Xbox: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
Marlagram (обсуждение | вклад) м восстановление статьи после вандализма |
|||
Строка 45: | Строка 45: | ||
* Сетевое подключение: Да ([[10BASE-T|10]]/[[100BASE-T|100]] Мбит [[Ethernet]]) |
* Сетевое подключение: Да ([[10BASE-T|10]]/[[100BASE-T|100]] Мбит [[Ethernet]]) |
||
* Проигрывание DVD дисков: Да (посредством отдельно поставляемого DVD Playback Kit/Remote) |
* Проигрывание DVD дисков: Да (посредством отдельно поставляемого DVD Playback Kit/Remote) |
||
* Максимальное разрешение: 1920( |
* Максимальное разрешение: 1920(горизонталь)x1080(вертикаль) при 32-битной глубине цвета (16,9 млн цветов) |
||
** Замечание: Стандартный [[NTSC]] телевизионный сигнал содержит 525 строк (видимый растр 486 строк). Стандартный [[PAL]] телевизионный сигнал содержит 625 строк (видимый растр 575 строк). |
** Замечание: Стандартный [[NTSC]] телевизионный сигнал содержит 525 строк (видимый растр 486 строк). Стандартный [[PAL]] телевизионный сигнал содержит 625 строк (видимый растр 575 строк). |
||
* Поддержка [[Телевидение высокой чёткости|телевидения высокой чёткости]]: до, 480p/720p/1080i (зависит от игры) |
* Поддержка [[Телевидение высокой чёткости|телевидения высокой чёткости]]: до, 480p/720p/1080i (зависит от игры) |
Версия от 04:27, 17 ноября 2012
Xbox | |
---|---|
Разработчик | Майкрософт |
Производитель | Flex Ltd. |
Семейство | Xbox |
Тип | домашняя игровая приставка[вд] |
Поколение | шестое поколение игровых систем |
Выпуск | |
Дата выхода | 15 ноября 2001, 22 февраля 2002 и 14 марта 2002 |
Поддержка прекращена | 2006 |
Продано штук | 24 000 000[1] |
Программное обеспечение | |
Операционная система |
Xbox system software[вд] |
Онлайн-сервис | Xbox network |
Аппаратное обеспечение | |
ЦП | X-CPU[вд] |
ГП | XGPU[вд] |
Интерфейсы | Fast Ethernet |
Хронология | |
Следующая | Xbox 360 |
xbox.com | |
Медиафайлы на Викискладе |
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Наследницей Xbox стала приставка Xbox 360.
Операционная система
Операционная система для игровой приставки Xbox — это очень сильно изменённая Windows 2000. Во время адаптирования к игровой приставке в Windows 2000 было изменено много кода, (в части, отвечающей за работу с файловыми системами), поэтому операционную систему этой игровой приставки нельзя назвать принадлежащей к линейке Microsoft Windows. Специалисты называют её «Xbox OS».[3]
Аппаратная часть
Xbox стала популярной игровой приставкой, содержащей в себе жёсткий диск, использующийся в основном для сохранения состояния игр и для файлов, загруженных с сервиса Xbox Live. Это сделало ненужным использование карт памяти. Большинство игр также использовали диск для кеширования временных данных, для ускорения загрузки игры. Некоторые игры также поддерживают такую функцию как «пользовательские саундтреки» — пользователь может установить в игре проигрывание своих музыкальных файлов, хранящихся на жёстком диске, вместо стандартных, встроенных в игру.
Хотя Xbox основан на ПК-архитектуре и работает под управлением урезанной версии ядра ОС Windows 2000, консоль имеет ряд отличий, в том числе оптимизацию под использование для игр, а также ограничения, внесённые для того чтобы пользователь не мог использовать приставку неразрешёнными способами. Такая же схема (ПК в качестве основы и урезанная Windows) была использована в развлекательной системе Tandy VIS.
Технические характеристики
Поскольку Xbox во многом является наследницей IBM PC-совместимых компьютеров, то можно составить представление о возможностях приставки по её техническим характеристикам:
- Центральный процессор: 733 МГц Intel Pentium III, с 133 МГц FSB с уменьшенной до 128 Кб кэш-памятью второго уровня
- Графический процессор: 250 МГц специально разработанный чип, под названием NV20A (модификация видеочипа NV20 использованного в видеокартах для ПК GeForce 3; мощность NV20A сравнима с чипом NV25 в видеокартах GeForce 4 Ti), разработка велась совместно Microsoft и nVIDIA
- Память: 64 Мбайт DDR SDRAM работает на частоте 200 МГц, производитель Micron
- Скорость работы памяти: 6,4 Гб/сек
- Число портов для подключения джойстиков: 4 порта, собственной версии USB-формата
- Поддержка полноэкранного сглаживания: Да
- Поддержка компрессии текстур: Да
- Носители информации : 2-5x DVD, 8 ГБ жёсткий диск, дополнительно можно использовать карты памяти объёмом 8 МБ
- Аудио каналы: 64 каналов 3D звука (до 256 стерео)
- Поддержка 3D Audio: Да
- MIDI Поддержка DLS2: Да
- AC3 (Dolby Digital): Да (через TOSLINK)
- Сетевое подключение: Да (10/100 Мбит Ethernet)
- Проигрывание DVD дисков: Да (посредством отдельно поставляемого DVD Playback Kit/Remote)
- Максимальное разрешение: 1920(горизонталь)x1080(вертикаль) при 32-битной глубине цвета (16,9 млн цветов)
- Поддержка телевидения высокой чёткости: до, 480p/720p/1080i (зависит от игры)
- Вес: 3,86 кг
- Габариты: 324 × 265 × 90 мм
Характеристики производительности Xbox:
- Замечание: Цифры названы компанией Microsoft. Некоторые критики утверждают, что на практике эта производительность для Xbox недостижима
- Производительность графической системы: 125 миллионов нетекстурированных полигонов в секунду
- Sustained Polygon Performance: 100+ M/s (transformed and lit polygons per second)
- Micropolygons/particles per second: 125 M/s
- Particle Performance: 125 M/s
- Одновременных текстур: 4
- Пиксельный Fill Rate — без текстур: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
- Пиксельный Fill Rate — с 1 текстурой: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
Игры
Наиболее известные и продаваемые игры для Xbox:[4]
Xbox 360
В августе 2005 года компания NVIDIA остановила производство графического чипа для Xbox, что ознаменовало окончание производства Xbox и переход к выпуску новой консоли. Xbox 360 поступила в продажу 22 ноября 2005 года c графическим чипом от ATI.
Xbox 360 оснащена съёмным жёстким диском и поддерживает подмножество функций библиотеки Xbox при помощи эмуляции. Эмулятор доступен для бесплатного скачивания через сервис Xbox Live либо как файл на сайте Xbox для записи на CD/DVD. Поскольку архитектура Xbox и Xbox 360 совершенно различна, аппаратная совместимость отсутствует и эмуляция является единственным способом запустить приложения для Xbox на Xbox 360. Больше эмулятор не обновляется, полная совместимость со всеми играми так и не была достигнута. А в сетевом сервисе Xbox Live, в разделе Xbox Originals доступно несколько десятков самых популярных игр с Xbox.
Окончание поддержки продукта
2 марта 2009 года Microsoft окончила поддержку Original Xbox. [5]
15 апреля 2010 года консоль была отключена от сервиса Xbox Live.[6]
См. также
Примечания
- ↑ https://web.archive.org/web/20081229153346/http://www.xbox.com/zh-SG/community/news/2006/20060510.htm
- ↑ 24 million sold
- ↑ Сведения, опубликованные в данном абзаце, обнародованы аналитиком журнала «Extreme Tech (англ.)» Джейсоном Кроссом (Jason Cross (англ.)) на сайте Windows for devices (ссылка на источник (англ.)).
- ↑ Software Totals — VGChartz
- ↑ End of services for Original Xbox consoles
- ↑ Xbox LIVE being discontinued for Original Xbox consoles and games
Ссылки
- Официальное сообщество пользователей Xbox в России. Российский журнал о xbox (рус.)
- Официальное сообщество пользователей Xbox в России № 1 (рус.)
- Официальное сообщество пользователей Xbox в Одессе, переводы зарубежных статей и анонсов, свежая информация по играм для Xbox (рус.)
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |