:52
3.«Aya Again»2:29
4.«Don’t Move!»0:40
5.«Nightmare in the Battlefield»1:19
6.«Deadly Calm»1:03
7.«The First Encounter»1:43
8.«Tower Rendezvous»1:51
9.«Metamorphosis»2:19
10.«Watch Out!»3:47
11.«Ambush!»2:07
12.«What the Hell Happened?»3:03
13.«Do Something!»1:27
14.«Weird Man»2:31
15.«Return to the Base»1:42
16.«Ghost Town»3:08
17.«Hunt in Dryfield»2:15
18.«Don’t Shoot!»0:34
19.«Douglas' Blues»3:19
20.«Water Tower»1:56
21.«Hiding Place»4:54
22.«Dryfield»1:13
23.«The Bottom of the Well»2:17
24.«Stealth Assault»2:18
25.«Heaven-sent Killer»2:18
26.«The Depth of Aya’s Memory»0:54
27.«From Dusk Till Dawn»1:49
28.«Vagrants»1:56
29.«Dark Field»4:46
30.«Gigantic Burner»2:13
31.«Douglas' Grief»4:06
Общая длительность:71:58
Parasite Eve II Original Soundtracks (Disc 2) 
НазваниеДлительность
1.«Voice of Mitochondria»2:30
2.«Pick Up the Gauntlet»2:53
3.«Abandoned Mine»3:56
4.«Into the Shelter»1:54
5.«Wipe Out the Creatures»2:33
6.«Hold Your Breath»1:48
7.«Crawling Waste Emperor»3:33
8.«Chase»1:29
9.«A Sigh of Relief»0:51
10.«Passing Through the Sewer, You’ll Find…»1:48
11.«Battle on the Waterside»1:13
12.«Inner Part of the Shelter»2:07
13.«Innermost of the Shelter»2:03
14.«Negative Heritage»1:10
15.«Man Made Nature»0:57
16.«Ark»1:42
17.«Fool’s Paradise»1:31
18.«Mitochondria Reactor»1:10
19.«Mental Deranger»0:51
20.«Stalker»1:23
21.«Cruelty of Eve’s Fate»1:16
22.«Killing Field»1:06
23.«Golem Soldiers»2:57
24.«Prestige of the Nation»1:37
25.«Intrusion»5:10
26.«Brace Yourself»2:38
27.«Brahman»3:20
28.«Distorted Evolution»3:12
29.«Logic of the Superpower»1:15
30.«Aya’s Diary»1:37
31.«Epilogue»1:03
32.«Gentle Rays»3:51
33.«Weird Man [Delete-Core Mix]»5:10
34.«Hiding Place [Comfortable Mix]»5:07
35.«OMAKE»0:04
Общая длительность:76:45
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings77%[5]
Metacritic79 out of 100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge6 out of 10
Famitsu30 out of 40[2]
GameSpot7.2 out of 10[3]
IGN6.9 out of 10[4]
Bravo Screenfun96 %[7]

Примечания

  1. Winkler, Chris. Square Enix - One Year After the Merger. RPGFan (23 апреля 2004). Дата обращения: 25 января 2010.
  2. Kennedy, Sam. Latest Weekly Famitsu Scores. GameSpot.com (9 декабря 1999). Дата обращения: 8 декабря 2008.
  3. Parasite Eve, Parasite Eve PlayStation - GameSpot.com
  4. IGN Advertisement
  5. Parasite Eve for PlayStation - GameRankings
  6. eve Parasite Eve II (psx: 2000): Reviews. MetaCritic.com. Дата обращения: 9 декабря 2008.
  7. Parasite Eve 2 (PSX) bei spieletipps

Ссылки