Синий кит (игра): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м простановка даты в шаблон о недоступности ссылки
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
{{Маргинальные теории|дата=14 апреля 2017}}
{{Маргинальные теории|дата=14 апреля 2017}}
{{о|игре|животном|Синий кит}}
{{о|игре|животном|Синий кит}}
''
'''Синий кит''' (а также «Тихий дом», «Разбуди меня в 4:20», «Море китов», «Млечный путь», «F57» и др.) — российская [[городская легенда]], зародившаяся в конце 2016 — начале 2017 года. Якобы существующая игра, финальной целью которой является совершение самоубийства. Новость о существовании некой игры, доводящей подростков до самоубийства, была широко растиражирована СМИ и стала причиной [[Моральная паника|моральной паники]] среди населения России. При этом сам факт существования игры с характерными правилами и атрибутами не подтвердился до сих пор.

По информации СМИ, для того, чтобы начать «игру», пользователи социальных сетей (в подавляющем большинстве — подростки), пишут на своих страницах хэштеги #синийкит, #явигре, #синий, #тихийдом. Потом с пользователями связывается «куратор», который устанавливает с ними контакт. Как правило, «кураторы» пользуются поддельными аккаунтами, зарегистрированные, как часто бывает, на чужие имена и фамилии, то есть их нельзя идентифицировать. Сперва они объясняют правила: «никому не говорить об этой игре», «всегда выполнять задания, какими бы они ни были», «за невыполнение задания тебя исключают из игры навсегда и тебя ждут плохие последствия»<ref>'' Берг Е. '' Городская легенда. Что стоит за игрой «Синий кит» и всплеском интереса к «суицидальным группам». Meduza (17 февраля 2017 года) [https://meduza.io/feature/2017/02/17/gorodskaya-legenda-chto-stoit-za-igroy-siniy-kit-i-vspleskom-interesa-k-suitsidalnym-pablikam]</ref>. Затем «куратор» выдает задания. Обычно насчитывается около 50 заданий: по одному на день (отсылка к роману Стейс Крамер «50 дней до моего самоубийства»).

== Происхождение «игры» ==
== Происхождение «игры» ==
Образ кита позаимствован из песни «Гореть» группы Lumen и означает одиночество и отчужденность<ref>''Берг Е''. Городская легенда. Meduza.io (17 февраля 2017 года) [https://meduza.io/feature/2017/02/17/gorodskaya-legenda-chto-stoit-za-igroy-siniy-kit-i-vspleskom-interesa-k-suitsidalnym-pablikam]</ref>. Когда с одним или несколькими китами происходит что-то неладное, они издают сигнал бедствия — и остальные сородичи плывут помогать им. В итоге кит, оказавшийся на мелководье, тянет за собой других китов. Похожий принцип заложен в игру «Синий кит»: игрок кричит о помощи, но вместо того, чтобы спастись, непроизвольным образом ставит в опасное положение других.
Образ кита позаимствован из песни «Гореть» группы Lumen и означает одиночество и отчужденность<ref>''Берг Е''. Городская легенда. Meduza.io (17 февраля 2017 года) [https://meduza.io/feature/2017/02/17/gorodskaya-legenda-chto-stoit-za-igroy-siniy-kit-i-vspleskom-interesa-k-suitsidalnym-pablikam]</ref>. Когда с одним или несколькими китами происходит что-то неладное, они издают сигнал бедствия — и остальные сородичи плывут помогать им. В итоге кит, оказавшийся на мелководье, тянет за собой других китов. Похожий принцип заложен в игру «Синий кит»: игрок кричит о помощи, но вместо того, чтобы спастись, непроизвольным образом ставит в опасное положение других.

Версия от 11:30, 28 сентября 2017

Происхождение «игры»

Образ кита позаимствован из песни «Гореть» группы Lumen и означает одиночество и отчужденность[1]. Когда с одним или несколькими китами происходит что-то неладное, они издают сигнал бедствия — и остальные сородичи плывут помогать им. В итоге кит, оказавшийся на мелководье, тянет за собой других китов. Похожий принцип заложен в игру «Синий кит»: игрок кричит о помощи, но вместо того, чтобы спастись, непроизвольным образом ставит в опасное положение других.

Существует большое количество версий происхождения феномена «Синего Кита». Например, журналист Владимир Тодоров убежден, что «в России никогда не было зловещей секты, целенаправленно доводящей подростков до самоубийства»: в роли анонимных кураторов выступают такие же подростки, как и их гипотетические жертвы[2].

Распространенность «игры» и мнения о ней

История с «группами смерти» стала известной после публикации в «Новой газете» 15 мая 2016 года статьи «Группы Смерти». Журналисты утверждали, что в период с 2015 по начало 2016 годов из-за участия в игре погибли около 130 детей[3]. Однако пик популярности «игры» пришелся на февраль 2017 года, когда более 800 пользователей соцсетей опубликовали хэштег #синийкит, ожидая получения инструкций. В городе Усть-Илимск Иркутской области, по данным прокуратуры, две школьницы покончили с собой в результате игры «Синий кит»[4].

Стоит отметить, что как журналисты «Новой газеты», так и журналисты других изданий, в своих статьях не приводят никаких объективных данных о количестве «жертв» игры. Такое количество жертв не подтверждается и правоохранительными органами. Более того, обвинение фигурантам дела о группах смерти — Филиппу Будейкину, скрывавшемуся под псевдонимом «Филипп Лис» и его сообщникам, предъявлено не за доведение до суицида конкретных людей, а за «размещение аудиовизуальные произведения, темы обсуждений и высказывания, пропагандирующие тематику суицида».[5]

Ряд исследователей полагает, что популярность «Синего кита» связана со смертью Рины Паленковой (настоящее имя — Рената Камболина) — школьницы, сделавшей селфи перед тем, как броситься под поезд. Именно из этого стремления «подняться» на волне популярности Рины и развилась популярность идеи того, что человека можно довести до суицида через «игру». Эта идея получила ещё большее распространение после того, как пользователи, состоящие в антисуицидальных группах, приняли её на веру[6].

По мнению антрополога, специалиста исследовательской группы «Мониторинг актуального фольклора» Института общественных наук при РАНХиГС Марии Волковой, «Синий Кит» — современная детская страшилка наподобие «Пиковой Дамы». Она подписывалась на «суицидальные» сообщества и общалась с их участниками — большинство из них заинтересовались «Синим Китом» после публикаций в СМИ и пытались понять, в чём же её суть. «Кураторами» большинства таких групп оказывались такие же подростки. По её же мнению, культура взрослых также мифологична — взрослые пересказывали и тиражировали легенду о «Синем Ките», думая, что иначе случится что-то плохое. По мнению руководителя отдела суицидологии московского НИИ психиатрии профессора Евгения Любова, «группы смерти» — «патологические сообщества несчастных детей, нуждающихся во взаимопонимании». Также Лобов отмечает, что на самом деле «заразить» суицидом или безумием невозможно, но СМИ, раздувая истерию, сами подсказывают путь к суициду подросткам, находящимся «на грани»[7].

Главной причиной моральной паники среди родителей стали изменения в характере взаимодействия детей и молодежи с Интернетом. 58 % детей от 8 до 16 лет скрывают от родителей некоторые из своих действий в сети, предпринимая для этого определённые дополнительные усилия: выход в Сеть в отсутствие родителей дома (18 %), установка на устройство пароля (16 %), удаление истории посещений в браузере (10 %). Кроме того, 22 % детей применяют средства, которые позволяют им заходить в Сеть анонимно, а 14 % — специальные программы, которые помогают скрыть используемые приложения[8]. Результатом этого оказывается повышенная тревожность родителей: их дети с раннего возраста имеют возможность постоянно и практически бесконтрольно общаться в множественных онлайн-пространствах, правила и язык которого родителям понятны далеко не всегда. По мнению специалистов из РАНХиГС, «взрослые, погруженные в интернет меньше, чем подростки, воспринимают его как непонятную и опасную реальность»[9].

По мнению ведущего научного сотрудника Института этнологии и антропологии РАН, доктора исторических наук Дмитрия Громова, проблема детского суицида существовала всегда[10]. В 2008 году, во время всплеска подросткового суицида, депутаты государственной думы утверждали, что причиной этому были субкультуры готов и эмо. Он же утверждает, что вместо того, чтобы искать причину в мифических субкультурах и сообществах родителям и педагогам стоит больше общаться с детьми и быть к ним более внимательными[11].

Новости об игре „Синий кит“ появлялись и за рубежом. В Казахстане сотрудники правоохранительных органов утверждали о 63 случаях вовлечения детей в эту игру[12]. СМИ Киргизии утверждают, что „игра“ появилась и там[13]. О попытках неких „кураторов“ установить контакт с местными подростками сообщали СМИ Польши, Болгарии и Латвии. О популярности игры и её правилах также сообщали английские и американские газеты, а количество англоязычных запросов на эту тему в феврале 2017 года выросло в сотни раз[14]. Массовая истерия вышла за пределы обсуждения в Российской Федерации, об так называемой «игре» известно в Испании, Великобритании и во многих других странах[15][16]. Но доказанных случаев участия подростков из других стран не зафиксировано — вероятнее всего, местные СМИ и правоохранительные органы, не понимающие контекста и реальной ситуации с «игрой», поддались воздействию моральной истерии, распространенной в России.

Тексты моральной паники ориентируются на традиционную модель, где объектом атаки (жертвой) является ребёнок или подросток — человек, не обладающий полнотой дееспособности, не имеющий собственного голоса, беззащитный. Подростку в этой схеме отказывается в субъектности, способности анализировать ситуацию, формировать свою стратегию поведения. Именно на этом основаны многочисленные тексты о том, что подростки подверглись манипуляции и гипнозу[17].

Значительное количество пользователей, которые используют суицидальные хэштеги, в реальности оказываются «дельфинами» или «антикитами» — другими пользователями, которые пытаются отговорить потенциальных игроков от возможного самоубийства с помощью бесед в личных сообщениях. Также внушительную часть игроков составляют Интернет-тролли, которые ловят «кураторов» на противоречиях и задают им абсурдные вопросы.

Кандидат психологических наук Николай Молчанов в своей статье «„Синий кит“ и конфеты с лезвиями. Как живут и распространяются городские легенды» утверждает, что игра «Синий Кит» распространилась благодаря своей «прилипчивости». «Прилипчивыми» условно называют события, идеи или воззрения, которые запоминаются и остаются в памяти людей надолго. Они должны обладать шестью качествами и все они есть у «Синего Кита» и подобных ему феноменов:

  1. Простота. Идеально, когда все аспекты идеи можно раскрыть одним предложением. Идея игры «Синий кит» тоже проста: таинственные незнакомцы через социальные сети доводят детей до самоубийства.
  2. Любопытство. Для «Синего кита» любопытство — базовый механизм распространения. Особенно в среде подростков: с одной стороны страшно, с другой — очень интересно узнать, что же на самом деле случится, если ты напишешь кодовое слово. Дополнительной приманкой служит загадочность организаторов и непонимание их мотивов.
  3. Конкретика. Прилипчивые идеи полны конкретных образов и сенсорной информации. В «Синем ките», например, время 04.20 и задания вроде «резать себя ножом».
  4. Доверие. Зачастую оно формируется вовсе не за счет цифр. Людям важна не статистика, а внутренняя уверенность. Так для родителей возможным источником доверия к реальности истории может стать тот факт, что игра «Синий кит» распространяется в социальных сетях. А по широкому убеждению, когда дети сидят в соцсетях — это плохо. Таким образом, новая информация служит подкреплением уже существующему убеждению и начинает вызывать доверие.
  5. Эмоции. Люди будут интересоваться идеями, если мы заставим их почувствовать что-то. Излишне говорить, что забота о детях — одна из наиболее эмоционально волнующих тем для человека.
  6. История. Преподносится не россыпь фактов, а связный рассказ. История работает как симулятор воображения.

Социальные сети сотрудничают с правоохранительными органами: Instagram удаляет фотографии с соответствующими хэштегами, а администрация «Вконтакте» ввела специальную форму для жалоб и стала блокировать пользователей.

«Синий кит» и стикеры «Лис» ВКонтакте

28 апреля 2017 года в социальной сети ВКонтакте появилось сообщество «Лис», создавшее свой одноимённый набор стикеров (способ выразить свои эмоции) и отдавая их совершенно бесплатно, при условии выполнения некоторых заданий, связанных с выкладыванием различных «Историй» (фотографий, исчезающих через сутки)[18]. В социальной сети разгорелись дискуссии о том, что так называемая «смертельно опасная игра» замешана в создании этих стикеров, а финальным заданием чат-бота сообщества, выдающего стикеры, является совершение самоубийства[19][20]. Масла в огонь подлил башкирский телеканал БСТ, создав лживый репортаж о девочке, которой якобы высылали подобные задания.

Но администрация социальной сети опровергла связь между стикерами и «игрой». Этот случай массовой истерии для большинства пользователей социальной сети стал поводом для юмора[источник не указан 2776 дней].

Борьба с вступлением подростков в деструктивные сообщества

Несмотря на то, что «Синий Кит» в таком виде, в котором он представлялся СМИ, никогда не существовал, подростки вообще подвержены риску вступления в сообщества или инициативы, вредные или даже опасные для них. Для профилактики дальнейшего распространения деструктивных сообществ психологи советуют не обращать обстановку вокруг «групп смерти» в социальных сетях, а в спокойной обстановке рассказать детям о возможности попадания при поиске в Интернете на следующие группы и их опасность, объяснять, что их интернет-страницу не должны видеть посторонние лица, что на ней не должен содержаться большой объём личной информации в открытом доступе (телефон, домашний адрес, место учёбы); постоянно обсуждать с детьми не только их успехи в школе, но и то, какие они имеют друзей в реальной жизни и в социальных сетях, необходимо создавать в семье атмосферу доверия и любви, которую должен чувствовать ребёнок, кроме того, необходимо давать ребёнку понять, что родители верят в потенциал ребёнка и всегда готовы оказать ему поддержку[21][22][23].

В группе риска по попаданию в любые деструктивные сообщества находятся те дети и подростки, у которых в жизни нет значимых взрослых. Родителям стоит мягко налаживать контакт с детьми, вежливо и искренне интересоваться их жизнью и быть для них не просто родителями, но ещё и друзьями. Необходимо давать детям возможность выражать свои эмоции, делиться планами и идеями, выслушивать их и устанавливать с ними доверительные отношения. Тогда у детей не будет возникать желания искать мнимой поддержки извне и вступать в контакт с сомнительными «доброжелателями» и вступать в «плохие» компании. Также стоит рассказывать детям о смерти, о ценности жизни, о ценности их самих в семье и обществе. В комплексе это создаст здоровую атмосферу в семье и будет препятствовать вовлечению детей в сомнительные инициативы, а здоровая система ценностей, условный «внутренний стержень», создаст критическое отношение к информации, поступающей из различных источников[24].

См. также

Примечания

  1. Берг Е. Городская легенда. Meduza.io (17 февраля 2017 года) [1]
  2. Тодоров В. Запуганные предки. Лента.ру (7 марта 2017 года) [2]
  3. Турсынбеков А. Смертельная игра «Синий кит» — большое надувательство. kazday.kz (07 февраля 2017 года) [3]
  4. Чичигина А. Сибирячка после самоубийства 12-летней дочери спасает от «синих китов» чужих детей. irk.kp.ru (10 марта 2017 года) [4]
  5. Евгений Берг Городская легенда. Что стоит за игрой «Синий кит» и всплеском интереса к «суицидальным пабликам». meduza.io (29 апреля 2017 года) [5]
  6. Исследовательская группа «Мониторинг актуального фольклора». «Группы смерти» — от игры к моральной панике. РАНХиГС (2017 год) [Типография РАНХиГС]
  7. Евгений Берг Кто такой Филипп Лис и какое отношение он имеет к синим китам из «ВКонтакте». meduza.io (29 апреля 2017 года) [6]
  8. Лаборатория Касперского. (http://www.kaspersky.ru/about/news/virus/2016/actions-ofchildren-on-the-Web(недоступная ссылка с 21-09-2017 [2661 день])
  9. Исследовательская группа «Мониторинг актуального фольклора». «Группы смерти» — от игры к моральной панике. РАНХиГС (2017 год) [Типография РАНХиГС]
  10. «Привет, это игра „Синий кит“: как распознать подростковую депрессию vesti.ru (29 апреля 2017 года) [7]
  11. Иное мнение: «группы смерти» - искусственно созданная «страшилка». mgazeta.com. Дата обращения: 29 апреля 2017.
  12. Министр внутренних дел Казахстана высказался об играх в „Синего кита“ Tengrinews.kz (29 апреля 2017 года) [8]
  13. Синий кит. Что мы знаем о „группах смерти“ в Кыргызстане zanoza.kg (29 апреля 2017 года) [9]
  14. Кочегаров П.Группы смерти» отправились в турне. «Синий кит» уже в Европе. Life.ru (3 марта 2017 года) [10]
  15. "Llega a España 'la ballena azul', el siniestro juego que conduce a jóvenes al suicidio - RT". RT en Español (исп.). Дата обращения: 8 мая 2017.
  16. Un chico sanjuanino es la primera víctima de la "Ballena Azul" en la Argentina - TN.com.ar (исп.). Todo Noticias. Дата обращения: 8 мая 2017.
  17. Исследовательская группа «Мониторинг актуального фольклора». «Группы смерти» — от игры к моральной панике. РАНХиГС (2017 год) [Типография РАНХиГС]
  18. Чумаков, Николай (2017-04-30). "«Ну и как стикеры получить-то?»". TJournal. Дата обращения: 8 мая 2017.
  19. "Пользователи "ВКонтакте" сравнили стикеры "Лис" со смертельной игрой "Синий кит"". yodda.ru. Дата обращения: 30 мая 2017.
  20. "Пользователи "ВКонтакте" серьезно обеспокоены сходством стикеров "Лиса" с Синим китом". VistaNews.ru - независимый информационный портал России, стран СНГ и мира. Дата обращения: 8 июня 2017.
  21. ""Синій кит" - гра, яка вбиває підлітків". Вісті. Дата обращения: 19 мая 2017.
  22. "СМЕРТЕЛЬНА ГРА ІЗ "СИНІМИ КИТАМИ". ПСИХОЛОГИ РОЗПОВІЛИ, КОМУ ПОТРІБНІ ДИТЯЧІ САМОГУБСТВА". ТСН. Дата обращения: 19 мая 2017.
  23. "Групи смерті та Сині кити. Як в соцмережах з дітей роблять самогубців". ЕСПРЕСО.ТВ. Дата обращения: 19 мая 2017.
  24. "Кому понадобилось пугать белорусов игрой «Беги или умри»?". Сильные Новости. Дата обращения: 19 мая 2017.

Ссылки