Агент Паранойи: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 25: Строка 25:
Сюжет завязан на серии нападений и убийств, учинённых в [[Токио]] несовершеннолетним преступником по кличке {{nihongo|«Сёнэн Батто»|少年バット|досл. «мальчик с бейсбольной битой»}}. Первой его жертвой становится молодая дизайнер Цукико Саги, которая до этого была выругана своим начальником за отсутствие новых концепций. Таким образом нападение Сёнэн Батто в каком-то смысле помогает ей. По мере развития сюжета, начинает появляться мистическая линия, завязанная на игрушке Мароми. <br />
Сюжет завязан на серии нападений и убийств, учинённых в [[Токио]] несовершеннолетним преступником по кличке {{nihongo|«Сёнэн Батто»|少年バット|досл. «мальчик с бейсбольной битой»}}. Первой его жертвой становится молодая дизайнер Цукико Саги, которая до этого была выругана своим начальником за отсутствие новых концепций. Таким образом нападение Сёнэн Батто в каком-то смысле помогает ей. По мере развития сюжета, начинает появляться мистическая линия, завязанная на игрушке Мароми. <br />
В сериале поднимается ряд общественных и личностных проблем: от сплетен до онлайн игр.
В сериале поднимается ряд общественных и личностных проблем: от сплетен до онлайн игр.
Opening и ending сериала дают намёк на чём завязан сюжет. Комплексы переживаемые одной личностью, порождают архетип некоего "парня на золотых роликовых коньках с позолоченною битою". Архетип, как персонаж на которого можно сбросить все проблемы, легко приживается в обществе и становится всё более реальным, чему значительно помогают исследования группы учёных изучающих сны, место — где переживания имеют наивысшею силу. В итоге, они, вырвавшись из-под гнёта осознанного, вместе со всеми комплексами людей, устраивают парад на полотне реальности, остановить который может только зачинщик всего этого беспорядка!
Opening и ending сериала дают намёк на чём завязан сюжет. Комплексы переживаемые одной личностью, порождают архетип некоего "парня на золотых роликовых коньках с позолоченною битою". Архетип, как персонаж на которого можно сбросить все проблемы, легко приживается в обществе и становится всё более реальным, чему значительно помогают исследования группы учёных изучающих сны, место — где переживания имеют наивысшею силу. В итоге они, вырвавшись из-под гнёта осознанного, вместе со всеми комплексами людей, устраивают парад на полотне реальности, остановить который может только зачинщик всего этого беспорядка!


== Персонажи ==
== Персонажи ==

Версия от 00:07, 20 сентября 2012

Paranoia Agent
妄想代理人
(Mōsō Dairinin)
Жанр / тематикамистический триллер
Аниме-сериал
Режиссёр Сатоси Кон
Студия Madhouse
Лицензиат Россия MC Entertainment
Телесеть Япония WOWOW, Animax
Россия MTV Россия, 2x2
Премьерный показ 2 февраля 2004 года18 мая 2004 года
Серий 13

Paranoia Agent (яп. 妄想代理人 Мо:со: Дайринин) — японский мистический аниме-сериал, снятый режиссёром Сатоси Коном и выпущенный компанией Madhouse.

Сюжет

Сюжет завязан на серии нападений и убийств, учинённых в Токио несовершеннолетним преступником по кличке «Сёнэн Батто» (яп. 少年バット досл. «мальчик с бейсбольной битой»). Первой его жертвой становится молодая дизайнер Цукико Саги, которая до этого была выругана своим начальником за отсутствие новых концепций. Таким образом нападение Сёнэн Батто в каком-то смысле помогает ей. По мере развития сюжета, начинает появляться мистическая линия, завязанная на игрушке Мароми.
В сериале поднимается ряд общественных и личностных проблем: от сплетен до онлайн игр. Opening и ending сериала дают намёк на чём завязан сюжет. Комплексы переживаемые одной личностью, порождают архетип некоего "парня на золотых роликовых коньках с позолоченною битою". Архетип, как персонаж на которого можно сбросить все проблемы, легко приживается в обществе и становится всё более реальным, чему значительно помогают исследования группы учёных изучающих сны, место — где переживания имеют наивысшею силу. В итоге они, вырвавшись из-под гнёта осознанного, вместе со всеми комплексами людей, устраивают парад на полотне реальности, остановить который может только зачинщик всего этого беспорядка!

Персонажи

Слева направо: Сёго, Юити, Таэко, Мариа, Икари, Харуми, старушка, Хирукава, Цукико Саги
  • Цукико Саги (яп. 鷺 月子 Sagi Tsukiko) — дизайнер. Она придумала плюшевую собачку по имени Maromi, которая сразу стала чрезвычайно популярной. Цукико — первая жертва Сёнэн Батто.
  • Сёнэн Батто (яп. 少年バット Сёнэн Батто) — загадочный преступник. Ухмыляющийся мальчишка в бейсбольной кепке на золотистых роликовых коньках. Нападает на людей с помощью погнутой металлической бейсбольной биты золотистого цвета.
  • Следователь Кэйити Икари (яп. 猪狩慶一 Ikari Kei'ichi) — Следователь полиции Токио, вместе с напарником занимающийся расследованием дела. Он очень старомоден, и ему об этом напоминает его молодой коллега Мицухиро Манива.
  • Следователь Мицухиро Манива — молодой следователь, напарник Кэйити Икари, свободный от стереотипов.
  • Мароми (яп. マロミ) — плюшевая собачка, созданная Цукико Саги. В 10-й серии появляется как персонаж мультсериала Maromi Madoromi.

Ссылки