Неигровой персонаж: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
"Неигровой персонаж" - это нонсенс, термин заменён на "Персонаж не управляемый игроком" как наиболее близкий буквальному значению
Отмена: такая расшифровка уже дана дальше по тексту, притом без ошибок; несоответствие названию статьи.
Строка 1: Строка 1:
'''Персонаж не управляемый игроком''' ({{lang-en|Non-Player Character (NPC)}} — самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж) — в [[компьютерная ролевая игра|компьютерных]] и [[ролевая игра|настольных ролевых играх]] персонаж, управляемый программой или [[Мастер (ролевые игры)|мастером]] (в последнем случае иногда может называться [[мастерский персонаж|мастерским персонажем]]).
'''Неигровой персонаж''' ({{lang-en|Non-Player Character (NPC)}} — самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж) — в [[компьютерная ролевая игра|компьютерных]] и [[ролевая игра|настольных ролевых играх]] персонаж, управляемый программой или [[Мастер (ролевые игры)|мастером]] (в последнем случае иногда может называться [[мастерский персонаж|мастерским персонажем]]).


В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначают персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к [[игровой персонаж|игровому персонажу]]. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначают персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к [[игровой персонаж|игровому персонажу]]. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.

Версия от 11:09, 3 января 2014

Неигровой персонаж (англ. Non-Player Character (NPC) — самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж) — в компьютерных и настольных ролевых играх персонаж, управляемый программой или мастером (в последнем случае иногда может называться мастерским персонажем).

В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначают персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к игровому персонажу. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.

См. также

Ссылки