SimCity: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 66: Строка 66:


{{reflist}}
{{reflist}}
3. [http://games-ua.pp.ua/strategy/151-ne-otklyuchayte-seti-v-novom-simcity.html SimCity 2013]
3. [http://games-ua.pp.ua/strategy/151-ne-otklyuchayte-seti-v-novom-simcity.html SimCity 2013 на Games-ua.pp.ua]
{{compu-game-stub}}
{{compu-game-stub}}



Версия от 10:30, 29 марта 2012

SimCity
Разработчики Maxis и Nintendo Entertainment Analysis and Development
Издатели Brøderbund, Maxis, Electronic Arts и Superior Software[вд]
Часть серии SimCity
Дата выпуска
  • 3 октября 1989
Лицензия GNU GPL 3[1]
Жанры градостроительный симулятор, программа-игрушка и симулятор строительства и управления
Технические данные
Платформы Acorn Archimedes, Acorn Electron, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Amiga CDTV, DESQview, FM Towns, Мобилка, NEC PC-98, XO-1, Virtual Console, ZX Spectrum, DOS, Commodore 64, Super Nintendo Entertainment System, Java Virtual Machine, Android, EPOC, iPod Touch, OS/2, Linux, Mac OS[вд], Symbian OS, браузер, UNIX, Windows, X Window System, Wii, iOS и Классическая Mac OS
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носители дискета, компакт-кассета, CD и игровой картридж
Управление клавиатура, мышь, геймпад и сенсорный экран
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

SimCity — культовая компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis в 1989 году и положившая начало жанру градостроительных симуляторов. Приобрела огромную популярность, на волне которой выпущено несколько продолжений игры: SimCity 2000 (1994), SimCity 3000 (1999), SimCity 4 (2003), SimCity 4: Rush Hour, SimCity Societies (2007), а также большое число дополнений к ним. 6 марта 2012 года было объявлено о новой версии, выход которой ожидается в 2013 году[2].

Особенности игры

Игра (первая часть) на приставке SNES

В SimCity у игрока обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается. Играющий управляет городом, выступая в роли мэра. Ему предоставляется возможность собирать налоги, строить городские здания и прокладывать дороги. Конечно, в руках мэра далеко не все аспекты жизни города — он не может, например, приказывать, где строить частные здания, а может только планировать территорию, разделяя её на коммерческие, жилые и промышленные зоны. Эти зоны впоследствии застраиваются жителями города. В случае, если привлекательность данной зоны в глазах городских жителей низка (причиной чего могут быть высокие налоги в данной сфере или недостаточное развитие других городских зон), она не будет застраиваться.

Мэр имеет возможность строить здания, находящиеся в городской собственности, в первую очередь электростанции, полицейские участки, пожарные депо, больницы, школы и колледжи, а также здания, относящиеся к системе городского водоснабжения.

Версии для различных платформ

Платформа Дата релиза
MS-DOS Северная Америка1989
Macintosh Северная Америка1989
C64 1989
ZX Spectrum 1989
Amiga Северная Америка1989
Atari ST Северная Америка1989
Amstrad CPC Европа1990
BBC Micro / Acorn Electron 1990
Windows Северная Америка1991
SNES Япония26 апреля 1991
Северная Америкаавгуст 1991
Европа24 сентября 1992
Virtual Console Европа29 декабря, 2006

Изначально игра была выпущена для персонального компьютера, но потом появились версии для большинства существовавших тогда консолей.

В январе 2008 года код оригинальной SimCity был открыт и теперь распространяется под лицензией GPLv3. Права на имя «SimCity» принадлежат Electronic Arts, поэтому открытый проект был переименован в Micropolis.[3]

См. также

  • Lincity — свободный градостроительный симулятор, похожий на SimCity, которая во времена его разработки была проприетарной.

Ссылки

Источники

3. SimCity 2013 на Games-ua.pp.ua