Экшен-фигурка: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Корректировка информации
Строка 1: Строка 1:
{{нет источников|дата=2012-10-15}}
{{нет источников|дата=2012-10-15}}
'''Экшен-фигурка''' ({{lang-en|Action figure}}) — коллекционная [[фигурка]], обычно из [[пластик]]а. Зачастую представляет собой персонаж фильма, комикса или компьютерной игры и т. п., как [[гуманоид]]ной, так и негуманоидной форм. Многие экшен-фигурки выпускаются сериями и являются предметом коллекционирования. Такие фигурки изначально предназначались для детей, но со временем рынок переориентировался на взрослых коллекционеров.
'''Экшн-фигурка''' ({{lang-en|Action figure}}) — коллекционная [[фигурка]], обычно из [[пластик]]а. Зачастую представляет собой персонаж фильма, комикса, компьютерной игры и т. п.. Многие экшн-фигурки выпускаются сериями и являются предметом коллекционирования. Такие фигурки изначально предназначались для детей, но со временем рынок переориентировался на взрослых коллекционеров.


Своему названию (от {{lang-en|action}} — действие) игрушка обязана системе [[шарнир]]ов (аналогичной анатомическим [[сустав]]ам), которые по сравнению со статическими игрушками позволяют экшен-фигурке принимать различные позы. Кроме того игрушка обычно позволяет сменить предмет (например, оружие) в руках фигурки, а в некоторых моделях одежду или даже части тела. Отдельные модели могут представлять сборные [[конструктор]]ы.
Своему названию (от {{lang-en|action}} — действие) игрушка обязана системе [[шарнир]]ов (аналогичной анатомическим [[сустав]]ам), которые по сравнению со статическими игрушками позволяют экшн-фигурке принимать различные позы. Кроме того игрушка обычно позволяет сменить предмет (например, оружие) в руках фигурки, а в некоторых моделях одежду или даже части тела. Отдельные модели могут представлять сборные [[конструктор]]ы.


Существуют также неокрашенные (для самостоятельной [[Покраска моделей|покраски]]) и/или «голые» (только тело) модели.
Существуют также неокрашенные (для самостоятельной [[Покраска моделей|покраски]]) и/или «голые» (только тело) модели.
Строка 10: Строка 10:
==== 1960—1970 ====
==== 1960—1970 ====


Сам термин появился в 1964 году. Экшен-фигурками свою серию «Солдат Джо» (G.I.Joe) назвала американская компания [[Hasbro]]. Коллекция состояла из одиннадцатидюймовых (около 22 см) статуэток и создавалась для детей. У фигурок были подвижные части, сменные тканевые костюмы и аксессуары, с помощью которых создавались игровые сюжеты.
Сам термин появился в 1964 году. Экшн-фигурками свою серию «Солдат Джо» (G.I.Joe) назвала американская компания [[Hasbro]]. Коллекция состояла из одиннадцати дюймовых (около 27 см.) статуэток и создавалась для детей. У фигурок были подвижные части, сменные тканевые костюмы и аксессуары, с помощью которых создавались игровые сюжеты.
Hasbro одновременно с тем начали продвигать свою лицензию на производство фигурок на международном рынке. Лицензия распространялась на основные линейки фигурок героев, идентичных производимым в США, но имеющих свои дополнительные аксессуары.
Hasbro одновременно с тем начали продвигать свою лицензию на производство фигурок на международном рынке. Лицензия распространялась на основные линейки фигурок героев, идентичных производимым в США, но имеющих свои дополнительные аксессуары.


В 1971 году корпорация Mego представила собственную линейку экшен-фигурок по лицензиям издателей комиксов: [[DC]] и [[Marvel]]. Фигурки, основанные на образах супергероев, стали хитом для своего времени и позже обрели коллекционную ценность.
В 1971 году корпорация Mego представила собственную линейку экшн-фигурок по лицензиям издателей комиксов: [[DC]] и [[Marvel]]. Фигурки, основанные на образах супергероев, стали хитом для своего времени и позже обрели коллекционную ценность.


В 1977 году компания [[Kenner]], оттеснившая Mego, получила лицензию на только поступивший в кинопрокат блокбастер «[[Звёздные Войны]]» (Star Wars). Они вывели на рынок разнообразные тематические экшен-фигурки, которые уменьшились в размере до 8-10 см. Благодаря быстро растущей популярности «Звёздных Войн», рынок экшен-фигурок постепенно становится вторым по значимости источником дохода для голливудских киностудий. Его объёмы измерялись в миллиардах долларов.
В 1977 году компания [[Kenner]], оттеснившая Mego, получила лицензию на только поступивший в кинопрокат блокбастер «[[Звёздные Войны]]» (Star Wars). Они вывели на рынок разнообразные тематические экшн-фигурки, которые уменьшились в размере до 8-10 см. Благодаря быстро растущей популярности «Звёздных Войн», рынок экшн-фигурок постепенно становится вторым по значимости источником дохода для голливудских киностудий. Его объёмы измерялись в миллиардах долларов.


==== 1980—1990 ====
==== 1980—1990 ====
Строка 23: Строка 23:


==== После 2000 года ====
==== После 2000 года ====
В конце 1990-х индустрия экшн-фигурок кардинально изменилась благодаря приходу McFarlane Toys и [[NECA]], издавших фигурки известных киноперсонажей, музыкантов и спортсменов в новом семидюймов формате (около 18 см). Этот формат в итоге стал золотой серединой для экшен-фигурок. А линейку фигурок супергероев по комиксам DC и Marvel обновили компании DC Collectibles, Diamond Select Toys и другие.
В конце 1990-х индустрия экшн-фигурок кардинально изменилась благодаря приходу McFarlane Toys и [[NECA]], издавших фигурки известных киноперсонажей, музыкантов и спортсменов в новом семидюймов формате (около 18 см). Этот формат в итоге стал золотой серединой для экшн-фигурок. А линейку фигурок супергероев по комиксам DC и Marvel обновили компании DC Collectibles, Diamond Select Toys и другие.


Ориентируясь теперь уже на взрослую аудиторию коллекционеров, рынок фигурок заменил массовое производство на лимитированные тиражи. Этот совершенно новый формат задали появившиеся в середине 2000-х Hot Toys, Sideshow Collectibles и Enterbay. Этот шаг повысил уровень фигурок до качества музейных экспонатов, выполненных теперь уже вручную с невероятной фотореалистичностью лиц, обладающих портретным сходством с актёрами или историческими персонажами. Зачастую статуэтки одевались в аутентично пошитые тканевые костюмы. Кроме того, коллекционеры получили возможность выбирать форматы: фигурки производились в форматах 1/6 (около 30 см), 1/4 (около 45 см), 1/3 (около 60 см).
Ориентируясь теперь уже на взрослую аудиторию коллекционеров, рынок фигурок заменил массовое производство на лимитированные тиражи. Этот совершенно новый формат задали появившиеся в середине 2000-х Hot Toys, Sideshow Collectibles и Enterbay. Этот шаг повысил уровень фигурок до качества музейных экспонатов, выполненных теперь уже вручную с невероятной фото реалистичностью лиц, обладающих портретным сходством с актёрами или историческими персонажами. Зачастую статуэтки и фигурки одевались в аутентично пошитые тканевые костюмы. Кроме того, коллекционеры получили возможность выбирать форматы: фигурки производились в форматах 1/12 (около 15 см), 1/6 (около 30 см), 1/4 (около 45 см), 1/3 (около 60 см).


== Производство ==
== Производство ==
Фигурки чаще всего производятся из высококачественного пластика ([[АБС-пластик|ABS]]), а для воссоздания элементов костюма используется прорезиненный пластик или тканевые материалы. Покраска осуществляется акриловыми красками. Иногда дополнительно применяются электронные компоненты для световых или звуковых эффектов. Позже некоторым экшен-фигуркам, которым требовалось воссоздать аутентичную броню или железные элементы, стали добавлять металлические детали (die-cast).
Фигурки чаще всего производятся из высококачественного пластика ([[АБС-пластик|ABS]]), а для воссоздания элементов костюма используется прорезиненный пластик или тканевые материалы. Покраска осуществляется эмалевыми красками. Иногда дополнительно применяются электронные компоненты для световых (LED) или звуковых эффектов. Позже некоторым экшен-фигуркам, которым требовалось воссоздать аутентичную броню или железные элементы, стали добавлять металлические детали (die-cast).


== Система шарниров ==
== Система шарниров ==

Версия от 10:24, 4 мая 2016

Экшн-фигурка (англ. Action figure) — коллекционная фигурка, обычно из пластика. Зачастую представляет собой персонаж фильма, комикса, компьютерной игры и т. п.. Многие экшн-фигурки выпускаются сериями и являются предметом коллекционирования. Такие фигурки изначально предназначались для детей, но со временем рынок переориентировался на взрослых коллекционеров.

Своему названию (от англ. action — действие) игрушка обязана системе шарниров (аналогичной анатомическим суставам), которые по сравнению со статическими игрушками позволяют экшн-фигурке принимать различные позы. Кроме того игрушка обычно позволяет сменить предмет (например, оружие) в руках фигурки, а в некоторых моделях одежду или даже части тела. Отдельные модели могут представлять сборные конструкторы.

Существуют также неокрашенные (для самостоятельной покраски) и/или «голые» (только тело) модели.

История

1960—1970

Сам термин появился в 1964 году. Экшн-фигурками свою серию «Солдат Джо» (G.I.Joe) назвала американская компания Hasbro. Коллекция состояла из одиннадцати дюймовых (около 27 см.) статуэток и создавалась для детей. У фигурок были подвижные части, сменные тканевые костюмы и аксессуары, с помощью которых создавались игровые сюжеты. Hasbro одновременно с тем начали продвигать свою лицензию на производство фигурок на международном рынке. Лицензия распространялась на основные линейки фигурок героев, идентичных производимым в США, но имеющих свои дополнительные аксессуары.

В 1971 году корпорация Mego представила собственную линейку экшн-фигурок по лицензиям издателей комиксов: DC и Marvel. Фигурки, основанные на образах супергероев, стали хитом для своего времени и позже обрели коллекционную ценность.

В 1977 году компания Kenner, оттеснившая Mego, получила лицензию на только поступивший в кинопрокат блокбастер «Звёздные Войны» (Star Wars). Они вывели на рынок разнообразные тематические экшн-фигурки, которые уменьшились в размере до 8-10 см. Благодаря быстро растущей популярности «Звёздных Войн», рынок экшн-фигурок постепенно становится вторым по значимости источником дохода для голливудских киностудий. Его объёмы измерялись в миллиардах долларов.

1980—1990

В 1980-е годы рынок экшн-фигурок разросся до невероятных размеров, появлялись герои таких популярных франшиз, как «Повелители Вселенной» (англ. Masters of the Universe), «Солдат Джо» (англ. G.I.Joe), «Громокошки» (англ. Thunder Cats) и многие другие. Сообщество коллекционеров, собиравших фигурки и хранивших их в невскрытой оригинальной упаковке, ширилось. Вместе с тем рынок экшн-фигурок пришёл к перенасыщению предложений. К примеру, одна из самых популярных линеек по «Черепашки-ниндзя» (англ. Teenage Mutant Ninja Turtles) была произведена в таких количествах, что стоимость большинства экшен-фигурок не превышала и двух долларов.

В середине 1990-х, после повторного релиза «Звёздных Войн» и появления популярного комикса и мультсериала «Спон» (Spawn), рынок фигурок переориентировался с детской на подростковую и более взрослую аудиторию коллекционеров.

После 2000 года

В конце 1990-х индустрия экшн-фигурок кардинально изменилась благодаря приходу McFarlane Toys и NECA, издавших фигурки известных киноперсонажей, музыкантов и спортсменов в новом семидюймов формате (около 18 см). Этот формат в итоге стал золотой серединой для экшн-фигурок. А линейку фигурок супергероев по комиксам DC и Marvel обновили компании DC Collectibles, Diamond Select Toys и другие.

Ориентируясь теперь уже на взрослую аудиторию коллекционеров, рынок фигурок заменил массовое производство на лимитированные тиражи. Этот совершенно новый формат задали появившиеся в середине 2000-х Hot Toys, Sideshow Collectibles и Enterbay. Этот шаг повысил уровень фигурок до качества музейных экспонатов, выполненных теперь уже вручную с невероятной фото реалистичностью лиц, обладающих портретным сходством с актёрами или историческими персонажами. Зачастую статуэтки и фигурки одевались в аутентично пошитые тканевые костюмы. Кроме того, коллекционеры получили возможность выбирать форматы: фигурки производились в форматах 1/12 (около 15 см), 1/6 (около 30 см), 1/4 (около 45 см), 1/3 (около 60 см).

Производство

Фигурки чаще всего производятся из высококачественного пластика (ABS), а для воссоздания элементов костюма используется прорезиненный пластик или тканевые материалы. Покраска осуществляется эмалевыми красками. Иногда дополнительно применяются электронные компоненты для световых (LED) или звуковых эффектов. Позже некоторым экшен-фигуркам, которым требовалось воссоздать аутентичную броню или железные элементы, стали добавлять металлические детали (die-cast).

Система шарниров

Обычно игрушка (гуманоидной формы) имеет следующие шарниры:

  • головной (шейный) — поворот и наклон головы;
  • поясной — поворот и наклон туловища;
  • плечевой, локтевой и кистевой;
  • тазобедренный, коленный и пяточный.

В зависимости от модели некоторые шарниры могут быть удалены или упрощены (с шарового на цилиндрический) или, наоборот, могут быть добавлены дополнительные шарниры (пальцевые).

Примечания

Ссылки

См. также