Age of Empires: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Строка 144: | Строка 144: | ||
== Здания == |
== Здания == |
||
*Городской центр |
*Городской центр (Town Center) |
||
Основное здание вашей цивилизации. Здесь нанимаются рабочие (50 еды) и меняются эпохи. Дополнительные центры можно строить начиная с бронзового века. Цена - 200 дерева. |
|||
*Дом |
*Дом (House) |
||
⚫ | |||
Требуется для создания юнитов. Один дом обеспечивает "жильё" для четырёх юнитов любого вида. Цена - 30 дерева. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
Здесь нанимаются первые рукопашные бойцы. Цена - 125 дерева. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
Сюда крестьяне могут относить еду, добытую на фермах или собранную с ягодных кустов (Berry Bush). Здесь же развиваются технологии стен и башен. Цена - 120 дерева. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
Сюда крестьяне могут складывать дерево, золото, камень, а также мясо убитых животных и рыбу. Здесь же развиваются технологии брони для юнитов, щиты и работа с металлом. Цена - 120 дерева. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
Здесь строятся все виды кораблей. Цена - 100 дерева. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
Здесь нанимаются все дальнобойные юниты, включая лучников на конях, колесницах и слонах. Цена - 150 дерева. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
Здесь нанимаются рукопашные бойцы на конях, колесницах и слонах. Цена - 120 дерева. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
Позволяет строить фермы. Развивает технологии добычи дерева, камня, золота, еды с ферм. Также здесь развивается колесо и улучшается дальность стрельбы лучников. |
|||
*Ферма (Farm) |
|||
Здесь крестьяне добывают пищу. Изначально содержит 150 еды, после чего ферму нужно строить заново. В рынке (Market) можно увеличивать кол-во еды на ферме. |
|||
⚫ | |||
Здание, где развиваются особые технологии, вроде обмена картами с союзниками или баллистики. Цена - 175 дерева. |
|||
⚫ | |||
Здесь обучаются жрецы (Priest), способные лечить солдат и обращать врагов на свою сторону. Здесь же изучаются все технологии, связанные с жрецами. Цена - 200 дерева. |
|||
⚫ | |||
Здесь тренируется единственный вид солдат: гоплиты (Hoplites). Это самые эффективные по соотношению цена/качество юниты в игре. Цена - 200 дерева. |
|||
⚫ | |||
Здесь создаются различные осадные орудия. Цена - 200 дерева. |
|||
⚫ | |||
Величественное сооружение, которое занимает гигантское время на постройку. Если продержитесь с чудом света 2000 игровых лет (15 минут реального времени), то автоматически побеждаете. Цена - 1000 дерева, 1000 камня, 1000 золота. |
|||
⚫ | |||
Защитное сооружение, совершенствуется в амбаре (Granary). Цена - 5 камней на один сегмент. |
|||
⚫ | |||
Стреляет по вражеским юнитам. Совершенствуются в амбаре (Granary). Цена - 150 камней. |
|||
⚫ | |||
Это здание нельзя построить, но можно захватить. На карте может встречаться до 5 руин. Захватить руины можно, подведя к нему юнита. Обладая всеми руинами на карте и продержавшись 2000 лет (15 минут реального времени), вы автоматически побеждаете. |
|||
== Юниты == |
== Юниты == |
Версия от 07:24, 16 мая 2007
Age of Empires | |
---|---|
Разработчик | Ensemble Studios |
Издатель | Xbox Game Studios |
Часть серии | Age of Empires |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанр | стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Геймдизайнер | Рик Гудман[вд] |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS и Классическая Mac OS |
Движок | Genie Engine |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Носитель | CD |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Age of Empires - компьютерная игра, стратегия в реальном времени.
Gameplay
Игрок управляет одной из двенадцати наций, переходя в разные "века". Игра начинается с каменного века. Затем можно перейти в век земледелия, бронзовый век и железный век. Игрок управляет юнитами, которые могут атаковать, строить здания, собирать ресурсы.
В игре 4 типа ресурсов: золото, камень, древесина, еда. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм и для тренировки лучников. Камень используется для строительства башен и стен. Еда нужна для большинства юнитов и технологий. Золото нужно для более поздних технологий и юнитов.
Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. В игре с несколькими игроками действует дипломатия - они могут быть союзниками, сохранять нейтралитет или вести войну.
Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.
Кампании
Цивилизации
- Египтяне -
- Работники – недоступны монеты и осадные орудия
- Пехота - доступно развитие до воина с коротким мечом
- Лучники - недоступны только конные и тяжелые конные лучники
- Кавалерия - доступны только разведчики, колесницы и боевые слоны
- Осадные орудия - доступны только катапульты
- Защита - доступно все, кроме бронзового щита и железного щита
- Корабли – доступно все
- Академия - доступны только гоплиты
- Жрецы – доступно всё
- Оборона – доступно всё
- Внутренняя политика - доступно всё, включая дополнительные исследования.
- Греки -
- Работники - доступно всё
- Пехота - доступно развитие до воина с коротким мечом
- Лучники – доступнs только простые лучники
- Кавалерия - доступно развитие только до тяжёлой кавалерии
- Осадные орудия - доступно развитие до тяжёлой катапульты и гелеполы
- Защита – доступно всё
- Корабли – доступно всё
- Академия - доступно всё
- Жрецы - недоступны монотеизм и джихад
- Оборона – доступно всё
- Внутренняя политика – доступно всё, включая дополнительные исследования
- Вавилоняне -
- Работники - для исследования доступно все, кроме металлургии
- Пехота – доступно всё
- Лучники - доступно всё, кроме тяжёлых конных и лучников на слоне
- Кавалерия - доступно всё, кроме тяжёлой кавалерии и слонов
- Осадные орудия - недоступны баллисты
- Защита - доступно развитие до металлической брони и бронзового щита
- Корабли - доступно развитие до боевой галеры
- Академия - доступно развитие до гоплита
- Жрецы – доступно всё
- Оборона - доступно всё
- Внутренняя политика - доступны только письменность и баллистика
- Ассирийцы
- Работники - доступно все
- Пехота – доступно всё
- Лучники - доступно все, кроме тяжелых конных и лучников на слонах
- Кавалерия - доступны разведчики, колесницы, кавалерия и тяжёлая кавалерия
- Осадные орудия - доступно всё
- Защита - доступно развитие до металлической брони
- Корабли - доступно развитие до триеры; торговые и транспортные суда не улучшаются
- Академия - доступен только гоплит
- Жрецы – доступно всё
- Оборона – доступно всё
- Внутренняя политика - доступны только письменность и баллистика
- Минойцы
- Работники – доступно всё
- Пехота – доступно всё
- Лучники - недоступны лучники с улучшенным луком
- Кавалерия - доступны только разведчики и кавалерия
- Осадные орудия - доступно всё
- Защита – доступно всё
- Корабли - недоступны купеческое судно и джаггернаут
- Академия - доступно развитие до фаланги
- Священники – доступен только монотеизм
- Оборона - доступно развитие до средней стены и смотровой башни
- Внутренняя политика - доступно всё
- Хетты
- Работники – доступно все
- Пехота - недоступно только улучшение до легионера
- Лучники - недоступен только тяжелый конный лучник
- Кавалерия - недоступен только тяжелый кавалерист
- Осадные орудия - доступно только развитие до катапульты
- Защита – доступно всё
- Корабли – доступно только развитие до боевой галеры
- Академия - доступно развитие до фаланги
- Священники – доступна только астрология
- Оборона – доступно всё
- Внутренняя политика - доступны все исследования
- Венецианцы
- Работники - недоступны только осада и металлургия.
- Пехота – доступно всё
- Лучники - недоступны только конные лучники и, как следствие, тяжелые конные лучники.
- Кавалерия - недоступно ни одно усовершенствование в конюшне, но зато можно нанимать разведчиков, колесницы, кавалерию и боевых слонов.
- Осадные орудия - доступны только камнеметатели.
- Защита – доступен железный щит, но броня модернизируется только до состояния металлической брони пехоты, лучников и кавалерии.
- Корабли - недоступен Джаггернаут
- Академия - доступно развитие до фаланги
- Жрецы – доступно всё
- Оборона – доступно всё
- Внутренняя политика – недоступна архитектура
- Шумеры
- Работники - недоступны монеты и металлургия
- Пехота – доступно всё
- Лучники – доступны простые лучники, лучники на колеснице, лучники на слонах
- Кавалерия - доступны разведчики, колесницы и боевой слон
- Осадные орудия - доступно развитие до катапульты
- Защита – недоступен железный щит
- Корабли – доступно развитие до рыбацкого судна и триеры
- Академия - доступно развитие до фаланги
- Жрецы – доступны только мистицизм и политеизм
- Оборона – доступно всё
- Внутренняя политика – доступно всё
Здания
- Городской центр (Town Center)
Основное здание вашей цивилизации. Здесь нанимаются рабочие (50 еды) и меняются эпохи. Дополнительные центры можно строить начиная с бронзового века. Цена - 200 дерева.
- Дом (House)
Требуется для создания юнитов. Один дом обеспечивает "жильё" для четырёх юнитов любого вида. Цена - 30 дерева.
- Казармы (Barracks)
Здесь нанимаются первые рукопашные бойцы. Цена - 125 дерева.
- Амбар (Granary)
Сюда крестьяне могут относить еду, добытую на фермах или собранную с ягодных кустов (Berry Bush). Здесь же развиваются технологии стен и башен. Цена - 120 дерева.
- Хранилище (Stocking Pit)
Сюда крестьяне могут складывать дерево, золото, камень, а также мясо убитых животных и рыбу. Здесь же развиваются технологии брони для юнитов, щиты и работа с металлом. Цена - 120 дерева.
- Доки (Docks)
Здесь строятся все виды кораблей. Цена - 100 дерева.
- Стрельбище (Archery Range)
Здесь нанимаются все дальнобойные юниты, включая лучников на конях, колесницах и слонах. Цена - 150 дерева.
- Конюшни (Stables)
Здесь нанимаются рукопашные бойцы на конях, колесницах и слонах. Цена - 120 дерева.
- Рынок (Market)
Позволяет строить фермы. Развивает технологии добычи дерева, камня, золота, еды с ферм. Также здесь развивается колесо и улучшается дальность стрельбы лучников.
- Ферма (Farm)
Здесь крестьяне добывают пищу. Изначально содержит 150 еды, после чего ферму нужно строить заново. В рынке (Market) можно увеличивать кол-во еды на ферме.
- Правительственный центр (Government Center)
Здание, где развиваются особые технологии, вроде обмена картами с союзниками или баллистики. Цена - 175 дерева.
- Храм (Temple)
Здесь обучаются жрецы (Priest), способные лечить солдат и обращать врагов на свою сторону. Здесь же изучаются все технологии, связанные с жрецами. Цена - 200 дерева.
- Академия (Academy)
Здесь тренируется единственный вид солдат: гоплиты (Hoplites). Это самые эффективные по соотношению цена/качество юниты в игре. Цена - 200 дерева.
- Осадная мастерская (Siege Workshop)
Здесь создаются различные осадные орудия. Цена - 200 дерева.
- Чудо света (Wonder of the World)
Величественное сооружение, которое занимает гигантское время на постройку. Если продержитесь с чудом света 2000 игровых лет (15 минут реального времени), то автоматически побеждаете. Цена - 1000 дерева, 1000 камня, 1000 золота.
- Стена (Wall)
Защитное сооружение, совершенствуется в амбаре (Granary). Цена - 5 камней на один сегмент.
- Башня (Tower)
Стреляет по вражеским юнитам. Совершенствуются в амбаре (Granary). Цена - 150 камней.
- Руины (Ruins)
Это здание нельзя построить, но можно захватить. На карте может встречаться до 5 руин. Захватить руины можно, подведя к нему юнита. Обладая всеми руинами на карте и продержавшись 2000 лет (15 минут реального времени), вы автоматически побеждаете.
Юниты
Технологии
- Амбар (Granary)
- Век земледелия (Tool Age)
- Малая стена (Small Wall). Прочность – 200. Цена – 50 еды.
- Часовая башня (Watch Tower). Прочность – 100, вооружение – стрелы. Цена – 50 еды.
- Бронзовый век (Bronze Age)
- Средняя стена (Medium Wall). Прочность – 300. Цена – 180 еды и 100 камней.
- Сторожевая башня (Sentry Tower). Прочность – 150, больший радиус поражения, чем у часовой башни, вооружение – стрелы. Цена – 120 еды и 50 камней.
- Железный век (Iron Age)
- Форт (Fortification). Прочность – 400. Цена – 300 еды и 175 камней.
- Охранная башня (Guard Tower). Прочность – 200, больший радиус поражения, чем у сторожевой башни. Вооружение – стрелы. Цена – 300 еды и 100 камней.
- Башня с баллистой (Ballista Tower). Имеет в два раза меньшую скорострельность, чем охранная башня, но гораздо большую разрушительную силу. Использует баллисту. Цена – 1800 еды и 175 камней.
- Хранилище (Stocking Pit)
- Век земледелия (Tool Age)
- Инструменты (Toolworking). Повышает силу удара в рукопашном бою на две единицы. Цена – 100 еды.
- Кожаная броня для пехотинцев (Leather Armor for Infantry). +2 к защите юнитам из Казарм (Barracks) и Академии (Academy). Цена – 75 еды.
- Кожаная броня для лучников (Leather Armor for Archers). +2 к защите юнитам из Стрельбища (Archery Range). Цена – 100 еды.
- Кожаная броня для кавалерии (Leather Armor for Cavalry). +2 к защите юнитам из конюшен (Stables). Цена – 120 еды.
- Бронзовый век (Bronze Age)
- Работа с металлами (Metalworking). Повышает силу удара в рукопашном бою еще на две единицы. Цена – 200 еды и 120 золота.
- Металлическая броня для пехотинцев (Scale Armor for Infantry). +2 к защите юнитам из Казарм (Barracks) и Академии (Academy). Цена – 100 еды и 50 золота.
- Металлическая броня для лучников (Scale Armor for Archers). +2 к защите юнитам из Стрельбища (Archery Range). Цена – 150 еды и 50 золота.
- Металлическая броня для кавалерии (Scale Armor for Cavalry). +2 к защите юнитам из конюшен (Stables). Цена – 150 еды и 50 золота.
- Бронзовый щит (Bronze Shield). +1 к защите юнитам из Казарм (Barracks) от стрел и баллист. Цена – 150 еды и 180 золота.
- Железный век (Iron Age)
- Металлургия (Metallurgy). Повышает силу удара в рукопашном бою еще на три единицы и дает возможность совершенствования тяжелой кавалерии (Heavy Cavalry) до катафракта (Cataphract). Цена – 300 еды и 180 золота.
- Кольчуга для пехотинцев (Chain Mail for Infantry). +2 к защите юнитам из Казарм (Barracks) и Академии (Academy). Цена – 125 еды и 100 золота.
- Кольчуга для лучников (Chain Mail for Archers). +2 к защите юнитам из Стрельбища (Archery Range). Цена – 150 еды и 100 золота.
- Кольчуга для кавалерии (Chain Mail for Cavalry). +2 к защите юнитам из конюшен (Stables). Цена – 175 еды и 100 золота.
- Железный щит (Iron Shield). +1 к защите юнитам из Казарм (Barracks) от стрел и баллист. Цена – 200 еды и 320 золота.
- Рынок (Market)
- Век земледелия (Tool Age)
- Работа с деревом (Woodworking). +1 к дальности полёта снарядов и стрел, +2 к добыче леса. Цена – 120 еды и 75 дерева.
- Добыча камня (Stone Mining). +3 к добыче камня. Цена 100 еды и 50 дерева.
- Добыча золота (Gold Mining). +3 к добыче золота. Цена – 120 еды и 100 дерева.
- Приручение животных (Domestication). +75 к еде на фермах (Farm). Цена – 200 еды и 50 дерева.
- Бронзовый век (Bronze Age)
- Ремёсла (Artisanship). +1 к дальности полёта снарядов и стрел, +2 к добыче леса. Цена – 170 еды и 150 дерева.
- Плуг (Plow). +75 к еде на фермах (Farm). Цена – 250 еды и 75 дерева.
- Колесо (Wheel). Рабочие ходят на 30% быстрее. Требуется для колесниц (Chariots) и лучников на колесницах (Chariot Archers). Цена – 175 еды и 75 дерева.
- Железный век (Iron Age)
- Повышение мастерства (Craftsmanship). +1 к дальности полёта снарядов и стрел, +2 к добыче леса. Требуется для улучшения баллисты до гелеполы. Цена – 240 еды и 200 дерева.
- Орошение (Irrigation). +75 к еде на фермах (Farm). Цена – 300 еды и 100 дерева.
- Монеты (Coinage). +20% к добыче золота. Можно платить дань другим народам. Цена – 200 еды и 100 золота.
- Осадное дело (Siegecraft). +20% к добыче камня. Рабочие могут рушить стены и башни. Цена – 190 еды.
- Храм (Temple)
- Бронзовый век (Bronze Age)
- Астрология (Astrology). Обращение (Convert) +30%. Цена – 150 золота.
- Мистицизм (Mysticism). Здоровье жреца (Priest) удваивается. Цена – 120 золота.
- Многобожие (Polytheism). +40% Скорость жреца. Цена – 120 золота.
- Железный век (Iron Age)
- Загробная жизнь (Afterlife). +3 к дальности обращения (Convert). Цена – 275 золота.
- Единобожие (Monotheism). Позволяет обращать здания. Цена – 350 золота.
- Фанатизм (Fanaticism). +50% восстановление сил жреца. Цена – 150 золота.
- Джихад (Jihad). Увеличивает силу и скорость простых рабочих. Цена – 120 золота.
- Правительственный центр (Government Center)
- Бронзовый век (Bronze Age)
- Возникновение знати (Nobility). Увеличивает здоровье юнитов из Конюшен (Stables) и лучников на колесницах. Цена – 175 еды и 120 золота.
- Письменность (Writing). Союзники обмениваются картами. Цена – 200 еды и 75 золота.
- Архитектура (Architecture). -33% время строительства, +25% прочность построек. Цена – 150 еды и 175 дерева.
- Железный век (Iron Age)
- Появление аристократии (Aristocracy). +25% к скорости юнитов из Академии (Academy). Цена – 175 еды и 150 золота.
- Баллистика (Ballistics). Повышается точность стрельбы из катапульт и баллист. Требуется для строительства башен с баллистами. Цена – 200 еды и 50 золота.
- Алхимия (Alchemy). +1 к урону баллист. Цена – 250 еды и 200 золота.
- Инженерия (Engineering). +2 к дальности у осадных орудий. Цена – 200 еды и 100 дерева.