A Vampyre Story: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 23: Строка 23:
| сайт =
| сайт =
}}
}}
'''A Vampyre Story''' — [[квест|приключенческая]] [[компьютерная игра]] [[2008 год в компьютерных играх|2008 года]], разработанная компанией [[Autumn Moon Entertainment]].
'''A Vampyre Story''' — компьютерная игра жанра [[квест]]. Вышла в 2008 году. Разработана фирмой, состоящей из бывших выходцев [[LucasArts]].


Рисованный квест о приключении парижской оперной певицы Моны де Лафитт, похищенной и превращённой в вампиршу злым бароном Шрауди фон Кифером. В побеге из замка и бегстве в Париж ей помогает летучая мышь Фродерик.
В игре повествуется о приключении парижской оперной певицы Моны де Лафитт, похищенной и превращённой в вампира злым бароном Шрауди фон Кифером. Игра отличается обилием юмора и разнообразием откликов главных героев на различные действия с окружающими предметами.

Игра отличается обилием юмора и разнообразием откликов главных героев на различные действия с окружающими предметами.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Драксильвания, 1895 год. Из одинокого замка посреди озера Варг доносится мелодичное женское пение. Кто это? Мона де Лафитт, в прошлом — звезда парижской оперы, а ныне — узница барона Шрауди фон Кифера. Но всё по порядку.
Драксильвания, 1895 год. Из одинокого замка посреди озера Варг доносится мелодичное женское пение. Кто это? Мона де Лафитт, в прошлом — звезда парижской оперы, а ныне — узница барона Шрауди фон Кифера. Но всё по порядку.


Мона с самого детства любила петь и когда выросла, то поехала в Париж, надеясь стать звездой оперы. Там она познакомилась с некой Ван Хельсинг и та познакомила её с бароном Шрауди фон Кифером. И тот тут же влюбился в Мону. И когда она отвергла его ухаживание, он загипнотизировал её и увёл к себе в замок. Там он выпил кровь Моны и дал вкусить своей. Так Мона стала вампиром.
Мона с самого детства любила петь и когда выросла, отправилась в Париж в надежде стать звездой оперы. Там она познакомилась с бароном Шрауди фон Кифером, который тут же влюбился в Мону. Когда она отвергла его ухаживания, он загипнотизировал её и увёл к себе в замок. Там он выпил кровь Моны и дал вкусить своей. Так Мона стала вампиром.


Но Мона продолжала его ненавидеть и даже не подозревала о своей новой сущности. Она называет гроб постелью, а кровь — солоноватым мерло. Сам Шрауди из кожи вон лезет, пытаясь добиться любви Моны. Даже сцену построил.
Но Мона продолжала его ненавидеть и даже не подозревала о своей новой сущности. Она называет гроб постелью, а кровь — солоноватым мерло. Сам Шрауди из кожи вон лезет, пытаясь добиться любви Моны. Даже сцену построил.
Строка 43: Строка 41:


== Персонажи ==
== Персонажи ==
* '''Мона Де Лафитт''' ({{lang-en|Mona De Lafitte}}) — главная героиня игры A Vampyre Story, оперная певица из [[Париж]]а из-за злого умысла барона Шрауди ставшая вампиром.
* '''Мона Де Лафитт''' (''Mona De Lafitte'') — оперная певица. (Протагонист.)
* '''Барон Шрауди фон Кифер''' (''Shrowdy von Kieffer'') — [[вампир]], похитивший Мону. (Антагонист.)
* '''Барон Шрауди фон Кифер''' — [[барон]]-вампир, приманивший Мону к себе и сделавший из неё вампира. Поступил так, потому что Мона сильно напоминала его мать, но не сказал ей о её новой природе. В начале игры был убит Монсиньором Кальвином, но не погиб, а стал призраком. Всячески пытается помешать Моне вернуться в Париж.
* '''Фродерик''' (''Froderick'') — [[летучая мышь]], спутник и помощник Моны.
* '''Фродерик''' — [[летучая мышь]], спутник Моны. Считает себя «голосом разума», хотя иногда предлагает глупые идеи. Постоянно напоминает Моне, что она — вампир. Если его использовать на некоторых предметах, он весело отвечает.
* '''Руфус''' — [[горгулья]], охраняет вход в другую часть замка.
* '''Руфус''' — [[горгулья]] (горгул), охраняющий вход в другую часть замка. Был созданн баронессой и долгое время жил в библиотеке. Его поместили на мост когда он накричал на Шрауди. Ужасно сварлив. Моне пришлось разбить его тело, чтобы получить ключ. Позже она использовала его голову для голема, чтоб он отнял вёсла у призрака Шрауди.
* '''Барби''' — [[железная дева]] в камере пыток.
* '''Барби''' — [[железная дева]] в пыточной. Считает, что её оживила фея. Кроме того она стенографистка (записывает показания жертв). Подскажет часть шифра к гробу Шрауди.
* '''Френк''' — крыса из Италии. Является главарём банды крыс, считающих себя главными в замке. Поможет Моне перекрыть воду в фонтане и открыть вход в лабораторию баронессы.
* '''Фрэнк''' — крыса из Италии. Главарь банды крыс.
* '''Оззи''' — горгулья в фонтане. У него не всё в порядке с головой, но он подскажет часть шифра к гробу Шрауди.
* '''Оззи''' — горгулья в фонтане.
* '''Эдгар''' — ворон, живущий на башне.
* '''Эдгар''' — ворон, живущий на башне. Обожает падаль и развлечение. Его недолюбливает Руфус. Также Эдгар не любит быть оторванным от мира, болеет за «Всех Чёрных Влада». С его помощью Моне удастся заполучить ключ.
* '''Фиалка''' — кошка и бывший [[фамильяр]] баронессы. Охотится на крыс, так как Шрауди её не кормил. От неё Мона узнает как попасть в лабораторию.
* '''Фиалка''' — кошка и бывший [[фамильяр]] баронессы.
* '''Клякса''' — чудище озера Варг. На него постоянно что-то падает. Мешает Моне уплыть и ей придётся брызнуть в него духами.
* '''Клякса''' — чудовище озера Варг.
* '''Монсиньор Кальвин''' — охотник на вампиров из Кабалы. Считает что все вампиры — зло. В начале игры убил Шрауди и хочет убить Мону.
* '''Монсиньор Кальвин''' — охотник на вампиров из Кабалы.
* '''Балко''' — охотник на вампиров из Кабалы, ученик Кальвина. Ужасно туп.
* '''Балко''' — охотник на вампиров из Кабалы, ученик Кальвина.


== Отзывы ==
== Отзывы ==

Версия от 23:20, 14 сентября 2012

A Vampyre Story
обложка игры
Разработчик Autumn Moon Entertainment
Издатель Crimson Cow
Даты выпуска Соединённые Штаты Америки 2 декабря 2008
Европейский союз 21 ноября 2008
Жанр Квест
Создатели
Геймдизайнеры Билл Тиллер
Дэйв Харрис
Композитор Педро Маседу Камашу
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, Mac OS X
Движок Panda3D
Режим игры Одиночная игра
Язык английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт (англ.)

A Vampyre Story — приключенческая компьютерная игра 2008 года, разработанная компанией Autumn Moon Entertainment.

В игре повествуется о приключении парижской оперной певицы Моны де Лафитт, похищенной и превращённой в вампира злым бароном Шрауди фон Кифером. Игра отличается обилием юмора и разнообразием откликов главных героев на различные действия с окружающими предметами.

Сюжет

Драксильвания, 1895 год. Из одинокого замка посреди озера Варг доносится мелодичное женское пение. Кто это? Мона де Лафитт, в прошлом — звезда парижской оперы, а ныне — узница барона Шрауди фон Кифера. Но всё по порядку.

Мона с самого детства любила петь и когда выросла, отправилась в Париж в надежде стать звездой оперы. Там она познакомилась с бароном Шрауди фон Кифером, который тут же влюбился в Мону. Когда она отвергла его ухаживания, он загипнотизировал её и увёл к себе в замок. Там он выпил кровь Моны и дал вкусить своей. Так Мона стала вампиром.

Но Мона продолжала его ненавидеть и даже не подозревала о своей новой сущности. Она называет гроб постелью, а кровь — солоноватым мерло. Сам Шрауди из кожи вон лезет, пытаясь добиться любви Моны. Даже сцену построил.

И вот в тот вечер он пошёл на охоту (в винный магазин как он объяснил это Моне). Увидев человека, Шрауди подкрался к нему и его постигло разочарование. Человек оказался выходцем из одного ордена и тут же пронзил Шрауди колом. Мона, увидев его смерть, обрадовалась. Но она не заметила, как Шрауди вернулся в замок Варг уже в виде призрака.

Итак, обрадованная Мона уже хотела выйти, но тут оказалось что дверь заперта. Ключ был у горгульи, но у какой именно не запомнила ни Мона, ни Фродерик. Проблема решилась быстро — с помощью булавы найденной в камере пыток Мона нашла искомую горгулью. Но Руфус нипочём не хотел отдавать ключ и Мона снова прибегла к хитрости: накормила ворона Эдгара мясом из камеры пыток, а затем уронила на Руфуса статую. После насмешек и подколов в его адрес, Руфус всё же отдал ключ и Мона смогла наконец открыть дверь!

Вот Мона уже готова была прыгнуть в лодку и уплыть, но её ждало разочарование — куда-то исчезли вёсла. А через минуту проблема выросла — появился сам Шрауди в облике призрака! Вёсла были у него, но Мона не смогла их не то что отнять — даже смотреть, т.к они были сложены крестом. И ей пришлось уйти. Однако она вспомнила о Книге Теней, о которой говорила железная дева Барби. Отправившись в библиотеку, Мона не нашла там ничего ценного, разве что нашла с помощью мелка названия книг. Отправившись на кухню, Мона обнаружила там кошку. Видя, что киска голодает она положила ей еды и срезала с неё ошейник. Отнеся его крысам, Мона узнала названия нужных книг. Но каково было её разочарование когда это не сработало! Решив отомстить крысам, Мона поинтересовалась о книгах у Фиалки и та попросила узнать время, когда крысы предут на кухню. Узнав это и передав Мона наконец-то узнала как пройти в лабораторию. Переставив книги, она прошла в подземелье.

Персонажи

  • Мона Де Лафитт (Mona De Lafitte) — оперная певица. (Протагонист.)
  • Барон Шрауди фон Кифер (Shrowdy von Kieffer) — вампир, похитивший Мону. (Антагонист.)
  • Фродерик (Froderick) — летучая мышь, спутник и помощник Моны.
  • Руфус — горгулья, охраняет вход в другую часть замка.
  • Барби — железная дева в камере пыток.
  • Фрэнк — крыса из Италии. Главарь банды крыс.
  • Оззи — горгулья в фонтане.
  • Эдгар — ворон, живущий на башне.
  • Фиалка — кошка и бывший фамильяр баронессы.
  • Клякса — чудовище озера Варг.
  • Монсиньор Кальвин — охотник на вампиров из Кабалы.
  • Балко — охотник на вампиров из Кабалы, ученик Кальвина.

Отзывы

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»8/10[2]

Игра заняла второе место в номинации «Квест года» (2008) журнала Игромания.[3]

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. Кирилл Волошин. A Vampyre Story // Игромания. — 2009. — № 1 (136). — С. 88—89.
  3. Квест года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 30.