Маневровая головоломка: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Railmodel (обсуждение | вклад) м →См. также: Книга «Твоё свободное время» — несколько задач на маневрирование |
|||
Строка 50: | Строка 50: | ||
* [[Microsoft Train Simulator]] (MSTS) |
* [[Microsoft Train Simulator]] (MSTS) |
||
* [[Trainz]] |
* [[Trainz]] |
||
* [[Railworks]] |
|||
== См. также == |
== См. также == |
Версия от 21:23, 15 декабря 2012
Маневровая головоломка — задача на осуществление железнодорожных манёвров.
Известные маневровые головоломки
Timesaver
Путевая схема головоломки «Timesaver» Кружками обозначены места для вагонов | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
«Timesaver» с более компактным расположением путей | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
Головоломка «Timesaver» (англ. «тайм-сэ́йвер» — «задача на экономию времени» либо «способ скоротать время») придумана американским железнодорожным моделистом Джоном Алленом. Она имеет развитую путевую схему с определённой полезной длиной путей (задаваемой в количестве вагонов, которое может вместить путь). На этих путях изначально некоторым образом располагаются вагоны и маневровый локомотив, с помощью которого требуется переставить вагоны на определённые места на других путях. Цель — выполнить задачу либо за наименьшее время (при этом скорость движения локомотива ограничена), либо за наименьшее количество «ходов»-операций (одной операцией считается отцепка/прицепка и изменение направления движения состава).
Timesaver на железнодорожных макетах
«Тайм-сэйвер» может стать интересной темой для небольшого железнодорожного макета — например, модуля или диорамы в книжной полке, — позволяя разместить зрелищное путевое развитие на сравнительно небольшом пространстве. Однако «Тайм-сэйвер» задумывался как головоломка, и манёвры на данной путевой схеме очень сложны, что может разочаровать некоторых операторов в идее осуществления манёвров на макете вообще.[1][2]
Inglenook Sidings
Путевая схема головоломки «Inglenook Sidings» | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
Головоломка «Inglenook Sidings» (англ. «Ингленокские подъездные пути») имеет простую путевую схему: три тупиковых пути, сходящиеся в пучок, и вытяжной путь. Все пути имеют ограниченную длину: тупиковые пути вмещают 5, 3 и 3 вагона соответственно, вытяжка — 3 вагона и маневровый локомотив. Изначально на тупиковых путях некоторым образом расположены 8 вагонов. Задача — из 5 случайно выбранных вагонов сформировать состав, в котором вагоны следуют в заданном порядке.
Компьютерные игры
Существуют компьютерные игры, посвящённые железнодорожным головоломкам, в том числе манёвровым.
Тема маневровых задач, в том числе и классической головоломки «Timesaver», реализована в сценариях железнодорожных симуляторов:
См. также
- Книга В. Н. Болховитинов, Б. И. Котловой, И. К. Лаговский «Твоё свободное время», стр. 47 — несколько задач на маневрирование.
Ссылки
- ↑ Тема «John Allen's Timesaver» на форуме Modellmix
- ↑ The Timesaver — An Example of How Bad Design Gets Promulgated (англ.)
Это заготовка статьи о железнодорожном транспорте. Помогите Википедии, дополнив её. |