Xenonauts: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 47: Строка 47:
Нет, я думаю, что я завершил с [[X-COM]]. Я много раз пытался в течение многих лет вести работы, чтобы получить [[римейк]], но [[Firaxis Games|Firaxis]] наконец сделала это (речь идёт об игре [[XCOM: Enemy Unknown]], получившей улучшенное переиздание [[XCOM: Enemy Within]]). Кроме того, есть перспективный и более верный ремейк «Xenonauts».{{конец цитаты}}
Нет, я думаю, что я завершил с [[X-COM]]. Я много раз пытался в течение многих лет вести работы, чтобы получить [[римейк]], но [[Firaxis Games|Firaxis]] наконец сделала это (речь идёт об игре [[XCOM: Enemy Unknown]], получившей улучшенное переиздание [[XCOM: Enemy Within]]). Кроме того, есть перспективный и более верный ремейк «Xenonauts».{{конец цитаты}}


В 2016-м году, разработчики объявили о проекте «Xenonauts 2». По их словам, это не будет непосредственным продолжением первой части, а совершенно новой игрой, действие которой будет происходить в несколько альтернативной вселенной, во время Холодной войны. Разработчики решили перейти на движок [[Unity3D]], чтобы сделать игру трёхмерной и легко модифицируемой. Воздушные сражения будут более тактическими и будут происходить в пошаговом режиме, также позволяя участие нескольких истребителей и НЛО одновременно. Враги будут более умными и будут способны адаптироваться к тактическим решениям игрока. Со стратегической точки зрения, у игрока будет больше свободы действий в плане расширения организации и проведения исследований.
В 2016-м году, разработчики объявили о проекте «Xenonauts 2». По их словам, это не будет непосредственным продолжением первой части, а совершенно новой игрой, действие которой будет происходить в несколько альтернативной вселенной, во время Холодной войны. Разработчики решили перейти на движок [[Unity3D]], чтобы сделать игру трёхмерной и легко модифицируемой. Воздушные сражения будут более тактическими и будут происходить в пошаговом режиме, также позволяя участие нескольких истребителей и НЛО одновременно. Враги будут более умными и будут способны адаптироваться к тактическим решениям игрока. Со стратегической точки зрения, у игрока будет больше свободы действий в плане расширения организации и проведения исследований<ref>[http://www.xenonauts2.com/ Xenonauts 2 entered full production at the start of this year and is currently slated for a 2017 release.]</ref>.


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 23:58, 14 апреля 2016

Xenonauts
Разработчик Goldhawk Interactive[вд]
Издатель Goldhawk Interactive[вд]
Даты выпуска
  • 29 сентября 2015
Windows
17 июня 2014
Последняя версия v 1.65
(17 января 2016 (Windows))
Жанры компьютерная стратегическая игра, пошаговая тактика и научно-фантастическая компьютерная игра[вд]
Технические данные
Платформы Windows, macOS[1] и Linux[1]
Движок PlayGround SDK[вд]
Режим игры одиночная игра
Язык английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт

Xenonauts (русск. Ксенонавты, буквальный перевод — чужие астронавты) — компьютерная игра, разработанная независимой компанией Goldhawk Interactive и выпущенная в июне 2014 года. Игра сделана по мотивам игры X-COM: UFO Defense (1993) и представляет собой смесь пошаговой стратегии и тактической ролевой игры. Как уточняется на официальном сайте проекта, «Это не прямой ремейк; многое было изменено и обновлено, хотя базовая механика и осталась прежней — настолько [изменено], что мы предпочитаем термин „переосмысление“, а не „ремейк“»[5].

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels70%[6]

Общая информация

Действие игры происходит в альтернативном мире 1979 году, во время холодной войны, когда СССР и США объединяют свои усилия для борьбы с инопланетным вторжением. Как и в оригинальной UFO Defense, игровой процесс разделён на стратегическую и тактическую части.

  • В стратегической части игрок создаёт и развивает базы, набирает персонал для них, проводит научные исследования, экипирует солдат, ведёт борьбу с кораблями пришельцев.
  • Тактическая часть представляет собой пошаговый наземный бой. Одно из самых значительных нововведений по сравнению с X-COM: UFO Defense — тактический воздушный бой между истребителями-перехватчиками землян и «летающими тарелками».

В наземных миссиях введены альтернативные условия победы, избавляющие игрока от необходимости уничтожить всех инопланетян на карте, а также дружественные игроку солдаты под управлением компьютера. Разработчики игры выразили свой подход к тактическому бою следующим образом: «Вы должны терять юниты из-за своих ошибок, а не из-за невезения, поэтому оружие наподобие бластерной бомбы, способное уничтожить половину вашего подразделения, было убрано и заменено оружием, которому умелый игрок может противостоять»[7].

Игровой движок Playground SDK5 использует псевдотрёхмерную графику.

Разработка

Первоначально игра Xenonauts должна была выйти осенью 2012 года, однако её выход был многократно отложен и состоялся в июне 2014 года.

Публичная демоверсия игры была выпущена 8 мая 2012 года.[8] Через сайт Kickstarter удалось привлечь $ 154 715 от 4668 людей.[9] Этот проект был одобрен создателем X-COM Джулианом Голлопом:[10]

Серия XCOM всегда была очень популярна, а сейчас она на новом пике популярности. Вы хотите работать над новой частью этой франшизы?

Нет, я думаю, что я завершил с X-COM. Я много раз пытался в течение многих лет вести работы, чтобы получить римейк, но Firaxis наконец сделала это (речь идёт об игре XCOM: Enemy Unknown, получившей улучшенное переиздание XCOM: Enemy Within). Кроме того, есть перспективный и более верный ремейк «Xenonauts».

В 2016-м году, разработчики объявили о проекте «Xenonauts 2». По их словам, это не будет непосредственным продолжением первой части, а совершенно новой игрой, действие которой будет происходить в несколько альтернативной вселенной, во время Холодной войны. Разработчики решили перейти на движок Unity3D, чтобы сделать игру трёхмерной и легко модифицируемой. Воздушные сражения будут более тактическими и будут происходить в пошаговом режиме, также позволяя участие нескольких истребителей и НЛО одновременно. Враги будут более умными и будут способны адаптироваться к тактическим решениям игрока. Со стратегической точки зрения, у игрока будет больше свободы действий в плане расширения организации и проведения исследований[11].

Примечания

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Xenonauts dumps PayPal for Desura, starts taking cheaper pre-orders. PC Gamer (7 ноября 2011). Дата обращения: 24 августа 2013.
  3. Chris England: "Xenonauts is much more of a faithful remake than XCOM" // Interviews in English —. Gamestar.ru. Дата обращения: 24 августа 2013.
  4. Xenonauts finally released! (англ.). Goldhawk Interactive (17 июня 2014). Дата обращения: 7 августа 2014.
  5. Game Overview  (Дата обращения: 9 июня 2011)
  6. Xirurg Рецензия на Xenonauts (20 августа 2014).
  7. Ground Combat  (Дата обращения: 9 июня 2011)
  8. Official torrent file of the demo version. Дата обращения: 24 августа 2013.
  9. Xenonauts by Goldhawk Interactive — Kickstarter. Kickstarter.com. Дата обращения: 24 августа 2013.
  10. Julian Gollop: «I have no firm plans after Chaos, but I certainly want to stay in the games industry», GameStar.ru, 5 December 2012
  11. Xenonauts 2 entered full production at the start of this year and is currently slated for a 2017 release.

Ссылки