Far Cry 3: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 167: Строка 167:
** {{флаг|США}}[[TDI Vector]] ''(.45 ACP Vector в игре)''
** {{флаг|США}}[[TDI Vector]] ''(.45 ACP Vector в игре)''
* '''Помповые ружья:'''
* '''Помповые ружья:'''
** {{флаг|СССР}}{{флаг|Россия}}[[КС-23]] ''(M133 в игре)''
** {{флаг|Россия}}[[МР-133]] ''(M133 в игре)''
** {{флаг|США}}[[Winchester Model 1887|Winchester 1887]] ''(1887 в игре)''
** {{флаг|США}}[[Winchester Model 1887|Winchester 1887]] ''(1887 в игре)''
** {{флаг|Италия}}[[Franchi SPAS-12|SPAS 12]]
** {{флаг|Италия}}[[Franchi SPAS-12|SPAS 12]]
* '''Штурмовые винтовки:'''
* '''Штурмовые винтовки:'''
** {{флаг|СССР}}[[Автомат Калашникова|АК-47]]
** {{флаг|СССР}}[[АК74]]
** {{флаг|Швейцария}}[[SIG SG 550|SG 552 Commando]] ''(STG-90 в игре)''
** {{флаг|Швейцария}}[[SIG SG 550|SG 552 Commando]] ''(STG-90 в игре)''
** {{флаг|Франция}}[[FAMAS]] ''(F1 в игре)''
** {{флаг|Франция}}[[FAMAS]] ''(F1 в игре)''
Строка 180: Строка 180:
** {{флаг|СССР}}{{флаг|Россия}}[[Снайперская винтовка Драгунова|СВД]]
** {{флаг|СССР}}{{флаг|Россия}}[[Снайперская винтовка Драгунова|СВД]]
** {{флаг|США}}[[Remington 700]] ''(М700 в игре)''
** {{флаг|США}}[[Remington 700]] ''(М700 в игре)''
** {{флаг|Сербия}}[[Zastava_M93]]
** [[R700 Raptor]] ''(только с дополнением «Охотник»)''
** [[R700 Raptor]] ''(только с дополнением «Охотник»)''
* '''Пулеметы:'''
* '''Пулеметы:'''

Версия от 18:42, 23 февраля 2013

Far Cry 3
Обложка PC-версии игры, на которой изображен Ваас Монтенегро
Разработчики
Ubisoft Montreal
Дополнительные Разработчики
Издатели Шаблон:Флагификация/Земля Ubisoft
Россия Бука
Локализатор Бука
Часть серии Far Cry
Дата анонса 6 июня 2011 года
Даты выпуска Флаг ЕС 29 ноября 2012
Флаг США 4 декабря 2012
Флаг России 29 ноября 2012
Лицензия Собственническая
Последняя версия 1.04
Жанры FPS с элементами RPG,
Открытый мир
Создатели
Продюсер Dan Hay
Геймдизайнер Jamie Keen
Сценарист
  • Jeffrey Yohalem[вд]
Композитор Брайан Тайлер
Технические данные
Платформы Microsoft Windows,
Xbox 360,
PlayStation 3
Движок Dunia Engine 2[1]
Режимы игры Однопользовательский,
Многопользовательский,
Кооперативный
Языки Основные языки, включая и Русский
Носители DVD,
Blu-ray Disc,
PSN,
Xbox Live
Системные
требования
Минимальные:
  • Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 или 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше
  • RAM: 4 GB
  • Видеокарта: 512 MB DirectX 9.0c-совместимая с Shader Model 3.0 или выше

Рекомендуемые:

  • Процессор: Intel Core i3-530 или AMD Phenom II X2 565 или лучше
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: 1024 MB DirectX 11-совместимая с Shader Model 5.0 или выше

Максимальные:

  • Процессор: Intel Core i7-2600K или AMD FX-4150 или лучше
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: 1024 MB DirectX 11-совместимая с Shader Model 5.0 или выше

Поддерживаемые видеокарты:

  • ATI Radeon HD 2900 / 3000 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 серии
  • Nvidia GeForce GTX 8800 / GTX 9000 / GT 200 / GT 400 / GT 500 / GT 600 серии
Управление Геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт  (англ.)
Официальный сайт  (рус.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Far Cry 3 — компьютерная игра в жанре open-world FPS с элементами RPG[2], третья (не считая аддонов и спин-оффов) игра из одноимённой серии игр. «Far Cry 3» разработана для персонального компьютера (под управлением операционных систем семейства Microsoft Windows) и игровых приставок Xbox 360 и PlayStation 3 тремя студиями, входящими в состав компании Ubisoft: Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai и Ubisoft Massive. Официальным издателем «Far Cry 3» также является компания Ubisoft. Игра вышла 29 ноября 2012 года. В игре используется обновленная версия игрового движка Dunia Engine[3], который использовался в «Far Cry 2».

Несмотря на то, что первые сведения о «Far Cry 3» появились в августе 2008 года, официальный анонс состоялся лишь 6 июня 2011 года на пресс-конференции Ubisoft во время выставки E3 2011. Тогда же было опубликовано множество материалов и сведений об игре, целевые платформы, а также предположительная дата выхода «Far Cry 3».

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings88/100
Metacritic88/100
MobyRank4,6/5
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame4/5
CVG9,4/10
EGM9,3/10
Eurogamer10/10
GamesRadar+4,5/5
GameTrailers8,6/10
IGN9/10
OXM8,5/10
PC Gamer (US)89/100
VideoGamer9/10
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games86/100
«PC Игры»9,5/10
PlayGround.ru9,3/10
Riot Pixels75/100[4]
«Игромания»9/10
Вы заполнили один или более параметров, поддержка которых прекращена. Обратитесь к документации шаблона за списком этих параметров и правильным оформлением.

Сюжет

Главный герой, Джейсон Броди, отправляется с друзьями в отпуск на необычайно красивый тропический остров Рук Айленд. После парашютного прыжка, приземлившись на одном из островов архипелага, они попадают в руки к местным пиратам под руководством Вааса Монтенегро — психопата, наркомана и садиста. Ночью Грант — старший брат Джейсона, инициирует вместе с ним побег, используя свои армейские навыки и по ходу дела учит нескольким приемам бесшумного передвижения по вражеской территории. Однако побег заканчивается трагедией, и Грант умирает от рук Вааса, а Джейсону в качестве насмешки дают тридцать секунд на побег, при этом говоря, что — «Если не мы, то джунгли убьют тебя». Во время переправы через канатный мост, героя застигает врасплох боевой вертолет пиратов. Пулеметные выстрелы перерезают веревки: Джейсон падает в реку и теряет сознание. Его спасает глава местного сопротивления — Деннис Роджерс, который считает Джейсона воином, ибо тот единственный, кто смог сбежать из лагеря пиратов и остаться в живых. Набив парню его первую татау (местная традиционная татуировка воина) и быстро объяснив ситуацию, Деннис втягивает Джейсона в продолжительную войну повстанцев и пиратов за власть над островом, обещая помочь ему освободить остальных друзей. Дальше юному воину придется пройти нелегкий и длинный путь, от простого городского парня, который ни разу в жизни не стрелял в людей, до расчетливого и жестокого воина, который решит судьбу острова, окутанного тайнами и безумием. В игре имеются две альтернативные концовки, после каждой из них доступен режим свободного исследования острова.

Персонажи

  • Джейсон Броди — Протагонист. Средний из братьев Броди. В начале игры слаб духом, труслив и имеет ранимый характер. Но события игры в корне меняют его, по мнению некоторых персонажей, обличая его действительную сущность.
  • Ваас Монтенегро — Антагонист, главарь банды пиратов. Жесток и непредсказуем.
  • Цитра Талугмай — Вождь племени Ракьят, сестра Вааса. Случайно погибает от рук Денниса или убивает Джейсона, в зависимости от концовки игры.
  • Бак Хьюз — Отрицательный персонаж. Гомосексуалист, купивший у Вааса Кита. Убит Джейсоном.
  • Хойт Волкер — Главный антагонист. Жестокий рабовладелец, босс Вааса. Убит Джейсоном. Актёр озвучивания — Сторожик, Валерий Степанович
  • Доктор Ален Эрнхардт — Доктор с поврежденной психикой. Тем не менее движут им благие намерения. Погибает к концу игры.
  • Грант Броди — Старший брат Джейсона, умер от пули Вааса.
  • Деннис Роджерс — Лидер восстания, член племени Ракьят, друг Джейсона, убивает Цитру в зависимости от концовки.
  • Уиллис Хантли — Американский шпион. Работает на ЦРУ.
  • Лиза Сноу — Девушка Джейсона. Может погибнуть от руки Джейсона в зависимости от концовки игры.
  • Оливер Карсвелл — Друг Джейсона.
  • Кит Рамси — Друг Джейсона.
  • Дейзи Ли — Девушка Гранта.
  • Райли Броди — Младший брат Джейсона.
  • Сэм Бекер — Знакомый Уиллиса, друг Джейсона, экс-резидент ЦРУ в организации Хойта. Имеет немецкий акцент, хотя по его утверждению родился и вырос в США. Не смотря на то, что фактически работает на Хойта, он его крайне недолюбливает и помогает Джейсону в его устранении. Убит Хойтом во время игры в покер.

Нововведения

  • Добавлены RPG элементы[2]: система развития персонажа с древом умений, сбор предметов и трав, система создания вещей.
  • Присутствует система укрытий наподобие имеющихся в Crysis 2 (улучшенный).
  • Доступны мини-игры (покер, метание ножей, гонки на время, стрельба по птицам).
  • Есть система быстрых перемещений.
  • Убитые враги останутся мёртвыми, так что захваченные области будут таковыми и оставаться.
  • Оружие не заклинивает.
  • Таблетки от малярии не требуются, так как в игре отсутствует возможность заболеть.
  • Игровая карта представляет собой архипелаг: действие одиночной кампании происходит на одном острове, кооперативного режима на другом, а PvP на третьем.
  • Добавлена охота на дикую фауну, так же она совмещена с ролевой системой, и с трупов убитых животных можно собрать шкуры, которые в дальнейшем используются для создания сумок, поясов и ремней для повышения лимита на носимое вооружение и вещи.

Кооперативная игра

На пресс-конференции Sony на E3 было объявлено, что Far Cry 3 будет включать не только одиночную компанию и мультиплеер. В игре также будет присутствовать кампании в моде кооператива, в которую вы сможете играть с 3 друзьями!
Кооператив позволит увидеть остров глазами другого персонажа, делающего все возможное для того, чтобы выжить. Капитан предал свою команду, продав судно пиратам. Выжившие пытаются спасти свою жизнь всеми силами и стремятся к мщению.
Члены команды:

  • Каллум, шотландский гангстер.
  • Леонард, бывший полицейский.
  • Михаил, русский наёмный убийца.
  • Тиша, бывший военнослужащий.

Персонажи Кооператива

  • Михаил

Михаил стал сиротой очень рано, провёл своё детство на петербургских улицах бездомным бродягой. В подростковом возрасте он нашёл свой путь и вступил в криминальную группу, известную своим строгим кодексом, заменяющим честь и достоинство властью и авторитетом. Побывав в тюрьме, Михаил остался вопреки всему преданным своей банде и в итоге стал одним из лидеров и правой рукой своего учителя. Но полюбив девушку и нарушив кодекс банды, Михаил был вынужден бежать вместе со своей женой Катей и малолетней дочерью. Сейчас он работает на SS Astrid, пытаясь заработать достаточно денег для начала новой жизни за границами России. Всегда опережая на шаг своих противников, он умеет сохранять спокойствие в битве. Милосердие ему не знакомо.

  • Тиша

У себя дома в пригороде Лас-Вегаса она рано узнала что такое ответственность и обязанности. Её регулярно злоупотреблявшая алкогольными напитками мать и вечно отсутствующий отец заставили её стать главой семьи в раннем возрасте. Тиша записалась в армию сразу после окончания учёбы. Её уважали за агрессивность. Тиша работала за границей и терпеть не могла возвращаться домой. Она нашла себе работу медика на борту SS Astrid. Вернувшись в бой, Тиша наконец-то нашла своё место. Без малейшего колебания Тиша готова сразиться один на один с любым врагом.

  • Леонард

Леонард начинал, как и любой другой полицейский в Филадельфии: добрый католический мальчик, следующий по стопам своего отца. Но как только он поднялся в звании, его мораль потускнела. Он подбрасывал улики, крал и сговаривался. Леонард добивается своей цели, не важно как. Но в конце концов, его свободное определение правил стоило ему своего оружия и значка. Приятель полицейского дёрнул за несколько ниточек, чтобы поставить его начальником службы безопасности на борту SS Astrid. В битве он на вершине пищевой цепочки. Он борется со своим кишечником и при удобном случае будет отпускать вульгарные шуточки.

  • Каллум

Выросший в проектах Глазго, Каллум развил раннюю привязанность к ножам. В шесть лет он выиграл свой первый бой на ножах. В 12 лет он уже был главарём своей уличной банды. После нескольких лет уклонения от серьёзных неприятностей, безжалостный дух Каллума наконец взял своё. Он ввязался в бой не с тем человеком, огрызнулся и попутно избил его до полусмерти. Разыскиваемый полицией и членами банд, он бежал из Шотландии и нашёл работу на SS Astrid. Каллум имеет циничную точку зрения с оттенками чёрного юмора, но сто́ит лишь его спровоцировать и он становится агрессивным, безжалостным, и порой психически неуравновешенным.

Многопользовательская игра

Возможности многопользовательской игры

Reviving
Любой игрок, использующий это умение может оживить всех членов команды. При использования Reviving вы получаете столько же очков за командную поддержку как и за Battlecry. Конечно, если вас убили, то вы можете дождаться, когда вас оживит напарник по команде. Так же другие игроки могут сигнализировать умершему, что они уже на пути, чтобы оживить его.
Battlecry
Активируется при нажатие на кнопку в центре управления. Команда, которая активировала Battlecry и члены команды, которые находятся в зоне слышимости получают дополнительные эффекты. Дополнительные эффекты могут варьироваться от повышения точности или здоровья до прочих дополнений.
Если вы стали полезным командным игроком, вы можете использовать свои заработанные очки для командной поддержки. Если вы набрали достаточное количество очков, то можете использовать:
Battle Bomb
Вы получаете возможность вызвать авиа удар в любую точку карты, где по вашему больше всего противников.
Psyche Gas
Если игроки попадают в зону действия этого газа, все становятся черными фигурами и включается режим дружеского огня. Враги запутываются и убивают и своих и противников. Если вы перемещаетесь в команде, и попадаете под действие газа, то ещё можно понять, кто есть кто, но если вы один, то будет трудно понять, где свои, где противники.
End of Match Scenes
При наборе очков команды, вы можете открыть доступ к специальной финальной сцене в конце матча. В конце игры, победившая команда решает судьбу проигравшей команды. Вы можете проявить милосердие или наказать противника.

Оружие

В игре насчитывается 39 видов оружия:

В игре также присутствует C4, мины, гранаты, коктейли Молотова, РПГ-7, ГМ-94.

Редактор карт

Ubisoft подтвердила, что в Far Cry 3 будет редактор карт, как и в предыдущих частях. Как говорят разработчики, «Это будет новый красивый, улучшенный редактор карт, теперь вы сможете создавать целые острова и возможности редактора практически не ограничены». Редактор карт доступен не только на PC, а также консолях. На данный момент в нём можно создавать уровни для всех имеющихся режимов многопользовательской игры, а так же есть возможность создавать собственные уровни для одиночного прохождения непосредственно в редакторе. Редактор позволяет использовать почти всех игровых NPC в качестве врагов (кроме гражданского населения и некоторых сюжетных персонажей), а так же дикую фауну, представленную в игре. Однако такие уровни не могут публиковаться в официальном пользовательском браузере карт от Ubisoft.

Варианты издания

Издание игры Standard Edition The Lost Expedition Edition Deluxe Edition Insane Edition
Игра Да Да Да Да
Эксклюзивная упаковка Нет Да Да Да
Руководство по выживанию Нет Нет Да Да
12-сантиметровая фигурка безумного Вааса Нет Нет Нет Да
Электронный контент
The Lost Expeditions Нет Да Да Да
The Hurk Pack Нет Нет Да Да
The Monkey Business Нет Нет Да Да
Игровые бонусы
DLC бонус «Хищники» Нет Нет Да Да
DLC бонус «Охотник» Нет Да Да Да
DLC бонус «Воин» Нет Нет Да Да

История разработки

В августе 2008 года дизайнер «Far Cry 2» Патрик Риддинг (англ. Patrick Redding) во время выставки Games Convention 2008 в интервью VG247 заявил о разработке «Far Cry 3», а также сообщил некоторые детали об игре. В частности, он заявил, что разработка игры находится на предварительной стадии и ведётся Ubisoft Montreal, разработчиком второй части серии. Также Риддинг рассказал о возможном сеттинге будущей игры:[5][3]

Всё ещё есть вещи, которые мы бы хотели реализовать в сеттинге Африки, и я думаю, что можно с уверенностью сказать, что мы будем продолжать изучать его. <...> Тем не менее, мы могли бы найти что-то новое и убедительное в сеттинге Антарктики, например, но, честно говоря, разработка еще находится на предварительных этапах.Патрик Риддинг

В конце ноября 2009 года в интервью журналу Official PlayStation Magazine сценарист Ubisoft Кевин Шортт (англ. Kevin Shortt) заявил, что «Far Cry 3» находится в разработке и выглядит «довольно интересно». Во время интервью журналисты спросили у Кевина, работает ли он над «Far Cry 3». Он ответил отрицательно, но сказал, что «он знает команду, которая работает над игрой, и то, что он видел, выглядит довольно интересно».[6][7][8]

В середине августа 2010 года в печатном игровом журнале PC Gamer была опубликована заметка, в которой сообщалось, что на этот момент разработка «Far Cry 3» «идёт полным ходом». Согласно заметке, игра разрабатывается в студии Ubisoft Montreal под руководством Джоша Москейры (англ. Josh Mosqueira), который ранее работал в Relic Entertainment и был главным дизайнером стратегии Company of Heroes.[9][10][11]

29 августа 2010 года два шведских онлайн-магазина, «GAME» и «Webhallen», занесли «Far Cry 3» в список своей будущей продукции. На странице игры присутствовала обложка «Far Cry 3», дата выхода — конец 2010 года, и целевые платформы — IBM PC-совместимые компьютеры (Windows), Xbox 360, PlayStation 3. Кроме того, было указано, что ПК-версия игры будет использовать DRM, для которой необходимо будет подключение к Интернету.[12][13][14]

1 января 2011 года на сайте журнала Game Informer был опубликован список игр, выход которых был запланирован на 2011 год. Наряду с названиями игр и их целевыми платформами были указаны предполагаемые даты выхода. В этом списке присутствовал «Far Cry 3», а датой его выхода был указан август 2011 года. Некоторые сторонние ресурсы, в частности, блог VG247, выразили неуверенность касательно даты выхода «Far Cry 3», поскольку не нашли источника, подтверждающего данное предположение. 11 января VG247 опубликовал небольшую заметку, в которой сообщил, что представители Ubisoft сообщили журналистам блога, что компания не будет комментировать никакие слухи и догадки из озвученных журналом Game Informer.

В середине февраля 2011 года в выпуске печатного журнала Official PlayStation Magazine UK присутствовала новость о том, что «Far Cry 3» может выйти в 2011 году. Данная новость, никак не подтверждённая и потому причисляемая к слухам, содержала цитату «Собирайтесь и берите лекарства от малярии — Far Cry 3 может выйти уже до конца этого года».[15][16]

4 мая 2011 года индустриальный сыщик-сайт Superannuation собрал воедино множественные сведения, так или иначе касающиеся «Far Cry 3». Большинство сведений было взято с анкет и резюме разработчиков. Так, бывший старший программист Ubisoft Montreal в своём резюме указал работу над «неанонсированным сиквелом в жанре шутера». Другой сотрудник Ubisoft Montreal, технический директор по скриптовым событиям, сослался на нераскрытый шутер от первого лица с экзотическим геймплеем. Ещё три разработчика прямо сослались на «Far Cry 3». Некоторые игровые журналисты предположили, что Ubisoft готовит большой анонс Far Cry 3 на выставке E3 2011.[17]

6 июня 2011 года на пресс-конференции Ubisoft, проходившей во время Electronic Entertainment Expo 2011, был сделан официальный анонс «Far Cry 3». Был продемонстрирован 7-минутный геймплейный ролик, объявлены целевые платформы игры и ориентировочная дата выхода — 2012 год. Благодаря видеоролику и другим материалам стал известен сеттинг игры — тропический остров, а также некоторые элементы сюжета и геймплей игры.

23 мая Ubisoft анонсировали Far Cry 3 Insane Edition — коллекционное издание игры, в которое войдут: винтовка M700 с различными вариантами дизайна, самодельный кинжал, две татуировки, лук для мультиплеера, уникального персонажа и шесть дополнительных миссий, на прохождение которых придется потратить почти два часа.[18]

11 сентября 2012 года стало известно, что игра разрабатывается под эгидой AMD Gaming Evolved, будет наличествовать кооперативный режим (4 игрока), мультиплеер (до 14 игроков) и, как и прежде, редактор карт.[19]

В октябре игра была продемонстрирована на российской выставке Игромир. Российские журналисты смогли в живую опробовать игру, а заодно пообщаться с помощницей продюсера Анной Жюбо[20].

26 октября 2012 года Ubisoft сообщила о намерении выпустить Far Cry Experience — мини-сериал из четырёх эпизодов по мотивам игры. Сюжет будет посвящен герою видеоигр, который оказывается во вселенной Far Cry и лицом к лицу сталкивается с кровожадными головорезами[21].

В этот же день на официальном сайте игры появилась карта и текстуры Far Cry 3 для Minecraft.

29 ноября поступил в продажу.

Контент

  • 15 января 2013 года Far Cry 3 получила эксклюзивный дополнительный контент для приставки PlayStation 3.[22]

High Tides — это две новые главы для кооперативных режимов игры Far Cry 3, «Jailbreak» и «Redemption.» Сюжетная линия берет свое начало после завершения первых шести кооперативных глав, и покажет нам заключительные моменты путешествия группы в попытке раз и навсегда сбежать с острова.


Примечания

  1. Far Cry 3 Preview: Territoriality, Crafting and Early Tech Analysis. Eurogamer.net.
  2. 1 2 Shaun McInnis. The Thin Line Between Far Cry 3 and Skyrim. www.gamespot.com (10 октября 2012). Дата обращения: 10 октября 2012. [www.gamespot.com Архивировано] 10 октября 2012 года.
  3. 1 2 Earnest Cavalli. Far Cry 3 Confirmed, Still in Africa (англ.). Wired (27 августа 2008). Дата обращения: 25 ноября 2009. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  4. Felix. Рецензия на Far Cry 3. Riot Pixels (15 декабря 2012). Архивировано 12 февраля 2013 года.
  5. Patrick Garratt. Third Far Cry game confirmed, dev team has “commitment to the African setting” (англ.). VG247 (27 августа 2008). Дата обращения: 25 ноября 2009. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  6. Andy Robinson. Far Cry 3 looking "pretty exciting" Scriptwriter confirms third game is in development (англ.). Computer and Video Games (24 ноября 2009). Дата обращения: 25 ноября 2009. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  7. Andrew Burnes. Far Cry 3 Confirmed (англ.). Voodoo Extreme 3D (25 ноября 2009). Дата обращения: 25 ноября 2009. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  8. Разработка Far Cry 3 идет полным ходом (Обновлено). GameTech (26 ноября 2009). Дата обращения: 26 ноября 2009. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  9. John Callaham. Rumor: Far Cry 3 in full development? (англ.). Big Download (19 августа 2010). Дата обращения: 24 августа 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  10. Слух: Far Cry 3 в разработке. GameTech (20 августа 2010). Дата обращения: 24 августа 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  11. Петр Петров. Far Cry 3 находится в разработке. 3DNews (21 августа 2010). Дата обращения: 24 августа 2010.
  12. Sam Naylor. Far Cry 3 Listed by Swedish Retailers (англ.). Ripten.com (29 августа 2010). Дата обращения: 25 сентября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  13. Jason Evangelho. Is Far Cry 3 set to release in 2010? (англ.). Examiner (29 августа 2010). Дата обращения: 25 сентября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  14. Harry Monogenis. Farcry 3 Confirmed By Swedish Retailers (англ.). maxconsole.net (29 августа 2010). Дата обращения: 25 сентября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  15. Tom Ivan. Far Cry 3 by the end of 2011? OPM suggests new game in Ubisoft's FPS series isn't far off (англ.). Computer and Video Games (16 февраля 2011). Дата обращения: 17 февраля 2011. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  16. Слух: Far Cry 3 может выйти в этом году. GameTech (15 февраля 2011). Дата обращения: 17 февраля 2011. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  17. Петр Петров. Far Cry 3 покажут на Е3 2011. 3DNews (7 мая 2011). Дата обращения: 7 мая 2011.
  18. Иван Лобанов. Издатели рассказали о Far Cry 3: Insane Edition. Игры@Mail.Ru (23 мая 2012). Архивировано 30 июня 2012 года.
  19. Far Cry 3: Optimized for AMD Radeon. Архивировано 25 октября 2012 года.
  20. GameStar.ru Игромир 2012. Анна Жюбо: «В Far Cry 3 мы хотим вырвать игроков из их зоны комфорта»
  21. Ubisoft выпустит сериал Far Cry Experience - "Игры@Mail.Ru". Архивировано 22 ноября 2012 года.
  22. PS3-версия Far Cry 3 обзаведется эксклюзивным контентом в январе 2013 года

Ссылки