Neuromancer: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м есть иллюстрации. с помощью AWB
Нет описания правки
Строка 14: Строка 14:
'''Neuromancer''' — [[компьютерная игра]] в жанре Quest/RPG. Создана [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] в 1988 году и издана [[Mediagenic]] (сейчас известна как [[Activision]]). Дизайном занимались Bruce Balfour, Michael Stackpole, Brian Fargo, и Troy A. Miles, также отвечавшем за программирование.
'''Neuromancer''' — [[компьютерная игра]] в жанре Quest/RPG. Создана [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] в 1988 году и издана [[Mediagenic]] (сейчас известна как [[Activision]]). Дизайном занимались Bruce Balfour, Michael Stackpole, Brian Fargo, и Troy A. Miles, также отвечавшем за программирование.


Сюжет достаточно близок к одноименной книге [[Уильям Гибсон|Уильяма Гибсона]] , ''[[Нейромант|Neuromancer]]'' — игрок не мог играть за самого Кейса, но мог встретить как самого Кейса, так и Молли.. Действие проходит как в реальном мире, так и в кибер пространстве. [[Саундтрек]] — песня арт-рок группы [[Devo]] «Some Things Never Change». Права принадлежат [[Тимоти Лири]].
Сюжет достаточно близок к одноименной книге [[Уильям Гибсон|Уильяма Гибсона]] , ''[[Нейромант|Neuromancer]]'' — игрок не мог играть за самого Кейса, но мог встретить как самого Кейса, так и Молли. Действие проходит как в реальном мире, так и в кибер пространстве. [[Саундтрек]] — песня арт-рок группы [[Devo]] «Some Things Never Change». Права принадлежат [[Тимоти Лири]].


Игра признана одной из 150 Лучших игр всех времен журналом ''[[Computer Gaming World]]''.
Игра признана одной из 150 Лучших игр всех времен журналом ''[[Computer Gaming World]]''.

Версия от 21:22, 18 июня 2012

Neuromancer
Разработчик Interplay Entertainment
Издатель Activision
Дата выпуска
  • 1988
Жанры приключенческая компьютерная игра и киберпанк-игра[вд]
Создатели
Продюсер
Геймдизайнеры Майкл Стэкпол и Брайан Фарго
Технические данные
Платформы DOS, Apple IIGS[вд], Commodore 64, Amiga и Apple II
Режим игры одиночная игра
Носитель дискета
Управление клавиатура, джойстик и мышь

Neuromancer — компьютерная игра в жанре Quest/RPG. Создана Interplay Productions в 1988 году и издана Mediagenic (сейчас известна как Activision). Дизайном занимались Bruce Balfour, Michael Stackpole, Brian Fargo, и Troy A. Miles, также отвечавшем за программирование.

Сюжет достаточно близок к одноименной книге Уильяма Гибсона , Neuromancer — игрок не мог играть за самого Кейса, но мог встретить как самого Кейса, так и Молли. Действие проходит как в реальном мире, так и в кибер пространстве. Саундтрек — песня арт-рок группы Devo «Some Things Never Change». Права принадлежат Тимоти Лири.

Игра признана одной из 150 Лучших игр всех времен журналом Computer Gaming World.

Сюжет

Действие игры происходит в 2058 году, в японском городе Тиба. Вокруг протагониста начитают происходить странные вещи, связанные с внезапными исчезновениями его друзей и друзей других киберковбоев. Поиск истины осложняется финансовыми неурядицами, в результате которых герой вынужден заложить свою деку. Первый квест как раз связан с поиском денег для выкупа.

Игра представляла собой синтез традиционной адвенчуры, действие которой происходившей в Тибе, и боев в киберпространстве, причем разные локации города вели в разные участки сети. Основой кибербоя был взлом льда, целью чего было добраться до охраняемых им ИИ. Игра давала богатые возможности для модификации собственного тела, например, вставить чипы, увеличивающие способности к взлому, или продать почку за некую сумму денег.