Kakuto Chojin: Back Alley Brutal: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
'''Kakuto Chojin: Back Alley Brutal''' — компьютерная игра в жанре [[файтинг]], разработанная студией Dream Publishing, созданной из сотрудников [[DreamFactory]] и [[Microsoft Studios|Microsoft Game Studios]], для приставки [[Xbox]] и выпущенная в 2002 Microsoft Game Studios. Изначально была создана как |
'''Kakuto Chojin: Back Alley Brutal''' — компьютерная игра в жанре [[файтинг]], разработанная студией Dream Publishing, созданной из сотрудников [[DreamFactory]] и [[Microsoft Studios|Microsoft Game Studios]], для приставки [[Xbox]] и выпущенная в 2002 Microsoft Game Studios. Изначально была создана как технологическая демонстрация графических возможностей Xbox, но позже было принято решение переработать её в полноценную игру. Через несколько месяцев после выпуска игра была снята с продажи из-за скандала вокруг религиозного содержания в ней. |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
== Разработка == |
== Разработка == |
||
''Kakuto Chojin: Back Alley Brutal'' была разработана студией Dream Publishing, дочерним предприятием студии DreamFactory, известной своими играми в жанре файтинг, и издателя Microsoft Game Studios. Игра была представлена как ''Project K-X'', технологическая демонстрация возможностей Microsoft Xbox, на [[Tokyo Game Show]] в 2001 году<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/spring-tgs-2001-microsoft-reveals-project-k-x/1100-2702940/|title=Spring TGS 2001: Microsoft reveals Project K-X|author=Shahed Ahmed|date=2001-03-30|publisher=GameSpot|lang=en-US|accessdate=2017-08-31}}</ref>. |
|||
== Оценки и мнения == |
== Оценки и мнения == |
Версия от 11:46, 31 августа 2017
Эту статью Инкубатора предлагается удалить. |
Шаблон монопольного редактирования статьи Автором |
Пожалуйста, установите этот шаблон на странице обсуждения, а не в самой статье! |
Kakuto Chojin: Back Alley Brutal | |
---|---|
| |
Разработчик | Dream Publishing |
Издатель | Microsoft Game Studios |
Даты выпуска |
11 ноября 2002 1 января 2003 |
Жанр | Файтинг |
Создатели | |
Руководитель | Кунихико Наката |
Продюсер | Ёсикацу Канэмару |
Геймдизайнеры |
Сэйити Исси Кунихико Наката |
Сценарист | Макото Гоя |
Композитор | Хироси Уцуяма |
Технические данные | |
Платформа | Xbox |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Носитель | DVD |
Kakuto Chojin: Back Alley Brutal — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная студией Dream Publishing, созданной из сотрудников DreamFactory и Microsoft Game Studios, для приставки Xbox и выпущенная в 2002 Microsoft Game Studios. Изначально была создана как технологическая демонстрация графических возможностей Xbox, но позже было принято решение переработать её в полноценную игру. Через несколько месяцев после выпуска игра была снята с продажи из-за скандала вокруг религиозного содержания в ней.
Игровой процесс
Разработка
Kakuto Chojin: Back Alley Brutal была разработана студией Dream Publishing, дочерним предприятием студии DreamFactory, известной своими играми в жанре файтинг, и издателя Microsoft Game Studios. Игра была представлена как Project K-X, технологическая демонстрация возможностей Microsoft Xbox, на Tokyo Game Show в 2001 году[1].
Оценки и мнения
См. также
Примечания
- ↑ Shahed Ahmed. Spring TGS 2001: Microsoft reveals Project K-X (амер. англ.). GameSpot (30 марта 2001). Дата обращения: 31 августа 2017.
Ссылки
Категория:Компьютерные игры 2002 года
Категория:Игры для Xbox
Категория:Игры только для Xbox
Категория:Файтинги
Категория:Игры Microsoft