Сеттинг: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{другие значения|сеттинг (значения)}}
{{другие значения|сеттинг (значения)}}


'''Се́ттинг''' — синоним слова «вселенная», используемый в настольных и компьютерных играх. Это подробное описание мира, в котором происходит действие игры — его [[Космология|космологии]], географии, истории, населения.
'''Се́ттинг''' — синоним слова «вселенная», используемый в настольных и компьютерных играх. Это подробное описание мира, в котором происходит действие игры — его [[Космология|космологии]], географии, истории, населения. Например, объектами в «[[Монополия (игра)|Монополии]]» могут быть улицы [[Нью-Йорк]]а, а могут предприятия бывшего [[СССР]] — игра в обоих случаях остаётся одной и той же, меняется лишь её сеттинг.


Сеттинг может быть как реальным (например, [[Великая Отечественная война]]), так и вымышленным (например, [[Средиземье]] [[Толкиен]]а). Во втором случае стараются добиться максимальной подробности и отсутствия внутренних логических неувязок.
Сеттинг может быть как реальным (например, [[Великая Отечественная война]]), так и вымышленным (например, [[Средиземье]] [[Толкиен]]а). Во втором случае стараются добиться максимальной подробности и отсутствия внутренних логических неувязок.

Например, объектами в «[[Монополия (игра)|Монополии]]» могут быть улицы [[Нью-Йорк]]а, а могут предприятия бывшего [[СССР]] — игра в обоих случаях остаётся одной и той же, меняется лишь её сеттинг.


Хотя сеттинг — это в первую очередь художественное оформление игры, сеттинг опосредованно влияет на её правила: например, в [[фэнтэзи]]йном мире нужны правила, регламентирующие применение [[магия|магии]] и поддержка фэнтэзийных рас (люди, [[эльф]]ы, [[хоббит]]ы и т. д.)
Хотя сеттинг — это в первую очередь художественное оформление игры, сеттинг опосредованно влияет на её правила: например, в [[фэнтэзи]]йном мире нужны правила, регламентирующие применение [[магия|магии]] и поддержка фэнтэзийных рас (люди, [[эльф]]ы, [[хоббит]]ы и т. д.)

Версия от 08:36, 28 июля 2007

Се́ттинг — синоним слова «вселенная», используемый в настольных и компьютерных играх. Это подробное описание мира, в котором происходит действие игры — его космологии, географии, истории, населения. Например, объектами в «Монополии» могут быть улицы Нью-Йорка, а могут предприятия бывшего СССР — игра в обоих случаях остаётся одной и той же, меняется лишь её сеттинг.

Сеттинг может быть как реальным (например, Великая Отечественная война), так и вымышленным (например, Средиземье Толкиена). Во втором случае стараются добиться максимальной подробности и отсутствия внутренних логических неувязок.

Хотя сеттинг — это в первую очередь художественное оформление игры, сеттинг опосредованно влияет на её правила: например, в фэнтэзийном мире нужны правила, регламентирующие применение магии и поддержка фэнтэзийных рас (люди, эльфы, хоббиты и т. д.)

Примеры ролевых сеттингов

См. также