Age of Empires: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
→Цивилизации: upgrade |
Nagash (обсуждение | вклад) |
||
Строка 39: | Строка 39: | ||
== Цивилизации == |
== Цивилизации == |
||
*[[Египтяне]] - |
*[[Египтяне]] - |
||
**Работники – недоступны монеты и осадные орудия |
|||
**Работники – доступны разработки в области орошения, мастерства и металлургии? не могут создавать осаду и монеты |
|||
**Пехота - доступно развитие до воина с коротким мечом |
**Пехота - доступно развитие до воина с коротким мечом |
||
**Лучники - недоступны только конные и тяжелые конные лучники |
**Лучники - недоступны только конные и тяжелые конные лучники |
||
Строка 77: | Строка 77: | ||
**Работники - доступно все |
**Работники - доступно все |
||
**Пехота – доступно всё |
**Пехота – доступно всё |
||
**Лучники - доступно все |
**Лучники - доступно все, кроме тяжелых конных и лучников на слонах |
||
**Кавалерия - доступны разведчики, колесницы, кавалерия и тяжёлая кавалерия |
|||
**Кавалерия - Возможен найм разведчиков, колесниц, кавалерии и тяжелой кавалерии. |
|||
**Осадные орудия - доступно всё |
|||
**осадные орудия - доступны камнеметатели, впоследствии превращающиеся в катапульты и баллисты. |
|||
**Защита - доступно развитие до металлической брони |
**Защита - доступно развитие до металлической брони |
||
**Корабли - доступно развитие до триеры; торговые и транспортные суда не улучшаются |
|||
**Корабли - торговая лодка не совершенствуется до купеческого судна, так же, как и транспорт – до тяжелого транспорта. Из боевых кораблей лучший – триера. |
|||
**Академия - доступен |
**Академия - доступен только гоплит |
||
** |
**Жрецы – доступно всё |
||
**Оборона – доступно всё |
**Оборона – доступно всё |
||
**Внутренняя политика - доступны только письменность и |
**Внутренняя политика - доступны только письменность и баллистика |
||
*[[Минойцы]] |
*[[Минойцы]] |
||
**Работники – доступно |
**Работники – доступно всё |
||
**Пехота – |
**Пехота – доступно всё |
||
**Лучники - недоступны лучники с улучшенным луком |
|||
**Для найма доступны простые лучники, лучники на колесницах и конные лучники. |
|||
**Кавалерия |
**Кавалерия - только разведчики и кавалерия |
||
**Осадные орудия - доступно всё |
|||
**Осадные орудия - доступны камнеметатели, впоследствии превращающиеся в катапульты и баллисты. |
|||
**Защита – доступно всё |
**Защита – доступно всё |
||
**Корабли - |
**Корабли - недоступны купеческое судно и джаггернаут |
||
**Академия - |
**Академия - доступно развитие до фаланги |
||
**Священники – |
**Священники – доступен только монотеизм |
||
**Оборона - доступно развитие до средней стены и смотровой башни |
|||
**Оборона - малая стена модернизируется только в среднюю, а часовая башня – только в смотровую. |
|||
**Внутренняя политика - |
**Внутренняя политика - доступно всё |
||
*[[Хетты]] |
*[[Хетты]] |
||
**Работники – доступно все |
**Работники – доступно все |
||
**Пехота - недоступно только улучшение до легионера |
**Пехота - недоступно только улучшение до легионера |
||
**Лучники - |
**Лучники - недоступен только тяжелый конный лучник |
||
**Кавалерия - |
**Кавалерия - недоступен только тяжелый кавалерист |
||
**Осадные орудия - доступно только |
**Осадные орудия - доступно только развитие до катапульты |
||
**Защита – |
**Защита – доступно всё |
||
**Корабли – доступно только |
**Корабли – доступно только развитие до боевой галеры |
||
**Академия - доступно |
**Академия - доступно развитие до фаланги |
||
**Священники – |
**Священники – доступна только астрология |
||
**Оборона – доступно всё |
**Оборона – доступно всё |
||
**Внутренняя политика - доступны все исследования |
**Внутренняя политика - доступны все исследования |
Версия от 13:38, 15 мая 2007
Age of Empires | |
---|---|
Разработчик | Ensemble Studios |
Издатель | Xbox Game Studios |
Часть серии | Age of Empires |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанр | стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Геймдизайнер | Рик Гудман[вд] |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS и Классическая Mac OS |
Движок | Genie Engine |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Носитель | CD |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Age of Empires - компьютерная игра, стратегия в реальном времени.
Gameplay
Игрок управляет одной из двенадцати наций, переходя в разные "века". Игра начинается с каменного века. Затем можно перейти в век земледелия, бронзовый век и железный век. Игрок управляет юнитами, которые могут атаковать, строить здания, собирать ресурсы.
В игре 4 типа ресурсов: золото, камень, древесина, еда. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм и для тренировки лучников. Камень используется для строительства башен и стен. Еда нужна для большинства юнитов и технологий. Золото нужно для более поздних технологий и юнитов.
Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. В игре с несколькими игроками действует дипломатия - они могут быть союзниками, сохранять нейтралитет или вести войну.
Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.
Кампании
Цивилизации
- Египтяне -
- Работники – недоступны монеты и осадные орудия
- Пехота - доступно развитие до воина с коротким мечом
- Лучники - недоступны только конные и тяжелые конные лучники
- Кавалерия - доступны только разведчики, колесницы и боевые слоны
- Осадные орудия - доступны только катапульты
- Защита - доступно все, кроме бронзового щита и железного щита
- Корабли – доступно все
- Академия - доступны только гоплиты
- Жрецы – доступно всё
- Оборона – доступно всё
- Внутренняя политика - доступно всё, включая дополнительные исследования.
- Греки -
- Работники - доступно всё
- Пехота - доступно развитие до воина с коротким мечом
- Лучники – только простые лучники
- Кавалерия - доступно развитие только до тяжёлой кавалерии
- Осадные орудия - доступно развитие до тяжёлой катапульты и гелеполы
- Защита – доступно всё
- Корабли – доступно всё
- Академия - доступно всё
- Жрецы - недоступны монотеизм и джихад
- Оборона – доступно всё
- Внутренняя политика – доступно всё, включая дополнительные исследования
- Вавилоняне -
- Работники - для исследования доступно все, кроме металлургии
- Пехота – доступно всё
- Лучники - доступно всё, кроме тяжёлых конных и лучников на слоне
- Кавалерия - доступно всё, кроме тяжёлой кавалерии и слонов
- Осадные орудия - недоступны баллисты
- Защита - доступно развитие до металлической брони и бронзового щита
- Корабли - доступно развитие до боевой галеры
- Академия - доступно развитие до гоплита
- Жрецы – доступно всё
- Оборона - доступно всё
- Внутренняя политика - доступны только письменность и баллистика
- Ассирийцы
- Работники - доступно все
- Пехота – доступно всё
- Лучники - доступно все, кроме тяжелых конных и лучников на слонах
- Кавалерия - доступны разведчики, колесницы, кавалерия и тяжёлая кавалерия
- Осадные орудия - доступно всё
- Защита - доступно развитие до металлической брони
- Корабли - доступно развитие до триеры; торговые и транспортные суда не улучшаются
- Академия - доступен только гоплит
- Жрецы – доступно всё
- Оборона – доступно всё
- Внутренняя политика - доступны только письменность и баллистика
- Минойцы
- Работники – доступно всё
- Пехота – доступно всё
- Лучники - недоступны лучники с улучшенным луком
- Кавалерия - только разведчики и кавалерия
- Осадные орудия - доступно всё
- Защита – доступно всё
- Корабли - недоступны купеческое судно и джаггернаут
- Академия - доступно развитие до фаланги
- Священники – доступен только монотеизм
- Оборона - доступно развитие до средней стены и смотровой башни
- Внутренняя политика - доступно всё
- Хетты
- Работники – доступно все
- Пехота - недоступно только улучшение до легионера
- Лучники - недоступен только тяжелый конный лучник
- Кавалерия - недоступен только тяжелый кавалерист
- Осадные орудия - доступно только развитие до катапульты
- Защита – доступно всё
- Корабли – доступно только развитие до боевой галеры
- Академия - доступно развитие до фаланги
- Священники – доступна только астрология
- Оборона – доступно всё
- Внутренняя политика - доступны все исследования
Здания
- Городской центр
- Дом
- Казармы
- Амбар
- Хранилище
- Доки
- Стрельбище
- Конюшни
- Рынок
- Правительственный центр
- Храм
- Академия
- Осадная мастерская
- Чудо света
- Стена
- Башня
- Руины
Юниты
Технологии
- Амбар (Granary)
- Век земледелия (Tool Age)
- Малая стена (Small Wall). Прочность – 200. Цена – 50 еды.
- Часовая башня (Watch Tower). Прочность – 100, вооружение – стрелы. Цена – 50 еды.
- Бронзовый век (Bronze Age)
- Средняя стена (Medium Wall). Прочность – 300. Цена – 180 еды и 100 камней.
- Сторожевая башня (Sentry Tower). Прочность – 150, больший радиус поражения, чем у часовой башни, вооружение – стрелы. Цена – 120 еды и 50 камней.
- Железный век (Iron Age)
- Форт (Fortification). Прочность – 400. Цена – 300 еды и 175 камней.
- Охранная башня (Guard Tower). Прочность – 200, больший радиус поражения, чем у сторожевой башни. Вооружение – стрелы. Цена – 300 еды и 100 камней.
- Башня с баллистой (Ballista Tower). Имеет в два раза меньшую скорострельность, чем охранная башня, но гораздо большую разрушительную силу. Использует баллисту. Цена – 1800 еды и 175 камней.
- Хранилище (Stocking Pit)
- Век земледелия (Tool Age)
- Инструменты (Toolworking). Повышает силу удара в рукопашном бою на две единицы. Цена – 100 еды.
- Кожаная броня для пехотинцев (Leather Armor for Infantry). +2 к защите юнитам из Казарм (Barracks) и Академии (Academy). Цена – 75 еды.
- Кожаная броня для лучников (Leather Armor for Archers). +2 к защите юнитам из Стрельбища (Archery Range). Цена – 100 еды.
- Кожаная броня для кавалерии (Leather Armor for Cavalry). +2 к защите юнитам из конюшен (Stables). Цена – 120 еды.
- Бронзовый век (Bronze Age)
- Работа с металлами (Metalworking). Повышает силу удара в рукопашном бою еще на две единицы. Цена – 200 еды и 120 золота.
- Металлическая броня для пехотинцев (Scale Armor for Infantry). +2 к защите юнитам из Казарм (Barracks) и Академии (Academy). Цена – 100 еды и 50 золота.
- Металлическая броня для лучников (Scale Armor for Archers). +2 к защите юнитам из Стрельбища (Archery Range). Цена – 150 еды и 50 золота.
- Металлическая броня для кавалерии (Scale Armor for Cavalry). +2 к защите юнитам из конюшен (Stables). Цена – 150 еды и 50 золота.
- Бронзовый щит (Bronze Shield). +1 к защите юнитам из Казарм (Barracks) от стрел и баллист. Цена – 150 еды и 180 золота.
- Железный век (Iron Age)
- Металлургия (Metallurgy). Повышает силу удара в рукопашном бою еще на три единицы и дает возможность совершенствования тяжелой кавалерии (Heavy Cavalry) до катафракта (Cataphract). Цена – 300 еды и 180 золота.
- Кольчуга для пехотинцев (Chain Mail for Infantry). +2 к защите юнитам из Казарм (Barracks) и Академии (Academy). Цена – 125 еды и 100 золота.
- Кольчуга для лучников (Chain Mail for Archers). +2 к защите юнитам из Стрельбища (Archery Range). Цена – 150 еды и 100 золота.
- Кольчуга для кавалерии (Chain Mail for Cavalry). +2 к защите юнитам из конюшен (Stables). Цена – 175 еды и 100 золота.
- Железный щит (Iron Shield). +1 к защите юнитам из Казарм (Barracks) от стрел и баллист. Цена – 200 еды и 320 золота.
- Рынок (Market)
- Век земледелия (Tool Age)
- Работа с деревом (Woodworking). +1 к дальности полёта снарядов и стрел, +2 к добыче леса. Цена – 120 еды и 75 дерева.
- Добыча камня (Stone Mining). +3 к добыче камня. Цена 100 еды и 50 дерева.
- Добыча золота (Gold Mining). +3 к добыче золота. Цена – 120 еды и 100 дерева.
- Приручение животных (Domestication). +75 к еде на фермах (Farm). Цена – 200 еды и 50 дерева.
- Бронзовый век (Bronze Age)
- Ремёсла (Artisanship). +1 к дальности полёта снарядов и стрел, +2 к добыче леса. Цена – 170 еды и 150 дерева.
- Плуг (Plow). +75 к еде на фермах (Farm). Цена – 250 еды и 75 дерева.
- Колесо (Wheel). Рабочие ходят на 30% быстрее. Требуется для колесниц (Chariots) и лучников на колесницах (Chariot Archers). Цена – 175 еды и 75 дерева.
- Железный век (Iron Age)
- Повышение мастерства (Craftsmanship). +1 к дальности полёта снарядов и стрел, +2 к добыче леса. Требуется для улучшения баллисты до гелеполы. Цена – 240 еды и 200 дерева.
- Орошение (Irrigation). +75 к еде на фермах (Farm). Цена – 300 еды и 100 дерева.
- Монеты (Coinage). +20% к добыче золота. Можно платить дань другим народам. Цена – 200 еды и 100 золота.
- Осадное дело (Siegecraft). +20% к добыче камня. Рабочие могут рушить стены и башни. Цена – 190 еды.
- Храм (Temple)
- Бронзовый век (Bronze Age)
- Астрология (Astrology). Обращение (Convert) +30%. Цена – 150 золота.
- Мистицизм (Mysticism). Здоровье жреца (Priest) удваивается. Цена – 120 золота.
- Многобожие (Polytheism). +40% Скорость жреца. Цена – 120 золота.
- Железный век (Iron Age)
- Загробная жизнь (Afterlife). +3 к дальности обращения (Convert). Цена – 275 золота.
- Единобожие (Monotheism). Позволяет обращать здания. Цена – 350 золота.
- Фанатизм (Fanaticism). +50% восстановление сил жреца. Цена – 150 золота.
- Джихад (Jihad). Увеличивает силу и скорость простых рабочих. Цена – 120 золота.
- Правительственный центр (Government Center)
- Бронзовый век (Bronze Age)
- Возникновение знати (Nobility). Увеличивает здоровье юнитов из Конюшен (Stables) и лучников на колесницах. Цена – 175 еды и 120 золота.
- Письменность (Writing). Союзники обмениваются картами. Цена – 200 еды и 75 золота.
- Архитектура (Architecture). -33% время строительства, +25% прочность построек. Цена – 150 еды и 175 дерева.
- Железный век (Iron Age)
- Появление аристократии (Aristocracy). +25% к скорости юнитов из Академии (Academy). Цена – 175 еды и 150 золота.
- Баллистика (Ballistics). Повышается точность стрельбы из катапульт и баллист. Требуется для строительства башен с баллистами. Цена – 200 еды и 50 золота.
- Алхимия (Alchemy). +1 к урону баллист. Цена – 250 еды и 200 золота.
- Инженерия (Engineering). +2 к дальности у осадных орудий. Цена – 200 еды и 100 дерева.