Divinity: Original Sin: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 6: Строка 6:
|локализатор =
|локализатор =
|версия =
|версия =
|дата выпуска = '''Microsoft Windows'''<br />June 20, 2014<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=8hcwVNmVY5A Kickstarter Update #54]</ref>
|дата выпуска = '''Microsoft Windows'''<br />20 июня 2014<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=8hcwVNmVY5A Kickstarter Update #54]</ref>
|платформы =
|платформы =
[[Mac OS X]],
[[Mac OS X]],

Версия от 08:49, 27 апреля 2014

Divinity: Original Sin
Разработчик Larian Studios
Издатель Larian Studios
Локализатор СофтКлаб
Даты выпуска Microsoft Windows
20 июня 2014[1]
Жанр RPG
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы
Режимы игры
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2], русский[2], польский[2], итальянский[2] и чешский[2]
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт (англ.)

Divinity: Original Sin — компьютерная игра в разработке с Однопользовательский и Многопользовательская игра режимом . Жанр игры RPG, Фэнтези, разработчик и издатель Larian Studios. Запланированная дата выпуска игры - 20 июня 2014 года. Игра смогла выйти благодаря пожертвованием с Kickstarter и является приквелом Divine Divinity.

Геймплей

Divinity: Original Sin будет следующий RPG во вселенной Divinity. Игрок сможет взять на себя роль одного из двух героев. Первый герой - осужденный воин, который недавно освободился. Второй герой - волшебница, которую воскресили чтобы бороться со злом. В игре битвы будет происходить в пошаговом режиме, также будет кооперативный мультиплеер (игровой движок поддерживает до 4 игроков в мультиплеере, однако только 2 игрока смогут проходить основную сюжетную линию) и интерактивный мир.

Разработка

Изначально ожидалось что игра Divinity: Original Sin выйдет в октябре или ноябре 2013, но потом выход игры был отложен на 28 февраля 2014. Всё это время разработчики занимались локализацией игры на английский, французский , немецкий , польский и русский языки, возможно будут добавлены и другие. И опять дата релиза была перенесена на 25 апреля 2014.

Изначально Larian собиралась выпустить одновременно релиз игры на Microsoft Windows и Mac OS X, а после того как релиз Mac OS X будет завершен, выпустить на Linux не составит проблем. Но потом разработчики решили отложить выпуск Mac OS X и Linux версии и сосредоточиться на геймплее. В данный момент неизвестно, когда выпустят Mac OS X и Linux версии. Портирование поставляемого с игрой редактора карт на платформы, отличные от Microsoft Windows не планируется.

Сбор средств через Kickstarter

Разработчики начали сбор средств через Kickstarter 27 марта 2013 года. Целью было собрать деньги на завершение игры и заодно разрекламировать её. Сбор средств на Kickstarter успешно закончился 26 апреля, игра собрала 944 282 доллара. Также сбор проводился с помощью PayPal на сайте разработчиков, в сумме более 1 млн долларов было собрано на разработку игры.

Примечания

David Walgrave about the game

Divinity: Original Sin successfully Kickstarted, all stretch goals met

  1. Kickstarter Update #54
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.

Ссылки

официальный сайт

Divinity: Original Sin now available on Steam Early Access

trailer about Mac OS X version

Divinity: Original Sin on kickstarter