Обсуждение:Juggernaut (компьютерная игра, 1985): различия между версиями
Bsivko (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Bsivko (обсуждение | вклад) {{Википедия:Рецензирование/{{subst:PAGENAME}}}} |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Статья проекта:Компьютерные игры| важность=средняя| уровень=II }} |
{{Статья проекта:Компьютерные игры| важность=средняя| уровень=II }} |
||
{{Википедия:Рецензирование/Juggernaut (компьютерная игра, 1985)}} |
Версия от 17:29, 16 мая 2016
Проект «Компьютерные игры» (уровень II, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Рецензирование статьи Juggernaut (компьютерная игра, 1985)
Приветствуются стилевые правки. Если кто-то знает предположительно смысл английской идиомы «thirteen and three quarters» (или «aged 13 3/4»), просьба помочь в переводе (т.к. перевода её не нашел). Bsivko 17:28, 16 мая 2016 (UTC)
- Есть ли в игре понятие траффика, встречаются ли на дороге другие автомобили. Не совсем понятно.
- Трафика нет, других автомобилей не встречается. Добавил. Сделано Bsivko 10:02, 17 мая 2016 (UTC)
- Что такое сочлененный грузовой автомобиль. Может грузовой автомобиль с прицепом?
- Прицеп не отражает сути - т.е. типа соединения машины и прицепа. В качестве альтернативы можно заменить на седельный автопоезд, если так станет понятнее. Или? Bsivko 10:02, 17 мая 2016 (UTC)
- Сделал несколько стилевых правок. Чуть позже добавлю в игровой процесс пару слов про физику. Bsivko 10:20, 17 мая 2016 (UTC)
- Некое развитие темы было или игра так и осталась уникальным явлением в своей категории? - Saidaziz 03:57, 17 мая 2016 (UTC)
- Пит Кук переключился на Tau Ceti и симуляторов грузовиков дальше не развивал. Можно найти какую-нибудь аналогию с современными Euro Track'ами, но это орисс. Если связь есть, то нужны АИ. Bsivko 10:02, 17 мая 2016 (UTC)
- Добавил предложение. Сделано Bsivko 10:09, 17 мая 2016 (UTC)
- Порадовал размер статьи, больше, чем в предыдущих работах. Да, может статья будет вынесена на ХС. Но всё же следует обращать внимание на употребление одних и тех же слов (сильно заметно в преамбуле), надо устранить тавтологию. MCior 14:38, 17 мая 2016 (UTC)
- Размер он больше определяется количеством доступного материала, и тут мало что сделать можно.
Тавтологиюповторение слов немного подправил. Bsivko 15:02, 17 мая 2016 (UTC)
- Размер он больше определяется количеством доступного материала, и тут мало что сделать можно.
Раздел игрового процесса реструктрирован. А также проведено несколько стилевых правок. Bsivko 16:56, 17 мая 2016 (UTC)
- Игровой мир состоит из города размером 16×8 экранов…, — это как? Не совсем понял суть предложения. Кирилл Ерин 18:36, 17 мая 2016 (UTC)
- Так и состоит - это обычная практика игр 80-х измерять размер игрового мира в экранах. Например, на картинке игрового процесса показан один из 16х8 (т.е. один из 128) экранов игрового мира. Bsivko 19:09, 17 мая 2016 (UTC)
- Просто спросил для уточнения. Кирилл Ерин 05:04, 18 мая 2016 (UTC)
- Так и состоит - это обычная практика игр 80-х измерять размер игрового мира в экранах. Например, на картинке игрового процесса показан один из 16х8 (т.е. один из 128) экранов игрового мира. Bsivko 19:09, 17 мая 2016 (UTC)
- В последнем абзаце раздела «Игровой мир» часто повторяется слово «переключение». Кирилл Ерин 18:36, 17 мая 2016 (UTC)
- Внес правку. Сделано Bsivko 19:16, 17 мая 2016 (UTC)
- Изначально игрок знает план города, но на карте дорог обозначено только место старта, куда нужно привозить грузы — может финиша? Если да, то лучше «…обозначено только место, куда нужно привезти груз». Кирилл Ерин 18:36, 17 мая 2016 (UTC)
- Это место старта (начала игры), а также может быть и финишем (если игрок все привезет), но может и не быть (если не успеет). Внес правки. СделаноBsivko 19:16, 17 мая 2016 (UTC)
- …а также могут быть выписаны штрафы за превышение скорости — в игровом мире у вас написано, что в городе траффик отсутствует. Тогда как выписываются штрафы? Нужно это уточнить. Кирилл Ерин 18:36, 17 мая 2016 (UTC)
- Они узнаются игроком либо в конце игры, либо по прибытию на какую-нибудь станцию (где можно увидеть меню или с кем-нибудь пообщаться). Выписываются при проезде через определенные зоны, где есть контроль скорости. Bsivko 19:09, 17 мая 2016 (UTC)
- Дополнил - вроде вписалось в контекст. Bsivko 19:21, 17 мая 2016 (UTC)
Завтра продолжу вычитку. Кирилл Ерин 18:36, 17 мая 2016 (UTC) Кое-где мельком поправил. Вопросов у меня больше нет. Кирилл Ерин 05:04, 18 мая 2016 (UTC)