Devil May Cry: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
DoomGuy (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
DoomGuy (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
|даты выпуска = '''PlayStation 2''':<br />{{Флаг Японии}} [[23 августа]] {{vgy|2001}}<br />{{Флаг США}} [[17 октября]] {{vgy|2001}}<br />{{Флаг ЕС}} [[7 декабря]] {{vgy|2001}}<br />'''PlayStation 3, Xbox 360''':<br />''HD Collection''<br />{{Флаг Японии}} [[22 марта]] {{vgy|2012}}<br />{{Флаг США}} [[29 марта]] {{vgy|2012}}<br />{{Флаг ЕС}} [[3 апреля]] {{vgy|2012}} |
|даты выпуска = '''PlayStation 2''':<br />{{Флаг Японии}} [[23 августа]] {{vgy|2001}}<br />{{Флаг США}} [[17 октября]] {{vgy|2001}}<br />{{Флаг ЕС}} [[7 декабря]] {{vgy|2001}}<br />'''PlayStation 3, Xbox 360''':<br />''HD Collection''<br />{{Флаг Японии}} [[22 марта]] {{vgy|2012}}<br />{{Флаг США}} [[29 марта]] {{vgy|2012}}<br />{{Флаг ЕС}} [[3 апреля]] {{vgy|2012}} |
||
|платформы = [[PlayStation 2]]<br />[[PlayStation 3]]<br />[[Xbox 360]] |
|платформы = [[PlayStation 2]]<br />[[PlayStation 3]]<br />[[Xbox 360]] |
||
|жанр = [[Слешер (жанр компьютерных игр)|слэшер]] |
|жанр = [[Слешер (жанр компьютерных игр)|слэшер]]<br />[[Action-adventure]] |
||
|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]] |
|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]] |
||
|рейтинги = {{Рейтинги игр|ACB=MA15+|CERO=C|ELSPA=15+|ESRB=M|PEGI=16+}} |
|рейтинги = {{Рейтинги игр|ACB=MA15+|CERO=C|ELSPA=15+|ESRB=M|PEGI=16+}} |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
}} |
}} |
||
'''''Devil May Cry''''' — [[видеоигра]], разработанная и изданная компанией [[Capcom]] в [[2001 год в играх|2001 году]] эксклюзивно для консоли [[PlayStation 2]]. Первая игра в [[Devil May Cry (серия)|одноимённой серии]] и вторая в основной хронологии. |
'''''Devil May Cry''''' — [[видеоигра]] в жанре [[Слешер (жанр компьютерных игр)|слэшера]] с элементами [[Action-adventure|пазла]], разработанная и изданная компанией [[Capcom]] в [[2001 год в играх|2001 году]] эксклюзивно для консоли [[PlayStation 2]]. Первая игра в [[Devil May Cry (серия)|одноимённой серии]] и вторая в основной хронологии. |
||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
Игроку предстоит перемещение по различным локациям, уничтожая на них противников и решая поставленные задачи. Сами уровни разделены на главы, однако это не запрещает игроку, играющему в одной главе, перейти на локацию, которая была в предыдущей. Игра является одним из ранних представителей жанра [[Слешер (жанр компьютерных игр)|слэшера]], поэтому в ней нет многих современных элементов. Игрок способен сражаться с противниками с помощью комбинаций холодного и огнестрельного оружия. С помощью холодного оружия также можно выполнять различные комбо-атаки. Реализация многих приемов достигается с помощью удержания кнопки «Lock-On» ({{lang-ru|Захват}}) и манипуляции со стиком геймпада (например, комбинация из захвата и движения назад позволяет Данте подбросить противника мечом, а при комбинации с движением вперед - провести таранный удар). Оружие открывается по мере прохождения игры. |
|||
Игрок управляет Данте и перемещается по различным локациям, уничтожая разнообразных противников и решая головоломки разного уровня сложности. Сами миссии также различны по протяжённости. За прохождение каждой миссии дается рейтинг. Очки рейтинга зависят от времени прохождения миссии, количества собранных красных сфер, полученного урона и степени стильности действий игрока в бою. Красные сферы также выдаются за прохождение миссии, после чего их нужно тратить на покупку новых умений и приемов. Уровень стиля зависит от того, на сколько грамотно, быстро и мощно вы уничтожаете противников. |
|||
Главный герой имеет особую способность - «Devil Trigger» ({{lang-ru|Призыв дьявола}}). Он ненадолго (режим показан отдельной шкалой) делает персонажа сильнее и быстрее, а также позволяет восстанавливать здоровье. Также в данном состоянии игрок может выполнять некоторые специальные атаки, недоступные ранее. |
|||
Данте использует два типа оружия: холодное и огнестрельное. Оружие различается по скорости, степени наносимого урона и зоне поражения. Как правило, оружие находится в процессе прохождения. Противниками Данте являются различные демоны. Они отличаются как по внешности, так и по типам атак и наносимому урону. В конце почти каждого уровня игрок должен сразиться с боссом. Ещё одной особенностью игры является «Devil Trigger». Данный режим позволяет Данте на некоторое время становиться демоном, что усиливает его атаки. Шкала заполняется по мере убийства противников. |
|||
Приемы открываются в специальном «магазине», более известном как «Divinity Statue» ({{lang-ru|Божественная статуя}}). Там же можно покупать и предметы, типа Звезды Здоровья или Святой Воды. Покупка осуществляется за счет красных сфер, которые появляются после убийства демонов, разрушения некоторых объектов, а также за прохождение миссии. |
|||
Также у игрока есть некоторые задания, которые он должен выполнять, чтобы продвинуться далее. Сперва это задания вида «собери n-количество сфер, чтобы открыть дверь», далее появляются более квестовые задачи, типа «найди предмет и используй его в соответствующем месте». По мере продвижения задания усложняются. |
|||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
Версия от 16:36, 25 октября 2013
Devil May Cry | |
---|---|
Разработчик | Capcom |
Издатель | Capcom |
Часть серии | Devil May Cry |
Даты выпуска |
PlayStation 2: 23 августа 2001 17 октября 2001 7 декабря 2001 PlayStation 3, Xbox 360: HD Collection 22 марта 2012 29 марта 2012 3 апреля 2012 |
Жанры |
слэшер Action-adventure |
Создатели | |
Руководитель | Шаблон:Нл |
Продюсер | Шаблон:Нл |
Сценаристы |
Хидэки Камия Шаблон:Нл |
Композиторы |
Шаблон:Нл Шаблон:Нл Шаблон:Нл |
Технические данные | |
Платформы |
PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox 360 |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | японский, английский, французский, итальянский, немецкий и испанский |
Носитель | DVD |
Управление | геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Devil May Cry — видеоигра в жанре слэшера с элементами пазла, разработанная и изданная компанией Capcom в 2001 году эксклюзивно для консоли PlayStation 2. Первая игра в одноимённой серии и вторая в основной хронологии.
Игровой процесс
Игроку предстоит перемещение по различным локациям, уничтожая на них противников и решая поставленные задачи. Сами уровни разделены на главы, однако это не запрещает игроку, играющему в одной главе, перейти на локацию, которая была в предыдущей. Игра является одним из ранних представителей жанра слэшера, поэтому в ней нет многих современных элементов. Игрок способен сражаться с противниками с помощью комбинаций холодного и огнестрельного оружия. С помощью холодного оружия также можно выполнять различные комбо-атаки. Реализация многих приемов достигается с помощью удержания кнопки «Lock-On» (рус. Захват) и манипуляции со стиком геймпада (например, комбинация из захвата и движения назад позволяет Данте подбросить противника мечом, а при комбинации с движением вперед - провести таранный удар). Оружие открывается по мере прохождения игры.
Главный герой имеет особую способность - «Devil Trigger» (рус. Призыв дьявола). Он ненадолго (режим показан отдельной шкалой) делает персонажа сильнее и быстрее, а также позволяет восстанавливать здоровье. Также в данном состоянии игрок может выполнять некоторые специальные атаки, недоступные ранее.
Приемы открываются в специальном «магазине», более известном как «Divinity Statue» (рус. Божественная статуя). Там же можно покупать и предметы, типа Звезды Здоровья или Святой Воды. Покупка осуществляется за счет красных сфер, которые появляются после убийства демонов, разрушения некоторых объектов, а также за прохождение миссии.
Также у игрока есть некоторые задания, которые он должен выполнять, чтобы продвинуться далее. Сперва это задания вида «собери n-количество сфер, чтобы открыть дверь», далее появляются более квестовые задачи, типа «найди предмет и используй его в соответствующем месте». По мере продвижения задания усложняются.
Сюжет
Главный герой игры Данте — наполовину человек, наполовину демон, владелец и единственный сотрудник частного агентства по истреблению демонов. В один день Данте получает приглашение от привлекательной Триш, заключающееся в отправке на Остров Маллет и сражении с Владыкой тьмы Мундусом. Как и его отец, легендарный демон Спарда, сделавший это много веков назад, Данте задался целью отбросить Мундуса обратно за печать в Мир тьмы. Мундус послал своих слуг уничтожить всю семью Данте. Получивший демонические способности по наследству от Спарды, Данте не дал исполниться последнему обряду императора. После устранения демонов, посланных прервать его существование, поиски Данте привели его в огромный замок, удерживаемый пробуждавшимся Мундусом. Именно здесь он встречает рыцаря по имени Нело Анжело, преобразованную душу его пропавшего брата Вергилия. Тяжкая участь его брата наполнила душу Данте раскаянием и палящим гневом, вкупе с силой истинного сына Спарды; его ярость поведёт его к битве, которая положит конец всем битвам — сражению против Мундуса.
Персонажи
- Данте (англ. Dante) — протагонист игры, сын легендарного рыцаря Спарды. Данте является охотником на демонов и держит своё собственное агентство — «Devil May Cry». По приглашению Триш, Данте отправился на остров Маллет, чтобы уничтожить основное зло — Мундуса — владыку тьмы. Данте умело обращается со многими видами оружия. Использует меч «Force Edge» (рус. Грань силы) и пистолеты «Ebony» и «Ivory» (рус. Чёрный и Белый).
- Мундус (англ. Mundus) — владыка Тьмы, король демонов, главный антагонист игры. После поражения от рук Спарды стремится возвратить и исправить мир, которым он хотел управлять. Используя самых могущественных демонов, Мундус стремится завоевать мир.
- Триш (англ. Trish) — женщина, которая очень похожа на мать Данте, Еву. В один день приходит в офис Данте и сообщает о надвигающейся угрозе для всего мира. После она вместе с Данте отправляется на остров Маллет. В действительности оказывается, что Триш — творение Мундуса с внешностью Евы, чтобы заманить Данте в ловушку на остров Маллет. Триш не раз наносила Данте удары в спину, однако это не помешало охотнику спасти её от смерти.
- Спарда (англ. Sparda) — легендарный Тёмный рыцарь, демон, отец Данте. Некогда участвовал в войне людей и демонов, однако встал на сторону первых, обернувшись против Мундуса и других демонов. Он закрыл портал между мирами и спас Мир людей.
- Нело Анджело (англ. Nelo Angelo) — тёмный ангел, один из приближённых Мундуса. Он честно сражается со своими противниками, что редкость для демона. Он два раза пытался убить Данте, однако в первый раз он скрылся, а во второй Данте победил его. Как оказалось, Нело Анджело — это Вергилий, брат Данте, который проиграл Мундусу и стал его рабом, лишившись памяти.
Разработка
Намёки на создание игры были ещё в 1999 году[1]. Изначально игра должна была стать очередным проектом в серии Resident Evil[2][3]. В игре появлялся новый герой — Тони[4]. Он являлся очень сильным, умным и проворным благодаря улучшениям с помощью генной инженерии и биотехнологиям[5]. Тони являлся сыном простой женщины Евы и лорда Спенсера, одного из основателей корпорации Umbrella. Само же действие развивалось в готическом мире, полном демонов. Данный вариант сценария был отклонён, однако задумка показалась авторам интересной. После небольшой доработки в ноябре игра получила название «Devil May Cry»[6].
Отзывы и критика
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 92.60%[7] |
Metacritic | 94/100[8] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 9/10[9] |
Famitsu | 34/40[10][11] |
Game Informer | 9.5/10[12] |
GamePro | 5/5[13] |
GameSpot | 9.1/10[14] |
GameSpy | 4.5/5[15] |
IGN | 9.6/10[16] |
The Electric Playground | 9/10[17] |
GameCritics.com | 9/10[18] |
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Игра продалась двумя миллионами копий и получила высокие оценки от критиков.[19] Обзоры от различных веб-сайтов хвалили игру за инновационный игровой процесс, динамичность, визуальные эффекты, управление камерой и готическую атмосферу[9][13][14][15][16][17][18].
Примечания
- ↑ Douglass C. Perry. Resident Evil Series to Haunt PlayStation 2 . IGN. IGN Entertainment, Inc. (3 декабря 1999). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 30 апреля 2013 года.
- ↑ Kevin Gifford, Mark MacDonald (April 2005). "Afterthoughts: Resident Evil 4". Electronic Gaming Monthly (190). Ziff Davis Media Inc.: 51—52.
- ↑ Hideki Kamiya. 新しいバイオ . Devil May Cry Column. Capcom (июль 2001). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 18 августа 2012 года.
- ↑ Hideki Kamiya. Twitter (19 сентября 2010). Архивировано 19 октября 2010 года.
- ↑ Hideki Kamiya. シナリオの話 . Devil May Cry Column. Capcom (июль 2001). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 18 августа 2012 года.
- ↑ New From Capcom: Devil May Cry . IGN. IGN Entertainment, Inc. (15 ноября 2000). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 18 августа 2012 года.
- ↑ Game Rankings staff. Devil May Cry Reviews . GameRankings. Дата обращения: 20 июля 2008. Архивировано 30 апреля 2013 года.
- ↑ Metacritic staff. Devil May Cry Reviews . Metacritic. Дата обращения: 20 июля 2008. Архивировано 30 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 John Bye. Devil May Cry Review . Eurogamer (12 августа 2001). Дата обращения: 20 июля 2008. Архивировано 30 апреля 2013 года.
- ↑ プレイステーション2 - Devil May Cry. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.63. 30 June 2006.
- ↑ IGN staff. Devil May Cry Scores Big in Famitsu . IGN (9 августа 2001). Дата обращения: 20 июля 2008. Архивировано 30 апреля 2013 года.
- ↑ Andrew Reiner. Devil May Cry Review . Game Informer (2001–10). Дата обращения: 20 июля 2008. Архивировано 9 февраля 2008 года.
- ↑ 1 2 Major Mike. Devil May Cry review . GamePro (16 октября 2001). Дата обращения: 20 июля 2008. Архивировано 7 июня 2011 года.
- ↑ 1 2 Ahmed, Shahed Gamespot Devil May Cry review . GameSpot (17 октября 2001). Дата обращения: 20 июля 2008.
- ↑ 1 2 Russell Garbutt. Devil May Cry Review . GameSpy (15 октября 2001). Дата обращения: 20 июля 2008. Архивировано 30 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Perry, Doug Devil May Cry review . IGN (16 октября 2001). Дата обращения: 20 июля 2008. Архивировано 30 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 James Tapia. Devil May Cry Review . The Electric Playground. Дата обращения: 20 июля 2008. Архивировано 10 июня 2008 года.
- ↑ 1 2 Mike Doolittle. Devil May Cry review . Gamecritics.com (28 ноября 2001). Дата обращения: 20 июля 2008.
- ↑ Matt Keller
Для улучшения этой статьи желательно:
|