Cinema 4D: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
отмена правки 56568131 участника 213.230.104.70 (обс): нода значит «узел» |
|||
Строка 43: | Строка 43: | ||
=== Lite === |
=== Lite === |
||
Упрощённый пакет CINEMA 4D поставляющийся в комплекте с [[Adobe After Effects]], начиная с версии CC. Предназначен для создания несложной трёхмерной анимации и использования трёхмерных объектов в композиции After Effects. Желающие могут обновить Lite на Broadcast или Studio, а также подключить свой имеющийся пакет CINEMA 4D вместо Lite. Подключение CINEMA 4D к After Effects совершается с помощью плагина-моста MAXON CINEWARE, находящегося также в комплекте поставки After Effects. Также в пакете поставки имеются плагины для экспорта данных из CINEMA 4D в After Effects и из After Effect в CINEMA 4D, поставляющиеся также с другими пакетами CINEMA 4D. |
Упрощённый пакет CINEMA 4D поставляющийся в комплекте с [[Adobe After Effects]], начиная с версии CC. Предназначен для создания несложной трёхмерной анимации и использования трёхмерных объектов в композиции After Effects. Желающие могут обновить Lite на Broadcast или Studio, а также подключить свой имеющийся пакет CINEMA 4D вместо Lite. Подключение CINEMA 4D к After Effects совершается с помощью плагина-моста MAXON CINEWARE, находящегося также в комплекте поставки After Effects. Также в пакете поставки имеются плагины для экспорта данных из CINEMA 4D в After Effects и из After Effect в CINEMA 4D, поставляющиеся также с другими пакетами CINEMA 4D. |
||
=== Prime === |
=== Prime === |
Версия от 16:50, 19 июля 2013
CINEMA 4D | |||
---|---|---|---|
Файл:Cinema4DR13 RGB.jpg | |||
Файл:Screenshot Head SSS.png | |||
Тип | Трёхмерная графика | ||
Разработчик | MAXON Computer GmbH | ||
Написана на | C++ и Python[2] | ||
Операционные системы | AmigaOS, OS X, Microsoft Windows | ||
Первый выпуск | 1990 | ||
Последняя версия | 14 (август, 2012) | ||
| |||
| |||
Лицензия | Проприетарное программное обеспечение | ||
Сайт | maxon.net | ||
Медиафайлы на Викискладе |
CINEMA 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации.
CINEMA 4D является универсальной комплексной программой для создания и редактирования трёхмерных эффектов и объектов. Позволяет рендерить объекты по методу Гуро. Поддержка анимации и высококачественного рендеринга. Отличается более простым интерфейсом, чем у аналогов, и встроенной поддержкой русского языка, что делает её популярной среди русскоязычной аудитории.
Локализация
Интерфейс CINEMA 4D доступен на различных языках.
Среди них: русский, английский, испанский, итальянский, китайский, корейский, немецкий, французский, чешский и японский.
Документация программы так же доступна на нескольких языках, среди которых: русский, английский и немецкий.
Официальный сайт компании MAXON доступен на русском, английском, немецком, французском и японском языках.
Модули
С выходом 12-ой версии, MAXON больше не предоставляет модули к продаже. Вместо этого, CINEMA 4D теперь доступна в пяти вариантах.
Помимо основной программы, которая содержала в себе основные инструменты для моделирования, текстурирования, анимации и рендера, существовали также и модули, которые позволяли пользователю получить более специализированные инструменты и функции программы.
- Advanced Render — модуль предоставляющий расширенные возможности для визуализации сцен.
- BodyPaint 3D — инструментарий для создания развёрток UV и текстурных карт. (с R10 включён в базовый пакет)
- Dynamics — модуль для симуляции динамики твёрдых и мягких тел.
- HAIR — модуль для создания волос.
- MOCCA — модуль предназначенный для работы над анимацией персонажей. Включает в себя систему симуляции тканей, морфинг, различные деформаторы, инструменты для создания рига, и многое другое.
- MoGraph — модуль предназначенный для генерации и анимации объектов. Заточен для создания анимационного дизайна.
- NET Render — модуль позволяющий просчитывать анимацию в рендер-ферме.
- PyroCluster — инструментарий для создания волюметрических эффектов. Дым, пыль и т. д. (с R10 включён в модуль Advanced Render)
- Sketch and Toon — модуль позволяющий создать нефотореалистическую визуализацию сцены.
- Thinking Particles — модуль включающий в себя нодовую систему управления частицами.
Пакеты
С выходом 12-ой версии программы, компания MAXON предоставляет своим пользователям четыре пакета CINEMA 4D. С весны 2013-го года появился пятый пакет — «Lite». Каждый из пакетов имеет свою целевую группу.
Lite
Упрощённый пакет CINEMA 4D поставляющийся в комплекте с Adobe After Effects, начиная с версии CC. Предназначен для создания несложной трёхмерной анимации и использования трёхмерных объектов в композиции After Effects. Желающие могут обновить Lite на Broadcast или Studio, а также подключить свой имеющийся пакет CINEMA 4D вместо Lite. Подключение CINEMA 4D к After Effects совершается с помощью плагина-моста MAXON CINEWARE, находящегося также в комплекте поставки After Effects. Также в пакете поставки имеются плагины для экспорта данных из CINEMA 4D в After Effects и из After Effect в CINEMA 4D, поставляющиеся также с другими пакетами CINEMA 4D.
Prime
Обладает основным набором инструментов для моделирования, текстурирования, анимации и рендеринга. Также включает в себя все инструменты, ранее доступные только в BodyPaint 3D.
Broadcast
Пакет содержит в себе все функции Prime, а также инструменты предназначенные для создания анимационного дизайна для телевидения и видео-производства. Среди этих инструментов система создания клонов и работы с ними «MoGraph», а также некоторые функции динамики, дополнительные шейдеры и расширенные функции визуализации. В комплекте поставки имеются обширные библиотеки объектов, материалов, звуковых файлов и прочих сцен и установок.
Visualize
Пакет содержит в себе все функции Prime, а также обладает дополнительным набором инструментов для визуализации. В комплекте поставки имеются обширные библиотеки объектов, источников света и прочих сцен и установок. Целевая группа — архитекторы, инженеры и дизайнеры.
Studio
Пакет обладающий полным набором инструментов CINEMA 4D, включает в себя всё то, что содержится в Prime, Broadcast и Visualize, а также другие функции, не доступные ни в одном из других пакетов. Также имеется расширенный набор заготовок, сцен с примерами и прочие заготовки.
BodyPaint 3D
Пакет, целевую группу которого составляют художники по текстурам и по созданию «Matte Painting».
Основная статья: BodyPaint 3D
Программирование в CINEMA 4D
CINEMA 4D поддерживает следующие языки программирования
- Python
- C++
- C.O.F.F.E.E. — скриптовый язык программирования. Встречается только в программах CINEMA 4D и BodyPaint 3D.
- Xpresso — нодовая система программирования. Система основана на графическом интерфейсе. Представляет собой набор узлов (нодов), обладающие входными и выходными портами. Узлы являются отдельными функциями. Порты узлов можно соединять между собой, что приводит к последовательному просчёту функций. Новые узлы можно создавать наподобие плагинов при помощи C++. Также имеются два отдельных узла Python и C.O.F.F.E.E., в которых можно создавать код на соответствующих языках.
Обмен данных
Tекстурирование
- 3ds Max — 3ds Max 2009—2012
- LightWave 3D — LightWave 3D 9.6 — 10.1
- Maya — Maya 2009—2012
- Softimage — XSI 7.5 —2012
Симуляция и эффекты
- Realflow 4 — 5
Создание игр
Kомпозитинг
- Adobe After Effects
- Adobe Photoshop
- Apple Motion
- Apple Final Cut Pro
- Apple Shake
- eyeon Fusion
- The Foundry Nuke
CAD
Список форматов данных
Следующие форматы файлов для импорта (И) и экспорта (Э) поддерживаются CINEMA 4D Studio.
- 3D Studio (*.3ds) И/Э
- Alembic (*.abc) И/Э
- Allplan (*.xml) И/Э
- BVH (*.bvh) И
- COLLADA 1.4, 1.5 (*.dae) И/Э
- DEM (*.dem) И
- Direct 3D (*.x) Э
- DWG (*.dwg) И
- DXF (*.dxf) И/Э
- FBX (*.fbx) И/Э
- IGES (*.igs) И
- Illustrator (*.ai) И/Э сплайнов. Благодаря особенностям системы MacOS, на этой системе есть возможност использовать файлы AI в качестве текстур.
- LightWave (*.lwo) И
- RIB (*.rib) Э
- STL (*.stl) И/Э
- VRML 2 (*.wrl) И/Э
- OBJ (*.obj) И/Э
Визуализация
Кроме встроенного рендера CINEMA 4D может работать и со сторонними рендерами, как встраиваемыми непосредственно в саму среду программы, так и с помощью коннекторов. Часть из сторонних рендеров напрямую поддерживаются через встроенный в пакеты CINEMA 4D Visualize, CINEMA 4D Studio и BodyPaint 3D коннектор CineMan.
Встраиваемые рендеры
- VRAYforC4D (англ.) (Vray)
- m4d mental ray and iray (англ.) (mental ray and iray)
- finalRender
Рендеры подключаемые при помощи коннекторов
- RenderMan — Pixar’s Photorealistic RenderMan® renderer / PRMan (через CineMan)
- 3Delight (через CineMan)
- AIR — Site Graphics AIR 7-10 (через CineMan)
- Maxwell Render
- mental ray
- Indigo Renderer
- Sunflow
- V-Ray
- Thea (англ.)
- Octane Render
История программы
1990 |
|
---|---|
1991 |
|
Декабрь 1993 |
|
Май 1994 |
|
1995 |
|
1996 |
|
1997 |
|
1998 |
|
1999 |
|
Январь 2000 |
|
Март 2000 |
|
Ноябрь 2000 |
|
2001 |
|
Июнь 2001 |
|
2002 |
|
2003 |
|
2004 |
|
2005 |
|
2006 |
|
конец 2006 |
|
2007 |
|
12 августа 2008 |
|
1 сентября 2009 |
|
1 сентября 2010 |
|
1 августа 2011 |
|
1 августа 2012 |
|
4 апреля 2013 |
|
Ссылки
- Официальный сайт (рус.)
- Компьютерная газета A•Z — № 03.2009