Ingress: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
DeNULL (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
DeNULL (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
'''Ingress''' — [[массовая многопользовательская онлайн-игра]], созданная Niantic Labs в [[Google]] для [[Android]]- и [[iOS]]-устройств.<ref>[http://www.ingress.com/ Ingress<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> |
'''Ingress''' — [[массовая многопользовательская онлайн-игра]], созданная Niantic Labs в [[Google]] для [[Android]]- и [[iOS]]-устройств.<ref>[http://www.ingress.com/ Ingress<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> |
||
Официально запущена [[16 ноября]] [[2012 год]]а. Вирусная реклама была запущена [[8 ноября]], некоторая информация была ещё [[12 июля]] в [[San Diego Comic-Con International|Comic Con]] в [[Сан-Диего]].<ref>[http://www.wired.com/magazine/2012/11/google-niantic-project/ Google ARG Hints at Niantic Labs Conspiracy | Wired Magazine | Wired.com<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> Сотрудники Google тестировали игру как минимум 6 месяцев. В данный момент [[бета-тестирование]] завершено, приложение доступно в [[Google Play]], а регистрация является открытой для всех желающих<ref>[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress Ingress — Android Apps auf Google Play<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. |
Официально запущена [[16 ноября]] [[2012 год]]а. Вирусная реклама была запущена [[8 ноября]], некоторая информация была ещё [[12 июля]] в [[San Diego Comic-Con International|Comic Con]] в [[Сан-Диего]].<ref>[http://www.wired.com/magazine/2012/11/google-niantic-project/ Google ARG Hints at Niantic Labs Conspiracy | Wired Magazine | Wired.com<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> Сотрудники Google тестировали игру как минимум 6 месяцев. В данный момент [[бета-тестирование]] завершено, приложение доступно в [[Google Play]], а регистрация является открытой для всех желающих<ref>[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress Ingress — Android Apps auf Google Play<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. [[14 июля]] [[2014 год]]а в [[AppStore]] стала доступна [[iOS]]-версия игры. |
||
На февраль 2014 года игра насчитывает более двух миллионов игроков<ref>{{cite news|url=http://venturebeat.com/2014/02/09/google-niantics-ingress-aims-to-make-gamers-thinner-and-more-social-in-the-real-world-interview/|title=Google Niantic’s Ingress aims to make gamers thinner and more social in the real world (interview)|author=Dean Takahashi|date=9 февраля 2014|publisher=VentureBeat|accessdate=2014-02-13}}</ref>. |
На февраль 2014 года игра насчитывает более двух миллионов игроков<ref>{{cite news|url=http://venturebeat.com/2014/02/09/google-niantics-ingress-aims-to-make-gamers-thinner-and-more-social-in-the-real-world-interview/|title=Google Niantic’s Ingress aims to make gamers thinner and more social in the real world (interview)|author=Dean Takahashi|date=9 февраля 2014|publisher=VentureBeat|accessdate=2014-02-13}}</ref>. |
Версия от 10:33, 14 июля 2014
Ingress | |
---|---|
Разработчик | NianticLabs@Google |
Издатель | Niantic Labs |
Дата выпуска | 15 декабря 2013 |
Последняя версия | (3 июля 2014) |
Жанр | MMORPG |
Технические данные | |
Платформы | Android, iOS |
Движки | LibGDX и Unity |
Режим игры | Многопользовательский |
Язык | английский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | Сенсор, GPS, ГЛОНАСС |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Ingress — массовая многопользовательская онлайн-игра, созданная Niantic Labs в Google для Android- и iOS-устройств.[1]
Официально запущена 16 ноября 2012 года. Вирусная реклама была запущена 8 ноября, некоторая информация была ещё 12 июля в Comic Con в Сан-Диего.[2] Сотрудники Google тестировали игру как минимум 6 месяцев. В данный момент бета-тестирование завершено, приложение доступно в Google Play, а регистрация является открытой для всех желающих[3]. 14 июля 2014 года в AppStore стала доступна iOS-версия игры.
На февраль 2014 года игра насчитывает более двух миллионов игроков[4].
Игровой процесс
Игроки должны находить и собирать экзотическую материю (Exotic Matter), перемещаясь со своими мобильными устройствами в реальном мире. Эта материя может использоваться для захвата порталов, на месте которых в реальном мире находятся какие-либо достопримечательности (они добавляются в виртуальный мир игроками), а также для большинства других действий в игре. Экзотическая материя аккумулируется порталами, сосредотачиваясь вокруг них, а также проявляется в местах большого скопления людей (автобусных остановках, например). В игре есть две фракции — «Enlightened» (Просвещённые, фракция обозначена зелёным цветом) и «Resistance» (Сопротивление, фракция обозначена синим цветом), которые не отличаются по геймплею — только идеологически и своей ролью в общей сюжетной линии игры. Игрок представлен на игровой карте стрелкой с кругом радиусом в 40 метров. На карте изображены очертания домов и дорог, светлые точки материи, порталы, связи, поля и артефакты. Порталы, связи и поля имеют цвет своей фракции. За большую часть действий в игре игрок получает AP - Action Points, накапливая которые, он повышает уровень, а также получает возможность использовать игровые предметы более высокого уровня.
Порталы
Игрок путешествует и взламывает порталы, (обычно это разнообразные памятники и архитектурные строения) что приносит игровые предметы: ключ к порталу, резонаторы, бустеры (оружие), моды для порталов, капсулы и сюжетные видеоролики. Для захвата портала игрок должен полностью уничтожить вражеские резонаторы на нем (если портал не нейтральный или уже принадлежит фракции игрока) и установить хотя бы один резонатор. При этом существует ограничение количество резонаторов одинакового уровня от одного игрока: 1 уровень — до восьми, 2-4 уровни — до четырех, 5-6 уровни — до двух, 7-8 по одному. Уровень портала — среднее арифметическое от уровней резонаторов (с округлением в меньшую сторону). Таким образом, чтобы получить портал максимального 8 уровня, нужно восемь игроков. Порталы своей фракции со всеми восемью резонаторами можно связывать (Link) с другими порталами. Для этого игрок должен находиться рядом с одним из порталов и иметь ключ ко второму в инвентаре. Связи между порталами не могут пересекаться. Максимальная длина связи зависит от уровня резонаторов и от поставленных на портал модов. Если связать три портала в треугольник, образуется поле. С каждого портала можно вывести 8 соединений, а подключить неограниченное количество. Игроки имеют возможность добавлять в игру свои порталы, которые туда попадают после одобрения администраторами. Информация о порталах (фотографии, описание, название и местоположение на карте) редактируется по тому же принципу.
Сюжет
Параллельно игровому процессу, в игре развивается сюжет на сайте http://nianticproject.com, в виде детективного расследования человеком, который скрывается под именем P.A. Chapeu. Периодически на сайте выкладываются новые видео- и аудио- ролики, документы, картинки, фотографии и прочее.
Критика
Существует мнение, что в Google украли идею и реализацию инди-игры Shadow Cities, выпущенной ранее независимыми разработчиками[5].
Примечания
- ↑ Ingress
- ↑ Google ARG Hints at Niantic Labs Conspiracy | Wired Magazine | Wired.com
- ↑ Ingress — Android Apps auf Google Play
- ↑ Dean Takahashi (9 февраля 2014). "Google Niantic's Ingress aims to make gamers thinner and more social in the real world (interview)". VentureBeat. Дата обращения: 13 февраля 2014.
- ↑ Google accused of plagiarising Ingress idea
Ссылки
- Официальный сайт (англ.). Архивировано 23 января 2013 года.
- Неофициальный сайт (англ.). Архивировано 23 января 2013 года.
- Неофициальный русскоязычный wiki и форум . Архивировано 23 января 2013 года.
- Крупнейшее неофициальное русскоязычное коммьюнити в социальной сети Google+.
- Поддержка . Архивировано 23 января 2013 года.
- Приложение в Google Play .
- Любительский русскоязычный перевод сюжетной составляющей и репортов . Архивировано 22 мая 2013 года. (вероятно устарел).