Кодомо: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Стиль, удаление текста.
Строка 1: Строка 1:
'''Кодомо''' ( {{lang-ja|子供向けアニメ}}) — метажанр [[аниме]] и [[манга|манги]], целевая аудитория которого — дети в возрасте до 12 лет. Отличительной особенностью жанра являются общая «детскость» произведения, отсутствие либо сильно упрощенные формы идейного наполнения, характерный рисунок. Кодомо-аниме обычно не содержит [[фансервис]]а и проявлений жестокости.
'''Кодомо''' ({{lang-ja|子供}}, «ребёнок») — метажанр [[аниме]] и [[манга|манги]], целевая аудитория которого — дети в возрасте до 12 лет. Отличительной особенностью жанра являются общая «детскость» произведения, отсутствие либо сильно упрощенные формы идейного наполнения, характерный рисунок. Кодомо-аниме обычно не содержит [[фансервис]]а и проявлений жестокости.


Иногда кодомо-аниме ближе к европейской или американской анимации, чем к любым видам аниме — и по стилю, и по строению сериала. Тем не менее, все сериалы такого рода, созданные в Японии, принято считать разновидностью аниме.
Иногда кодомо-аниме ближе к европейской или американской анимации, чем к любым видам аниме — и по стилю, и по строению сериала. Тем не менее, все сериалы такого рода, созданные в Японии, принято считать разновидностью аниме.


Кодомо-манга также публикуется в журналах, например [[CoroCoro Comic]]. Популярная кодомо-манга, так же как и [[Сёнэн|подростковая]], имеет [[аниме]] и [[Продукт_(бизнес)|мерчандайз]]. Например, [[Sonic X]] имеет серию видеоигр на приставках [[Nintendo]] и [[Sega]].
Кодомо-манга также публикуется в журналах, например [[CoroCoro Comic]]. Популярная кодомо-манга, так же как и [[Сёнэн|подростковая]], часто становится основой для [[аниме]] и [[Продукт_(бизнес)|других продуктов]]. Например, существует манга [[Sonic X]] и серия видеоигр на приставках [[Nintendo]] и [[Sega]].


Несмотря на наличие самого жанра, [[сёдзё]] все же остается популярным жанром среди младшей аудитории.
Несмотря на наличие самого жанра, [[сёдзё]] тоже популярен среди младшей аудитории.


== Примеры аниме и манги в жанре кодомо ==
== Примеры аниме и манги в жанре кодомо ==
<!-- Внимание. Данный список содержит несколько мне известных представителей этого жанра, если вам известны ещё, дополните для полноценности примера. -->
* «[[Покемон (аниме)|Покемон]]»
* «[[Покемон (аниме)|Покемон]]»
* «[[Digimon]]»
* «[[Digimon]]»

Версия от 13:57, 18 марта 2013

Кодомо (яп. 子供, «ребёнок») — метажанр аниме и манги, целевая аудитория которого — дети в возрасте до 12 лет. Отличительной особенностью жанра являются общая «детскость» произведения, отсутствие либо сильно упрощенные формы идейного наполнения, характерный рисунок. Кодомо-аниме обычно не содержит фансервиса и проявлений жестокости.

Иногда кодомо-аниме ближе к европейской или американской анимации, чем к любым видам аниме — и по стилю, и по строению сериала. Тем не менее, все сериалы такого рода, созданные в Японии, принято считать разновидностью аниме.

Кодомо-манга также публикуется в журналах, например CoroCoro Comic. Популярная кодомо-манга, так же как и подростковая, часто становится основой для аниме и других продуктов. Например, существует манга Sonic X и серия видеоигр на приставках Nintendo и Sega.

Несмотря на наличие самого жанра, сёдзё тоже популярен среди младшей аудитории.

Примеры аниме и манги в жанре кодомо

Корея

Аналогичный кодомо жанр манхвы — мёллан манхва (кор. 명랑만화).