Horizon Zero Dawn: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 20: Строка 20:
}}
}}


'''Horizon Zero Dawn''' — игра в жанре [[Action/RPG]] с [[открытый мир|открытым миром]], разработанная [[Нидерланды|нидерландской]] студией [[Guerrilla Games]] и изданная [[Sony Interactive Entertainment]] для игровой консоли [[PlayStation 4]] в 2017 году. Действие ''Horizon Zero Dawn'' происходит в [[Постапокалиптика|постапокалиптическом]] мире, захваченном [[робот]]ами; немногие люди живут в первобытных племенах. Игрок управляет охотницей по имени Элой, отвергнутой собственным племенем. В течение игры Элой под управлением игрока исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов.
'''Horizon Zero Dawn''' — игра в жанре [[Action/RPG]] с [[открытый мир|открытым миром]], разработанная [[Нидерланды|нидерландской]] студией [[Guerrilla Games]] и изданная [[Sony Interactive Entertainment]] для игровой консоли [[PlayStation 4]] в 2017 году. Действие ''Horizon Zero Dawn'' происходит в [[Постапокалиптика|постапокалиптическом]] мире, захваченном [[робот]]ами; немногие люди живут в первобытных племенах. Игрок управляет охотницей по имени Элой([[Ханна Хукстра]]), отвергнутой собственным племенем. В течение игры Элой под управлением игрока исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов.


Разработка игры началась в 2011 году, когда режиссер игры Матийс де Йонге считал это «самой рискованной» идеей из тех, которые были в то время. ''Horizon Zero Dawn'' использует [[игровой движок]] Decima, первоначально разработанный для игры [[Killzone: Shadow Fall]].
Разработка игры началась в 2011 году, когда режиссер игры Матийс де Йонге считал это «самой рискованной» идеей из тех, которые были в то время. ''Horizon Zero Dawn'' использует [[игровой движок]] Decima, первоначально разработанный для игры [[Killzone: Shadow Fall]].

Версия от 15:37, 12 марта 2017

Horizon Zero Dawn
Разработчик Guerrilla Games
Издатели Sony Interactive Entertainment и PlayStation PC LLC[вд]
Локализатор СофтКлаб
Часть серии Horizon
Дата анонса 15 июня 2015
Даты выпуска Флаг США 28 февраля 2017 года
Флаг ЕС 1 марта 2017 года
Лицензия проприетарная
Бюджет игры 45 000 000 €[1]
Жанры action/RPG, научно-фантастическая компьютерная игра[вд], постапокалиптика и постапокалиптическая компьютерная игра[вд][2]
Создатели
Руководитель
Продюсер
Сценарист
Композиторы
Технические данные
Платформы PlayStation 4 и Windows
Движок Decima
Режим игры одиночная игра
Языки английский, русский, арабский, датский, испанский, итальянский, немецкий, нидерландский, норвежский, польский, португальский, финский, французский и шведский
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление DualShock 4, геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Horizon Zero Dawn — игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. Игрок управляет охотницей по имени Элой(Ханна Хукстра), отвергнутой собственным племенем. В течение игры Элой под управлением игрока исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов.

Разработка игры началась в 2011 году, когда режиссер игры Матийс де Йонге считал это «самой рискованной» идеей из тех, которые были в то время. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall.

Игровой процесс

Horizon Zero Dawn является Action/RPG от третьего лица.[3][4] События игры разворачиваются в будущем через 1000 лет, где из-за роботов человечество потеряло контроль над Землей.[5] Будучи всю жизнь ограниченной от внешнего мира, Элой намеревается узнать об опасностях, которые сдерживали её все это время. Элой использует как стрелковое оружие, так и оружие ближнего боя, а также тактику стелса для борьбы с механическими созданиями. Для выживания Элой необходимы такие компоненты как электричество и металл, они, как и другие предметы, собираются с трупов убитых врагов. Система диалогового колеса будет использоваться для коммуникации с неиграбельными персонажами.[6] Ролевые элементы игры будут напоминать таковые в Assassin’s Creed и The Elder Scrolls V: Skyrim.[7]

Игроки смогут использовать разные способы убийства врагов, такие как установка ловушек, стрельба стрелами, использование взрывчатых веществ и ближний бой. Тихие оглушения также будут доступны.[8] В игре присутствует открытый мир, который игроки смогут исследовать в отрыве от выполнения сюжетных миссий, и в котором также присутствует динамическая смена погоды, дня и ночи.[9][10] Guerrilla Games заявила, что в игре не будет загрузочных экранов.[5]

Разработка

Guerrilla Games начала разработку Horizon Zero Dawn в 2011 году, после релиза Killzone 3.[11] Около 40 концептов было просмотрено во время поиска идеи для новой игры. Матийс де Йонге, директор игры, считал её «самой рискованной» идеей из тех, что предлагал разработчик.[12] Когда концепт игры был выбран, команда из 10-20 человек начала разрабатывать прототипы игры; многие элементы, которые присутствовали в прототипах, остались и в финальной версии. Примерно 20 разных историй было написано, исследуя разные идеи, как, например, несколько протагонистов. Для написания сюжета нанят Джон Гонзалез, который ранее был ведущим сценаристом Fallout: New Vegas (2010). Главные элементы истории остались нетронутыми с ранней стадии разработки.[12] После завершения разработки Killzone Shadow Fall в конце 2013 года, освободившаяся часть команды присоединилась к работе над Horizon.[13]

Концепт игры исследует контраст между опасностью и красотой мира, анализируя идею, когда человечество больше «не на вершине списка жизни».[12] Команда намерена подчеркнуть элемент исследования игры добавляя систему квестов, и предметы, которые разбросаны по всему миру и могут быть использованы для крафта или восполнения здоровья.[12] В игре не будет обучения, вместо этого игроку придется учиться приемам защиты от врагов посредством проб и ошибок.[14] Команда желает, чтобы в игре был простой интерфейс, избегая сложные меню для крафта. Для создателей игра также стала вызовом с технической точки зрения.[15] Они чувствовали, что движок игры, который был разработан для серии Killzone и был ранее использован в Killzone Shadow Fall,[16] было сложно модернизировать для Horizon Zero Dawn, с точки зрения дальности прорисовки и загрузки.[15]

Концепт-арт, иллюстрирующий динозавроподобных роботов и кодовое название игры, утёк в сеть 14 сентября 2014 года.[17] Horizon Zero Dawn был официально анонсирован на пресс-конференции E3 2015.[18] Изначальной датой выхода игры был 2016 год, но позже она была перенесена на 2017 год, чтобы дать разработчикам дополнительное время на полировку игры.[19]

Саундтрек для игры написал Йорис де Ман, The Flight, и Нильс ван дер Лист.[20]

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic88/100[21]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7.5/10[22]
EGM9/10[23]
Game Informer8,75/10[24]
GameSpot9/10[25]
GamesRadar+4,5/5[26]
IGN9,3/10[28]
Polygon9,5/10[29]
VideoGamer8/10[30]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»9,5/10[31]

Horizon Zero Dawn получила преимущественно положительные отзывы, согласно аггрегатору Metacritic, с оценкой 88 на основании 89 рецензий.[21]

Российские игровые издания тоже высоко оценили игру. Журнал «Игромания» поставил Horizon Zero Dawn 9,5 баллов из 10 возможных, назвав игру главным событием начала 2017 года[32].

Продажи

Horizon Zero Dawn стала самой продаваемой игрой в Великобритании.Кроме того, это был самый успешный запуск наравне с Uncharted 4: A Thief's End.Horizon Zero Dawn продалась почти 117 000 копий в первую неделю в Японии, став второй по продажам игрой недели, уступив только игре The Legend of Zelda: Breath of the Wild.Так же игра была второй самой загружаемой игрой в магазине PlayStation 4 в феврале, уступив только игре For Honor.

Награды

Год Награда Категория Результат Примечание
2015 Game Critics Awards 2015 Best of Show Номинация [33]
Best Original Game Победа
Best Console Game Номинация
Best Action/Adventure Game Номинация
2016 Game Critics Awards 2016 Best of Show Номинация [34][35]
Best Original Game Победа
Best Console Game Номинация
Best Action/Adventure Game Номинация
Golden Joystick Awards 2016 Most Wanted Game Номинация [36]
The Game Awards 2016 Most Anticipated Game Номинация [37]

Примечания

  1. https://evrl.to/articles/58b6f5c06ec7f775d68561e9/razrabotka-horizon-zero-dawn-stoila-45-millionov-evro/
  2. Category:Post-apocalyptic - PCGamingWiki PCGW - bugs, fixes, crashes, mods, guides and improvements for every PC game
  3. Donaldson, Alex Horizon: Zero Dawn appears to be a proper RPG, and an exciting one. VG247 (27 июня 2016). Дата обращения: 27 июня 2016.
  4. Farokhmanesh, Megan Horizon Zero Dawn aims to fill the open-world gap between GTA and Skyrim. Polygon (24 июня 2015). Дата обращения: 27 июня 2016.
  5. 1 2 Fulton, Will Horizon Zero Dawn is even better than the mind-blowing trailer made you think. Digital Trends (17 июня 2015). Дата обращения: 18 июня 2015.
  6. O'Connor, James Horizon Zero Dawn gameplay demo shown at E3. VG247 (14 июня 2016). Дата обращения: 25 июня 2016.
  7. Makuch, Eddie PS4's Horizon RPG Elements Somewhere Between Assassin's Creed and Skyrim. GameSpot (24 августа 2015). Дата обращения: 25 Agust 2015.
  8. Hulst, Hermen Horizon: Zero Dawn announced for PS4, from Guerrilla Games. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015.
  9. Te, Zorine Horizon: Zero Dawn Is Prehistoric and Modern All At Once. GameSpot. CBS Interactive (15 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 4 июля 2015 года.
  10. Hillier, Brenna What is Guerrilla Games’ Horizon: Zero Dawn? VG247 (16 июня 2015). Дата обращения: 29 ноября 2015.
  11. Silva, Marty E3 2015: Horizon: Zero Dawn's Incredible Balance of Action and RPG. IGN (18 июня 2015). Дата обращения: 18 июня 2015. Архивировано 4 июля 2015 года.
  12. 1 2 3 4 Kato, Matthew The Origins & World Of Horizon Zero Dawn. Game Informer 1. GameStop (26 июня 2015). Дата обращения: 5 июля 2015. Архивировано 4 июля 2015 года.
  13. Yin-Poole, Wesley Killzone dev Guerrilla confirms work on new IP has begun. Eurogamer. Gamer Network (30 сентября 2013). Дата обращения: 18 июня 2015. Архивировано 4 июля 2015 года.
  14. Scammell, David Horizon: Zero Dawn won't be 'tutorialised'; RPG systems detailed. VideoGamer.com (18 июня 2015). Дата обращения: 23 июня 2015.
  15. 1 2 Kato, Matthew The Origins & World Of Horizon Zero Dawn. Game Informer 2. GameStop (26 июня 2015). Дата обращения: 5 июля 2015. Архивировано 4 июля 2015 года.
  16. Scammell, David Horizon: Zero Dawn is 1080p/30fps, runs on modified version of Killzone: Shadow Fall engine. VideoGamer.com (18 июня 2015). Дата обращения: 23 июня 2015.
  17. Karmali, Luke Guerrilla Games New Project Could Feature Robot Dinosaurs. IGN (16 сентября 2014). Дата обращения: 18 июня 2015.
  18. Hilliard, Kyle Killzone Creators Announce Horizon: Zero Dawn. Game Informer. GameStop (17 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 4 июля 2015 года.
  19. Sarker, Samit Horizon Zero Dawn delayed to February 2017. Polygon (6 июня 2016). Дата обращения: 6 июня 2016.
  20. Emily, McMillan Composers revealed for Horizon Zero Dawn. Video Game Music Online (16 июня 2016). Дата обращения: 17 июня 2016.
  21. 1 2 Horizon: Zero Dawn PlayStation 4. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 28 февраля 2017.
  22. Carter, Chris Review: Horizon Zero Dawn. Destructoid (20 февраля 2017).
  23. Buchholtz, Matt Horizon Zero Dawn review. Electronic Gaming Monthly (22 февраля 2017). Дата обращения: 22 февраля 2017.
  24. Marchiafava, Jeff Horizon Zero Dawn. Game Informer. GameStop (20 февраля 2017).
  25. Brown, Peter The call of the wild. GameSpot. CBS Interactive (20 февраля 2017).
  26. Delahunty-Light, Zoe Horizon: Zero Dawn review: "A world that begs you to explore every corner.". GamesRadar. Future plc (20 февраля 2017).
  27. Gerstmann, Jeff Horizon: Zero Dawn Review. Giant Bomb. CBS Interactive (20 февраля 2017).
  28. O'Brien, Lucy Horizon: Zero Dawn Review. IGN. Ziff Davis (20 февраля 2017).
  29. Kollar, Philip Horizon Zero Dawn review. Polygon. Vox Media (20 февраля 2017).
  30. Ahern, Colm Horizon Zero Dawn Review. VideoGamer.com. Candy Banana (20 февраля 2017).
  31. Светлана Нелипа. Страна вечной охоты. Обзор Horizon Zero Dawn. Игромания (20 февраля 2017).
  32. Светлана Нелипа. Страна вечной охоты. Обзор Horizon Zero Dawn. Игромания (20 февраля 2017).
  33. Makuch, Eddie Fallout 4 Gets E3 2015 Best of Show Award; Full List of Winners Revealed. GameSpot (5 июля 2015). Дата обращения: 19 ноября 2016.
  34. Hussain, Tamoor All of 2016's Best of E3 nominees. GameSpot (29 июня 2016). Дата обращения: 30 июня 2016.
  35. Pereira, Chris Here Are E3 2016's Game Critics Award Winners. GameSpot (5 июля 2016). Дата обращения: 14 июля 2016.
  36. Loveridge, Sam Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public. Digital Spy (15 сентября 2016). Дата обращения: 29 октября 2016.
  37. Stark, Chelsea The Game Awards: Here’s the full winners list. Polygon. Vox Media (1 декабря 2016).

Ссылки