COLLADA: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→ Assimp
Addbot (обсуждение | вклад)
м Перемещение 9 интервики на Викиданные, d:q603967
Строка 25: Строка 25:
[[Категория:Стандарты на основе XML]]
[[Категория:Стандарты на основе XML]]
[[Категория:Форматы файлов]]
[[Категория:Форматы файлов]]

[[cs:COLLADA]]
[[de:Collada (Speicherformat)]]
[[en:COLLADA]]
[[fr:Collaborative Design Activity]]
[[it:COLLADA]]
[[ja:COLLADA]]
[[pt:COLLADA]]
[[sv:COLLADA]]
[[th:COLLADA]]

Версия от 18:41, 15 марта 2013

COLLADA
Логотип программы COLLADA
Тип основанный на XML формат[вд]
Разработчики Sony Computer Entertainment,
Khronos Group
Первый выпуск октябрь 2004
Последняя версия 1.5.0 (август 2008)
Сайт collada.org

COLLADA — это формат, разработанный для обмена между 3D приложениями. Управляется некоммерческой организацией Khronos Group.

COLLADA использует открытый стандарт XML для обмена форматами, которые в противном случае были бы несовместимы.

COLLADA был задуман как промежуточный формат для переноса файлов. Реализована поддержка таких программ, как Maya (используя ColladaMaya); 3ds Max (при помощи ColladaMax); Poser (v.7.0); Lightwave 3D (version 9.5); Cinema 4D (MAXON); Softimage|XSI; Houdini; MeshLab; CityScape, CityEngine, SketchUp, Blender, modo и Strata 3D. Adobe Photoshop с версии CS3. Игровые движки, такие как Unreal engine, Unity и Torque 3D, также поддерживают этот формат. Библиотека Assimp также поддерживает формат COLLADA.

Ссылки