Minecraft: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
→Креативный: уточнение, в обновлении 1.1 появилась возможность создавать мобов из яиц призывания |
|||
Строка 54: | Строка 54: | ||
Режим отличается от «выживания» тем, что нельзя умереть (исключение — падение в «пустоту»), можно летать, а количество блоков не ограничено. |
Режим отличается от «выживания» тем, что нельзя умереть (исключение — падение в «пустоту»), можно летать, а количество блоков не ограничено. |
||
В этом режиме игроку даётся неограниченное количество всех блоков, что присутствуют в игре (исключение — воздух и пустота |
В этом режиме игроку даётся неограниченное количество всех блоков, что присутствуют в игре (исключение — воздух и пустота). Также в этом режиме игрок может строить из блоков всё, что пожелает и может создавать что-то вроде трёхмерного [[Пиксель-арт|пиксель-арта]]. |
||
Креативный режим действительно даёт абсолютную свободу для творчества: строить можно все, вплоть до летающих островов и грибных деревень, а так же возводить замки и форты, корабли и американские горки. |
Креативный режим действительно даёт абсолютную свободу для творчества: строить можно все, вплоть до летающих островов и грибных деревень, а так же возводить замки и форты, корабли и американские горки. |
Версия от 12:39, 18 января 2012
Minecraft | |
---|---|
Файл:Minecraftlogo.png Файл:Minecraft Title.png | |
Разработчики |
Маркус Перссон (Notch) Jens Bergensten (Jeb_) |
Издатель | Mojang AB |
Часть серии | Minecraft[вд] |
Дата выпуска | 18 ноября 2011 |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия |
Сlient: 1.1 [1] Server: 1.1 Classic: 0.30 Classic Server: 1.1.2 |
Жанры |
Песочница |
Создатели | |
Программист | Йенс Бергенстен |
Художник | Кристоффер Зеттерстранд |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформа |
Java-апплет iOS Android Xbox 360 |
Движок | LWJGL |
Режимы игры |
Одиночная игра Многопользовательская игра |
Носитель | Java-апплет |
Системные требования |
Минимальные: Процессор: 1.5+ GHz многоядерный процессор, либо 2.0+ GHz одноядерный Оперативная память: 512+ MB for Xp, 1+ GB for Windows 7-32 bit Видеокарта: Должна поддерживать OpenGL 1.4 или выше. Жесткий диск: 80+ MB свободного места |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Minecraft (от англ. mine craft — букв. «шахтёрское ремесло») — компьютерная игра с видом от первого лица (есть переключение на вид от третьего лица). По стилю, мир игры полностью состоит из кубов (ландшафт, предметы, мобы, игрок) и для текстурирования используются текстуры с низким разрешением (16×16 текселей).
Разработана шведским программистом Маркусом Перссоном (англ. Markus Persson), известным также как «Notch» (рус. Нотч). Игра была задумана как клон игры Infiniminer,[4] хотя Перссон хочет, чтобы геймплей был больше похож на Dwarf Fortress.[5] Игра написана на Java с использованием библиотеки LWJGL.
Minecraft разрабатывался в течение недели, до того как был впервые публично объявлен на форумах TIGSource, где он сначала получил большую популярность, которая привела к созданию форума, посвящённого Minecraft, вики и канала IRC.
Долгое время была в состоянии альфа и бета тестирования и 18 ноября 2011 года, на параде Minecon, вышел официальный релиз игры.
Геймплей
Режимы игры
В настоящее время Minecraft имеет три режима игры — Творческий (англ. Creative), Хардкор (англ. Hardcore) и Выживание (англ. Survival).
Первоначально игра продавалась с бесплатным пожизненным обновлением. Однако 20 декабря 2010, с переходом в стадию Beta, игра стала платной, опять же, с пожизненным обновлением. Стоимость игры в период бета-тестирования была снижена на 25 % и составляла 14,95 Евро. После выхода полной версии эта цена увеличилась до € 19,95.
Креативный
Для игры в Креативном режиме не нужно приобретать игру. Игра происходит прямо в браузере или в игровом клиенте для премиум игроков (во время игры в браузере используется более старая версия игры, нижеперечисленное в большинстве описывает преимущества клиентской версии).
Режим отличается от «выживания» тем, что нельзя умереть (исключение — падение в «пустоту»), можно летать, а количество блоков не ограничено.
В этом режиме игроку даётся неограниченное количество всех блоков, что присутствуют в игре (исключение — воздух и пустота). Также в этом режиме игрок может строить из блоков всё, что пожелает и может создавать что-то вроде трёхмерного пиксель-арта.
Креативный режим действительно даёт абсолютную свободу для творчества: строить можно все, вплоть до летающих островов и грибных деревень, а так же возводить замки и форты, корабли и американские горки.
Выживание
В режим Выживание могут играть только игроки, купившие игру. Над этим режимом Нотч активно работает[6] и регулярно обновляет.
В режиме Выживания, как и в Креативном режиме, основной задачей является строительство, но в него также включен ряд дополнительных сложностей. Игрок не просто строит, он пытается выжить на необитаемой земле, где нужно ещё и добыть еду. День длится только 10 минут — стоит только солнцу скрыться за горизонтом, как игрока пытаются атаковать различные монстры. Поэтому первая задача в первый день — построить для себя жилище (обычно это землянка с забаррикадированным входом).
Хардкор
Режим не отличается от режима «Выживание», но у игрока только один запас жизней. При смерти игрока мир удаляется.
Мобы
Из них игроки могут добывать ресурсы. Мобы делятся на три вида по их отношению к игроку: дружелюбные, враждебные и нейтральные. В отличие от большинства игр, где мобы независимы от игрока, здесь все мобы существуют только в определённом радиусе от него (в мультиплеере от всех игроков), поэтому, если игрок отойдёт от моба слишком далеко, тот исчезнет. Возможно, это сделано для улучшения производительности игры. Вокруг игрока (на некотором отдалении от него) периодически случайно генерируются новые мобы. Враждебные мобы генерируются там, где нет источников света, а также на открытых пространствах и там, где нет дверей, лавы и прочих непреодолимых препятствий.
- к дружелюбным мобам относятся коровы, овцы, свиньи, курицы, спруты, деревенские жители. Они не нападают, даже если их атаковать.
- к нейтральным мобам относятся свинозомби, волки, пауки (днём), горные пауки, эндермены. Становятся враждебными, если на них напасть.
- к враждебным мобам относятся зомби, скелеты, скелеты-наездники, пауки (ночью), криперы, гасты, слизни, лавовые кубы, чешуйницы, ифриты, эндердраконы. Всегда сами нападают на игрока, как только заметят его.
Разработка
Этот раздел не завершён. |
В декабре 2009 года Маркус «Нотч» Перссон позволил тем, кто предварительно купил игру, играть в более свежую (и потенциально нестабильную) версию Minecraft, получившую название «Indev». Позже Indev «эволюционировал» в Infdev — с практически бесконечной картой[7], а затем в Alpha. 20 декабря 2010 года Minecraft перешёл в версию «Beta». В данный момент Beta тоже имеет мультиплеер, но он не доработан и имеет множество багов.
После восстановления системы оплаты, упавшей 18 сентября 2010 года, за сутки игру купило более 11 000 человек, ожидавших этой возможности в течение 5 дней.[8]. Но популярность игры растет, и данные цифры уже не являются чем-то выдающимся: по состоянию на апрель 2011 года каждые сутки игру приобретает около 12-13 тысяч человек[9].
В августе 2010 Нотч ездил в офис Valve и о чём-то с ними договаривался[10]. Сам Нотч долгое время скрывал суть договоренности, а потом написал в своем блоге, почему MineCraft не появится в Steam[11]. После встречи в главном меню игры появился новый splash <Not on steam!>.
На игровой выставке E³ 2011 было объявлено, что Minecraft осенью 2011 года дебютирует на консоли Xbox 360. Особенностью версии будет поддержка Kinect[12].
В апреле 2011 года Notch заявил, что Minecraft перейдет из стадии бета-тестирования в стадию релиза 11.11.11[13]. Но потом выяснилось, что релиз состоится на MineCon в Лас-Вегасе 18.11.11. При этом он заявил, что «версия, которую мы называем „полной“, не будет сильно отличаться от версии, бывшей неделю назад, так как мы продолжим добавлять различные возможности; это скорее исторический момент, когда мы сможем избавиться от метки „бета“, и своеобразная цель, к которой мы будем стремиться». На выставке E3 Notch сказал, что будет выпускать обновления игры и после её релиза, но только в виде DLC[источник не указан 4819 дней].
Отзывы
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 94.81%[14] (13 рецензий) |
Metacritic | 94/100[15] (19 рецензий) |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | A+[16] |
Eurogamer | 10/10[17] |
Game Informer | 9.25/10 |
GamePro | [18] |
GameSpot | 8.5/10[19] |
GameSpy | [20] |
IGN | 9.0/10[21] |
Стиль Minecraft в целом получил положительную реакцию[22][23].
После выхода полной версии игра также получила очень высокие оценки. Оценка на Metacritic — 94/100 (на основе 19 рецензий).
Продажи
Несмотря на то, что игра находилась в стадии бета-версии и у неё не было никакой рекламной кампании, по состоянию на 15 Января 2012 года число зарегистрированных пользователей превысило 20 миллионов, из которых более 4 миллионов игроков купили игру[9].
См. также
Примечания
- ↑ История версий Minecraft на Minecraft Wiki
- ↑ Wakeling R. Minecraft's Nether Update Features Music From Celeste Composer — GameSpot, 2020.
- ↑ Minecraft Credits | Minecraft
- ↑ Об игре
- ↑ Первоначальная тема на TIGSource feedback
- ↑ Список ближайших планов Нотча.
- ↑ Максимально возможный размер игровой карты превышает площадь Земного шара примерно в 8 раз.
- ↑ Комментарии к блогу Нотча от 22 сентября 2010 г.
- ↑ 1 2 Официальная статистика Minecraft
- ↑ Нотч о встрече с Valve.
- ↑ Почему MineCraft не появится в Steam.
- ↑ Minecraft на Xbox 360
- ↑ 11/11/11 : The Word of Notch
- ↑ Minecraft for PC . GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 4 декабря 2011.
- ↑ Minecraft Critic Reviews for PC . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 4 декабря 2011.
- ↑ Minecraft PC Reviews
- ↑ Minecraft Review • Reviews • Eurogamer.net
- ↑ Minecraft Review from GamePro
- ↑ Minecraft Review on PC — GameSpot.com
- ↑ GameSpy: Minecraft Review — Page 1
- ↑ Minecraft Review — PC Review at IGN
- ↑ Скан статьи в PC Gamer UK Выпуск # 204
- ↑ Скан статьи в PC Powerplay
Ссылки
- Официальный сайт Minecraft
- Официальные форумы Minecraft
- Minepedia, официальный вики-проект Minecraft
- Minecraft Wiki, русскоязычный раздел тематической вики-энциклопедии