Маневровая головоломка: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Remint32 (обсуждение | вклад) |
YLSS (обсуждение | вклад) перевел на Lua, обн., перерасставил |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
=== Timesaver === |
=== Timesaver === |
||
{| align="center" |
|||
{| {{Railway line header}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{Маршрутная карта|заголовок=Путевая схема<br /> головоломки «Timesaver»|сворачиваемый=нет|легенда=нет|1= |
|||
{{BS9|||||||||}} |
|||
ENDEaq\BHFq\BHFq\BHFq\SHI4g+rq\BHFq\BHFq\BHFq\ENDEeq\ |
|||
\\\SHI4+rq\SHI4glq\BHFq\SHI4rq\\\ |
|||
{{BS9||||STRrg|ABZ3rf|BHFq|STRlg||}} |
|||
CONTgq\BHFq\BHFq\SHI4lq!~SHI4g+rq\BHFq\BHFq\SHI4g+lq\BHFq\BHFq\CONTfq |
|||
ENDEaq\BHFq\BHFq\SHI4lq\\\\\\ |
|||
⚫ | |||
{{BS9|||||||||}} |
|||
| |
|||
{{Маршрутная карта|заголовок=«Timesaver» с более<br />компактным расположением путей|сворачиваемый=нет|легенда=нет|1= |
|||
⚫ | |||
CONTgq\BHFq\BHFq\SHI4grq\SHI4glq\BHFq\SHI4g+rq\BHFq\BHFq\CONTfq |
|||
ENDEaq\BHFq\BHFq\SHI4g+lq\BHFq\BHFq\SHI4lq\\\ |
|||
leer |
|||
}} |
|||
|- |
|||
⚫ | |||
|} |
|} |
||
{| {{Railway line header}} |
|||
{{BS-header|«Timesaver»<br /> с более компактным<br /> расположением путей}} |
|||
{{BS9|||||||||}} |
|||
⚫ | |||
{{BS9|CONTr|BHFq|BHFq|ABZ3lg|ABZ3rf|BHFq|ABZ3rg|BHFq|BHFq}} |
|||
{{BS9|ENDEr|BHFq|BHFq|ABZ3lf|BHFq|BHFq|STRrf||}} |
|||
{{BS9|||||||||}} |
|||
⚫ | |||
Головоломка «[[:en:John Allen's Timesaver|{{lang-en2|Timesaver}}]]» ([[Английский язык|англ.]]<!-- шаблон lang-en не применяется сознательно --> ''«тайм-сэ́йвер»'' — ''«задача на экономию времени»'' либо ''«способ скоротать время»'') придумана американским железнодорожным моделистом [[Аллен, Джон Уитби|Джоном Алленом]]. Она имеет развитую [[Путевая схема|путевую схему]] с определённой полезной длиной путей (задаваемой в количестве вагонов, которое может вместить путь). На этих путях изначально некоторым образом располагаются вагоны и [[маневровый локомотив]], с помощью которого требуется переставить вагоны на определённые места на других путях. Цель — выполнить задачу либо за наименьшее время (при этом скорость движения локомотива ограничена), либо за наименьшее количество «ходов»-операций (одной операцией считается отцепка/прицепка и изменение направления движения состава). |
Головоломка «[[:en:John Allen's Timesaver|{{lang-en2|Timesaver}}]]» ([[Английский язык|англ.]]<!-- шаблон lang-en не применяется сознательно --> ''«тайм-сэ́йвер»'' — ''«задача на экономию времени»'' либо ''«способ скоротать время»'') придумана американским железнодорожным моделистом [[Аллен, Джон Уитби|Джоном Алленом]]. Она имеет развитую [[Путевая схема|путевую схему]] с определённой полезной длиной путей (задаваемой в количестве вагонов, которое может вместить путь). На этих путях изначально некоторым образом располагаются вагоны и [[маневровый локомотив]], с помощью которого требуется переставить вагоны на определённые места на других путях. Цель — выполнить задачу либо за наименьшее время (при этом скорость движения локомотива ограничена), либо за наименьшее количество «ходов»-операций (одной операцией считается отцепка/прицепка и изменение направления движения состава). |
||
Строка 30: | Строка 29: | ||
=== Inglenook Sidings === |
=== Inglenook Sidings === |
||
⚫ | |||
{| {{Railway line header}} |
|||
\\CONTg~~''Вытяжка вмещает'' |
|||
⚫ | |||
\\STR~~''3 вагона и локомотив'' |
|||
{{BS9||||||||}} |
|||
\\STR |
|||
{{BS9|ENDEr|STRq|STRq|STRlg | ||||}} |
|||
\STRc2\ABZg3 |
|||
{{BS9|ENDEr|STRq|STRq|ABZ3lf|STRlg||||}} |
|||
STRc2\ABZ1+3f\STR+c4 |
|||
{{BS9|ENDEr|STRq|STRq|STRq |ABZ3lf|STRq|STRq|STRq|CONTl}} |
|||
STR+1\STR+c4\STR~~''Два тупика вмещают'' |
|||
{{BS9||||||||}} |
|||
STR\STR\STR~~''по 3 вагона'' |
|||
⚫ | |||
STR\ENDEe\STR |
|||
ENDEe\\STR~~''Один тупик вмещает'' |
|||
\\ENDEe~~''5 вагонов'' |
|||
}} |
|||
Головоломка ''«[[:en:Inglenook Sidings|{{lang-en2|Inglenook Sidings}}]]»'' ([[Английский язык|англ.]] ''«Ингленокские [[подъездные пути]]»'') имеет простую путевую схему: три тупиковых пути, сходящиеся в пучок, и [[вытяжной путь]]. Все пути имеют ограниченную длину: тупиковые пути вмещают 5, 3 и 3 вагона соответственно, вытяжка — 3 вагона и [[маневровый локомотив]]. Изначально на тупиковых путях некоторым образом расположены 8 вагонов. Задача — из 5 случайно выбранных вагонов сформировать состав, в котором вагоны следуют в заданном порядке. |
Головоломка ''«[[:en:Inglenook Sidings|{{lang-en2|Inglenook Sidings}}]]»'' ([[Английский язык|англ.]] ''«Ингленокские [[подъездные пути]]»'') имеет простую путевую схему: три тупиковых пути, сходящиеся в пучок, и [[вытяжной путь]]. Все пути имеют ограниченную длину: тупиковые пути вмещают 5, 3 и 3 вагона соответственно, вытяжка — 3 вагона и [[маневровый локомотив]]. Изначально на тупиковых путях некоторым образом расположены 8 вагонов. Задача — из 5 случайно выбранных вагонов сформировать состав, в котором вагоны следуют в заданном порядке. |
Версия от 21:00, 25 августа 2014
Маневровая головоломка — задача на осуществление железнодорожных манёвров.
Известные маневровые головоломки
Timesaver
Кружками обозначены места для вагонов |
Головоломка «Timesaver» (англ. «тайм-сэ́йвер» — «задача на экономию времени» либо «способ скоротать время») придумана американским железнодорожным моделистом Джоном Алленом. Она имеет развитую путевую схему с определённой полезной длиной путей (задаваемой в количестве вагонов, которое может вместить путь). На этих путях изначально некоторым образом располагаются вагоны и маневровый локомотив, с помощью которого требуется переставить вагоны на определённые места на других путях. Цель — выполнить задачу либо за наименьшее время (при этом скорость движения локомотива ограничена), либо за наименьшее количество «ходов»-операций (одной операцией считается отцепка/прицепка и изменение направления движения состава).
Timesaver на железнодорожных макетах
«Тайм-сэйвер» может стать интересной темой для небольшого железнодорожного макета — например, модуля или диорамы в книжной полке, — позволяя разместить зрелищное путевое развитие на сравнительно небольшом пространстве. Однако «Тайм-сэйвер» задумывался как головоломка, и манёвры на данной путевой схеме очень сложны, что может разочаровать некоторых операторов в идее осуществления манёвров на макете вообще.[1][2]
Inglenook Sidings
Головоломка «Inglenook Sidings» (англ. «Ингленокские подъездные пути») имеет простую путевую схему: три тупиковых пути, сходящиеся в пучок, и вытяжной путь. Все пути имеют ограниченную длину: тупиковые пути вмещают 5, 3 и 3 вагона соответственно, вытяжка — 3 вагона и маневровый локомотив. Изначально на тупиковых путях некоторым образом расположены 8 вагонов. Задача — из 5 случайно выбранных вагонов сформировать состав, в котором вагоны следуют в заданном порядке.
Компьютерные игры
Существуют компьютерные игры, посвящённые железнодорожным головоломкам, в том числе манёвровым.
Тема маневровых задач, в том числе и классической головоломки «Timesaver», реализована в сценариях железнодорожных симуляторов:
- Microsoft Train Simulator (MSTS)
- Trainz
- Railworks, Train Simulator 2013
- Eisenbahn.exe Professional (EEP)
См. также
- Книга В. Н. Болховитинов, Б. И. Котловой, И. К. Лаговский «Твоё свободное время», стр. 47 — несколько задач на маневрирование.
Ссылки
- ↑ Тема «John Allen's Timesaver» на форуме Modellmix
- ↑ The Timesaver — An Example of How Bad Design Gets Promulgated (англ.)
Это заготовка статьи о железнодорожном транспорте. Помогите Википедии, дополнив её. |