Super Street Fighter II: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
Gleb95 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Gleb95 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
Повышенная скорость игрового процесса, введенная в ''Hyper Fighting'', в ''SSFII'' была сведена до скорости, использовавшейся в ''Champion Edition''. Повышенная скорость игры впоследствии возвратится в игровой процесс с выходом ''[[Super Street Fighter II Turbo|Super Turbo]]''. |
Повышенная скорость игрового процесса, введенная в ''Hyper Fighting'', в ''SSFII'' была сведена до скорости, использовавшейся в ''Champion Edition''. Повышенная скорость игры впоследствии возвратится в игровой процесс с выходом ''[[Super Street Fighter II Turbo|Super Turbo]]''. |
||
В дополнение к стандартным режимам одиночной игры и игры между двумя игроками в ''SSFII'' был введён новый режим ''турнира'', проходящего по олимпийской системе. Этот режим становится доступным после того, как четыре автомата с игрой подключены и настроены для игры в означенном режиме. Турнир состоит из трёх наборов четырех одновременно проходящих матчей: начальный плей-офф, полуфинал и финал. По завершении первого набора игроки перегруппируются в зависимости от их положения в турнире: победившие игроки усаживаются за |
В дополнение к стандартным режимам одиночной игры и игры между двумя игроками в ''SSFII'' был введён новый режим ''турнира'', проходящего по олимпийской системе. Этот режим становится доступным после того, как четыре автомата с игрой подключены и настроены для игры в означенном режиме. Турнир состоит из трёх наборов четырех одновременно проходящих матчей: начальный плей-офф, полуфинал и финал. По завершении первого набора игроки перегруппируются в зависимости от их положения в турнире: победившие игроки усаживаются за любой из двух первых автоматов, тогда как проигравшие — на один из двух других. В финале игроки, борющиеся за первое место, усаживаются за первый автомат, игроки в матче за третье место — за второй, и так далее. |
||
== Персонажи == |
== Персонажи == |
Версия от 12:04, 23 августа 2015
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Super Street Fighter II | |
---|---|
Разработчик | Capcom |
Издатель | Capcom |
Часть серии | Street Fighter |
Даты выпуска |
Аркадный автомат 10 сентября 1993 SNES 25 июня 1994 июнь 1994 Virtual Console 8 ноября 2011 PAL 12 апреля 2012 26 апреля 2012 |
Жанр | файтинг |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Норитака Фунамидзу Харуо Мурата |
Композиторы |
Исао Абэ Сюн Нисигаки |
Технические данные | |
Платформы | аркадный автомат, Amiga, FM Towns, DOS, Sharp X68000, PlayStation, SNES, Sega Genesis, Sega Saturn, Virtual Console |
Режим игры | до 2-х игроков |
Управление | джойстик |
Технические данные аркадного автомата | |
Тип корпуса | вертикальный |
Дисплей | растровый, 384 x 224 пикселя, 4096 цветов |
Аркадная платформа |
CPS-2 |
Super Street Fighter II: The New Challengers (яп. スーパーストリートファイターⅡ -The New Challengers- Супа: Сутори:то Файта: Цу: Дза Ню: Тярэендзя:су) — мультиплатформенная видеоигра из серии Street Fighter, разработанная и выпущенная компанией Capcom для аркадных автоматов в 1993 году; четвёртая в числе обновлённых версий Street Fighter II, следующая за Street Fighter II: Hyper Fighting и предшествующая Super Street Fighter II Turbo.
Помимо обновлений и дополнений боевой системы и правок баланса вернувшихся персонажей, игра ввела в серию четырёх новых персонажей. Также, Super Street Fighter II стала первой игрой Capcom, разработанной для автоматов на базе вновь созданной системы CP System II, бывшей более совершенной в техническом плане, чем предшествовавшая ей CP System (для которой разрабатывались предшествующие игры подсерии Street Fighter II), что сделало возможным введение более совершенных графики и звука.
Общее описание
Структура боевой системы в Super Street Fighter II аналогична той, что использовалась в предыдущих версиях игры. Основным же изменениям подверглись те аспекты игры, которые меньше были связаны с боевой системой.
Графика и звук
В Super Street Fighter II была полностью обновлена графическая часть вплоть до HUD, что стало возможным с техническими возможностями системы CPS-2. Для игры были подготовлены полностью новые вступительный ролик, в котором Рю выстреливает хадокэн в сторону игрока, и соответствующая ему музыкальная тема. Была перерисована анимация для всех игровых персонажей; часть из них получили новые победные позы. Для примера, у всех четырёх персонажей-боссов появились новые анимации для их базовых атак (Вега и Сагат не имели анимации воздушных атак в предыдущих играх, а их атаки из положений стоя и сидя имели одинаковую анимацию), тогда как Чуньли получила новую анимацию для спецприёма кикокэн. Музыка и звуковые эффекты также были обновлены под возможности новой аркадной системы; был введён новый комментатор, с которым также была записана озвучка для некоторых персонажей (Кена, Гайла и Сагата).
Прочие нововведения
В Super Street Fighter II была введена новая система начисления очков, которая отслеживает количество ударов, нанесённых игроком во время комбо, а также награждает игрока бонусными очками за определённые действия, как например, нанесение первого удара в раунде.
Каждый персонаж теперь имеет 8 доступных расцветок, каждая из которых выбирается нажатием кнопки, использованной при выборе бойца. Игрок может выбрать между оригинальной расцветок, расцветками из Champion Edition и Hyper Fighting либо одной из пяти новых расцветок, включенных в игру.
Повышенная скорость игрового процесса, введенная в Hyper Fighting, в SSFII была сведена до скорости, использовавшейся в Champion Edition. Повышенная скорость игры впоследствии возвратится в игровой процесс с выходом Super Turbo.
В дополнение к стандартным режимам одиночной игры и игры между двумя игроками в SSFII был введён новый режим турнира, проходящего по олимпийской системе. Этот режим становится доступным после того, как четыре автомата с игрой подключены и настроены для игры в означенном режиме. Турнир состоит из трёх наборов четырех одновременно проходящих матчей: начальный плей-офф, полуфинал и финал. По завершении первого набора игроки перегруппируются в зависимости от их положения в турнире: победившие игроки усаживаются за любой из двух первых автоматов, тогда как проигравшие — на один из двух других. В финале игроки, борющиеся за первое место, усаживаются за первый автомат, игроки в матче за третье место — за второй, и так далее.
Персонажи
В игру возвратились все двенадцать персонажей из предыдущих версий Street Fighter II, претерпев значительные изменения в балансе. Некоторые персонажи получили новые спецприёмы (огненный хадокэн у Рю (в последующих играх — сякунецу-хадокэн); «Атомный суплекс» у Зангиева) либо изменнёные версии уже существовавших (горящий сёрюкэн у Кена)[1].
В игру было четыре новых персонажа; таким образом, общее их число в игре составило шестнадцать.
Несмотря на появление новых персонажей, число боев против компьютерных игроков во воремя одиночного прохождения осталось неизменным. Игрок сражается с восемью случайно выбранными оппонентами и четыремя боссами (как и в предыдущих версиях Street Fighter II), оставляя ещё четырех бойцов, с которыми боёв не происходит. Чуньли и четыре босса получили обновленные концовки.
Новые персонажи
- Громовой Ястреб (англ. Thunder Hawk) — мексиканский индеец, пытающий вернуть земли своего племени у «Шадалу».
- Кэмми (англ. Cammy) — агент MI-6 с таинственным прошлым, связанным с Байсоном.
- Фэй Лун (пиньинь Fēi Lóng) — кинозвезда из Гонконга, желающий опробовать свои способности на реальных оппонентах.
- Ди Джей (англ. Dee Jay) — кикбоксёр-музыкант из Ямайки, ищущий вдохновление для своей новой песни.
Вернувшиеся персонажи
Примечания
- ↑ IGN Staff. IGN Presents the History of Street Fighter . IGN. Дата обращения: 7 февраля 2010.
Литература
- All About Capcom Head-to-Head Fighting Games 1987–2000 : []. — Dempa Publications, September 2000. — ISBN 4-88554-676-1.
Ссылки
- Основные источники
- Super Street Fighter II (англ.) на сайте Killer List of Videogames
- Super Street Fighter II на Street Fighter Wiki
- Super Street Fighter II на StrategyWiki
- Иллюстрации к игре на FightingStreet.com