Легенда о Корре: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Пред. ссылка была удалена и вряд ли подлежит восстановлению. Эта уместнее.
Строка 392: Строка 392:


== См. также ==
== См. также ==
* [[Аватар: Легенда об Аанге]]
* [[Вселенная «Аватара»]]


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 17:41, 18 октября 2014

Легенда о Корре
англ. The Legend of Korra
Жанры фэнтезийная телевизионная программа[вд], комедийный телесериал, Анимация, созданная под влиянием аниме, драматический сериал и экшен-сериал[вд]
Техника анимации рисованная
Создатели Майкл Данте Димартино и Брайан Кониецко
Сценарист
Роли озвучивали Тим Хедрик[вд], Джанет Варни, Джефф Беннетт, Ди Брэдли Бейкер, Пи Джей Бирн, Дэвид Фаустино, Джей Кей Симмонс, Сейшелл Гэбриел, Минди Стерлинг, Кирнан Шипка, Джон Майкл Хиггинс, Генри Роллинз, Зельда Уильямс, Грег Болдуин[вд], Джонатан Адамс, Эйприл Стюарт, Стивен Блум, Стивен Ён, Skyler Brigmann[вд] и Джим Мескимен[вд]
Композитор
Страна
Язык английский
Число сезонов 4
Число серий 52 (список серий)
Производство
Студии Nickelodeon Animation Studio, Studio Mir и Studio Pierrot
Дистрибьюторы Paramount Media Networks[вд] и Netflix
Оригинальная трансляция
Телеканал Nickelodeon
Трансляция 14 апреля 2012 — 19 декабря 2014[1]
Хронология
Предыдущий Аватар: Легенда об Аанге
Следующий Легенда о Корре (Комиксы)
Ссылки
IMDb ID 1695360
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе
Логотип Викицитатника Цитаты в Викицитатнике

«Авата́р: Леге́нда о Ко́рре» (англ. The Legend of Korra) — американский анимационный телесериал, созданный и спродюсированный Майклом Данте Димартино и Брайаном Кониецко, продолжение мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге».

Действия происходят в той же вымышленной вселенной мира Аватар, где некоторые представители четырех народов, могут управлять стихиями воды, огня, земли и воздуха. Только Аватар, поддерживающий баланс между четырьмя народами, может обладать силой всех четырёх стихий. Это Корра, следующее воплощение Аватара после Аанга из предыдущего мультсериала.

Сериал заимствует элементы восточноазиатской, южноазиатской и западной культуры с использованием элементов стилей аниме, создавая смесь из обычно разделяемых категорий традиционных мультфильмов США.

Создание

Первый Официальный Арт

Интервью с создателями Аватара (Майкл Данте ДиМартино и Брайан Кониецко). Брайан: Когда Майк и я создали Аватара, мы всегда знали, что у него будет конец, конец именно этой истории. Но по мере того, как сериал начал набирать обороты и собрал зрителей по всему миру, мы поняли, что хотим мы того или нет, но в скором времени канал Никелодеон закажет новые серии. Когда так и произошло, мы придумали идею с тем, чтобы перескочить через какое-то время и рассказать историю о следующем Аватаре — Корре.

Компания Nickelodeon запустила новый проект под названием «Аватар: Легенда о Корре» и начала подбирать персонал в мае 2010 года. Но официальное подтверждение было сделано только в июне 2010 года, перед выходом в прокат фильма «Повелитель стихий». Во время выставки Comic-Con 2010 компания выпустила официальный пресс-релиз, где объявили, что новый мультсериал будет расчитан на более взрослую аудиторию, чем «Аватар: Легенда об Аанге». Там же было сказано, что «Аватар: Легенда о Корре» — это минисериал, состоящий из 12 серий.

Майкл Данте ДиМартино, Брайан Кониецко
и др. на выставке Comic-Con 2011

В марте 2011 года, компания Nickelodeon раскрыла лицо главной героини Корры, объявила о переименовании мультсериала в «Последний маг воздуха: Легенда о Корре» (англ. The Last Airbender: Legend of Korra) и переносе даты выхода мультсериала на 2011—2012 гг. 8 марта 2011 года создатели сериала Майкл Данте ДиМартино и Брайан Кониецко дали интервью газете The Wall Street Journal[4] где они подробно рассказали о персонаже Корре и изменившемся за 70 лет мире Аватара, а также о том, что сериал будет состоять из 26 серий, а не из 12, как ожидалось ранее. В том же интервью Майкл Данте ДиМартино заявил, что для первых 12 серий уже полностью завершено озвучание, они отданы художникам-аниматорам, а следующие 14 серий, как было сказано, в процессе создания.

В конце июля 2011 года, а именно с 21 по 24 июля, на выставке Comic-Con 2011 публике был представлен минутный трейлер мультсериала[5], были раскрыты ряд сюжетных подробностей и лица многих персонажей мультсериала «Аватар: Легенда о Корре». Также на выставке было рассказано, что вместо 26 серий поклонники мультсериала увидят два мини-сезона по 12 и 14 серий соответственно.

Для того, чтобы избежать повторения приключений Аватара Аанга, создатели сосредоточили место действий в одном месте под названием Республиканский город, это мегаполис в стиле дизельпанк, где вместе живут люди всех народов и наций, маги и простые жители. Идея концептуального города взята с городов: Шанхая в 1920-х и 1930-х годов, Гонконга, Манхэттена и Ванкувера. Окончательный вид персонажа Корры, других героев и первый официальный трейлер[5] были показаны на выставке San Diego Comic-Con International 23 и 24 июля в 2011 году, также там был впервые показан зверь-хранитель Корры — полярная собака-медведь по имени Нага[6][7].14 Апреля 2012 года состоялась премьера на канале Nickelodeon (1 сезон). В России показ начался 2 сентября 2012 года на телеканале Nickelodeon, предпоказ был 26 августа 2012 года. Премьера 2 сезона состоялась 13 сентября 2013 года. Премьера 3 сезона состоялась 27 июня 2014 года. Финальные две серии 3 сезона были показаны 22 августа 2014 года. В России показ 3 сезона начался 1 сентября 2014 года на телеканале Nickelodeon. Премьера 4 сезона состоялась 3 октября 2014 года.

Сюжет

Предыстория

Вид на Республиканский город

Действия сериала разворачиваются в Республиканском городе, что был основан 70 лет назад Аватаром Аангом и Лордом огня Зуко после окончания столетней войны, финальные события которой были показаны в мультсериале «Аватар: Легенда об Аанге». Он был задуман как город, в котором люди, владеющие магией, и обычные люди всех четырёх народов могли бы жить в гармонии и мире. Но со временем в нём появились различные проблемы, с которыми сталкивается новый Аватар — семнадцатилетняя девушка из Южного Племени Воды по имени Корра.

Сезон 1 (Книга первая: Воздух)

Корра овладела магией воды, земли и огня; теперь её задача — обучиться владению последнего элемента — воздуха. В этом ей сможет помочь Тензин — сын Аанга и Катары[8]. Корре и её новым друзьям будут мешать различные криминальные банды. Кроме того, они встречают группировку людей, ненавидящих магов и владеющих блокировкой энергии ци, что лишает людей магии. Во главе этой группы стоит таинственный человек по имени Амон.

Сезон 2 (Книга вторая: Духи)

Спустя шесть месяцев после революции Уравнителей, Корра, овладевшая всеми четырьмя стихиями, магией энергии и состоянием Аватара, должна узнать больше о мире Духов. Для этого она отказывается от своего учителя Тензина и обращается за помощью к своему дяде Уналаку, вождю Северного Племени Воды. Однако у Уналака есть свои планы на Аватара, и вскоре Корра оказывается втянутой в войну Племён Воды и великое противостояние света и тьмы.

Сезон 3 (Книга третья: Перемены)

После Гармонического сближения Земля вступает новую эпоху. Теперь люди и духи живут вместе. Гармоническое сближение открыло некоторым людям способности магии воздуха. Теперь Корре и Тензину предстоит найти новых магов воздуха и возродить исчезнувшую цивилизацию, но Корру ждут новые противники по имени Захир и его команда, Красный Лотос, в том числе Королева Царства Земли, которая хочет подчинить себе новых магов воздуха, чтобы создать армию.

Сезон 4 (Книга четвёртая: Баланс)

В финале Третьей Книги для того, чтобы спасти мир, Аватар Корра сумела одолеть Захира, но эта победа досталась ей очень тяжело. Сломленная, она готовится начать новое путешествие в поисках самопознания и выживания в мире, где сильные нападают на слабых. Когда же появляется агрессивная военная сила во главе с жаждущей власти Кувирой и судьба царства Земли повисает на волоске, только Аватар может всё исправить.

Список серий

Список эпизодов мультсериала «Аватар: Легенда о Корре»

Персонажи

  • Корра — маг воды из Южного Племени. Она — новое воплощение Аватара после Аанга. Сильна (в том числе и физически), уверена в себе и имеет вспыльчивый характер. Всегда старается преодолеть препятствие, а не избегать его. У неё есть полярная собака-медведь Нага. После раскрытия истинной личности Амона была лишена им всей своей магии, кроме магии воздуха. После победы над Амоном к ней пришёл дух Аанга — предыдущего воплощения Аватара — вернул ей силы и обучил Магии Энергии, после чего Корра восстановила способности всех магов, кто пострадал от рук Амона. В конце 1 сезона, Мако признаётся Корре в любви и они целуются.
  • Мако — маг огня и молнии, старший брат Болина. Один из лучших игроков «Арены боёв», капитан команды «Огненные хорьки». Его родителей убили, когда Мако было 8 , и с этого времени ему и его брату приходилось скитаться по улице, пока его не встретил бывший участник боёв по имени Тоза. Тот заметил удивительные способности двух братьев, когда они дрались на улице, и предложил им жить на чердаке «Арены», делая различную работу. В конце 12 серии 1-ого сезона Мако и Корра признаются друг другу в любви и целуются. Очень беспокоится о своём брате Болине. Во втором сезоне ругается с Коррой и они расстаются. Так же во втором сезоне становится полицейским
  • Болин — маг земли и лавы. В отличие от своего брата Мако имеет весёлый характер. Очень эмоционален, даже в опасной ситуации находит время для шуток. У него есть огненный хорёк по имени Пабу, Болин научил его разным трюкам. Болин очень доверчивый. Во второй книге он встречает двоюродных сестру и брата Корры. Они маги воды, их отец — Уналак, брат отца Корры. Болин начинает встречаться с Эской, о чём впоследствии серьёзно жалеет и весь сезон пытается порвать с ней, но, по-видимому, в 14 серии 2 сезона он начал испытывать к ней чувства. В конце этой же серии они расстались по инициативе Эски. Пабу — огненный хорёк Болина, имеет схожесть с малой пандой. Болин нашёл его на улице, когда тот пытался раздобыть еду. Прекрасно знает язык жестов Болина, благодаря которому не раз спасает команду Аватара. Болин научил его нескольким трюкам.
  • Асами Сато — дочь Хироши Сато, автогонщица. Несмотря на жизнь в роскоши, по характеру Асами жёсткий, самостоятельный и упрямый человек. Обладает навыками самообороны и является большим поклонником турниров магов. Влюблена в Мако и встречается с ним. Асами отклонила предложение своего отца стать уравнителем и присоединилась к команде Аватара. В ходе взаимоотношений с Мако вскоре она узнаёт, что Корра влюблена в Мако и он к ней неравнодушен, — и начинает ревновать. Во 2 сезоне возраждает компанию Фьючеиндастрис
  • Тензин — маг воздуха, младший сын из трёх детей Аанга и Катары. Служил в консульстве Республики и является представителем Воздушных Кочевников. К работе относится со всей серьёзностью. Усердно работает для защиты культуры и учений своего народа. Женат на Пеме, имеет четверых детей. Старшая дочь Тензина, Джинора — проводник в мир духов, умная и отважная, присматривает за своими двумя братьями и сестрой. Тензин гордится ей, как самой ответственной из своих детей. После того, как совет распался, Тензин больше не работает на республиканский город.
  • Лин Бейфонг — дочь Тоф, маг земли, шеф полиции Республиканского города. Для поимки преступников полиция использует магию металла. Ранее встречалась с Тензином. Но после их разрыва она стала сильно недолюбливать Тензина и приехавшую в город Корру, но позже меняет свое отношение и старается всеми силами им помочь. Уходит в отставку, потому что собирается поймать Амона своим способом, который, по её словам, противоречит законам. Спасая семью Тензина, была захвачена и лишена магии Амоном. Но в конце сезона Аватар Корра с помощью магии энергии вернула ей способности.
  • Буми — старший сын Аанга и Катары. Генерал Объединённой армии. Во 2 сезоне ушел в отставку. Имеет весьма эксцентричный характер, похожий на характер Царя Буми. В третьем сезоне, благодаря Гармоническому Сближению, становится магом воздуха.
  • Кая — дочь Аанга и Катары и старшая сестра Тензина и младшая сестра Буми. Маг воды.
  • Тонрак — муж Сенны и отец Аватара Корры. У него есть младший брат Уналак. В Южном Племени Воды, куда Тонрак был изгнан с Северного полюса, его уважают как сильного воина и лидера. В конце 2 сезона был назначен вождем Южного Племени Воды.
  • Варик — эксцентричный и харизматичный миллиардер, известный своей разношерстной природой и ярким стилем моды. Родился в Южном Племени Воды, он путешествует по всему миру на своей яхте и щеголяет своим экстравагантным образом жизни, часто вместе со своей помощницей Жу Ли. Был посажен в тюрьму за попытку похитить президента с целью начать войну между Республиканским городом и племенами воды. Сбежав из тюрьмы, Варик и его верная помощница Жу Ли нашли убежище в городе Заофу у старой знакомой Варика Суинь Бейфонг.
  • Пема жена Тензина, мать Джиноры, Икки, Мило и Рохана. Единственная в их семье не маг.
  • Джинора — маг воздуха, старшая дочь Тензина. «Книжный Червь». Всегда в курсе новой литературы и произведений в Республиканском городе, читает книги почти всё своё свободное время. Джинора обладает уникальными духовными способностями. Она способна видеть духов тогда, когда они скрываются от глаз остальных людей, и переходить в мир духов в определенных местах. Также Джинора является первой, кто вошел в мир Духов в столь юном возрасте. Возможно, как и Айро, она способна оставить земное тело и навсегда поселиться в мире духов. Также у нее сильная духовная связь с Коррой и новым магом воздуха Каем. Она умеет находить их по этой связи, отделяя свой дух от тела и посылая его туда, где они находятся. В конце 3 сезона стала мастером магии воздуха.
  • Икки — младшая сестра Джиноры и вторая дочь Тензина. Также маг воздуха. В отличие от Джиноры очень болтливая и нередко выдаёт чужие секреты во всеуслышание, разговаривая при этом со страшной скоростью.
  • Мило — первый сын Тензина. Мило — маг воздуха, также как и его сестры. Любит проказничать, чем немало досаждает своим родителям.
  • Амон — являлся лидером организации анти-магов «Уравнители» (англ. Equalists). В качестве главного оружия они использовали технику Тай Ли — блокировку ци. Может лишать магов их сил. По его словам эту силу передал ему некий дух после того, как маг огня убил его семью и обезобразил его лицо шрамами. Однако, как выяснилось в дальнейшем, врал о своём прошлом: его зовут Ноатак. Он брат Тарлока. Их отцом был беглый преступник Якон, научивший своих сыновей магии крови и направлявший их на путь возмездия Аватару за то, что он забрал силы Якона. Был раскрыт Тарлоком и после этого вместе с ним отправился за новой жизнью, но погиб вместе с братом.
  • Уналак — мастер магии воды и вождь Северного и Южного Племён Воды. Является младшим братом Тонрака, отцом Десны и Эски, и дядей Аватара Корры. Будучи духовным человеком и широко сведущим в познании Мира Духов, стал духовным наставником Корры. Уналак обладает чрезвычайно сильной связью с миром духов, в неизвестный период времени он стал приспешником тёмного духа - Вату. Он твёрдо верит в старые верования Племени Воды и придерживается консервативных и фундаментальных взглядов касаемо почитания духов. Благодаря своей связи с миром духов, он всегда считал, что лучше подходит для правления Северным и Южным Племенем Воды, чем его старший брат. Но под маской добродетеля скрывается жестокий, целеустремлённый и лживый человек, которому безразлична судьба других людей, даже собственного брата и детей. Ему не важно что с ними произойдёт, ему лишь важно достичь собственной цели. Ещё будучи подростком, стал членом тайной организации "Орден Красного Лотоса", которая планировала восстановить в мире "истинный порядок", то есть хаос - освободить духа тьмы Вату и убить всех мировых лидеров. После слияния с Вату был убит Коррой.
  • Десна и Эска — Дети Уналака. Замкнутые, высокомерные и всегда скучающие. Оба - великолепные маги воды и могут совершать невероятные вещи, объединив магические силы. Не поддерживали последние решения своего отца. После его смерти стали вождями Северного Племени Воды.
  • Захир — Опасный преступник, член ордена Красного Лотоса, ранее не-маг, в результате Гармонического сближения ставший магом воздуха и, используя эти способности, сбежавший из особой тюрьмы ордена Белого Лотоса. Пытался похитить Корру когда она была маленькой.Захир является умным;волевым человеком.

В ролях

Книга 1

Книга 2

Книга 3

Книга 4

Русская Версия

Режиссеры дубляжа:

  • Юлия Бирюкова (1 Книга)
  • Илья Хвостиков (2-3 Книги)

Роли дублировали:

  • Ольга Шорохова — Корра (1-2 книги).
  • Наталья Терешкова — Корра (3 книга).
  • Владимир Антоник — Тензин, Амон, Хироши Сато.
  • Александр Гаврилин — Мако (1-2 книга), Аанг, Сокка, Генерал Айро, Диктор матча (2 книга), Ван.
  • Мария Овчинникова — Асами Сато, Лин Бейфонг, Катара, Икки, Раава, Эска.
  • Антон Эльдаров — Болин (1 Книга).
  • Александр Дасевич — Болин (2-3 Книги), Десна.
  • Валерий Сторожик — Уналак, Варик, Ван Ши Тонг.
  • Олег Куценко — Тонрак, Ваату, Президент Райко, Айро, Захир, Газан.
  • Ольга Сирина — Джинора, Кая, Тоф Бейфонг.
  • Людмила Шувалова — Мило (1-2 книга), Пема.
  • Андрей Гриневич — Буми, Року.
  • Иван Калинин — Мако (3 книга),Мило (3 сезон), Кай.
  • Никита Прозоровский — Таррлок, Лейтенант, Сайхан, Тано, Диктор матча(1 Книга), Диктор радио(1 Книга).
  • Илья Хвостиков — Диктор радио(2-3 Книга),рассказчик в фильме Варика, Пинг два лишних.

производство русской версии SDI Media Россия.

Аватар

Аватар (англ. Avatar) в мультсериалах «Аватар: Легенда об Аанге» и «Аватар: Легенда о Корре» — маг всех четырёх стихий и дух планеты.

Цикл смены Аватара представляет собой следующий порядок:

Во время событий, описанных в сериале, воплощением Аватара является Корра. У каждого народа есть специальные мудрецы (старейшины), которые могут распознать будущего Аватара с самого детства. Сообщают об этом ему в канун его шестнадцатилетия.

После этого Аватар должен на многие годы удалиться от своей обычной жизни и посвятить их покорению всех стихий, кроме своей титульной, владение которой он развивал, будучи ещё не посвящённым в свою истинную сущность. Покорение стихий проходит в том же порядке, что и цикл Аватара. Это необходимо для того, чтобы новый Аватар постигал все премудрости овладения и покорения стихий в определённой последовательности, нарушение которой ведёт к тяжёлым последствиям как и для него самого, так и для окружающих.

Роль Аватара

  • Роль Аватара заключается в первую очередь в сохранении балансa четырёх наций. Он должен предотвращать любые попытки одной из наций к порабощению других или возвышению над ними. Будучи сильнейшим магом и обладая поистине уникальными способностями, Аватар справляется со своей задачей. И только коварство отдельных представителей народов вселенной Аватара способно помешать сохранению баланса в мире.
  • Также Аватар служит связующим звеном между миром людей и миром духов. Он способен во время медитации переходить в мир духов, общаться с ними, просить помощи, совета. Духи, как правило, не воспринимают конкретное воплощение Аватара, а относятся к нему, как к сущности, человеческое воплощение которой не играет принципиальной роли.
  • Из второго сезона зрителям становится понятно, что Аватар — это слияние души человека и великого духа миропорядка Раавы и пока не понятно будет ли восстановленна связь между нынешним аватаром и его предыдущими воплощениями.

Состояние Аватара

Состояние Аватара — это защитный механизм, в котором пребывает нынешний Аватар, и предназначен для того, чтобы передать навыки и знания предыдущих Аватаров. Свечение, исходящее от Аватара, является отражением мощной энергии всех его прошлых воплощений, сосредоточенных в одном теле. Вызвав дух Аватара, он становится наиболее сильным, но также и наиболее уязвимым. Если однажды Аватар будет убит в этом состоянии, то реинкарнационный круг будет разорван, и Аватар прекратит своё существование

Аватар Рокку (мультсериал «Аватар: Легенда об Аанге»)

Состояние Аватара — это кратковременный переход Аватара в особое состояние, когда в нём объединяется вся мощь его предыдущих воплощений. В этом состоянии Аватар исключительно могущественен, покорение стихий происходит на подсознательном уровне. Также в этом состоянии Аватар способен вызывать в наш мир духов и использовать их мощь против тех, кто посмел пытаться нарушить баланс или угрожать жизни самого Аватара.

Переход в состояние Аватара происходит в моменты любых сильных переживаний: страха, злости, скорби, и практически является неуправляемым. Для того, чтобы научиться контролировать это состояние и переход в него, Аватару необходимо преодолеть несколько ступеней самопознания и самоочищения. Он должен отринуть свои обычные переживания, страхи, сомнения, эмоции, страсти — всё, что каким-то образом влияет на его внутреннюю гармонию. Состояние Аватара является квинтэссенцией идеи Аватара вообще, так как в это время в Аватаре объединяются знания и умения всех его прежних ипостасей. При переходе в состояние аватара выходить на первый план могут и прежние личности Аватара — как, например, в Аанга на краткое время вселялись Киоши и Року.

Главной слабостью Аватара является то, что, будучи максимально сильным в состоянии Аватара, он одновременно подвержен и самой главной опасности: если Аватар будет убит в состоянии Аватара, то цикл перерождений прекратится, и Аватаров больше не будет со всеми вытекающими из этого последствиями. Смерть в обычном состоянии приведёт к рождению нового Аватара согласно циклу. Поэтому переход в состояние Аватара всегда является очень сложным, а Аватар, овладевший им, должен всегда помнить про риск и свою ответственность перед миром.

Магия во Вселенной Аватара

Вселенная Аватара наполнена магией, духами и энергией. В каждом племени есть особые представители, которые от природы обладают способностями к управлению своей титульной стихией. Всю жизнь они развивают эти способности, усиливают их, совершенствуют навыки. Существует четыре основных вида магии.Не считая магию энергии.

Магия Земли

Воины, владеющие Магией Земли, всегда очень сильны и неуступчивы, как сама земля. Чувствуя свою укоренённость в земле, черпая из неё силы, подавляющее большинство представителей народа Земли даже не носят обуви. Они способны выдержать любую атаку и имеют способность к терраформингу. Магия Земли имеет ярко выраженный защитный стиль. Их слабость может заключаться в том, что для магии им нужна непосредственно земля. Позднее маги Земли научились управлять и металлом, так как он — часть земли. Учились первые маги Земли у гигантских крото-барсуков, которые умели управлять землёй, чтобы передвигаться под ней. Наблюдая, люди научились повторять это за ними. Стиль кунг-фу, взятый за основу движений Магии Земли, — хунгар.

Магия Металла

Поднавык Магии Земли, который позволяет магу управлять металлами. Впервые Магию Металла в сериале применила Тоф Бей Фонг, а спустя 70 лет полиция Республиканского города широко использует Магию Металла как для поимки преступников, так и для передвижения по городу. На спине полицейского крепятся специальные катушки с металлическим кабелем, концы которого пропускаются с внешней стороны рукава. Раньше сумки с кабелем находились на поясе. Таким образом служители порядка могут «выстреливать» проволокой из своих рук. Это используется для обездвиживания преступников и во время спуска с дирижабля. Данную систему разработала лично Лин Бейфонг, действующий начальник полиции Республиканского города и дочь Тоф. В дополнение к собственной проволоке, полиция использует более толстые металлические кабели, которые натянуты по всему городу. Полицейские могут использовать их непосредственно, скользя по ним, а также прикрепить к ним свой кабель, чтобы прыгнуть на дальнее расстояние.

Магия Металла не действует на очищенный металл (например, платину). Именно из этого материала была выстроена подпольная мастерская Хироши Сато. Также из платины были построены «мехатанки», что делало их недоступными для Магии Металла.

Магия Огня

Магия Огня — самая агрессивная, воинственная стихия. За основу техник взято окинавское каратэ годзю рю, многие техники — из японского каратэ сётокан. Характерные черты — быстрые, точные атаки, сильные, мощные движения, выполненные с концентрацией. Присутствие мощных ударов ногами и руками, точечные удары пальцами. Абсолютно все удары, перемещения и блоки, защита (за исключением молнии) присутствуют в окинавском годзю рю и японском сётокан. Энергия для управления огнём происходит от дыхания, от внутренней энергии. Для Мага Огня главное не внешняя сила, а внутренняя мощь, сила духа. Это атакующий стиль. Учителями Магов Огня были драконы. Во время правления Лорда Огня Созина драконы были почти полностью уничтожены дабы секрет магии огня не достался более никому. Сохранились только два дракона, надёжно охраняемые племенем Солнца. Особую силу магам огня придаёт приближение кометы. 170 лет назад, когда над Землёй пролетала комета, Хозяин Огня Созин развязал войну, во время которой были уничтожены все Воздушные кочевники. Комета, названная в честь Лорда Огня Созина, прилетает раз в столетие. Единственной слабостью магов Огня является солнечное затмение, во время которого они утрачивают свои способности. Особым подвидом Магии Огня является Магия Молний (холодный огонь).

Судя по всему, за прошедшие 70 лет маги огня далеко продвинулись в создании молнии — например, Мако может пускать их даже в быстро движущемся транспорте. Кроме того, магия молнии используется как источник энергии на предприятиях Республиканского города.

Магия Воздуха

Маги Воздуха переняли искусство покорения стихии у летающих бизонов, они научились управлять воздушным потоком и смогли летать. Маг Воздуха умеет уворачиваться и обращать силу противника против него самого. Магия Воздуха подразумевает лёгкость, неспешность, она не агрессивна, направлена на поиск внутреннего равновесия. Покорители Воздуха отличаются миролюбием и спокойствием, они не приемлют насилия. Во времена аватара Аанга все маги Воздуха были также Воздушными Кочевниками, их племя было первым, кого уничтожила армия Народа Огня, так как Лорд Огня Созин опасался новой реинкарнации Аватара — мага Воздуха. Большинство движений напоминают раздел кунг-фу, стиль Багуачжан. После смерти Аанга последними магами Воздуха остались его младший сын Тензин и дети Тензина (Джинора, Икки, Мило и Рохан).

Магия Воды

Магия Воды является воплощением взаимодействия между Океаном и Луной, духи которых символизируют равновесие. Главным учителем Магов Воды является Луна. С её помощью они обретают наивысшую мощь, поэтому ночью маги Воды сильнее обычного. А в полнолуние практически непобедимы. Этот стиль берёт начало от стиля кунг-фу Тайцзицюань, основной философией которого является бой без боя. Движения максимально плавные. Также маги воды имеют способности целителей.

Магия Крови

Поднавык магии воды, суть которого состоит в том, чтобы контролировать кровь в чужом теле, а соответственно и действия другого человека. Очень редкие маги обладали такой способностью. Считалось, что использовать магию крови можно только в полнолуние, когда силы магов воды усиливаются в несколько раз, но Якон, а также его сыновья Тарлок (позже член совета Республиканского Города) и Ноатак (позже Амон) могли использовать эту магию в любое время. Позднее Амон непонятным образом открыл способность лишать магов их магии при помощи магии Крови. Возможно это достигается путем перекрытия внутренних потоков ци, в отличие от блокировки наружных потоков (в случае использования Магии Энергии). Позже, благодаря Катаре, магия крови была запрещена, и использование этого вида магии на любом живом существе, могло повлечь за собой лишение магии навсегда. Примечательно, что с помощью магии Энергии можно вернуть способности, отнятые магией Крови.

Магия Духов

Этой магией овладел Уналак (во втором сезоне), и научил этой магии Корру. Магия способна успокоить духа, очистить в нем тьму. У Уналака были свои планы на Корру, и он решил стать темным аватаром. Был повержен астральным духом Корры. Также есть еще и другое название-магия плазмы. Плазма - пятый элемент, пятое тело, тончайшая стихия. Однако нация Плазмы не воссоздалась. Плазмы сильная энергитическая магия в большинстве случаев не подается контролю.

Магия Энергии

Это вид магии существовал ещё до появления элементальной магии и появления Аватара. О её техниках ничего не известно. Единственным человеком-магом Энергии был аватар Аанг (отец Тензина), позже передавший этот навык Корре. Аанг обучился Магии Энергии у Льва-черепахи, очень древнего существа, которое упоминает и о других существах-магах энергии.

Аанг использовал её против Лорда Огня Озая, забрав у него способности Мага Огня. Победой Аанга закончилась столетняя война. Сила и эффективность магии зависит от силы духа мага. Маг, овладевший Магией Энергии, может лишить соперника магии навсегда.

Первый Аватар Ван получил свои способности, благодаря Магии Энергии, что отдали Львы — черепахи. Их было несколько десятков .

Только правдивый ум может справиться с ложью и иллюзиями, только правдивое сердце может справиться с ядом ненависти. С самого начала времён тьма процветает в пустоте, но она всегда уступает место чистому свету.

В эпоху до Аватара мы были магами не элементов, а энергии внутри нас самих. Чтобы стать магом чужой энергии, твой собственный дух должен быть сильным или ты сам будешь повержен.

Лев-черепаха (мультсериал «Аватар: Легенда об Аанге»)

Магия Лавы

Поднавык Магии Земли, которым на протяжении всего 3-го сезона умеет пользоваться лишь Газан - член банды Захира, мастер магии земли и лавы. Помимо большой физической силы и традиционной магии земли, Газан также умеет раскалять землю - любую, как отдельные камни, так и участки поверхности - до температуры лавы. Это позволяет ему проводить мощные атаки, которые могут прожигать всё, что стоит у него на пути. Однако в финальных сериях 3-го сезона этой магией овладевает и Болин, который изучает ее, спасаясь от атаки Газана.

Магия Взрыва

Навык магии огня, которым умеет пользоваться Огненный убийца, или "Спарки-спарки-бу-мэн" (как его прозвал Сокка) (первое появление в 3 сезоне Аватара: Легенда об Аанге) и Пэй Ли. Первое упоминание происходит в 3 сезоне. Создает взрывы (концентрированные потоки пламени) на расстоянии. Как правило, маги с таким навыком накалывают себе татуировки на лбу в виде третьего глаза индуистского бога Шивы. Пэй Ли улучшила навык: ее выстрелы более быстрые, также потоки могут заворачивать и за углы.

Левитация

Навык магии воздуха, раннее известен как легенда о монахе, который умел летать. Из легенды в реальность её воплотил Захир в предпоследней серии 3 сезона. Для её активации нужно отказаться от всех земных привязанностей. Известно что это техника была придумана одним из магов воздуха по имени Лагхима который жил четыре тысячи лет тому назад.Также известно что с помощью левитации он провел 40-лет не касаясь земли.По словам Захира;Лагхима был одним из мудрейших магов воздуха и Воздушных кочевников

Объединенная Республика

Объединённая Республика наций или просто Объединённая Республика — государство, созданное аватаром Аангом и лордом Огня Зуко после завершения Столетней войны на месте бывших колоний Народа Огня. По замыслу Аанга и Зуко, она должна была стать местом, где маги и не-маги из разных народов жили бы вместе в мире и гармонии. Столицей Объединённой Республики является Республиканский город (другой вариант перевода названия — город Республика) — огромный мегаполис, раскинувшийся на берегу залива Юи.

Интересные факты

  • В Республиканском городе популярны профессиональные бои между магами (англ. Probending), подобно боям между магами Земли в «Легенде об Аанге». Для постановки этих боёв в команду создателей были приглашены специалисты по смешанным единоборствам[5].
  • Многие виды Республиканского города повторяют виды довоенного Нью-Йорка: общая география города, Памятный остров (прообразом которого стал Остров Свободы). В обоих городах есть высотные здания схожей конструкции.
  • Можно заметить, что у каждого персонажа цвет глаз зависит от его стихии. Так, например, у магов Земли глаза зелёного цвета, у магов Огня — светло-карие, у магов Воды — голубого, а магов Воздуха — серого. Исключением является Джинора, дочь Тензина. Будучи магом Воздуха, она имеет карие глаза.
  • Асами озвучивает Сейшелл Гэбриел, сыгравшая принцессу Юи в фильме Повелитель стихий.
  • Аватара Аанга и Аватара Корру на русском языке озвучивает одна и та же актриса — Ольга Шорохова. Но в 3 сезоне Аватара Корру стала озвучивать актриса Наталья Терешкова.
  • Мост, расположенный в Республиканском городе, называется Мост Шёлкового пути (по аналогии с Великим шелковым путем).
  • Мультсериал номинирован на 40-ую премию «Энни» по двум номинациям: «Лучший анимационный телепроект для детей» (за 1-ю и 2-ю серию первой книги «Добро пожаловать в город Республика» и «Лист на ветру») и «Лучший дизайн персонажей в анимационном телесериале» (за первую серию).
  • Пилотная серия — это серия мультсериала, которая была создана Майклом Данте ДиМартином и Брайаном Кониецко с помощью Korean animation company, чтобы представить свою идею компании Nickelodeon. Она никогда не демонстрировалась на телеэкране, но была выложена как бонус к DVD с комментариями Майкла и Брайана. Множество элементов из пилотной серии отличаются от конечного варианта, но некоторые из них были перенесены целиком или с изменениями в мультсериал.

См. также

Примечания

Ссылки

Шаблон:Мультфильмы телеканала Nickelodeon

Шаблон:Link GA