Сеттинг: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Mercury (обсуждение | вклад) м «Сеттинг (ролевые игры)» переименована в «Сеттинг (игры)»: Вообще-то, сеттинг - более широкое понятие. |
Mercury (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{другие значения|сеттинг (значения)}} |
{{другие значения|сеттинг (значения)}} |
||
'''Се́ттинг''' |
'''Се́ттинг''' — синоним слова «вселенная», используемый в настольных и компьютерных играх. Это подробное описание вымышленного мира, в котором происходит действие игры — его [[Космология|космологии]], географии, истории, населения. Обычно при создании сеттинга стараются добиться максимальной подробности и отсутствия внутренних логических неувязок. |
||
Например, объектами в «[[Монополия (игра)|Монополии» могут быть улицы [[Нью-Йорк]]а, а могут предприятия бывшего [[СССР]] — игра в обоих случаях остаётся одной и той же, меняется лишь её сеттинг. |
|||
Хотя сеттинг — это художественное оформление игры, сеттинг опосредованно влияет на её правила: например, в [[фэнтэзи]]йном мире нужны правила, регламентирующие применение [[магия|магии]] и поддержка фэнтэзийных рас (люди, [[эльф]]ы, [[хоббит]]ы и т. д.) |
|||
== Примеры ролевых сеттингов == |
|||
Некоторые ролевые сеттинги: |
|||
* [[Forgotten Realms]] (мир [[Торил]], континент [[Фэйрун]]); |
* [[Forgotten Realms]] (мир [[Торил]], континент [[Фэйрун]]); |
||
* [[Greyhawk]]; |
* [[Greyhawk]]; |
||
Строка 19: | Строка 24: | ||
== См. также == |
== См. также == |
||
*[[Вымышленная вселенная]] |
* [[Вымышленная вселенная]] |
||
{{stub}} |
{{compu-game-stub}} |
||
[[Категория:Настольные ролевые игры]] |
[[Категория:Настольные ролевые игры]] |
||
[[Категория:Механизмы компьютерных игр]] |
|||
[[de:Spielwelt]] |
[[de:Spielwelt]] |
Версия от 08:28, 28 июля 2007
Се́ттинг — синоним слова «вселенная», используемый в настольных и компьютерных играх. Это подробное описание вымышленного мира, в котором происходит действие игры — его космологии, географии, истории, населения. Обычно при создании сеттинга стараются добиться максимальной подробности и отсутствия внутренних логических неувязок.
Например, объектами в «[[Монополия (игра)|Монополии» могут быть улицы Нью-Йорка, а могут предприятия бывшего СССР — игра в обоих случаях остаётся одной и той же, меняется лишь её сеттинг.
Хотя сеттинг — это художественное оформление игры, сеттинг опосредованно влияет на её правила: например, в фэнтэзийном мире нужны правила, регламентирующие применение магии и поддержка фэнтэзийных рас (люди, эльфы, хоббиты и т. д.)
Примеры ролевых сеттингов
- Forgotten Realms (мир Торил, континент Фэйрун);
- Greyhawk;
- Dark Sun;
- Ravenloft;
- Dragonlance (мир Кринн);
- Warhammer 40,000;
- Warhammer Fantasy;
- World of Darkness;
- Planescape;
- Искуство Волшебства (Ars Magica);
- Shadowrun;
- Звездные Войны.
- Warcraft.
См. также
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |