COLLADA: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Dyzzet (обсуждение | вклад) → Assimp |
Addbot (обсуждение | вклад) м Перемещение 9 интервики на Викиданные, d:q603967 |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
[[Категория:Стандарты на основе XML]] |
[[Категория:Стандарты на основе XML]] |
||
[[Категория:Форматы файлов]] |
[[Категория:Форматы файлов]] |
||
[[cs:COLLADA]] |
|||
[[de:Collada (Speicherformat)]] |
|||
[[en:COLLADA]] |
|||
[[fr:Collaborative Design Activity]] |
|||
[[it:COLLADA]] |
|||
[[ja:COLLADA]] |
|||
[[pt:COLLADA]] |
|||
[[sv:COLLADA]] |
|||
[[th:COLLADA]] |
Версия от 18:41, 15 марта 2013
COLLADA | |
---|---|
Тип | основанный на XML формат[вд] |
Разработчики |
Sony Computer Entertainment, Khronos Group |
Первый выпуск | октябрь 2004 |
Последняя версия | 1.5.0 (август 2008) |
Сайт | collada.org |
COLLADA — это формат, разработанный для обмена между 3D приложениями. Управляется некоммерческой организацией Khronos Group.
COLLADA использует открытый стандарт XML для обмена форматами, которые в противном случае были бы несовместимы.
COLLADA был задуман как промежуточный формат для переноса файлов. Реализована поддержка таких программ, как Maya (используя ColladaMaya); 3ds Max (при помощи ColladaMax); Poser (v.7.0); Lightwave 3D (version 9.5); Cinema 4D (MAXON); Softimage|XSI; Houdini; MeshLab; CityScape, CityEngine, SketchUp, Blender, modo и Strata 3D. Adobe Photoshop с версии CS3. Игровые движки, такие как Unreal engine, Unity и Torque 3D, также поддерживают этот формат. Библиотека Assimp также поддерживает формат COLLADA.