Corridor 7: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 23: Строка 23:
Геймплей игры основан на движке Wolfenstein 3D, несмотря на то, что в этом году движок Doom практически обогнал его. Игра не разделена на эпизоды. Вместо них, она содержит 30 уровней (в CD-версии 40), не считая 6 бонусных.
Геймплей игры основан на движке Wolfenstein 3D, несмотря на то, что в этом году движок Doom практически обогнал его. Игра не разделена на эпизоды. Вместо них, она содержит 30 уровней (в CD-версии 40), не считая 6 бонусных.


В отличие от других «[[шутер от первого лица|шутеров от первого лица]], где необязательно убивать всех врагов, в Corridor 7 необходимо полностью очистить уровень от монстров, после чего вернуться обратно к лифту, в котором находятся один вход и выход из уровня. В игре нет различных бонусов, но очки можно заработать убийством врагов. Также, в игре можно найти диспенсеры патрон, жизней и брони в стенах; кабинеты, в котором можно поправить здоровье; а также компьютеры, которые позволяют разблокировать двери ("красные" и "синие"). Чтобы исследовать этаж, можно найти карту уровня.
В отличие от других [[шутер от первого лица|шутеров от первого лица]], где необязательно убивать всех врагов, в Corridor 7 необходимо полностью очистить уровень от монстров, после чего вернуться обратно к лифту, в котором находятся один вход и выход из уровня. В игре нет различных бонусов, но очки можно заработать убийством врагов. Также, в игре можно найти диспенсеры патрон, жизней и брони в стенах; кабинеты, в котором можно поправить здоровье; а также компьютеры, которые позволяют разблокировать двери ("красные" и "синие"). Чтобы исследовать этаж, можно найти карту уровня.


== Уровни сложности ==
== Уровни сложности ==

Версия от 15:37, 2 января 2012

Corridor 7
Разработчик Capstone Software
Издатель IntraCorp[вд]
Дата выпуска
  • 1994
Жанры шутер от первого лица и научно-фантастическая компьютерная игра[вд]
Технические данные
Платформы DOS и Windows[1]
Движок Wolfenstein 3D engine
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра[1]
Язык английский[1]
Носители дискета и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и геймпад

Corridor 7 - культовая компьютерная игра, созданная компанией Capstone Software. Основана на движке Wolfenstein3D.

Сюжет

В 2012 году экспедиция отправилась на Марс и привезла оттуда таинственный артефакт. Он был отправлен на исследование, однако через несколько началось страшное. Артефакт странным образом открыл портал и оттуда появились монстры, которые терроризировали лабораторию "Корридор №7" и заблокировали вход к артефакту. Так что бравому солдату - вам было поручено задание: очистить этажи лаборатории и закрыть портал.

Геймплей

Геймплей игры основан на движке Wolfenstein 3D, несмотря на то, что в этом году движок Doom практически обогнал его. Игра не разделена на эпизоды. Вместо них, она содержит 30 уровней (в CD-версии 40), не считая 6 бонусных.

В отличие от других шутеров от первого лица, где необязательно убивать всех врагов, в Corridor 7 необходимо полностью очистить уровень от монстров, после чего вернуться обратно к лифту, в котором находятся один вход и выход из уровня. В игре нет различных бонусов, но очки можно заработать убийством врагов. Также, в игре можно найти диспенсеры патрон, жизней и брони в стенах; кабинеты, в котором можно поправить здоровье; а также компьютеры, которые позволяют разблокировать двери ("красные" и "синие"). Чтобы исследовать этаж, можно найти карту уровня.

Уровни сложности

  • «Капрал» - самый легкий уровень сложности. Количество врагов — малое.
  • «Лейтенант» - лёгкий уровень сложности. Количество врагов — малое. Количество патронов стандартное. Повреждения стандартные.
  • «Капитан» - средний уровень сложности. Количество врагов — среднее, остальное стандартно.
  • «Майор» - высокий уровень сложности. Количество врагов - стандартное.
  • «Президент» (встречается только в CD-версии) - наиболее высокий уровень сложности. Количество врагов - больше, чем стандартно.

Мультиплеер

Мультиплеер практически идентичен Doom. Имеет deathmatch, набор 8 многопользовательских включенных карт, а также Кооператив.

Сиквел

После выпуска игры «Corridor7: Alien Invasion», компания Capstone Software планировала создать сиквел «Corridor 8: Galactic wars». Разработка прошла неудачно, и проект был отменен. Но в 2005 году, Лес Берд реализовал прототип и исходный код для фанатов "Corridor 7", которые разместили на веб-сайте, для freeware скачивания.

Ссылки

  1. 1 2 3 Steam — 2003.