Contra 4: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Ссылки: Добавлена ссылка на сравнение различных версий игры
Строка 86: Строка 86:
== Ссылки ==
== Ссылки ==
*[http://www.gamespite.net/toastywiki/index.php/Games/Contra4 ''Contra 4''] {{ref-en}} — большой обзор на сайте GameSpite.net
*[http://www.gamespite.net/toastywiki/index.php/Games/Contra4 ''Contra 4''] {{ref-en}} — большой обзор на сайте GameSpite.net
* [http://gamescontra.ucoz.net/board/contra_4/11 Описание различных (в том числе и мобильных) версий игры]


{{Contra series}}
{{Contra series}}

Версия от 07:48, 16 августа 2014

Contra 4
Обложка американской версии
Разработчик WayForward Technologies
Издатель Konami
Часть серии Contra
Даты выпуска Флаг США 13 ноября 2007
Флаг Японии 13 марта 2008
Жанр Run-and-gun
Создатели
Композитор Джейк Кауфман
Технические данные
Платформы Мобильный телефон, Nintendo DS
Режимы игры Однопользовательская игра, кооперативная игра
Носители Nintendo DS
Официальный сайт

Contra 4 (яп. 魂斗羅デュアルスピリッツ) — японская видео игра в жанре «беги и стреляй», разработанная студией WayForward Technologies для портативной приставки Nintendo DS и мобильных телефонов, выпущенная компанией Konami в 2007 году. Представляет собой одиннадцатую часть серии Contra и вторую для портативной консоли (после Operation C)[1]. Японская версия появилась в 2008 году под названием Contra: Dual Spirits, изданий для PAL-региона не было. В 2011 году была переиздана для телефонов на базе Android под именем Contra 4: Redux и с некоторыми изменениями (только NTSC-U).

Сюжет

События игры разворачиваются в 2638 году, через два года после Contra III: The Alien Wars. После победы над Красным Соколом (англ. Red Falcon) и поражения пришельцев на Земле вновь воцарился мир, однако вскоре человеческую расу атаковал другой инопланетянин, известный как Чёрная Гадюка (англ. Black Viper). Чтобы предотвратить массовые разрушения, Земная федерация посылает к архипелагу Галуга, предполагаемому месту базирования врага, четырёх лучших бойцов спецподразделения «Контра» — они должны победить в сражении с армией чужих, роботов и мутантов, после чего уничтожить саму Черную Гадюку.

Игровой процесс

Contra 4 отрисована в классической двухмерной графике и, уходя от нововведений последних частей, использует геймплей, традиционный для ранних игр. Управление напоминает третью часть, точно так же можно иметь в инвентаре сразу два оружия. Действие разворачивается сразу на двух дисплеях NDS, причём с помощью абордажной кошки игрок способен с лёгкостью перемещать персонажа высоко вверх, от одного дисплея к другому. Так же как и в Super Contra, имеет смысл брать одно и то же оружие дважды — от этого оно усовершенствуется, становясь более сильным. Кроме обычных уровней с видом сбоку, присутствуют три «туннельных» уровня, похожие на те, что были в самой первой «Контре». Они отображаются только на верхнем дисплее, в то время как на нижнем высвечивается карта уровня, на которой указаны комнаты с оружием.

Почти в конце первого уровня, когда вас сверху атакует передвигающаяся по горизонтали пушка, можно пройти пешком, оставишиеся до босса, препятствия. А можно уничтожить эту пушку вначале напротив планки, на которую можно забраться. Затем при помощи этой планки залезть в пушку и доехать на ней до конца.

Основную часть игры составляет аркадный режим (Arcade Mode), состоящий из девяти уровней с тремя различными сложностями: лёгкой, нормальной и тяжёлой. Лёгкая сложность больше подходит для новичков — враги двигаются медленно, изначально дано много жизней и продолжений, однако недоступны два последних уровня, и отсутствует какая-либо концовка. Нормальная сложность, как сказано в самой игре, «по трудности прохождения схожа с оригинальной Contra», на тяжёлой сложности враги бегают и стреляют гораздо быстрее, а жизни даются очень редко. Концовки на тяжёлой и нормальной сложностях различаются. После прохождения игры становится доступным режим «Испытание» (Challenge Mode), состоящий из сорока различных заданий, которые игрок должен последовательно выполнять. По мере прохождения этого режима, открываются различные бонусы, в числе которых возможность игры в первые части серии Contra в версиях для NES, дополнительные персонажи, интервью с создателем серии Нобуя Накадзато, официальные комиксы Contra 3 и Contra 4, а также возможность прослушивания саундтрека игры.

Оружие

  • Базовое оружие - винтовка.
  • М - пулемёт. Обладает большой скорострельностью. Улучшение - двуствольный пулемёт.
  • F - огненная пушка из Contra 1. Большой урон, низкая скорострельность. Улучшение - огнемёт из Super C.
  • L - лазер из Hard Corps. Проходит сквозь тела врагов. После улучшения приобретает большую скорострельность и радиус поражения.
  • S - трёхстволка. Обладает большой площадью поражения. Улучшение - пятистволка.
  • C - ракетница из Alien Wars. Большой урон, низкая дальнобойность (впрочем, с улучшением этот минус исчезает).
  • H - ракеты с наведением. Слабое оружие, но иногда полезное. Улучшение - тройные ракеты с наведением.
  • B - даёт временную неуязвимость.
  • Falcon bomb - уничтожает всех врагов на экране.

В режиме испытаний доступны два дополнительных оружия: классический лазер и оружие, стреляющее копиями Vic Viper X из Gradius. В Contra 4: Redux были добавлены два новых вида оружия:

  • R - стреляет тремя ракетами за один раз. Улучшение - 5 ракет, летящих в шахматном порядке.
  • W - волновая пушка. Волны обладают широким радиусом поражения, проходят сквозь врагов. Улучшение - основная волна создаёт летящие перпендикулярно дополнительные волны.

Персонажи

  • Билл Райзер и Лэнс Бин, ветераны трёх предыдущих войн. Обладают альтернативными костюмами из Alien Wars.
  • "Скорпион" и "Бешеный Пёс", новобранцы, чьи настоящие имена неизвестны.
  • Джимбо и Салли, герои американской версии Contra 3: The Alien Wars. В Contra: Dual Spirits они остались Биллом Райзером и Лэнсом Бином.
  • Люсия, женщина-киборг из Shattered Soldier, события которой ещё не начались.
  • Шина Этранци из Hard Corps, события которой также ещё не начались.
  • Проботектор, герой европейских версий серии Contra.
  • Соломон Цезарь, был придуман специально для мобильной версии и больше нигде не появлялся.

Уровни

Когда вы теряете все жизни, вы начинаете уровень с определённого момента. Обычно этот момент - начало уровня. Но в некоторых есть одно сохранение.

1) Джунгли(Jungle) - ремейк первого уровня Contra 1. Босс - турель из той же игры. (Сохранение - после поднятия по склону, где на вышках стоят 3 солдата)

2) Водопад(Laboratory) - ремейк третьего уровня Contra 1. Босс - пришелец с огненным дыханием и длинным хвостом. (Сохранение - середина водопада, под бонусом с защитой)

3) Первая база(Base) - ремейк второго уровня Contra 1. Босс - пушка, стреляющая снарядами с наведением, из той же игры.

4) Порт(Harbor) - ремейк первого уровня из Operation C с элементами Contra: Hard Corps (ракета). Босс - пришелец-громила, бьющий кулаками и стреляющий ракетами. (Сохранение - перед тем как подниматься к ракете)

5) Океан(Ocean) - ремейк четвёртого уровня Contra 3. Босс - гигантская рыба.

6) Фабрика(Factory). Есть элементы четвёртого уровня Contra(защита на мишенях). Босс - огнемётный андроид из Contra 3.

7) Центр города(City) - ремейк первого уровня Contra 3. Босс - гигантский жук. (Сохранение - крыша, на которую попадаешь после уничтожение механического паука)

8) Логово Чужого(Allien Hive). В отличие от предыдущих игр, здесь это уровень с видом сзади. Босс - Сердце Чужого из Contra 1.

9) Внутри Чёрной Гадюки(Harvest Yard). Есть элементы восьмого уровня Super C(двигающийся вертикально потолок). Финальный босс - мозг Чёрной Гадюки. (Сохранение - перед тем, как под вами появляется куча бонусов)

Рецензии

Средства массовой информации отзывались об игре как о возрождении серии Contra, хвалили возвращение к корням, полюбившийся по ранним частям геймплей. В 2007 году Contra 4 получила пару наград от интернет-портала IGN, победила в таких номинациях как «лучшая экшн-игра» и «лучшее возрождение»[2][3]. В том же году сайтом GameSpy в списке лучших игр 2007 года для DS была поставлена на седьмое место[4], а также попала в список Gaming Target «52 игры, в которые мы продолжим играть после 2007 года»[5]. Однако некоторые рецензенты, в частности обозреватель 1UP.com, раскритиковали стремление разработчиков выпускать одинаковые игры без каких бы то ни было новых идей[6].

Примечания

  1. Michael McWhertor. Hell Yes: Contra 4 Dated And Box Arted (англ.). kotaku.com (4 октября 2007). Дата обращения: 16 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  2. DS — Best Action Game of 2007 — IGN
  3. DS — Best Revival of 2007 — IGN
  4. DS — 7th Best Game of 2007 — GameSpy
  5. 52 Games We’ll Still Be Playing From 2007 selection — Gaming Target
  6. Jeremy Parish. Exclusive hands-on impressions and screens of the new Contra for DS! (англ.). 1UP.com (28 июня 2007). Дата обращения: 16 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.

Ссылки