Тан (титул): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
ненужная информация из игры Скайрим |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Так же слово ''тан'' часто используется в [[фэнтези]] как титул главы [[Род (этнология)|клана]], [[князь|князя]] или [[король|короля]] [[гном]]ов ([[дворф]]ов). |
Так же слово ''тан'' часто используется в [[фэнтези]] как титул главы [[Род (этнология)|клана]], [[князь|князя]] или [[король|короля]] [[гном]]ов ([[дворф]]ов). |
||
В ролевой игре [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] [[протагонист]] (персонаж игрока) имеет возможность стать доверенным лицом [[ярл]]а любого из городов/холдов Скайрима и получить при этом титул "тана", дающий возможность свободно находится во всех частях [[замок (строение)|замка]] и брать практически всё из тех вещей, что замок содержит. Стражники города также будут закрывать глаза на преступления протагониста, но лишь раз в 48 часов. |
|||
==См. также== |
==См. также== |
Версия от 22:15, 2 сентября 2012
Тан (англ. thane [θeɪn]) — исторический дворянский титул в Средние века в Шотландии: рыцарь, феодал, глава клана, шотландский лорд. Также тэн (thegn) в Скандинавии и англо-саксонской Англии.
Словом тан пользовались в Шотландии вплоть до XV века для обозначения феодала, наследника короны. У Шекспира, например, Макбет говорит о себе: «Гламисский и кавдорский тан! А дальше венец!» (Макбет, I.iii).
Так же слово тан часто используется в фэнтези как титул главы клана, князя или короля гномов (дворфов).
См. также
Для улучшения этой статьи желательно:
|