Shrek (игра): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 32: Строка 32:
== Дата выхода ==
== Дата выхода ==


Игра вышла одновременно с началом продаж [[Игровая приставка| игровой приставки]] [[Xbox]] [[14]] [[Ноябрь|ноября]] [[2001 год|2001 года]] в [[Соединённые Штаты Америки| Северной Америке]], и в остальных странах в начале [[2002 год|2002 года]]. За первую неделю продаж было куплено всего лишь 200 копий игры, что стало провалом компании [[TDK]]. Также игра была сильно раскритикована за плохую графику и из-за того, что игра была очень короткой.
Игра вышла одновременно с началом продаж [[Игровая приставка| игровой приставки]] [[Xbox]] [[14]] [[Ноябрь|ноября]] [[2001 год|2001 года]] в [[Соединённые Штаты Америки| Северной Америке]], и в остальных странах в начале [[2002 год|2002 года]]. За первую неделю продаж было куплено всего лишь 8000 копий игры, что стало провалом компании [[TDK]]. Также игра была сильно раскритикована за плохую графику и из-за того, что игра была очень короткой.


== Shrek Extra Large ==
== Shrek Extra Large ==

Версия от 18:20, 15 апреля 2015

Shrek
Разработчик EA Digital Illusions CE
Издатель Take-Two Licensing
Дата выпуска
  • 15 ноября 2001
Жанр платформер
Технические данные
Платформы Xbox, Windows и Nintendo GameCube
Режим игры одиночная игра
Носитель оптический диск
Управление геймпад

Shrek (рус. Шрек) — компьютерная игра из серии мультфильмов Шрек. Официальный релиз игры состоялся 14 ноября 2001 года для игровой приставки Xbox.

Порт игры на Nintendo GameCube, названный Shrek Extra Large, вышел 31 октября 2002 года в Северной Америке и 22 октября 2003 года в странах региона PAL.

Это была первая компьютерная игра из серии Шрек,возрастной рейтинг которой ESRB оценила как T (для детей старше 13 лет).

Сюжет и геймплей

Основной особенностью игры Шрек является постоянное движение. Шрек и Фиона живут счастливой жизнью до тех пор, пока Фиона не попала в руки к злому волшебнику Мерлину, который переместил её на границу леса, в котором жила лягушка. Лягушка могла давать полезные советы. Шрек получает Волшебное зеркало и книгу, которая помогает ему проходить через незнакомые места.

Уровни

Каждый уровень игры содержит четыре различные миссии плюс две дополнительные, задача которых состоит в том, чтобы поймать пять фей и собрать пять золотых яиц:

  • Болото Шрека: Место,где начинаются приключения: там мы можем обнаружить дом Шрека, уборную и тренировочную яму огра (площадка для прыжков, боевая арена и огненные ямы); там Волшебное зеркало обучает Шрека всем базовым действиям (прыжки, удары ногами, хватание, пердёж и отрыжка), включая другие сильные атаки как суперудар и флоп живота. В этой игре болото Шрека меньше, чем в мультфильмах.
  • Зачарованный лес: Небольшой лес, который является домом для весёлых мужчин и сварливого тролля. Здесь мы можем найти убежище весёлых мужчин и их подземные хранилища, мост Тролля и имбирный хлебный дом. Весёлые мужчины украли корзину у Красной Шапочки, которую они хранят в своих подземных хранилищах — эта первая миссия за Шрека в игре. По оценкам ESRB игра имеет возрастной рейтинг T — для подростков.

Дата выхода

Игра вышла одновременно с началом продаж игровой приставки Xbox 14 ноября 2001 года в Северной Америке, и в остальных странах в начале 2002 года. За первую неделю продаж было куплено всего лишь 8000 копий игры, что стало провалом компании TDK. Также игра была сильно раскритикована за плохую графику и из-за того, что игра была очень короткой.

Shrek Extra Large

Основная статья: Shrek Extra Large

31 октября 2002 года был выпущен порт игры под названием Shrek Extra Large для платформы Nintendo GameCube. Изначально её хотели выпустить ещё для Sony PlayStation 2 и ПК , но из-за плохих продаж игры и её критики выпуск на PlayStation 2 и ПК решили отменить.

Ссылки