Unity (игровой движок): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м интервики, дополнение
Строка 132: Строка 132:


== Игры, использующие движок Unity ==
== Игры, использующие движок Unity ==

* [http://www.sky-jockeys.com Sky Jockeys]
* ''[[Air Mail]]''
* ''[[Among the Sleep]]''
* ''[[Bad Piggies]]''
* ''[[Bad Piggies]]''
* ''[[Battlestar Galactica Online]]''
* ''[[Battlestar Galactica Online]]''
* ''[[Castle Story]]''
* ''[[Chaos]]''
* ''[[City of Steam]]''
* ''[[Contract Wars]]''
* ''[[Dead Trigger]]''
* ''[[Dreamfall Chapters]]''
* ''[[Dreamfall Chapters]]''
* ''[[Endless Space]]''
* ''[[Escape Plan]]''
* ''[[F1 Online]]''
* ''[[Family Guy Online]]''
* ''[[Game of Thrones Seven Kingdoms]]''
* ''[[Guns Of Icarus Online]]''
* ''[[Guns Of Icarus Online]]''
* ''[[HAROLD]]''
* ''[[Jack Lumber]]''
* ''[[Kerbal Space Program]]''
* ''[[Kerbal Space Program]]''
* ''[[MechWarrior Tactics]]''
* ''[[Metal Gear Solid Social Ops]]''
* ''[[Offensive Combat]]''
* ''[[Oliver & Spike: Dimension Jumpers]]''
* ''[[Onimusha Souls]]''
* ''[[Orc's Vengeance]]''
* ''[[Pid]]''
* ''[[Potshot Pirates]]''
* ''[[Potshot Pirates]]''
* ''[[Prime World]]''
* ''[[Prime World]]''
* ''[[Project Eternity]]''
* ''[[Project Eternity]]''
* ''[[Ravensword 2]]''
* ''[[Republique]]''
* ''[[Rochard]]''
* ''Серия игр «SCP»''
* ''[[Shadowgun]]''
* ''[[Shadowrun Online]]''
* [http://www.sky-jockeys.com Sky Jockeys]
* ''[[Sky Knights Online]]''
* ''[[Slender: The Arrival]]''
* ''[[Slender: The Eight Pages]]''
* ''[[Slender: The Eight Pages]]''
* ''[[So Many Me]]''
* ''[[The Room]]''
* ''[[Torment: Tides of Numenera]]''
* ''[[Transcripted]]''
* ''[[Triple Town]]''
* ''[[Wasteland 2]]''
* ''[[Wasteland 2]]''
* ''Air Mail''
* ''[[World of Zukaro]]''
* ''Among the Sleep''
* ''[[World of War]]''
* ''Castle Story''
* ''Chaos''
* ''City of Steam''
* ''Contract Wars''
* ''Dead Trigger''
* ''[[Endless Space]]''
* ''Escape Plan''
* ''F1 Online''
* ''Family Guy Online''
* ''Game of Thrones Seven Kingdoms''
* ''HAROLD''
* ''Jack Lumber''
* ''MechWarrior Tactics''
* ''Metal Gear Solid Social Ops''
* ''Offensive Combat''
* ''Oliver & Spike: Dimension Jumpers''
* ''Onimusha Souls''
* ''Orc's Vengeance''
* ''Pid''
* ''Ravensword 2''
* ''Republique''
* ''Rochard''
* ''Серия игр «SCP»''
* ''Shadowgun''
* ''Shadowrun Online''
* ''Sky Knights Online''
* ''So Many Me''
* ''The Room''
* ''Torment: Tides of Numenera''
* ''Transcripted''
* ''Triple Town''
* ''World of Zukaro''
* ''World of War''


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 07:17, 30 марта 2013

Unity
Файл:Interface Unity 3D.jpgИнтерфейс программы
Тип Игровой движок
Разработчик Unity Technologies
Написана на C# и C++
Операционные системы Microsoft Windows, Mac OS X, Wii, Apple iOS, Android, PS3, XBox 360, Linux, Adobe Flash, Sony Xperia Play, Blackbary, Samsung Smart TV (запуск приложений с ограничениями)
Языки интерфейса английский
Первый выпуск 8 июня 2005
Последняя версия 4.1.0 (2013)
Лицензия Проприетарное программное обеспечение
Сайт unity3d.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows и OS X. Созданные с помощью Unity приложения работают под операционными системами Windows, OS X, Android, Apple iOS, Linux[1], а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3 и XBox 360. Есть возможность создавать интернет-приложения с помощью специального подключаемого модуля к браузеру Unity, а также с помощью экспериментальной реализации в рамках модуля Adobe Flash Player[2]. Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL.

Технические характеристики

  • Сценарии на C#, JavaScript (модификация) и Boo;
  • Игровой движок полностью увязан со средой разработки. Это позволяет прямо в редакторе испытывать игру;
  • Работа с ресурсами возможна через простой Drag&Drop. Интерфейс редактора настраиваемый;
  • Осуществлена система наследования объектов;
  • Поддержка импорта из очень большого количества форматов;
  • Встроенный генератор ландшафтов;
  • Встроенная поддержка сети;
  • Есть решение для совместной разработки — Asset Server;
  • Также можно использовать подходящий пользователю способ контроля версий. К примеру, Tortoise SVN или Source Gear;

Стоимость

Вид лицензии Стоимость
Unity Free Бесплатно
Unity Pro (Windows, OS X, Linux) $1500.00
Adobe Flash Player $400.00
Adobe Flash Player Pro $1500.00
iOS $400.00, Trial
iOS Pro $1500.00, Trial
Android $400.00, Trial
Android Pro $1500.00, Trial
Asset Server client (Team License)(необходима лицензия Unity 3.x Pro) $500.00
Wii standalone and WiiWare Индивидуально. sales@unity3d.com
Microsoft Xbox 360 Индивидуально. sales@unity3d.com
Play Station 3 Индивидуально. sales@unity3d.com
Другие платформы (5+) Индивидуально. sales@unity3d.com
Source code Индивидуально. sales@unity3d.com

Особенности

  • широкие возможности импорта
  • полностью настраиваемый и доступный большинству людей интерфейс
  • кроссплатформенность
  • мощь, гибкость и бесконечная расширяемость
  • гибкая ценовая категория
  • доступно для VITV и epichnoetv
  • поддержка физики ткани (PhysX Cloth)
  • Assets Store, так называемый магазин компонентов
  • наличие бесплатной версии с некоторыми ограничениями
  • скиннинг на CPU

Unity Asset Server

Инструментарий для совместной разработки на базе Unity. Сущность разработки игр — это работа в команде. Сервер ресурсов Unity это add-on, который добавляет контроль версий в функционал Unity.

Система контроля версий

Сервер ресурсов Unity это полнофункциональное решение для контроля версий для всех игровых скриптов и ресурсов. Как и все остальное в Unity, он прост в использовании.

Оптимизация для больших проектов

Много-гигабайтные проекты с тысячами много-мегабайтных файлов управляются с изяществом. Настройки импорта и все другие метаданные также хранятся точно также вместе с историей изменений их версий. Наблюдать за изменением ресурсов\версий можно прямо внутри Редактора Unity. Если файлы подвергаются изменениям, их статус немедленно обновляется. Переименование и перемещение ресурсов не создает каких-либо препятствий для непрерывного рабочего процесса.

Сервер с открытым исходных кодом

Сервер ресурсов Unity управляется базой данных PostgreSQL. PostgreSQL известен своей надежностью, целостностью данных и легкостью администрирования и отлично справляется с рабочей нагрузкой гигантских проектов.

Mac OS X или Linux

Сервер ресурсов доступен как для Mac OS X Installer, так и для Linux RPMs. Поддержка нескольких платформ дает вам гибкость в том, как внедрить Сервер ресурсов Unity в вашу существующую IT-инфраструктуру.

История

  • Июнь 2005, Unity 1.0.1. Первый релиз.
  • Август 2005, Unity 1.1. Добавлена сборка игр под Windows и поддержка плагинов C/C++.
  • Декабрь 2005, Unity 1.2. Добавлены эффекты постпроцессинга, регдолл, тени, встроенный скрипт управления персонажем, расширены возможности редактора скриптов.
  • Октябрь 2008, Unity iPhone 1.0 Unity приходит на iPhone.
  • Октябрь 2008, Unity iPhone 1.0 Начало официальных продаж Unity iPhone.
  • Март 2009, Unity 2.5.0. Добавлена поддержка Windows средой разработки, переработан редактор скриптов.
  • Апрель 2009, Unity приходит на рынок игр для Wii
  • Октябрь 2009, Unity получает инвестиции от Sequoia Capital в размере 5 500 000 долларов США.
  • Октябрь 2009, Unity 2.6.0. Indie-версия стала бесплатной.
  • Декабрь 2009, журнал Gamasutra назвал движок Unity одним из самых значительных участников на рынке игровых компаний[3].
  • Март 2010, Unity iPhone 1.6 Добавлена поддержка .NET 2.1, встроенная поддержка сети и прочие множественные улучшения.
  • Апрель 2010, Unity iPhone 1.7 Добавлена поддержка iPad.
  • Сентябрь 2010, Unity Technologies и Electronic Arts (EA) заключили контракт о многолетнем сотрудничестве[4].
  • Ноябрь 2012, Unity 4.0.0. Улучшена система анимации (добавлен скиннинг на GPU), освещения. Добавлены визуальные эффекты. Добавлена сборка игр под Linux и Adobe Flash. DirectX 11

Полное описание релизов здесь.

На текущий момент (начало 2013) количество зарегистрированных пользователей Unity 3D выросло до 1.3 миллиона пользователей. [1] В основном это связано с тем, что indie-версия движка стала бесплатной.

По состоянию на 1 января 2013 года, количество пользователей в месяц составляет более 4,5 млн человек и количество инсталляций Unity Web Player : более 165 млн

Игры, использующие движок Unity

Примечания

Шаблон:World of warcraft??????

Основные ссылки

Шаблон:Game-engine

  1. Официальная информация о поддержке GNU/Linux на сайте Unity (англ.) (28 августа 2012). Архивировано 21 ноября 2012 года.
  2. Dean Takahashi. Unity Technologies developers will be able to publish 3D games via Adobe Flash (англ.). VentureBeat (21 декабря 2011). Дата обращения: 11 марта 2012. Архивировано 9 июня 2012 года.
  3. Christian Nutt. Gamasutra's Best Of 2009: Top 5 Game Companies (англ.). Gamasutra. — «Unity has become a major player in the market as of 2009, and there's more to come». Дата обращения: 11 марта 2012. Архивировано 9 июня 2012 года.
  4. Unity Technologies Wins GigaOM’s Mobilize LaunchPad 2010 (англ.). Unity Technologies (1 октября 2010). — «We’re excited about and proud of our long term relationship with Electronic Arts.» Дата обращения: 11 марта 2012. Архивировано 9 июня 2012 года.