Fran Bow: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 40: Строка 40:


== Персонажи ==
== Персонажи ==
'''Фрэн Боу-Дагенхард''' — маленькая десятилетняя девочка. Носит стрижку «[[Каре (причёска)|каре]]», жёлтое платье и полосатые колготки. Ведёт себя спокойно и приветливо большую часть времени со многими персонажами, но иногда позволяет себе огрызнуться и единожды применяет насилие, когда тётя Грейс сбрасывает в пропасть её кота. Любопытна, ей нравится комбинировать и изучать вещи, чему она получает похвалу по сюжету. Один раз за игру она меняет облик: в Иверсте превращается в дерево. Во время видений или стресса у неё идут кровавые слёзы. Её реакция на происходящее по-детски непосредственна, местами она словно не осознаёт творящегося вокруг кошмара: играет с детьми в клинике, рисует и фантазирует на ходу, даёт легкомысленные комментарии трупам и монстрам. Она добра и старается помогать окружающим.
'''ФрэнБоу-Дагенхарт''' — маленькая десятилетняя девочка. Носит стрижку «[[Каре (причёска)|каре]]», жёлтое платье и полосатые колготки. Ведёт себя спокойно и приветливо большую часть времени со многими персонажами, но иногда позволяет себе огрызнуться и единожды применяет насилие, когда тётя Грейс сбрасывает в пропасть её кота. Любопытна, ей нравится комбинировать и изучать вещи, чему она получает похвалу по сюжету. Один раз за игру она меняет облик: в Иверсте превращается в дерево. Во время видений или стресса у неё идут кровавые слёзы. Её реакция на происходящее по-детски непосредственна, местами она словно не осознаёт творящегося вокруг кошмара: играет с детьми в клинике, рисует и фантазирует на ходу, даёт легкомысленные комментарии трупам и монстрам. Она добра и старается помогать окружающим.


'''Мистер Полночь''' — питомец Фрэн. Чёрный кот с жёлтыми глазами. В Иверсте игроку предстоит поиграть за него. Нежно и взаимно любит свою хозяйку, считая подругой, общается телепатически и словесно, помогает советами. В логове Мабуки теряет возможность говорить.
'''Мистер Полночь''' — питомец Фрэн. Чёрный кот с жёлтыми глазами. В Иверсте игроку предстоит поиграть за него. Нежно и взаимно любит свою хозяйку, считая подругой, общается телепатически и словесно, помогает советами. В логове Мабуки теряет возможность говорить.

Версия от 10:47, 21 августа 2017

Fran Bow
Разработчик Killmonday Games
Издатель Killmonday Games HB[вд]
Даты выпуска Весь мир 27 августа 2015
Бюджет игры 28 295 долларов
Жанр Point-and-click
Создатели
Геймдизайнер Наталья Фигероа
Программист Исак Мартинссон
Композитор Исак Мартинссон
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, OS X, Linux, Android
Движок Game Maker: Studio[1]
Режим игры однопользовательский
Язык Россия Англия Германия Испания
Носитель Цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт

Fran Bow (англ. Фрэн Боу) — психоделическая компьютерная игра в жанре Point-and-click с элементами ужасов.

Игровой процесс

Игроку предлагается стандартное для жанра манипулирование объёмным персонажем с переходом между частично статичными плоскими локациями. Иногда попадаются головоломки и простые мини-игры. Управление осуществляется с помощью мыши или сенсорного экрана. Озвучки в игре нет, все диалоги текстовые. В разных частях игры встречается по-разному обыгранный переход между двумя видами одной и той же локации, соответствующими разным реальностям мира игры. Иногда продвинуться по сюжету возможно только переместившись в другое представление локации.

Сюжет

Действие игры разворачивается в 1944 году вокруг девочки-подростка Фрэн Боу, оказавшейся в детской психиатрической клинике Освальда после трагической смерти родителей. Лечение проводит доктор Марсель Дирн посредством психотерапии и назначения препарата «Дуотин». После его приёма в начале игры Фрэн падает в обморок, переживая экзистенциальное видение, и он отменяет назначение. Видение устанавливает связь между Фрэн и её котом, Мистером Полночь, единственным оставшимся у неё живым существом и близким другом, не считая тёти. Тот советует поскорее завладеть её таблетками, которые откроют путь к свободе. С этого момента её начинает преследовать и настигать чудовище Ремор. Фрэн мечтает оказаться со своим котом в доме своей тёти Грэйс и начинает действовать. Оказавшись в среде пациентов-сверстников, Фрэн взаимодействует с ними, постепенно продвигаясь к выходу из клиники, в сложных ситуация прибегая к помощи таблеток, открывающих вид ультра-реальности. Ей помогает самопроизвольно передвигающаяся механическая игрушка в виде кота. В подвале клиники ей предстают вещественные доказательства бесчеловечных экспериментов Освальда Гаррисона и факт подмены её Дуотина экспериментальным Эктопломатином. Бежав из клиники, она попадает в лес, где встречает люцифернов и гигантского старого муравья. Ей приходится зарубить топором принадлежащего тому жукосвина, чтобы продвинуться к воссоединению с котом. Мистера Полночь она находит немного погодя в клетке в доме на острове. Хозяйки острова, сиамские близнецы Клара и Мия, желают, чтобы она собрала ингредиенты и провела магический ритуал в обмен на кота и свободу. Фрэн выполняет их желание, подменив ритуал, в результате чего сёстры исчезают. Перебираясь в другую часть игры, Ремор скидывает Фрэн с моста в пропасть. Она превращается в говорящее дерево. Появившиеся на летающей лодке два гигантских антропоморфных овоща забирают её в Иверсту. Она предстаёт перед королём Жьяром, который содействует ей и передаёт на излечение Палонтрасу. Тот в состоянии вернуть её лишь руки и ноги, а человеческий облик ей может дать только Великий Волшебник. На пути к нему она много общается с жителями Иверсты. Волшебнику требуется помочь собрать ингредиенты для нарисованного пентаграмматона, чтобы вернуть прежний вид и собрать камни для открытия портала в её мир. По ходу выполнения этого поручения Фрэн видит, как в сказочный мир вторгаются камалы, мучают её страшными видениями, ранят Палонтраса. Ей требуется мастерство часовщика Когвинда, чтобы починить часы для перемещений между временами года. Он объясняет нюансы жизни Иверсты одновременно в четырёх временах года и даёт портативные часы для быстрого перемещения в них. В конце Великий Волшебник открывает проход в мир Фрэн и вместе с Жьяром провожает девочку с котом в проход. Она оказывается в лесу, где знакомится с Итвордом и его машиной для путешествий по реальностям, которую помогает чинить. Итворд увозит их на машине домой, признавшись, что это его игрушка помогала Фрэн в клинике. По дороге они становятся дружны, отбивают нападение камалов и празднуют день рождения Фрэн. После произошедшей аварии очнувшаяся Фрэн приходит к дому тёти и запускает Мистера Полночь открыть дверь изнутри, после чего её забирает доктор Дирн. Он видит странности, происходящие повсюду и в клинике, а также факт того, что Фрэн считается мёртвой, и проводит с ней эксгумацию тел её родителей. Её тела в могиле не оказывается. На Фрэн и доктора нападает Ремор. Она оказывается связанной в своей кровати дома. Тётя отказывается её освободить, являя свою злую сущность. Освободиться помогает она же сама из другой реальности. Её альтер эго уводит медсестру из клиники и Фрэн пускается в путешествие по пятому измерению, встречая множество потусторонних существ и разгадывая жуткие головоломки, чтобы завладеть ключами от дверей. После открытия последней из дверей она оказывается перед Мабукой и будит её ото сна с помощью собранного по частям механизма за авторством Когвинда. Мабука разговаривает с ней и открывает проход в безумную клинику, где лечатся потусторонние существа. На приёме у врача, которым оказывается Ремор, ей открывается тайна гибели родителей: это она их убила и расчленила, будучи под властью Ремора, когда мать не захотела выдать её Освальду. Здесь же появляется Освальд Гаррисон, её тётя и доктор Дирн. Последний дезориентирован и находится в прострации. Освальд рассказывает о своих экспериментах и сотрудничестве с Ремором. Тётя Грейс скидывает в пропасть кота Фрэн, та свирепеет и в ярости набрасывается и начинает её душить. Въехавший на инвалидной коляске Освальд убивает девочку из револьвера и просит Грейс поскорее приготовить её к операции по извлечению мозга. Прилетевшие на помощь Итворд верхом на Палонтрасе раскидывает в разные стороны в пропасть Освальда и Грейс, а Палонтрас возвращает её к жизни. Пойманный в полёте Мистер Полночь невредим. Фрэн принимает решение вернуть в реальный мир доктора Дирна, зная, что он ничего не вспомнит. Втроём они улетают, Итворд на своем летающем аппарате, Фрэн и Мистер Полночь — на Палонтрасе.

Персонажи

ФрэнБоу-Дагенхарт — маленькая десятилетняя девочка. Носит стрижку «каре», жёлтое платье и полосатые колготки. Ведёт себя спокойно и приветливо большую часть времени со многими персонажами, но иногда позволяет себе огрызнуться и единожды применяет насилие, когда тётя Грейс сбрасывает в пропасть её кота. Любопытна, ей нравится комбинировать и изучать вещи, чему она получает похвалу по сюжету. Один раз за игру она меняет облик: в Иверсте превращается в дерево. Во время видений или стресса у неё идут кровавые слёзы. Её реакция на происходящее по-детски непосредственна, местами она словно не осознаёт творящегося вокруг кошмара: играет с детьми в клинике, рисует и фантазирует на ходу, даёт легкомысленные комментарии трупам и монстрам. Она добра и старается помогать окружающим.

Мистер Полночь — питомец Фрэн. Чёрный кот с жёлтыми глазами. В Иверсте игроку предстоит поиграть за него. Нежно и взаимно любит свою хозяйку, считая подругой, общается телепатически и словесно, помогает советами. В логове Мабуки теряет возможность говорить.

Марсель Дирн — главврач клиники Освальда. Стареющий психиатр с бородой, в очках и костюме. Фрэн сначала относится к нему настороженно, но после положительной характеристики, данной Палонтрасом, начинает уважать и помогает с эксгумацией. Палонтрас характеризует его как неплохого человека, но слишком следующего правилам. Озвучивает свой протест правилам во время своего расследования и воплощает своим нежеланием возвратить девочку в клинику.

Грейс Дагенхарт — тётя Фрэн, близнец её матери. Фрэн вначале игры любила её, желает жить у неё, но после столкновения с предательством возненавидела. Холодна, безжалостная и отрешённа, фанатично предана доктору Освальду, являясь его верным слугой-соратником. Скидывает в пропасть кота Фрэн в финале.

Итворд — существо в виде высокого скелета в смокинге и цилиндре, в другой реальности предстающий в виде страшного клоуна. Рассказывает, что одновременно и является плодом воображения Фрэн и существует реально и был ранее, принадлежав сёстрам Бухальмет. Во время кукольного рассказа о близнецах, показанного в его машине характеризует, себя «серый, а не чёрный». Спасает Фрэн в конце.

Палонтрас — большой, разноцветный и пушистый летающий аксолотль с большой головой и глазами. Занимается лечением жителей Иверсты с помощью волшебной воды, куда по легенде попадает немного крови мифического существа. Объясняет, что Фрэн изменила облик не желая умирать после падения с моста и вселилась в то дерево.

Великий Волшебник — живёт внутри горы Котрэм в Иверсте. По мере того, как Фрэн находит камни, хранителем которых он является, к нему возвращается память. Бьётся над разгадкой фокуса с выниманием кролика из шляпы, не понимая отсутствия в фокусе магии. Возвращает Фрэн человеческий облик и открывает проход в её мир.

Клара и Мия Бухальмет — сёстры, которых сшил вместе доктор Освальд, чтобы проверить, будет ли мутировать ДНК. Продолжают свою жизнь в другой реальности. По словам Итворда, хотели его убить и ненавидели друг друга. Пленённая ими Фрэн проводит не тот магический ритуал, который бы им хотелось, что приводит к их исчезновению.

Ремор — чудовище в виде большой чёрной тени в белой маске с рогами козла. В разных частях игры его называют «Жуткая Чернота» и «Жуткая Тьма». Сын Мабуки. Преследует, пугает и вредит Фрэн во всех реальностях. Некогда вступил в сотрудничество с Освальдом Гаррисоном в его экспериментах. Ему служат камалы, «Злая Тьма», тени в масках, окутывающие пациентов клиники, вредящие жителям Иверсты и Фрэн. Когда мать Фрэн, сестра-близнец тёти Грэйс, отказывается отдать своего ребёнка, подчиняет себе и её руками убивает родителей.

Люциферны — создания, встречающиеся в четвёртой и пятой реальностях. Предстают в виде говорящих светящихся голов, запутавшихся волосами в ветвях дерева. Дважды Фрэн помогает им освободиться, после чего они превращаются в летающих насекомых.

Мабука — воплощение абсолютного зла в игре, мать Ремора. Фрэн видит её в облике громадной говорящей маски на стене. Она держится пренебрежительно и надменно с девочкой, не скрывая своей сущности.

Освальд Гаррисон — основатель клиники Освальда и автор бесчеловечных экспериментов над пациентами: он сшивает вместе сестёр Бухальмет, тайно испытывает на Фрэн экспериментальный препарат Эктопломатином и пытается вынуть из неё головной мозг. Заключает соглашение о сотрудничестве с Ремором. В последней части игры предстаёт стариком в инвалидной коляске.

Мир игры

В начале игры с помощью таблеток, а после и непрерывно Фрэн перемещается между реальностями. Всего в игре названо их пять. Всем людям доступна первая. По другим, как Фрэн узнаёт в Иверсте, любят в старости путешествовать жители других реальностей. Одного такого и встречает первым Фрэн после побега из клиники, ушедшего от дел музыканта Величайшего Антонио. В последнюю, самую жуткую и сюрреалистичную, она попадает в конце, в логове Мабуки. Во второй, впервые увиденной в клинике, предметы и люди предстают в страшном искажённом виде: мёртвом, обезображенном, расчленённом или залитом кровью и внутренностями. По словам Итворда, в ней сплетаются воедино разные времена. Другая реальность в доме на острове объединена в один колодец с трупами и водой на дне, в который Фрэн падает с разной высоты после перехода из основной. В Иверсте вместо перехода по реальностям имеется четыре времени года. Некоторые создания, например, люциферны, могут представать в разных ипостасях во второй и пятой реальности.

Разработка

Средства на игру собирались два месяца краудфандингом на площадке IndieGoGo[2]. 31 августа 2013 года разработчики после 41%-го перевыполнения плана по сбору средств приступили к разработке. Игра увидела свет 27 августа 2015 года на площадках Steam и GOG.

Оценки

Игра получила 70 баллов из 100 на Metacritic[3] и 96 % (из 99% на 16 апреля 2016) положительных отзывов на сервисе цифровой дистрибуции Steam[4]. Аггрегатор GameRankings указывает на наличие 70 % положительных рецензий[5]. Сайт IGN поставил игре 7,6 баллов из 10 с вердиктом: «Оригинальная и красивая адвенчура с классической игровой механикой и без глубинных смыслов. Впрочем, фрейдистам и прочим любителям интерпретаций игра тоже должна прийтись по душе»[6].

Примечания

Ссылки