ReactOS: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 303: Строка 303:
* Возможность работы [[USB|USB 3.0]], [[USB|USB 3.1 Type C]], [[Thunderbolt|ThunderBolt]]
* Возможность работы [[USB|USB 3.0]], [[USB|USB 3.1 Type C]], [[Thunderbolt|ThunderBolt]]
* Поддержка [[DirectX]] 11, [[Vulkan (API)]].
* Поддержка [[DirectX]] 11, [[Vulkan (API)]].
* Работа приложений в песочнице (опционально, с включением в свойствах приложения), аналогично программе Sandboxie.


== Аудит кода ==
== Аудит кода ==

Версия от 13:44, 23 июля 2017

ReactOS
Изображение логотипа
Рабочий стол ReactOS 0.4.4
Рабочий стол ReactOS 0.4.4
Разработчик ReactOS Foundation
Семейство ОС Windows NT-подобная
Исходный код открытый
Первый выпуск 20 июля 1998
Последняя тестовая версия ежедневные ночные сборки
Менеджеры пакетов Менеджер приложений ReactOS
Поддерживаемые языки английский, немецкий, русский, китайский, итальянский и чешский
Поддерживаемые платформы X86 и x86-64
Тип ядра гибридное
Лицензия GNU GPL[1] и GNU LGPL[1]
Состояние активное
Репозиторий исходного кода github.com/reactos/react…
Веб-сайт reactos.org (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

ReactOS — международный проект свободной и бесплатной операционной системы с открытым кодом. ReactOS не является точным клоном Windows, но операционной системой, совместимой с приложениями и драйверами Windows (Windows NT версии 5.x и выше — Windows 2000 и далее). Разработчики ReactOS сотрудничают с программистами Wine[2] и MinGW[3].

По состоянию на декабрь 2016 года проект всё ещё находится на незавершённой стадии альфа-тестирования. Различные части ReactOS лицензированы под GNU General Public License, GNU Lesser General Public License и лицензией BSD.

Предполагается выпуск коммерческой версии ReactOS (подобно тому как Red Hat является коммерческой версией Fedora), которая позиционируется авторами как альтернатива легковесной Windows XP, утратившей поддержку корпорацией Microsoft.

История

Ранняя разработка: от FreeWin95 до ReactOS

В начале 1996 года группа разработчиков свободного программного обеспечения объявила о начале проекта FreeWin95[4][5][6], целью которого была разработка свободного клона системы Windows 95. Проект остановился на дискуссиях об архитектуре системы. К концу 1997 года проект всё ещё не принёс никаких результатов. Чтобы оживить проект, цель изменили на клонирование Windows NT, а новое название придумал Jeff Knox — ReactOS. В феврале 1998 года проект стартовал.

Сейчас

Пожертвования ReactOS

В настоящий момент разработчики трудятся над компонентами системы. В связи с отсутствием спонсора и немногочисленностью команды разработчиков активность проекта невысока.

Многозадачность ReactOS

Несколько раз предпринимались попытки портировать ReactOS на различные архитектуры, но на текущий момент поддерживаются только версии для x86 и x86-64[7].

С использованием открытости системы периодически создаются форки на основе ReactOS, которые спустя некоторое время после создания забрасываются.

  • Ekush OS (2004)[8][9]
  • ReactOS Server Edition[10]
  • ReactOS Server[11]
  • OpenROS (2013)[12]
  • FusionOS (2013)[13]
  • ReactOS NG (2015) — направленный на совместимость с Windows 8[14]
  • Greentea OS (2016) — направлен на ускорение/упрощение разработки[15]

ReactOS Community Edition

Новая оболочка ReactOS

В апреле 2014 ReactOS анонсировала Indiegogo кампании по сбору денег для запуска ReactOS Community Edition, данная версия базируется на ReactOS-0.4. Данной кампании надо было собрать 50.000$ для разработки. Предполагалось, что она будет поддерживать приложения и драйвера для многих устройств. 1 июня 2014 завершилась кампания по сбору денег с итогом в 25.141$.[16][17]

ReactOS Hackfest 2015

ReactOS project организовал хакатон с 7 по 12 августа 2015 в германском городе Ахен[18].

Google Summer of Code

Проект четыре раза принимал участие в Google Summer of Code — в 2006, 2011, 2016 и 2017 году[19].

Функциональность

Поддержка печати в ReactOS.

По состоянию на май 2016 года, ядро ReactOS достаточно стабильно. Была проделана работа над совместимостью с аппаратной частью, многие API были реализованы для высокоуровневой разработки, графическая оболочка ReactOS — ReactOS Explorer — была переписана в соответствии с проводником Windows Server 2003[20].

Начиная с версии 0.2 ReactOS способна запускать многие Win32-приложения: как поставляемые с Windows (текстовый редактор «Блокнот», редактор реестра Regedit, командный интерпретатор cmd), так и сторонние (например, текстовый процессор AbiWord, Adobe Reader, OpenOffice, игры Quake, Quake II и клон игры сапёр, использующий Wine).

Сообщается, что некоторые игры, например Unreal Tournament и Deus Ex, работают в режиме программного рендеринга. OpenGL работает с незначительными трудностями посредством драйвера Nvidia или программной реализации Mesa 3D. В начале 2016 года удалось запустить игру Half-Life 2, использующую DirectX 9[21].

Во время ReactOS Hackfest 2015 была показана поддержка печати.

В 2015 — 2016 годах была расширена поддержка файловых систем. Кроме FAT32 и CDFS в ReactOS была добавлена поддержка NTFS (только чтение), Ext2, BtrFs, ReiserFS, и UFS[22].

История версий

Начиная с версии 0.2.8 ассортимент выполняемых приложений был расширен. В частности, нормально работают офисный пакет OpenOffice, игры Unreal Tournament и Deus Ex. Ведётся работа над улучшением поддержки звуковых карт и USB. Работает текстовый браузер Lynx и DCOM-компонент браузера Mozilla Firefox, позволяющий графически отображать страницы. Добавлена поддержка файловой системы ext2 и системного загрузчика GRUB, что позволяет ReactOS работать на одном компьютере с Linux. Началась работа над Plug and Play и над поддержкой Windows Driver Model.

Разработка

Архитектура ReactOS

Большая часть операционной системы написана на C, но ReactOS Explorer и некоторые другие компоненты — на C++. ReactOS компилируется с помощью MinGW и Microsoft Visual Studio.

Разработчики стремятся сделать систему совместимой с Windows NT версии 5.2 (Windows Server 2003) и добавить поддержку для большинства оборудования и приложений[32]. В будущем планируется совместимость с более новыми версиями Windows.

Ядро ReactOS написано полностью самостоятельно, а для обеспечения «схожести» с архитектурой WinNT использована информация только из открытых источников. Весь поступающий в проект код подвергается тщательной проверке на предмет возможного нарушения авторских прав[33].

Реализация OpenGL по-умолчанию, использует программный рендеринг через драйвер Mesa3D. Поддержка DirectX реализуется через WineD3D – обертку, транслирующую функции DirectX в OpenGL. Реализации GDI и GDI+ основаны на коде Wine[34].

Число участников проекта постоянно растет, в настоящее время в проекте участвуют около 35 активных разработчиков, большинство из них живут в странах Европы. Наряду с талантливыми «любителями» код пишут и профессиональные программисты[33][35].

Для отстаивания интересов проекта был создан фонд «ReactOS Deutschland e.V.», расположенный в Германии. Кроме того, раньше существовал «Фонд активизации киберпространства "РеактОС - Фонд"», зарегистрированный в России, однако на текущий момент он ликвидирован.

Сотрудничество с Wine

Упрощенная схема архитектуры ReactOS, где зависимости Wine обозначены его логотипом. Белым цветом обозначено стороннее ПО. Зеленым - компоненты "пространства пользователя", красным - компоненты режима ядра.

ReactOS использует части кода Wine для реализации Windows API. В чистом виде Ntdll, user32, kernel32, gdi32 и advapi32 не могут быть использованы проектом из-за архитектурных различий, сниппеты из них используются в обоих проектах. ReactOS использует собственное NT-подобное ядро, а Wine использует *nix-ядра.

В январе 2010 года координатор проекта Алексей Брагин предложил[36] альтернативу большой части подсистемы Win32 — Arwinss, базирующуюся на Wine, и поэтому имеющую большую совместимость и способную иметь большую стабильность. Данное решение не предназначено для полного замещения оригинальной реализации Win32-подсистемы, и может быть неактуально после завершения работ над собственной подсистемой Win32 в ReactOS. Arwinss использует архитектурные решения как Wine, так и Windows NT в надлежащих местах для правильной реализации функциональности. Также, в результате, периодически будут поступать протестированные «бесплатные» (то есть затраты времени на их применения сравнительно малы) обновления из Wine.

В дополнение появляется возможность поддержки удалённого X-сервера, что удобно для полной замены Wine, используя вместо него связку ReactOS+Arwinss в виртуальной машине (например, KVM), при которой будет использоваться общая с Wine подсистема Windows API[37].

Используемые проекты

  • ReactOS использует код Wine для реализации Windows API.
  • RDesktop — реализация клиента удаленного рабочего стола
  • UniATA — реализация поддержки Serial ATA
  • FreeType — используется для отображения шрифта.
  • Tango Desktop Project — набор значков.
  • lwIP — TCP/IP-стек с открытым исходным кодом.
  • ACPICA — реализация ACPI
  • Ext2Fsd — драйвер Ext2/3/4-файловых систем для Windows
  • не указано название статьи — TLS / SSL back-end для schannel (и wininet)
  • не указано название статьи — реализация dnsapi
  • libsamplerate — передискретизатор звуковых сигналов
  • WinBtrfs — драйвер BtrFS для Windows
  • Mesa 3D — программная реализация стандартного графического API OpenGL (без ускорения)[38]

Планы на будущее

  • Возможность запуска определенного набора ПО с безотказной работой
  • Завершение поддержки печати
  • Завершение реализации Wi-Fi и добавление GUI
  • Исправление всех ошибок при работе системы в трех основных инструментах виртуализации (VirtualBox, Qemu, VmWare)
  • Завершение оболочки (панели инструментов, загрузка/сохранение настроек и т.д.)
  • Расширенная поддержка USB для устройств хранения и HID устройств (наиболее важными из них являются принтеры, Wi-Fi, 3G-модемы)
  • Исправление большинства графических ошибок
  • Исправление MM/CC и WIN32SS для всех вышеперечисленных пунктов[39]
  • Режим совместимости[40]
  • NTFS с возможностью установки и запуска ReactOS.
  • Форматирование разделов больше 32 гигабайт с использованием FAT32.
  • Разметка дисковых разделов с использованием NTFS, exFAT, FAT32, F2FS.
  • Работа с разделами, имеющими разметку GUID, с возможностью установки и запуска ReactOS на устройствах с UEFI.
  • Форматирование раздела с использованием разметки GUID.
  • Работа с SSD, RAID и составными томами напрямую.
  • Работа с жесткими дисками на базе Advanced Format с секторами на 4 килобайта.
  • Работа с сенсорами.
  • Возможность работы USB 3.0, USB 3.1 Type C, ThunderBolt
  • Поддержка DirectX 11, Vulkan (API).
  • Работа приложений в песочнице (опционально, с включением в свойствах приложения), аналогично программе Sandboxie.

Аудит кода

17 января 2006 года в списке рассылки разработчиков ReactOS (ros-dev) Хартмут Бирр заявил, что он покидает проект, поскольку, по его мнению, код ReactOS содержит элементы, полученные путём дизассемблирования Microsoft Windows[41]. В результате разработчики решили временно отключить доступ всем не-разработчикам к коду ReactOS. Поскольку ReactOS является свободным ПО, эти действия вызвали негативный отклик в сообществе свободного ПО.

Доступ к средствам разработки был вскоре восстановлен. Хотя обвинения не были доказаны, 8 марта 2006 года разработчики ReactOS начали собственный аудит всего кода, отвечающего за совместимость с Windows. Чтобы убедиться, что в ReactOS нет частей, написанных кем-то, кто мог видеть утёкший из Microsoft код или проводил обратную разработку напрямую, ведущими разработчиками ReactOS было отдано распоряжение о полной проверке всего исходного кода.

Также было решено проверять, какие участки кода могли быть результатом непосредственной обратной разработки, и заставить всех разработчиков подписать соглашение о том, что они будут использовать результаты обратной разработки лишь косвенно[42]. Ожидается, что это замедлит разработку, заставляя разработчиков переписывать уже готовые участки кода, попавшие под подозрение. Проверка будет проводиться путём закрытия «грязных» участков кода до тех пор, пока они не будут полностью проверены[43].

Поскольку большая часть исходного кода уже проверена, разработка ReactOS в этих областях может продолжаться. Таким образом, проверка кода может производиться параллельно с разработкой и поддержкой проекта, так что темпы развития ReactOS риску не подвергаются.

На сентябрь 2007 года проверка была завершена на 99,5 % (оставалось только 49 закрытых файлов). 23 сентября было решено убрать с главной страницы сайта ReactOS индикатор завершённости проверки[44]. Это было мотивировано тем, что проверка не затрагивает конечных пользователей, тестеров или второстепенных разработчиков, а также тем, что процесс создания прочной и легальной основы для исходного кода ReactOS и стандартов разработки не может быть адекватно отражён обычным индикатором и будет продолжаться всё время существования проекта. Информация о проверке и её история по-прежнему свободно доступны на сайте.

В настоящий момент проверка завершена полностью и все файлы разблокированы.

ReactOS и правительство России

Координатор проекта Алексей Брагин (слева) показывает ReactOS Виктору Алкснису

Участниками проекта ReactOS были зарегистрированы в России товарные знаки[45][46]. Коллектив разработчиков стремится получить финансирование от российского правительства для создания стартапа[47] и продвижения ReactOS под собственным брендом в качестве российской национальной операционной системы.

Операционная система ReactOS была продемонстрирована политику Виктору Алкснису[48], который выступает за снижение зависимости учебных заведений от продукции Microsoft. Во время визита президента Дмитрия Медведева в среднюю школу в селе Верхнерусское в Ставропольском крае ему была продемонстрирована работа ReactOS[49].

C 1 по 9 июля 2012 года Александр Речицкий и Марат Каратов презентовали проект на Селигере в смене «Инновации и техническое творчество». В результате проект ReactOS занял 3 место в номинации «лучший IT-проект» в промежуточных итогах, а 5 ноября вышел в полуфинал[50][51] Зворыкинской премии. 31 июля 2012 года Марат Каратов встретился с президентом Российской Федерации Владимиром Путиным и продемонстрировал работу прототипа ReactOS[52].

2 июня 2015 года Министерство связи Российской Федерации включило ReactOS в план импортозамещения программного обеспечения по направлению «Клиентские операционные системы / Серверные операционные системы» в качестве проектов «Создание операционной системы с открытым исходным кодом на базе ReactOS для ПК, ноутбуков и других мобильных устройств», «Создание операционной системы с открытым исходным кодом на базе ReactOS для серверов» при поддержке Фонда «РеактОС», МГТУ им. Н. Э. Баумана, ООО «Параллелз Рисерч» и др.[53].

Системные требования

  • 32-битный или 64-битный совместимый процессор Pentium и выше.
  • 96 мегабайт оперативной памяти (минимум), 256 мегабайт (рекомендуется).
  • Минимум 450 мегабайт свободного места на жестком диске[54].
  • VGA-совместимая видеокарта (VESA BIOS версии 2.0 и выше).

Награды

  • 2-е место в национальной премии 2009 года в области программного обеспечения «Софт года» в номинации «Система»[55].
  • «Лучший проект месяца» на SourceForge в феврале 2012 года[56].
  • «Лучший проект месяца» на SourceForge в июне 2013 года[57].

См. также

Примечания

  1. 1 2 https://sourceforge.net/projects/reactos/
  2. Ответы на наиболее часто задаваемые пользователями вопросы. Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
  3. Выпуск новостей ReactOS № 69. Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
  4. FreeWin95 — ReactOS
  5. Google Groups
  6. ReactOS Project
  7. ReactOS ports — ReactOS Wiki
  8. Alpona Portal :: EKUSH - An alternative Windows (19 июня 2004). Дата обращения: 3 февраля 2016.
  9. OSNews Staff. Ekush Emulator And its License Pains > Comments. osnews.com. Дата обращения: 3 февраля 2016.
  10. ReactOS Server Edition
  11. ReactOS Server — Sourceforge
  12. OpenROS — Sourceforge
  13. Fusion Operating System — Sourceforge
  14. ReactOS NG — GitHub
  15. Greentea Operating System — Github
  16. ReactOS Community - ReactOS. community.reactos.org. Дата обращения: 16 декабря 2015.
  17. CLICK HERE to support ReactOS Community Edition (англ.). Indiegogo. Дата обращения: 16 декабря 2015.
  18. ReactOS Hackfest 2015 - ReactOS Wiki. reactos.org. Дата обращения: 18 января 2016.
  19. Google Summer of Code — Winehq.org.ru
  20. Оболочка в ReactOS — Winehq.org.ru
  21. ReactOS Community. HL2 is actually playable on ReactOS with h\w acceleration (24 февраля 2016). Дата обращения: 20 мая 2016.
  22. Файловые системы в ReactOS — Winehq.org.ru
  23. Сергей Попсулин. Тестируется новая версия российской ОС - «убийцы Windows». CNews (15 декабря 2015). Дата обращения: 25 августа 2016.
  24. ChangeLog-0.4.0 — ReactOS Wiki
  25. ReactOS Website View topic — Installing Nvidia drivers
  26. Z98. ReactOS 0.4.3 Released (англ.). reactos.org (16 ноября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016.
  27. Релиз ReactOS 0.4.3. OpenNET (17 ноября 2016). Дата обращения: 12 февраля 2017.
  28. Z98. ReactOS 0.4.4 (англ.). reactos.org (16 февраля 2017). Дата обращения: 16 февраля 2017.
  29. Релиз ReactOS 0.4.4. OpenNET (16 февраля 2017). Дата обращения: 17 февраля 2017.
  30. Colin Finck. ReactOS 0.4.5 Released (англ.). ReactOS (18 мая 2017). Дата обращения: 24 мая 2017.
  31. Релиз ReactOS 0.4.5. OpenNET (18 мая 2017). Дата обращения: 24 мая 2017.
  32. Z98. Выпуск новостей ReactOS № 54 (англ.). reactos.org (4 марта). Дата обращения: 12 февраля 2017.
  33. 1 2 ReactOS — ОС с открытым исходным кодом на основе архитектуры NT — Winehq.org.ru
  34. Компоненты системы — Winehq.org.ru
  35. People of ReactOS — ReactOS Wiki
  36. ros-dev Arwinss presentation (англ.). Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года. (перевод ReactOS / Презентация Arwinss. Архивировано 12 июля 2012 года.)
  37. ARWINSS: новая реализация подсистемы win32 — ReactOS Website. Архивировано 9 сентября 2012 года.
  38. Используемые проекты — Winehq.org.ru
  39. February 2016 meeting minutes | ReactOS Project
  40. Режим совместимости — Winehq.org.ru
  41. [ros-dev] Bye bye. Архивировано 4 июня 2012 года.
  42. Reset, Reboot, Restart, legal issues and the long road to 0.3 (англ.). Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
  43. ReactOS Homepage — Blogs. Архивировано 18 сентября 2012 года.
  44. Выпуск новостей ReactOS №32. Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
  45. Дмитрию Медведеву представили новую операционную систему в Ставрополе. Архивировано 7 июля 2012 года.
  46. Выпуск новостей ReactOS №67. Архивировано 30 мая 2012 года.
  47. Лифт-презентация стартапа ReactOS. Архивировано 18 сентября 2012 года.
  48. alksnis: Знакомство с проектом ReactOS. Архивировано 18 сентября 2012 года.
  49. Речицкий Александр. ReactOS, Медведев и 1 000 000 евро. Хабрахабр (14 сентября 2011). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 18 сентября 2012 года.
  50. http://innovaterussia.ru/attach/get/855977
  51. Определен итоговый список полуфиналистов «Зворыкинской премии» 2012 года — Зворыкинский проект
  52. Демонстрация ReactOS Путину В. В.. Архивировано 30 мая 2013 года.
  53. Протокол экспертной оценки проектов по импортозамещению инфраструктурного программного обеспечения, соответствующего пунктам 4-8 плана импортозамещения программного обеспечения. minsvyaz.ru.
  54. Объём диска, необходимый для установки ReactOS — Winehq.org.ru
  55. Премия «Софт года». Архивировано 15 июля 2012 года.
  56. Выпуск новостей ReactOS №74. Архивировано 30 мая 2013 года.
  57. June 2013 Project of the Month: ReactOS. Архивировано 2 июня 2013 года.

Литература

  • ReactOS 0.4.0 (рус.) // Linux Format. — 2016. — Июнь (№ 06 (210)). — С. 14.

Статьи

  • "Чуть больше об ReactOS". sysbin.com. 2005-08-21. Дата обращения: 17 августа 2016. {{cite news}}: Неизвестный параметр |description= игнорируется (справка)
  • Илья Щуров (2007-09-21). "ReactOS: догнать и перегнать". Компьютерра. Дата обращения: 25 августа 2016. {{cite news}}: Шаблон цитирования имеет пустые неизвестные параметры: |description= (справка)
  • Семён Васильков (2008-08-05). "ReaсtOS – убийца Windows или пустышка?". f1cd.ru. Дата обращения: 12 февраля 2017. {{cite news}}: Шаблон цитирования имеет пустые неизвестные параметры: |description= (справка)
  • ReactOS Алексей Брагин (координатор) кратко о проекте
  • Interview with Steven Edwards of ReactOS and WINE (WineHQ) (англ.)
  • Доклад Алексея Брагина на конференции FOSDEM 2007 (англ.)

Ссылки

Фан-сайты и сообщества
Блоги разработчиков