Справка о страницах значений

Константа: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
не рЕп, а рЭп
Строка 5: Строка 5:
* [[Константа (программирование)|Константа (в программировании)]] — способ адресации данных, изменение которых рассматриваемой программой не предполагается или запрещается.
* [[Константа (программирование)|Константа (в программировании)]] — способ адресации данных, изменение которых рассматриваемой программой не предполагается или запрещается.
* [[Константа (Остаться в живых)|Константа]] — пятая серия четвёртого сезона американского телесериала «Остаться в живых»
* [[Константа (Остаться в живых)|Константа]] — пятая серия четвёртого сезона американского телесериала «Остаться в живых»
* [[Константа (реп-индустрия)|Словетский]] - в индустрии репа его также называют Константа.
* [[Константа (реп-индустрия)|Словетский]] - в индустрии рэпа его также называют Константа.


== См. также ==
== См. также ==

Версия от 11:24, 3 апреля 2016

Константа:

  • Константа — некоторая величина, не изменяющая своё значение в рамках рассматриваемого процесса.
  • Математическая константа — величина, значение которой не меняется; в этом она противоположна переменной.
  • Константы физические — постоянные, входящие в уравнения, описывающие фундаментальные законы природы и свойства материи.
  • Константа (в программировании) — способ адресации данных, изменение которых рассматриваемой программой не предполагается или запрещается.
  • Константа — пятая серия четвёртого сезона американского телесериала «Остаться в живых»
  • Словетский - в индустрии рэпа его также называют Константа.

См. также