Настольная игра: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Beetstra (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 90: | Строка 90: | ||
* [http://rulebook.ru RuleBook.Ru - Сборник правил для настольных игр] |
* [http://rulebook.ru RuleBook.Ru - Сборник правил для настольных игр] |
||
* [http://tabletopgames.info Блог Настольных игр и игр с миниатюрами] - Warhammer, Privateer Press, D&D Miniatures - описания, правила, переводы статей. |
* [http://tabletopgames.info Блог Настольных игр и игр с миниатюрами] - Warhammer, Privateer Press, D&D Miniatures - описания, правила, переводы статей. |
||
* [http://www.boardgamefactory.com BoardgameFactory - Генератор настольных игр онлайн] |
|||
[[Категория:Настольные игры|*]] |
[[Категория:Настольные игры|*]] |
Версия от 20:33, 20 апреля 2008
Насто́льная игра́ — игра, в которую можно играть в помещении, с помощью инвентаря, размещаемого на обычном или специально сделанном столе.
Определение
Строгого определения настольной игры не существует. Обычно к этой категории относят игры, состоящие в манипуляциях с относительно небольшим набором предметов, которые можно целиком разместить на столе (или на чём-нибудь, что может заменить стол) и/или в руках играющих. Такие игры могут вестись в небольшом закрытом помещении, в поезде или другом транспортном средстве, и, вообще, в любом месте, где имеется стол или могущий заменить его предмет. Они не требуют специальных сооружений, зданий, крупногабаритного оборудования. Игроки в таких играх, как правило, могут оставаться на одном месте, им не требуется активно перемещаться. Чаще всего настольные игры рассчитаны на несколько человек, хотя есть и исключения, например пасьянсы.
Классификация
Возможны различные способы классификации настольных игр.
По количеству игроков можно выделить игры:
- Для одного игрока. Например, карточные пасьянсы, пасьянс маджонг, собирание паззлов.
- Для фиксированного числа игроков. Существует большое количество различных логических и азартных игр, в которые играют два игрока, один против другого. Например, шахматы, шашки, го, нарды. Ряд игр требует строго определённого количества игроков, большего двух. Например, многие карточные игры играются только вчетвером.
- Для произвольного количества игроков. Это ряд карточных и большинство имитационных игр. Здесь количество игроков может колебаться от двух до некоторого верхнего предела. Обычно для каждой такой игры есть некоторый оптимум количества игроков: при большем или меньшем количестве игра становится менее интересной.
По динамике:
- Пошаговые. Игроки делают ходы в определённой последовательности, заданной правилами. Игрок может сколько угодно обдумывать очередной ход (в официальных соревнованиях может практиковаться контроль времени). Исход зависит от правильности хода, а не от скорости и быстроты реакции.
- Динамические. Ходы делаются по желанию игроков. В них игрок может не успеть сделать ход, поспешить с ходом. Исход игры зависит не только от правильности действий, но и от реакции, быстроты действий и правильного выбора оптимального момента. Пример — лото.
По характеру игры:
- Интеллектуальные (логические, стратегические) игры. Игры, где успех игрока определяется его способностью правильно проанализировать игровую ситуацию и сделать верный ход. Интеллектуальные игры можно ещё подразделить на 2 вида:
- Начальные условия игры всегда одинаковы (классические шахматы).
- Начальные условия игры зависят от игрока (Боевые шахматы).
- Азартные. Игры, в которых на результат влияет случайный фактор. Роль случайности может быть полностью определяющей (пример — игра в кости), но может быть и ограничена (преферанс, нарды). В последнем случае случайный фактор дополняет логическую составляющую игры, и в действиях игроков появляются два новых (по сравнению с неазартными логическими играми) элемента — суметь максимально эффективно использовать благоприятный случай и по возможности заблаговременно подготовиться к неудаче и смягчить её последствия.
- Игры на физические способности. На результат влияет реакция, скорость движений, координация. Пример — бирюльки.
По содержанию:
- Абстрактные. Игры, прямо не связанные с реальной жизнью. Иногда возможно провести какие-то аналогии между игрой и реальными жизненными ситуациями, но прямой моделью реальности игра не является. Так, те же шахматы исходно были моделью военного сражения, но к настоящему времени аналогия шахматной партии и сражения чисто условна. Го можно трактовать как модель соревнования по освоению территории или рынка, но и это — лишь надуманная аналогия, прямого соответствия между ходами на доске и определёнными действиями в реальном мире нет. Все карточные игры являются абстрактными.
- Имитационные. Игра более или менее достоверно моделирует определённый реальный процесс, ситуацию, событие. К этой категории можно отнести все «экономические» настольные игры. Сюда же можно отнести игры, в которых имитируются реальные события в вымышленном мире, например, Warhammer 40000
Примеры настольных игр
- Карточные игры
- Карточные коллекционные игры
- Игры с кубиками
- Военные стратегические игры (Варгеймы)
- Викторины
- Стратегические игры
- Имитационные игры
- Ролевые игры
- Подвижные игры — вид игр которые можно отнести к настольным, но только с небольшой натяжкой
- Прочие
См. также
Ссылки
- Настольные Игры: Nастольный Blog
- Портал про настольные игры
- Настольные игры онлайн на персональной странице iGoogle
- RuleBook.Ru - Сборник правил для настольных игр
- Блог Настольных игр и игр с миниатюрами - Warhammer, Privateer Press, D&D Miniatures - описания, правила, переводы статей.