Age of Empires: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Строка 86: | Строка 86: | ||
== Технологии == |
== Технологии == |
||
=Амбар (Granary)= |
|||
''Век земледелия (Tool Age)'' |
|||
Малая стена (Small Wall). Прочность – 200. Стоимость – 50 пищи. |
|||
Часовая башня (Watch Tower). Прочность – 100, вооружение – стрелы. Стоимость – 50 пищи. |
|||
''Бронзовый век (Bronze Age)'' |
|||
Средняя стена (Medium Wall). Прочность – 300. Стоимость – 180 пищи и 100 камней. |
|||
Сторожевая башня (Sentry Tower). Прочность – 150, больший радиус поражения, чем у часовой башни, вооружение – стрелы. Стоимость – 120 пищи и 50 камней. |
|||
''Железный век (Iron Age)'' |
|||
Форт (Fortification). Прочность – 400. Стоимость – 300 пищи и 175 камней. |
|||
Охранная башня (Guard Tower). Прочность – 200, больший радиус поражения, чем у сторожевой башни. Вооружение – стрелы. Стоимость – 300 пищи и 100 камней. |
|||
Башня с баллистой (Ballista Tower). Имеет в два раза меньшую скорострельность, чем охранная башня, но гораздо большую разрушительную силу. Использует баллисту. Стоимость – 1800 пищи и 175 камней. |
|||
=Хранилище= |
|||
''Век земледелия (Tool Age)'' |
|||
Инструменты (Toolworking). Повышает силу удара в рукопашном бою на две единицы. Стоимость – 100 пищи. |
|||
Кожаная броня для пехотинцев (Leather Armor for Infantry). Повышает защиту всех пехотинцев, включая профессиональные войска, на две единицы. Стоимость – 75 пищи. |
|||
Кожаная броня для лучников (Leather Armor for Archers). Повышает защиту всех стреляющих войск на две единицы, включая конных лучников (Horse Archer) и лучников на слонах (Elephant Archer). Стоимость – 100 пищи. |
|||
Кожаная броня для кавалерии (Leather Armor for Cavalry). Повышает защиту всех конных юнитов, а также боевого слона (War Elephant) на две единицы. Стоимость – 120 пищи. |
|||
''Бронзовый век (Bronze Age)'' |
|||
Работа с металлами (Metalworking). Повышает силу удара в рукопашном бою еще на две единицы. Стоимость – 200 пищи и 120 золота. |
|||
Металлическая броня для пехотинцев (Scale Armor for Infantry). Повышает защиту всех пехотинцев, включая профессиональные войска, еще на две единицы. Стоимость – 100 пищи и 50 золота. |
|||
Металлическая броня для лучников (Scale Armor for Archers). Повышает защиту всех стреляющих войск еще на две единицы, включая конных лучников и лучников на слонах. Стоимость – 150 пищи и 50 золота. |
|||
Металлическая броня для кавалерии (Scale Armor for Cavalry). Повышает защиту всех конных юнитов, а также боевого слона еще на две единицы. Стоимость – 150 пищи и 50 золота. |
|||
Бронзовый щит (Bronze Shield). Повышает на единицу защиту пехотинцев от баллист (Ballista), хелеполиса (Helepolis) и другого оружия, включая стрелы. Стоимость – 150 пищи и 180 золота. |
|||
''Железный век (Iron Age)'' |
|||
Металлургия (Metallurgy). Повышает силу удара в рукопашном бою еще на три единицы и дает возможность совершенствования тяжелой кавалерии (Heavy Cavalry) до катафракта (Cataphract). Стоимость – 300 пищи и 180 золота. |
|||
Кольчуга для пехотинцев (Chain Mail for Infantry). Повышает защиту всех пехотинцев, включая профессиональные войска, еще на две единицы. Стоимость – 125 пищи и 100 золота. |
|||
Кольчуга для лучников (Chain Mail for Archers). Повышает защиту всех стреляющих войск еще на две единицы, включая конных лучников и лучников на слонах. Стоимость – 150 пищи и 100 золота. |
|||
Кольчуга для кавалерии (Chain Mail for Cavalry). Повышает защиту всех конных юнитов (а также боевого слона) еще на две единицы. Стоимость – 175 пищи и 100 золота. |
|||
Железный щит (Iron Shield). Увеличивает еще на единицу защиту пехотинцев от баллист, хелеполиса и другого оружия, включая стрелы. Стоимость – 200 пищи и 320 золота. |
|||
=Рынок (Market)= |
|||
''Век земледелия (Tool Age)'' |
|||
Работа с деревом (Woodworking). Повышает на единицу расстояние полета снарядов, камней и стрел и на две – производительность труда при рубке леса. Стоимость – 120 пищи и 75 дерева. |
|||
Добыча камня (Stone Mining). Повышает на три единицы производительность труда при добыче камней. Стоимость 100 пищи и 50 дерева. |
|||
Добыча золота (Gold Mining). Повышает на три единицы производительность труда при добыче золота. Стоимость – 120 пищи и 100 дерева. |
|||
Приручение животных (Domestication). После этого каждая ферма изначально будет иметь ресурс пищи на 75 больше прежнего. Стоимость – 200 пищи и 50 дерева. |
|||
''Бронзовый век (Bronze Age)'' |
|||
Ремёсла (Artisanship). Повышает на единицу расстояние полета снарядов, камней и стрел и на две – производительность труда при рубке леса. Стоимость – 170 пищи и 150 дерева. |
|||
Плуг (Plow). Каждая ферма после этого имеет изначальный ресурс, превосходящий прежний еще на 75 Стоимость – 250 пищи и 75 дерева. |
|||
Колесо (Wheel). После этого все рабочие в вашем поселении станут двигаться на 30 % быстрее. Изобретение колеса необходимо также для найма колесниц (Chariot) и лучников на колесницах (Chariot Archer). Стоимость – 175 пищи и 75 дерева. |
|||
''Железный век (Iron Age)'' |
|||
Повышение мастерства (Craftsmanship). Повышает на единицу расстояние метания снарядов, камней и стрел и на две – производительность труда при рубке леса. Это исследование необходимо для совершенствования баллисты до хелеполиса. Стоимость – 240 пищи и 200 дерева. |
|||
Орошение (Irrigation). Каждая ферма после этого получает к изначальному ресурсу еще 75 Стоимость – 300 пищи и 100 дерева. |
|||
Монеты (Coinage). Производительность труда при добыче золота увеличивается на 20 % и появляется возможность платить дань другим народам. Стоимость – 200 пищи и 100 золота. |
|||
Осадное дело (Siegecraft). Повышает производительность труда по добыче камня на три единицы, а рабочие теперь могут уничтожать вражеские стены и башни. Стоимость – 190 пищи. |
|||
=Храм (Temple)= |
|||
''Бронзовый век (Bronze Age)'' |
|||
Астрология (Astrology). Повышает эффективность обращения вражеских юнитов на вашу сторону на 30%. Стоимость – 150 золота. |
|||
Мистицизм (Mysticism). Здоровье священника (Priest) удваивается. Стоимость – 120 золота. |
|||
Многобожие (Polytheism). Скорость передвижения священника увеличивается на 40% . Стоимость – 120 золота. |
|||
''Железный век (Iron Age)'' |
|||
Загробная жизнь (Afterlife). Увеличивает на три единицы расстояние, на котором священник может обращать врагов на свою сторону. Стоимость – 275 золота. |
|||
Единобожие (Monotheism). Позволяет обращать не только врагов, но и их дома на свою сторону. Стоимость – 350 золота. |
|||
Фанатизм (Fanaticism). Священник восстанавливает свою магическую силу на 50% быстрее. Стоимость –150 золота. |
|||
Джихад (Jihad). Увеличивает силу и скорость простых рабочих. Стоимость – 120 золота. |
|||
=Правительственный центр (Government Center)= |
|||
''Бронзовый век (Bronze Age)'' |
|||
В этом веке впервые становится возможной постройка Правительственного центра и проведение трех основных усовершенствований. |
|||
Возникновение знати (Nobility). Увеличивает здоровье у всех конных юнитов, лучников на колесницах и качество самих колесниц. Стоимость – 175 пищи и 120 золота. |
|||
Письменность (Writing). После этого становятся возможными совместные исследования с вашими союзниками. Стоимость – 200 пищи и 75 золота. |
|||
Архитектура (Architecture). Уменьшает время строительства на 33% и повышает прочность построек на 25% . Стоимость – 150 пищи и 175 дерева. |
|||
''Железный век (Iron Age)'' |
|||
Появление аристократии (Aristocracy). Выпускники Академии (Academy) передвигаются на 25% быстрее. Стоимость – 175 пищи и 150 золота. |
|||
Баллистика (Ballistics). Повышают точность при стрельбе из катапульт (Catapulta) и баллист у всех, кто использует это оружие. После этого становится возможным создание башен-баллист. Стоимость – 200 пищи и 50 золота. |
|||
Алхимия (Alchemy). Прибавляют на единицу силу у баллисты и хелеполиса. Стоимость – 250 пищи и 200 золота. |
|||
Инженерия (Engineering). Повышают на две единицы дальность стрельбы у осадного оружия. Стоимость – 200 пищи и 100 дерева. |
|||
== Юниты == |
== Юниты == |
||
== Здания == |
== Здания == |
Версия от 10:16, 15 мая 2007
Age of Empires | |
---|---|
Разработчик | Ensemble Studios |
Издатель | Xbox Game Studios |
Часть серии | Age of Empires |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанр | стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Геймдизайнер | Рик Гудман[вд] |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS и Классическая Mac OS |
Движок | Genie Engine |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Носитель | CD |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Age of Empires - компьютерная игра, стратегия в реальном времени.
Gameplay
Игрок управляет одной из двенадцати наций, переходя в разные "века". Игра начинается с каменного века. Затем можно перейти в век земледелия, бронзовый век и железный век. Игрок управляет юнитами, которые могут атаковать, строить здания, собирать ресурсы.
В игре 4 типа ресурсов: золото, камень, древесина, еда. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм, а также для закупки лучников. Камень используется для строительства замков и башен.
Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников.
В игре с несколькими игроками действует дипломатия - они могут быть союзниками, сохранять нейтралитет или вести войну.
Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.
Кампании
Цивилизации
- Египтяне -
- Работники – доступны разработки в области орошения, мастерства и металлургии? не могут создавать осаду и монеты
- Пехота - до воина с коротким мечом
- Лучники - недоступны только конные и тяжелые конные лучники
- Кавалерия - доступны только разведчики, колесницы и боевые слоны
- Осадные орудия - доступны только катапульты
- Защита - доступно все, кроме бронзового щита и железного щита
- Корабли – доступно все
- Профессиональные войска - доступны только гоплиты
- Священники – доступно всё
- Оборона – доступно всё
- Внутренняя политика - доступно всё, включая дополнительное
- Греки -
- Работники - доступно всё
- Пехота - до воина с коротким мечом
- Лучники – только простые лучники
- Кавалерия - только до тяжёлой кавалерии
- Осадные орудия - до тяжёлой катапульты и гелеполы
- Защита – доступно всё
- Корабли – доступно всё
- Профессиональные войска - доступно всё
- Священники - недоступны монотеизм и джихад
- Оборона – доступно всё
- Внутренняя политика – доступно всё, включая дополнительные
- Вавилоняне -
- Работники - для исследования доступно все, кроме металлургии
- Пехота – доступно всё
- Лучники - доступно всё, кроме тяжёлых конных и лучников на слоне
- Кавалерия - доступно всё, кроме тяжёлой кавалерии и слонов
- Осадные орудия - недоступны баллисты
- Защита - до металлической брони и бронзового щита
- Корабли - до боевой галеры
- Профессиональные войска - до гоплита
- Священники – доступно всё
- Оборона - доступно всё
- Внутренняя политика - только письменность и баллистика
- Ассирийцы
- Минойцы
- Хетты
- Венецианцы
- Шумеры
- Персы
- Шенги
- Ямато
- Чозоны
Технологии
Амбар (Granary)
Век земледелия (Tool Age)
Малая стена (Small Wall). Прочность – 200. Стоимость – 50 пищи.
Часовая башня (Watch Tower). Прочность – 100, вооружение – стрелы. Стоимость – 50 пищи.
Бронзовый век (Bronze Age)
Средняя стена (Medium Wall). Прочность – 300. Стоимость – 180 пищи и 100 камней.
Сторожевая башня (Sentry Tower). Прочность – 150, больший радиус поражения, чем у часовой башни, вооружение – стрелы. Стоимость – 120 пищи и 50 камней.
Железный век (Iron Age)
Форт (Fortification). Прочность – 400. Стоимость – 300 пищи и 175 камней.
Охранная башня (Guard Tower). Прочность – 200, больший радиус поражения, чем у сторожевой башни. Вооружение – стрелы. Стоимость – 300 пищи и 100 камней.
Башня с баллистой (Ballista Tower). Имеет в два раза меньшую скорострельность, чем охранная башня, но гораздо большую разрушительную силу. Использует баллисту. Стоимость – 1800 пищи и 175 камней.
Хранилище
Век земледелия (Tool Age)
Инструменты (Toolworking). Повышает силу удара в рукопашном бою на две единицы. Стоимость – 100 пищи.
Кожаная броня для пехотинцев (Leather Armor for Infantry). Повышает защиту всех пехотинцев, включая профессиональные войска, на две единицы. Стоимость – 75 пищи.
Кожаная броня для лучников (Leather Armor for Archers). Повышает защиту всех стреляющих войск на две единицы, включая конных лучников (Horse Archer) и лучников на слонах (Elephant Archer). Стоимость – 100 пищи.
Кожаная броня для кавалерии (Leather Armor for Cavalry). Повышает защиту всех конных юнитов, а также боевого слона (War Elephant) на две единицы. Стоимость – 120 пищи.
Бронзовый век (Bronze Age)
Работа с металлами (Metalworking). Повышает силу удара в рукопашном бою еще на две единицы. Стоимость – 200 пищи и 120 золота.
Металлическая броня для пехотинцев (Scale Armor for Infantry). Повышает защиту всех пехотинцев, включая профессиональные войска, еще на две единицы. Стоимость – 100 пищи и 50 золота.
Металлическая броня для лучников (Scale Armor for Archers). Повышает защиту всех стреляющих войск еще на две единицы, включая конных лучников и лучников на слонах. Стоимость – 150 пищи и 50 золота.
Металлическая броня для кавалерии (Scale Armor for Cavalry). Повышает защиту всех конных юнитов, а также боевого слона еще на две единицы. Стоимость – 150 пищи и 50 золота.
Бронзовый щит (Bronze Shield). Повышает на единицу защиту пехотинцев от баллист (Ballista), хелеполиса (Helepolis) и другого оружия, включая стрелы. Стоимость – 150 пищи и 180 золота.
Железный век (Iron Age)
Металлургия (Metallurgy). Повышает силу удара в рукопашном бою еще на три единицы и дает возможность совершенствования тяжелой кавалерии (Heavy Cavalry) до катафракта (Cataphract). Стоимость – 300 пищи и 180 золота.
Кольчуга для пехотинцев (Chain Mail for Infantry). Повышает защиту всех пехотинцев, включая профессиональные войска, еще на две единицы. Стоимость – 125 пищи и 100 золота.
Кольчуга для лучников (Chain Mail for Archers). Повышает защиту всех стреляющих войск еще на две единицы, включая конных лучников и лучников на слонах. Стоимость – 150 пищи и 100 золота.
Кольчуга для кавалерии (Chain Mail for Cavalry). Повышает защиту всех конных юнитов (а также боевого слона) еще на две единицы. Стоимость – 175 пищи и 100 золота.
Железный щит (Iron Shield). Увеличивает еще на единицу защиту пехотинцев от баллист, хелеполиса и другого оружия, включая стрелы. Стоимость – 200 пищи и 320 золота.
Рынок (Market)
Век земледелия (Tool Age)
Работа с деревом (Woodworking). Повышает на единицу расстояние полета снарядов, камней и стрел и на две – производительность труда при рубке леса. Стоимость – 120 пищи и 75 дерева.
Добыча камня (Stone Mining). Повышает на три единицы производительность труда при добыче камней. Стоимость 100 пищи и 50 дерева.
Добыча золота (Gold Mining). Повышает на три единицы производительность труда при добыче золота. Стоимость – 120 пищи и 100 дерева.
Приручение животных (Domestication). После этого каждая ферма изначально будет иметь ресурс пищи на 75 больше прежнего. Стоимость – 200 пищи и 50 дерева.
Бронзовый век (Bronze Age)
Ремёсла (Artisanship). Повышает на единицу расстояние полета снарядов, камней и стрел и на две – производительность труда при рубке леса. Стоимость – 170 пищи и 150 дерева.
Плуг (Plow). Каждая ферма после этого имеет изначальный ресурс, превосходящий прежний еще на 75 Стоимость – 250 пищи и 75 дерева.
Колесо (Wheel). После этого все рабочие в вашем поселении станут двигаться на 30 % быстрее. Изобретение колеса необходимо также для найма колесниц (Chariot) и лучников на колесницах (Chariot Archer). Стоимость – 175 пищи и 75 дерева.
Железный век (Iron Age)
Повышение мастерства (Craftsmanship). Повышает на единицу расстояние метания снарядов, камней и стрел и на две – производительность труда при рубке леса. Это исследование необходимо для совершенствования баллисты до хелеполиса. Стоимость – 240 пищи и 200 дерева.
Орошение (Irrigation). Каждая ферма после этого получает к изначальному ресурсу еще 75 Стоимость – 300 пищи и 100 дерева.
Монеты (Coinage). Производительность труда при добыче золота увеличивается на 20 % и появляется возможность платить дань другим народам. Стоимость – 200 пищи и 100 золота.
Осадное дело (Siegecraft). Повышает производительность труда по добыче камня на три единицы, а рабочие теперь могут уничтожать вражеские стены и башни. Стоимость – 190 пищи.
Храм (Temple)
Бронзовый век (Bronze Age)
Астрология (Astrology). Повышает эффективность обращения вражеских юнитов на вашу сторону на 30%. Стоимость – 150 золота.
Мистицизм (Mysticism). Здоровье священника (Priest) удваивается. Стоимость – 120 золота.
Многобожие (Polytheism). Скорость передвижения священника увеличивается на 40% . Стоимость – 120 золота.
Железный век (Iron Age)
Загробная жизнь (Afterlife). Увеличивает на три единицы расстояние, на котором священник может обращать врагов на свою сторону. Стоимость – 275 золота.
Единобожие (Monotheism). Позволяет обращать не только врагов, но и их дома на свою сторону. Стоимость – 350 золота.
Фанатизм (Fanaticism). Священник восстанавливает свою магическую силу на 50% быстрее. Стоимость –150 золота.
Джихад (Jihad). Увеличивает силу и скорость простых рабочих. Стоимость – 120 золота.
Правительственный центр (Government Center)
Бронзовый век (Bronze Age)
В этом веке впервые становится возможной постройка Правительственного центра и проведение трех основных усовершенствований.
Возникновение знати (Nobility). Увеличивает здоровье у всех конных юнитов, лучников на колесницах и качество самих колесниц. Стоимость – 175 пищи и 120 золота.
Письменность (Writing). После этого становятся возможными совместные исследования с вашими союзниками. Стоимость – 200 пищи и 75 золота.
Архитектура (Architecture). Уменьшает время строительства на 33% и повышает прочность построек на 25% . Стоимость – 150 пищи и 175 дерева.
Железный век (Iron Age)
Появление аристократии (Aristocracy). Выпускники Академии (Academy) передвигаются на 25% быстрее. Стоимость – 175 пищи и 150 золота.
Баллистика (Ballistics). Повышают точность при стрельбе из катапульт (Catapulta) и баллист у всех, кто использует это оружие. После этого становится возможным создание башен-баллист. Стоимость – 200 пищи и 50 золота.
Алхимия (Alchemy). Прибавляют на единицу силу у баллисты и хелеполиса. Стоимость – 250 пищи и 200 золота.
Инженерия (Engineering). Повышают на две единицы дальность стрельбы у осадного оружия. Стоимость – 200 пищи и 100 дерева.