Frozen Synapse: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Автоматическая девикификация ссылок на удаленную страницу. |
KrBot (обсуждение | вклад) м переименование категории по обсуждению |
||
Строка 60: | Строка 60: | ||
[[Категория:Пошаговые тактические игры]] |
[[Категория:Пошаговые тактические игры]] |
||
[[Категория:Игры для Windows]] |
[[Категория:Игры для Windows]] |
||
[[Категория:Игры для |
[[Категория:Игры для macOS]] |
||
[[Категория:Игры для Linux]] |
[[Категория:Игры для Linux]] |
Версия от 08:06, 6 февраля 2017
Эта статья нуждается в переработке. |
Frozen Synapse | |
---|---|
Разработчик | Mode 7 Games |
Издатель | Mode 7 Games |
Часть серии | Frozen Synapse[вд] |
Дата выпуска | 26 мая 2011 |
Жанр | пошаговая стратегия |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Paul Taylor Ian Hardingham |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Android, iOS |
Движок | Torque[вд][1] |
Режимы игры | Однопользовательская игра, Многопользовательская игра |
Язык | английский[2] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и сенсорный экран |
Официальный сайт |
Frozen Synapse — компьютерная инди-игра, пошаговая стратегия, созданная Mode 7 Games и выпущенная для Linux, Mac OS X и Microsoft Windows через интернет-сервис цифровой дистрибуции Steam, а позже и для мобильных устройств под управлением Android и iOS. 28 сентября 2011 года игра была выпущена в качестве набора Humble Frozen Synapse Bundle.
Геймплей
Принцип планирования ходов очень похож на тот, что используется в игре Laser Squad Nemesis. Игрок управляет небольшим вооруженным отрядом солдат, с помощью которых необходимо выполнить цель миссии (чаще всего ею оказывается уничтожение всех юнитов противника). Движения планируются заранее, необходимо раздать команды бойцам на временной лимит в 5 секунд, этим же занимается оппонент. В процессе можно просмотреть предварительный результат, чтобы можно было изменить какие-то действия, если игрок находит их неудачными. После нажатия кнопки «Prime» происходит калькуляция результатов планировки обоих оппонентов. В процессе калькуляции учитываются такие факторы как прицеливание, укрытия, реакция (время для прицеливания) отдельного юнита. Юнит, который использует укрытие имеет преимущество над юнитом, который прицеливается, а он в свою очередь — перед не прицеливающимся юнитом. Сами юниты деляется на 5 типов:
- Юнит с дробовиком — обладает самыми высокими скоростью передвижения и реакцией, но может стрелять только на достаточно короткую дистанцию.
- Юнит с автоматом — показатели скорости бега и реакции ниже, чем у предыдущего, но может стрелять на любое расстояние, хотя точность его очереди уменьшается пропорционально увеличению расстояния до цели.
- Снайпер — самая низкие скорость передвижения и реакция, но гарантированно попадает с выстрела на любое расстояние.
- Юнит с гранатомётом — скорость бега как у автоматчика, реакция отсутствует как таковая, посколько стреляет данный юнит только по прямой команде игрока.
- Юнит с ракетницей — скорость как у снайпера, реакция так же отсутствует, взрывной мощности ракет достаточно, чтобы уничтожать объекты на локации, позволяя уничтожать юниты в укрытии.
Уровни в игре как статичные (миссии в кампании) так и генерируются псевдослучайным способом. Имеются 2 режима видимости противников — Light и Dark. В первом вражеские юниты видны в течение всего боя, во втором — только в начале боя. В дальнейшем необходимо обнаруживать их самостоятельно, на карте будут отмечаться только места, где их в последний раз заметили.
Сюжет
Сюжет кампании происходит в мрачном киберпанк-будущем, в котором игрок выступает в роли оперативного командующего на службе у повстанцев, сражаясь против правительственных войск.
Сетевая игра
Многопользовательская игра возможна только в режиме 1 на 1. При наличии Red dlc добавляется кооперативный режим для кампании
Отзывы
Игра получила хорошие отзывы критиков, англоязычный сайт Metacritic[3] поставил игре 85 баллов из 100, особенно положительно отметив саундтрек игры.
В номинации «Стратегия года» (2011) журнала «Игромания» игра заняла второе место.[4]
Примечания
- ↑ Mod DB (англ.) — 2002.
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ Frozen Synapse . Metacritic. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 30 августа 2012 года.
- ↑ Алексей Макаренков, Алексей Моисеев, Александр Трифонов, Илья Янович, Кирилл Волошин, Максим Еремеев, Ольга Анциферова, Сергей Колокольников. Игровые итоги 2011 года // Игромания. — 2012. — № 2 (173). — С. 37—65.
Ссылки
Это заготовка статьи о компьютерной стратегической игре. Помогите Википедии, дополнив её. |