Обсуждение:Warcraft III: Reign of Chaos: различия между версиями
→плавность прохождения: новая тема |
|||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Насчет типов брони - их всего 6, божественная это то же самое, что и броня героев [[User:Askarmuk|askarmuk]] 20:50, 11 августа 2009 (UTC) |
Насчет типов брони - их всего 6, божественная это то же самое, что и броня героев [[User:Askarmuk|askarmuk]] 20:50, 11 августа 2009 (UTC) |
||
Не слишком ли условно деление героев на полководцев, рукопашников и заклинателей? Например, у трёх из четырёх рас два героя владеют аурой. Мне кажется, эту информацию надо убрать [[Special:Contributions/31.8.173.141|31.8.173.141]] 17:05, 31 декабря 2012 (UTC) |
|||
==Дезинформация== |
==Дезинформация== |
Версия от 17:05, 31 декабря 2012
Проект «Компьютерные игры» (уровень II, важность для проекта высокая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Untitled
Надо будет добавить статью про RPS - стратегии (Role Play Strategy, стратегии с элементами ролевой игры), к которым и относится Warcraft III Kirill 11:38, 25 апреля 2006 (UTC)
Для желающих помочь - см. Участник:Kirill_Pervov/Warcraft
Kirill 14:58, 29 июня 2006 (UTC)
Все таки система "тип урона против типа брони" использовалась еще в Старкрафте, что я и отметил в статье. Ильяс 17:01, 13 ноября 2006 (UTC)
а почему все в статье в прошедшем времени? игра же существует до сих пор Perk11 14:20, 11 апреля 2007 (UTC)
Интересно, что же такого "ролевого" в WC3? Прокачка героев и подбирание полезных предметов? По-моему, это вполне можно считать ещё одним элементом стратегии (большая часть ролевых игр тоже не лишена элементов стратегии). И потом, прокачка героев и поиск артефактов были ещё в Heroes of Might and Magic (хоть это и не RTS, но всё же стратегическая игра), так что WC3 является далеко не первой игрой, где эти "ролевые" элементы попали в стратегию. PRH 22:18, 22 мая 2007 (UTC)
Насчет пандаренов как игровой расы. Разве это была не шутка 2001 года? Hius SHINe 19:40, 31 марта 2009 (UTC)
Разве существует атака типа "хаос", Насчет "сила тьмы" согласен, но не является ли атака типа "хаос" лишь использованием всех видов атак во время боя?--89.218.97.89 13:08, 13 апреля 2009 (UTC)
- "Хаос" - это жаргонное название атаки "Силы тьмы", так как в английской версии эта aтака называется "Chaos attack". В официальной русской версии она называется "Сила тьмы". Большая просьба не менять это название .askarmuk 20:32, 11 августа 2009 (UTC)
Хаос это кажется просто другой перевод, разве нет?77.37.242.229 18:05, 17 июня 2009 (UTC)
Насчет типов брони - их всего 6, божественная это то же самое, что и броня героев askarmuk 20:50, 11 августа 2009 (UTC)
Не слишком ли условно деление героев на полководцев, рукопашников и заклинателей? Например, у трёх из четырёх рас два героя владеют аурой. Мне кажется, эту информацию надо убрать 31.8.173.141 17:05, 31 декабря 2012 (UTC)
Дезинформация
У игрока появилась возможность заказывать новый класс юнитов — героев.
Герои были и в WarCraft II: Beyond the Dark Portal. 92.49.148.39 16:10, 21 июня 2009 (UTC)
Просьба по разделу ссылок, особенно русскоязычных
Очень прошу не давать ссылок:
- на свои рекламные проекты и малоизвестные сайты.
- на сайты с мапхаком, дропхаком и прочими хаками, а также сайты, посвященные какой-нибудь одной программе.
- на сайты кланов и фанов.
- на сайты, посвященные в основном дополнению Warcraft 3: The Frozen Throne. Сюда относятся киберспортивные сайты, сайты модмейкеров (они кодят в основном под TFT) и прочие, явно не относящиеся к Reign of Chaos. Ссылки на такие сайты нужно давать в статье дополнения.
askarmuk 20:25, 9 августа 2009 (UTC)
3D
Там было указано 900, исправил на 90° 95.29.216.254 15:56, 25 сентября 2010 (UTC)
"Интересные факты::Кольцо Льва"
Я бы рекомендовал пересмотреть этот параграф, поскольку единственной отправной точкой является название артефакта в русском переводе. В английском оригинале названия многих предметов, включая Lion's Ring, пишутся с заглавных. Например, Claws of Attack - Когти Атаки. Далее, в игре можно найти аналогичные кольца Паука и Ястреба - не получается ли, что и это намёки на, скажем, Шелоб или Геда? О самом сабже, кстати, есть информация на http://www.wowwiki.com/Lion's_Ring.
Кроме того, СофтКлаб, конечно, проделал огромную, замечательную работу по локализации, но и они умудрились кое-где наляпать: курительная трубка местного "Гендальфа" Хадгара превратилась во флейту (а ведь флейта (Аллерии) там тоже есть); зелья и свитки восстановления названы сабжами "возрождения"; рог Штормвинда стал рогом Ветров; ну и ещё кое-что в том же духе... 217.150.28.17 10:26, 20 июня 2012 (UTC)
плавность прохождения
Про плавность -это зря... Я сколько не играл в кампании а уровни Очищение Стратхольма за Альянс и Охотник-тень за Орду( где надо убить Кенариуса и отражать атаки Ночных эльфов,особенно в начале) сложнее других. 93.181.247.138 11:53, 13 ноября 2012 (UTC)